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记那轮圆月之下的魔幻恋曲——『マジスキ~MarginalSkip~ 』单线简评
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作者:
finalord
时间:
2009-05-04 10:08
标题:
记那轮圆月之下的魔幻恋曲——『マジスキ~MarginalSkip~ 』单线简评
製品情報:
マジスキ ~MarginalSkip~
学園恋愛ADV
2009年 4月24日 発売
写在前面:
水平有限,行文错误请多见谅。
剧透请未完成游戏者慎重阅读。
此文前面写得很欢乐,各位不喜欢听吐槽的话可以直接跳到后面奏的故事...
前面共通线并没有多少奏的剧情(其实个人很懒不想走其他线的故事...个人通此游戏是因为奏妹妹和Mitha...不过考虑到51只有三天回家所以只能作罢ニース线...
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●邂逅
说到邂逅,AVG常用的开篇手法。而邂逅又分好几种,月石次作中的邂逅则属于类似夜明的“幼年邂逅少年重逢”,说来也是陈词滥调不愿多谈,不过为了游戏剧情的发展或者说是剧情的需要,吴先生还是生生地把它给安排进去了。
口胡:所谓记忆,大多人无非就是用过之后把它尘封在脑海。能够唤起贵之记忆的,唯独再次见到那张似曾相识的面庞。
......
......
从前从前,有一个在孤独中成长的少女。用来衬托寂寞的,是无人的茫茫森林以及耳边萧萧的风音。
在那个停在树下的秋千前,贵之与儿时的ニース邂逅了。
对于贵之来说,那仅仅是一个飘渺朦胧的梦。
而对于ニース而言,那则是一份难以忘却的回忆。
和ニース的邂逅是在神界,而和shera则是在人间,准确来说应该是shera乱入到人间的...
不过,与ニース那波澜不惊的邂逅所不同的是,这回碰到个“水怪”来捣乱。诶?水怪!又不是在尼斯湖(ニース湖OTL...),哪来的水怪啊?
嘛,由于shera当时还无法控制ビフレスト的开关,所以导致“水怪”从神魔界溜了过来。
说那是水怪,不如说是凹凸曼打的怪兽更贴切,因为一个不小心失败了,那东西可就能毁灭地球。
于是,一场少年和公主守护地球的战斗打响了。PS:月石这系统的效果无敌了!
结果当然猜得到,要是输了地球就毁灭了。真的假的?
最后,伴着漫天舞动的蒲公英,公主与少年许下了“わたくしが困ったときは、きっと助けてくれる”这样的约定。
并且,那时两人互相勾手指而许下的约定,伴随着多年的时光,跨越了连ビフレスト也无法达到的距离——神魔界和人间的界限——将那份情感久久传达。
约定的力量。
●婚约
"随着科技的腾飞,物质文明与精神文明与时俱进..."大家就这么一看,我扯远了...说道精神文明,如今的城市社会哪里还有什么强迫结婚之类的事呢?
城市里当然没有,不过MAGISUKI的那段故事发生在神魔界中,所以如今任何法律法规都不太好用。
相传,每一代的公主作为“エル”都具有能够打开ビフレスト的力量?但是与其相对的,她们必须遵从皇室的安排,进行无视个人意愿的婚配。
于是,就出现了男主的母亲因抵抗无理的婚约而逃走的故事。也同样是多年之后shera逃到人间的原因。
说了这么多,大家来做一个小游戏,假设自己是侦探,如今有以下四条线索,请推测出一个可能的结论:
1.男主具有魔力
2.国王第一眼见男主就表现得很关切,并询问男主母亲的音信.
3.国王得知男主的母亲死了的消息很悲伤.
4.只有神魔界的人有魔力.
我承认自己太幻想主义,直接推出“贵之是国王的私生子”这一设定。
而正确答案——贵之的母亲是国王的姐姐。
于是乎,月石这作隐藏的两位妹系角色的身份真相大白了。
伴随着贵之的这句“あの……もしかして、僕たちは……いとこの関係になるってことですか?”,作为妹控的自分泪流满面:好嘛,感情妹控石卖这个关子卖得还真有点意思。后面贵之要推倒自己的表妹们了...(神魔界的领导者们自作自受吧,乃们既然没有女权法想必也没有禁止近亲结婚的法律吧XD。我怎么忽然又对那个神魔界有那么一点憧憬了...)
