原帖由 suzumi 于 2008-8-25 15:57 发表
汉公快些把《任侠華乙女 恋恋三昧》也破了吧,这游戏我拖了2个月眼看快完了,可不想安装后却不能抽![]()
Selen的游戏破解时有什么困难么
什么时候才能支持提取Selen的游戏呢,那公司虽然加密很厉害,不过也不是无法破解吧
原帖由 Guest 于 2008-8-29 22:28 发表
我想要解 ef 的 Desktop Clock 的 DAT 文件,用 Ultraedit 看了一下,里面好像包含了 png ani ogg 的文件.
时钟的主 EXE 文件显示 Product Name 是 minori dibsec32 ,于是试着用 crass 里和 minori 有关的 Musica 来 ...
原帖由 Guest 于 2008-10-17 18:01 发表
kaguya的解包果然很奇怪
用CRASS解了下 在默认参数下 发现有2个ARC包是解不出来的。。
话说妹汁是02年的游戏了...KAGUYA的加密那个时候应该强度不是很大。。
tblstr.arc 和 tblname.arc 完全解包不能。。 ...
原帖由 Guest 于 2008-11-05 10:21 发表
结果是全部成功的。得出的都是24位bmp。
这个……能不能将通道保留下来加到图片上成为32位bmp,或者单独提取出来成为8位bmp呢?我觉得单独保留通道信息比合成要简单吧……orz
原帖由 痴汉公贼 于 2008-11-07 17:14 发表
光数据没用
因为我就做过这个系统的几个游戏 而且发现每个游戏的封包几乎都不相同 甚至连近似都谈不上
所以还得有exe之类的 干脆整个游戏比较合适
等我找到下载再说好了
原帖由 dragondrive 于 2008-11-21 21:00 发表
ふぃぎゅ@メイト 有找到其内容为
-----------------------------------------------------------------------------------------------
【.bin封包文件说明】
实际类型是有目录的封包资源文件。
元数据 ...
原帖由 dragondrive 于 2008-11-21 21:45 发表
没用只出现下面讯息.....且无任何抽图动作
-------------------------------------------------------------------------------
初始化cui core ...
加載cui (138)
初始化package core ...
讀取封包文件信息 ...
原帖由 dragondrive 于 2008-11-22 01:18 发表
我是把档案直接复制到 crass 目录下执行
crage -p "gfx.bin" -l ESCARC
初始化cui core ...
加载cui (138)
初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)
开始执行解包操作 ...
...
原帖由 ligyste 于 2008-11-30 23:59 发表
用最新版可以提取毎日がM!的CG,但是提取出来的都是马赛克图
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
C:\Documents and Settings\Raven\桌面\crass-0.4.10.6\Crage.exe -p F:/Game\毎日がM!\cg0.arc - ...
原帖由 haibara 于 2008-12-01 01:37 发表
那是LINK5的,crass目前不支持LINK系列(需要XOR解密)
アトリエかぐや的封包有2种,一种是HEARTBEAT用,还有个是Berkshire Yorkshire用的,后来的DREIZEHN同HEARTBEAT,而Honky-Tonk Pumpkin同Berkshire Yorks ...
原帖由 ziya186 于 2008-12-13 13:35 发表
http://holyseal.homeip.net:8000/ ... i/koituma_exp2a.exe
体验版可以吗![]()
原帖由 ziya186 于 2008-12-13 15:37 发表
http://www.namipan.com/d/cefaa40 ... 7a1b4f5f7bf0d840000
没用过DD,不知道是不是正确的提取了![]()
N:\crass-0[1].4.11.bin\crass-0.4.11> crage -p N:\zzg\DATA\BMP_BG.BIN -l N:\zz
yoiful.exe
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本: 0.4.11
日期: 2009-1-3 11:38
发布: https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:
crage [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
[-f res_name]
初始化cui core ...
加载cui (144)
初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)
开始执行解包操作 ...
BMP_BG.BIN: 获取directory失败(-5)
要继续提取下一个封包吗? (y/n)
n
ym1n2:提取封包BMP_BG.BIN时发生错误(-5)
... 解包操作执行完成
N:\crass-0[1].4.11.bin\crass-0.4.11> crage -p "N:\[Studio-Sakura] 淫行学生\ikg.
at" -l "N:\[Studio-Sakura] 淫行学生\ikg.exe"
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本: 0.4.11
日期: 2009-1-3 11:38
发布: https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:
crage [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
[-f res_name]
初始化cui core ...
加载cui (144)
初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)
开始执行解包操作 ...
ikg.dat: 准备提取封包文件(含28672个资源文件) ...
MZ: 无效的资源文件(0)
ikg.dat:提取第1个时失败
FFA SYSTEM:成功提取1个.DAT封包文件文件 /
... 解包操作执行完成
原帖由 xaeroak15 于 2009-01-12 23:04 发表
说到java...这个
(同人ソフト)[081020][Risu Soft]猫洞通学園 魔法学部詠唱学科
就是用java程序做的,程序是可执行jar文件,图像文件没有后缀,加密了,感觉解密应该是有思路的,可是对于咱这门外汉来说囧……
...
原帖由 Guest 于 2009-01-15 13:46 发表
ダンジョンクルセイダーズ2这个游戏有绝大部分都能提,就是其中有一个名字叫PARTS.ARC的文件提取不了。我想要里面的人物立体图。请大人们帮帮忙吧。
用CrageGUI提出现:
初始化package core ...
读取封包文件信息 ...
原帖由 Guest 于 2009-01-15 22:06 发表
回楼上的大哥,你说的kaguya专门提取器,世界上真的有这种东西么?能介绍给我么?还有,以前我用crass提取同样是kaguya的游戏“虜ノ姫~淫魔の調律~”提的满好的,但是 艳女医 和 姐汁 提取出现过图像花屏的现象。
原帖由 Guest 于 2009-01-16 01:37 发表
实际上,我只是想提出这个游戏中的人物立绘图。但是有些文件无论怎么打开都是内存无法为read或是别的错误。莫非这个游戏的资源这么难提么?和同样是这个公司出的 姐汁 和艳女医 不一样啊?
原帖由 Guest 于 2009-01-16 17:01 发表
那就有劳两位大哥了。我会耐心的等的。但是还有个问题。我用了kaguyacut提取过艳女医,但是提取cg还会出现花屏现象,看来是我真的不太会用这个软件啊。
原帖由 Guest 于 2009-01-23 19:26 发表
[050624] [CLOCKUP] くろふぁん3GHz
sysgraph.arc: 准备提取封包文件(含177个资源文件) ...
adv_config.cpb 0 1 0
crass 解不出來,用 ExtractData 1.19 搞定
不知道是不是個人系統的問題 orz
放上比較小 ...
原帖由 Guest 于 2009-01-30 23:27 发表
关于提取人妻 かすみさん~母娘と共同性活~的CG,support_list.txt里有这个游戏名字,用的是Csystem插件,但我看了Csystem插件的说明,和游戏里的文件有些不同,不知道该如何提取了
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