日文名:パルフェ~ショコラ second brew~ "Re-order"
英文名:Parfait~Chocolat second brew~ "Re-order"
中文名:女仆咖啡帕露菲
简要介绍:
帕露菲是以时下热门话题女仆咖啡为背景制作的一款非常温馨的家庭剧。在05年的批评空间评分总得分中,超过1000人为它打分,初版和Re-order版均超过90分,当年评分超过90的也只有三个,可谓风光无限。而对于Parfait故事中的人来说,命远似乎总是在作弄他们,灾难经常伴随在他们身边,他们哭过,也笑过,而在最后,终于能在纷乱的社会下保留住一片属于自己的天空。也许从整个环境来讲,故事中的人们处事都太过温柔,各种温情包裹着他们使之不会受伤,使得观看的人们缺乏实感,但是当最后面对不能预测的未来的时候,稳定并且积极向上的心态才是他们幸福生活的基石,而这一点,我们也是可以借鉴的。阿甘的母亲病危的时候曾经以一个比喻来告诉儿子,生活总是充满变数,只有自己亲自尝过才能知道个中滋味,而对于游戏中的人物来说,或许这才是最合适的结语:
Life is a box of chocolates, Forrest. You never know what you're gonna get.
[ 本帖最后由 finalord 于 2009-08-22 19:12 编辑 ] 作者: finalord 时间: 2009-05-06 08:25 标题: ef - the first tale. & ef - the latter tale
游戏介绍:
『ef - a fairy tale of the two.』――这个故事讲述的是,两个篇章。既是学生又是画家的青年広野紘和在偶然的机会下彼此相遇的女孩宫村みやこ,以及紘的青梅竹马景和紘的死党京介,把描述穿插在他们之间的“成长”的故事定义为标题“ef”,此为第一部。
接着场景转为双胞胎的妹妹千寻、不擅长与人交往的青年?莲治、职业小提琴手久瀬等人彼此之间的接触,以及与全篇相关的ミズキ、火村、优子等人物穿插于故事中,将这所有的一切汇为一个故事描述,此为第二部。
所谓『ef - the first tale』,便是相当于收录第一部的前篇。
新海诚被誉为新锐映像创作家,天门的音乐大气蓬勃雄壮感人,GALGAME厂商minori一贯以电影手法制作抒情性故事而见长,强强联手将会为我们带来怎样的多感官享受呢?
生活在この青空に約束おー里的主角们是幸福的,他们有着自己的乐园,同时他们也是不幸的,他们终将会舍弃这个乐园,无论情愿与否。这个乐园如同现实生活里的青春一样,你无法永远拥有它,总有一天会与它告别。当你抓起一把海滩上的细沙打算找寻些什么的时候,它只是轻轻地从你指间滑落,而当你脚踏实地地站在海边遥望大海的时候,你才会蓦然发现,它是你最坚实的基础。青春的回忆,并不一定都是快乐和美好的,而即使幸福的时光只是当中的一小部分,甚至是仅仅是一个刹那,都将是以后的回忆中最甜美的梦乡。这、大概也是这个游戏想要告诉我们的吧:
Absence to love is what wind is to fire. It extinguishes the small; it inflames the great.
■简单介绍■
1998年、原F&C子公司CockTail成员(PiaCarrot2制作班底)集体跳槽到了Leaf
于是Leaf东京工作室AQUAPLUS就这样成立了、而Comic Party正是该工作室的第一部作品。
该作品目前有一下四个版本:
Comic Party 1999年05月28日发售(PC版、唯一的非全年龄版)
Comic Party 2001年08月09日发售(DC版、新增可攻略角色一名、增加了作画时用手柄输入按键的设定)
Comic Party DCE 2003年05月30日发售(PC版、DC版的逆移植版、按键改为了用键盘输入)
Comic Party Portable 2005年12月29日发售(PSP版、以DCE版为蓝本制作的携带版、去掉了作画时用手柄输入按键的设定)
依循游戏的行进,玩家需因应任务的要求,来安排作战布局(SLG),如攻击、护卫和修补等。当正式进入战斗就变成即时对战,敌我双方所有战舰皆同时动作。我方战舰会立刻执行玩家所下达的指令,亦可临场应变更新作战指令。新追加的驾驶舱第一人称视点,更是直击敌我双方的攻击策略。透过精緻的 3D 贴图技术、战场视角的自由切换,让玩家身历其境体验战斗画面。
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 ~ the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。2002年4月,续作《Ever 17》的开发计划也正式对外公布,看来《第七夜》系列将成为KID的当家品牌之一。
本作在年初已经决定移植为PS2「恋姬梦想」,并且决定制作成TV动画,预定2008年7月开播。可以看出,本作的TV版跟「一骑当千 Great Guardians」同样都在炎炎夏日的7月开播呢,究竟两部作品在今夏谁会更受到大众的欢迎呢,值得关注。目前TV版的官方网站已经开通,并且也公布了动画版的核心制作以及参演成员,动画版的制作公司是“动画工房”。
【官方网站】 http://www.mmv.co.jp/special/koihime/
游戏名称:塔里安行星:星空之梦 / Planetarian ~星之梦~
日文名称:Planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(Key10周年記念イベント KEY 10th MEMORIAL FES,~あの日から始まった僕らの時を刻む唄~)
英文名称:Planetarian : A Dream of a Small Star(Planetarian : Chiisana Hoshi no Yume)
制作厂商:KEY / VISUAL ART'S
代理发行:PROTOTYPE Ltd.
游戏类型:AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年02月28日(土曜日/星期六)
参考价格:3,000日元
日本PROTOTYPE公司代理发行,由KEY和VISUAL ART'S开发制作。面向PSP平台的移植作品,游戏移植自2006年8月24日在PS2平台发售的同名AVG文字冒险游戏:《塔里安行星:星空之梦》(Planetarian : A Dream of a Small Star)。游戏目前预定2009年春季发售,日前本作的官方网站也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面和部分信息,供各位玩家们参考。
一、KEY’十周年纪念之作:
《塔里安行星:星空之梦》(Planetarian : A Dream of a Small Star)是日本Key社制作的第四部作品,同时也是视觉小说系列“Kinetic Novel”的第一部。亦指以原作为中心展开的小说等衍生物。本作最早在2004年于PC平台上推出的一款短篇AVG文字冒险作品,其后又于2006年在PS2平台上推出过。此次所推出的PSP移植作品,也正是应开发商Key社创立10周年之际进行的一次对各位玩家们答谢的纪念之作。