吐槽下:这设定太俗套了,我记得电视剧中就多次见过此类设定,不过如今换到MAGISUKI的世界观中好像也并不是太让人嗤之以鼻,我还得继续通下去。
●人间
婚姻延期了,为了度过人生可能是最后的一个月的自由时光,更是为了寻找取消婚姻的办法,shera一行人重返人间。
人间的美丽远胜神魔界。在人间,有焦急地等待贵之消息的妹妹奏。有贵之无可替代的朋友和家人。同样地,人间也是shera唯一眷恋的东西——九条贵之。
望着眼前这位被称作是“神魔界至宝”的公主,贵之只想看到她天真无邪的欢乐笑容,仅此而已。为了能留住那抹微笑,贵之下定了决心。
接下来的故事是一段温馨的日常生活起居,那么请允许我为了早日通完而CTRL......
●カスタネット
奏自幼就患有一种莫名的怪病。每当满月高悬之时,奏的胸口就会感到异常的痛苦。
如今,又是一轮明月升起之时。儿时的记忆在两人眼前逐渐变得清晰:
满月的夜晚,在那颗充满回忆的山冈上,贵之终于找到了因害怕而蜷缩在树下的奏。
娇小的身资,哀伤的眼神,奏默默地一个人在哭泣。
奏一直以来就感觉是自己的存在会伤害到周围的朋友们,一直以来认为自己不断给别人带来麻烦。如果...自己不在了的话,别人或许就会好过点呢。
所以,她离开家来到了那颗巨大的树下。以为自己不再会被谁发现,这样一来就再不会给别人带来麻烦。
然而,那个名叫“贵之”的少年找到了自己,并且把亲手制作的礼物送给了自己——カスタネット。
从那个夜晚开始,少年决心一直守护下去,每当听到カスタネット响动的声音,那便奏需要这位少年的时候。
カスタネット,奏把它带在头上形影不离,那是一个“哥哥”对自己永恒的关怀,同样更是一颗无比温情的心。
●诅咒
かなで「わたしにかけられた──かけられている呪いは、こういうものです」
かなで「『わたしが好きになる人を、好きになってはいけない』」
かなで「『もし想いを抑えられなければ、耐え難い苦痛がお前の身体を襲うだろう……』」
如此一来,奏便无法亲近自己所喜欢的人,那怕一点点的接触,痛苦的感觉遍会侵袭全身。一直以来,奏无法向自己的“哥哥”说出“喜欢”的字眼。而如今,即使表明了心意,面对现实却又无可奈何。
不能牵着彼此的手,无法拥抱互相的身体,真是一对艰难的恋人呢。然而这真的算是“恋人”么?虽然彼此知晓对方的心意,可是爱情究竟不是空口说说就可以印证的。真正的爱情,需要有什么来证明。
看着奏强忍耐住剧烈的痛苦而与贵之拥抱的那一幕,作为玩家的我稍稍有点为奏的坚强和执着而感染。
三秒,仅仅是三秒钟的时间,在这个可以用“刹那”来形容的时间里,奏和贵之的心交融在了一起。而我,则望着那一幕迟迟地没有点下鼠标,或许我是想静静地伴着音乐,让时间在游戏中静止,使那久违的拥抱化为永远。
之后一段温馨的剧情还是希望大家自己去感受。
解开诅咒的方法只有打倒施下诅咒的人或者强行切断诅咒,后者会对不会魔法的奏造成永久的伤害,为了奏的生命安全,贵之选择了前者。不过要打倒邪界的デスボルド的话,其困难和危险都可想而知,纵然如此,贵之依然决定前往——为了守护自己和奏的幸福,以哥哥和恋人之名——战胜邪恶。
●永别
正义最终战胜了邪恶,可是,总要付出代价的。
最后,虽然奏的诅咒解除了,可贵之所受的伤却已经是无法救治的程度。
弥留之际,在イシュキック和キリング两人的帮助下,贵之得以在最后时刻与奏见面,那一刻,贵之看到了小时自己和奏的无数充满温暖与泪水的记忆。
这个勇敢的少年,最后躺自己深爱的妹妹身旁,望着奏哭泣的面庞,仍然坚强地与奏许下约定。
カスタネット作为约定的证明,贵之临死之前与自己心爱的妹妹约定永不分离。
貴之「僕はきっと……かなでの所に行くから」
かなで「…………」
かなで「でももう……泣かせたりしたら駄目なんですからね」
貴之「ああ……約束するよ」
かなで「うん……」
かなで「じゃあこのカスタネットは……約束の証しとして……」
かなで「これからも、ずっと……」
かなで「ずっと……」
かなで「…………」
かなで「うああぁんんっ!お兄ちゃーん!」
早速約束を破ってしまった。
纵然是魔法也无法挽留即将逝去的生命,那么请最后一次——《Kiss Me Tonight》。
●其他
交代一下奏线的剧情原委:
邪界之王デスボルド的原身是イシュキック的恋人キリング ,只不过キリング 被邪恶支配了自我,但他自己却想要摆脱邪恶的束缚,于是假借诅咒来引诱贵之击杀附着在自身上支配自己的东西。
贵之有着神魔界的血统,身体中隐藏着破坏之神的力量。所以,只有贵之能够办到。
キリング预知到这件事,所以之前交给贵之的药只能暂缓奏的诅咒发作,而当药效消失诅咒再度发作之时,贵之便一定会找上门来帮自己打倒附着在身上的不洁之物,自己才得以解脱。
从人物来说,游戏中出现得人物非常得多,而且有爱的人物也不少,可惜有的线路中有些人物中被路人化...
再说使魔,游戏中出现的几个使魔实在是太萌了。前两只猫总是对自己有着特殊的优越感,而イシュキック的使魔,一只长耳朵兔子,说话的语气很有爱。可惜的是并不像其他两只使魔一样在游戏中能够看到变化成人时候的形态,可惜呀。
每个使魔都有着自己的一段故事,不过我好象只看到了ニース的故事,真想看到其他使魔的故事。
另外,イシュキック真是个大爱的角色,虽然是来自邪界,不过本性善良而且外表实在太美了*_*,不能攻略可惜呀(我不是人妻控...
真想看到イシュキック与キリング两人过去的故事,加上那些结局,月石一定会出FD补完的恩恩...
以下是几个自己个人想要吐槽月石的地方:
如果一辆疾驶而过的汽车将奏撞到在地,而之后看到众人的谈话内容我还以为奏会挂掉。
结果呢,半个多月后奏居然精神抖擞地出院了OTL,要问为什么,只能说月石这作品中带有魔法的元素...所以在千钧一发的时候保护了奏的安全...
当时的气氛还渲染得很悲伤,让我有种被骗的感觉...
左下角电视上是月石前一作《Clear》的OP动画,真怀念。
如图,《Clear》的女主月村美姬...
月石很无良,把人家房子拆了立块牌子上写着“月石不动产”,无语。
月石的系统虽然很赞,不过俗话说智者千虑必有一失...为啥脱了鞋跑步时还能听到鞋的声音呢...
总评:
不愧是月石发展的以后的作品,首先系统上非常赞。战斗时的华丽效果以及游戏中静态变动态的一些场景,看得出来月石对这作是别有用心的。比如奏过马路时人行横道前方的红绿灯会随情节而由绿开始闪烁几秒后变红,随之而来的就是车祸。如此的系统我还真是第一次看到。
论画风,Mitha的画风又有长进呀,立绘质量很高不过公主的CG有个别走型的地方,总体而言非常不错,我通这个游戏一半是冲着Mitha去的。
稲垣みいこ笔下的奏与Mitha的公主们不相上下,有爱的妹妹加上风音的配音,正个人都lovelovelove...
至于ひなた睦月...为什么我就是看不习惯呢...为什么呀...我自己也不知道,或许是因为Mitha和稲垣みいこ的画太过耀眼了...所以此两条线个人提不起兴趣...
月石的背景因为是魔幻题材,所以给人的感觉是非常唯美清新的,不过有些稍微猎奇的CG就...月石的怪物才真的能叫“怪物”的说...
说到音乐,游戏的ED《Kiss Me Tonight》的确起到了一些催泪的效果,单听起来也很是不错。只不过吴先生对剧本的拿捏表现稍欠火候,导致游戏一些精彩情节给人的感觉效果并不理想。
BGM给人的感觉一般,并没有特别让我有印象的歌。
CV嘛,青山ゆかりX风音X安玖深音的组合,多么梦幻,在下不多说了。
至于剧本,话说回来,其实许多人对月石的剧本有些成见,总是认为月石出的东西纯爱很俗套很无聊,这点个人当然承认,只不过那是一定程度上而言的。也就是说月石这作给我的感觉是虽剧本平平,雷人的地方自然有,不过也着实写出了一些有趣的地方和一些精彩段落,并不是纯属欺骗玩家感情的那种套路。所以说这样的话,个人认为月石此作的表现相对而言还是可圈可点的。
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写在后面:
月石给我们带来了这样一个魔幻般的故事,至于大家如何看待此作品,每个人的心中都会有不同的想法。作为月石信者还是希望月石能在今后的作品中给我们带来意想不到的精彩故事的,希望吴先生剧本上多加构思多下工夫,Mitha的画更进一步,月石的系统更加完美,音乐更加优秀。- -月石你还是出FD吧...月石之前作品除了前两作差不多都有出FD的习惯...
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本帖最后由 finalord 于 2009-05-05 19:43 编辑
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