标题:
[转帖]
沙耶轻吟,蚀世之恋。
[打印本页]
作者:
Lois
时间:
2009-05-15 09:07
标题:
沙耶轻吟,蚀世之恋。
“沙漠中的一棵蒲公英…………”
·Opening
第一次知道沙耶之歌这个游戏是在PPG上,看见一坨人在讨论Elfen lied如何如何血腥,
然后冒出来一个人说靠EL算啥子血腥,你们没玩过沙耶之歌?那才叫血腥+恶心。然后
这个名字就在我心里listed了。当然,最初的契机是"血腥+恶心",我想大多数人最初
都是被这个特点吸引才去玩沙耶的吧。
后来在2D上留意到了下载,一直储藏在硬盘里。对于日语苦手的人来说,看到感兴趣的
游戏也只能做到这步了,下载,储藏,等它发霉,然后某天惊喜地发现哪个汉化小组突
然宣布汉化它。某天我突然发现有人准备汉化沙耶了,中间等待过程略,也不管最后拿
到的汉化补丁是不是最初那个人做出来的,至少终于是做出来了,一个被动游戏玩家的
欣慰有时候挺廉价的。
游戏不长,一个晚上就能搞定,然后花几个晚上费脑细胞来思考一坨温饱后才会去思考
的东西。从养分过剩所产生得思考中获得自我满足,通过自我满足来kill time,然后回
头看看,啊,又一个被解决的游戏……
·Overall glance
当你厌烦了如蘑菇那样喋喋不休的废话的时候,一看到简洁明了的文字时你会觉得舒畅
无比~。这是沙耶之歌的文字所带给我的第一印象,没什么废话,你永远不会看到在这
样一个短小的游戏中用几种不同的方式来陈述一个简单的概念。在这样一个比较特别的
游戏中,大量的笔墨被用来描绘环境,烘托气氛,的确,在音乐和画面的配合下,这一
点做的很成功,秋初的晚上一个人在寝室打这个游戏,我仍感到背脊时有发凉,如果不
是中途5只蚊子掠过我的屏幕对我进行骚扰,这个体验就完美了。人物的心理刻画不过不
失,算是比较得当吧。
画面方面包含了两种风格:郁纪视角的风格和正常人的风格。肉块的世界实在不能说有
什么美感,不过有时两种现实的对比的确让人觉得很有意思:沙耶替郁纪粉刷了卧室,
在郁纪的视角看来那是比肉块世界顺眼不知多少倍的色彩(在我看来也是),而实际上
呢?在正常人眼中看来,那是各种颜色不协调的搭配在一起,胡乱的涂抹在墙上,完全
是精神病人的房间。经过这样的双轨视角,郁纪离正常人有多远?他生活在怎样一种精
神压力下?我们马上就体会到了。至于人物立绘方面,有一些粗线条,不过不要紧,我
倒是觉得N+在画内脏肉块的时候画的太细腻了点……
音乐方面总体素质不过不失,两首主题曲比较突出,いとうかなこ不愧是N+的御用歌手
,ガラスのくつ和沙耶の唄这两首歌一首略带宣泄,一首娓娓道来,配合いとうかなこ
磁性的嗓音,将沙耶的离去渲染的感伤无比。这两首歌我都是在玩游戏前就反复听了,
那是就觉得肯定很契合这个题材,果然没有让我失望。ガラスのくつ和斩魔TV的EDモダ
ンローズ风格挺像,感觉是比较适合做ED的那种歌(不过沙耶动画化的可能性我不抱啥
希望……),而沙耶の唄完完全全是为沙耶度身定做的歌,轻吟的曲调就如同沙耶化为
粉末的身躯在空中飘扬,带着绝望和欣慰,俯视着世人的蜕变。
对了还有关于操作,我承认我不怎么习惯N+的系统…………
·郁纪和他褪去的人性
其实不少人玩过后说沙耶并不是很恶心,还有人说很爽。其实单就画面来说,很直接露
骨的描绘也并不多,不少只画个边角便了事(看来N+在制作的时候也没完全放开胆子)
,作为女猪的沙耶更是从头到尾没有露过她的真身(这个问题下面再讲),要说客观的
恶心其实也是有限的。不过,我认为玩家带入何种心态会对体会产生很大影响。如果单
是以局外人的心态来看的话,那感受到的压抑也是有限的,而如果将自我代入的话,那
感觉就完全不同了(不过我想大部分人都是会将自我代入的,然后自虐一番……)。
郁纪的问题是知觉障碍,这和感觉障碍是有些区别的。我们通常将感知觉合并在一起讲
,不过感觉和知觉是两个不同的概念。简单来说,感觉是自下而上的,比如不同的两个
人,触摸同样的冰水混合物,只要他们的感觉系统都正常,那他们感觉到的都是0度。但
他们知觉到的就不一定是0度了,因为知觉是自上而下的,可能甲认为那是冰,而乙认为
那是室温的水也不一定,这取决于个体差异和一些附加情况。郁纪便是这种情况,他的
感觉系统没有任何问题,出问题的是他的知觉,他和一般人看到、听到、闻到同样的事
物,而事物在他脑中的成像却是扭曲的,还不是一点点扭曲,正常人变成了肉块,香变
成了臭,一切都相反了。此时的郁纪,处在一个令人发狂的世界中,对他个人而言,他
已经不能算是一个社会人了,他单方面的切断了自己同社会之间的联系,当然,在这种
情况下也无法继续维系一般意义上的社交关系。此时他遇见了沙耶,那是他在那令人疯
狂的世界中唯一的精神寄托,唯一的"同类"。这时郁纪唯一维系着的是与沙耶这个唯一
存在之间的关系,他也没有选择,从这一刻开始,人性对他已经没有意义了,因为他面
对的已经不是人。
社会具有在一定程度上塑造人的行为的功能,而在一个仅有两个人的世界中会如何?疲
惫的郁纪自然会将自己的行为向沙耶的方向靠拢,他的知觉情况决定了他转变的可行性
,他也不得不这么做。从和沙耶一起生活,到开始像沙耶那样吃人,郁纪是在重新适应
新的世界和社会,他适应的很好,只是在正常人看来,那是难以想像的疯狂行为。最后
,郁纪毫无顾忌的杀人、吃人,和猎食动物没有区别,"要不要去隔壁狩猎一番?肉装不
下的话用邻居的冰箱也可以",这出自一个人类之口,令人背脊冰凉,但郁纪说的很自然
。为什么不呢?他作出的是完全符合他的世界的行为。至此,郁纪已经不具备一般意义
上的人性了,他所具有的,是一种新的"怪性"。
·沙耶和繁殖本能
沙耶,作为她所属的物种的一个代表,最终的目的是什么?毫无疑问,是侵蚀人类,繁
衍同族。只是沙耶繁衍的方式是改造人类的基因,使人类变的和自己一样,而不是简单
的灭绝人类。残酷如是,是不能为人所接受的(至少开始如此),人不可能一下子接受
自己变成另外一个物种(而且还是以人类常识而言极其恶心的一坨东西),可事实上,
看着看着就习惯了,如果变种已成定局,人也只能接受它,然后渐渐像郁纪那样发展出
新的观念和行为模式。
沙耶的本来目的是繁衍,但在学习人类知识的过程中,她的思维开始倾向于人类,她开
始忘记了自己的任务,她开始倾心于"爱"这个概念。也许就这样让沙耶继续下去,什么
事都不会发生,人类不会被侵蚀,一切就这样结束,可是,沙耶遇到了郁纪。郁纪是除
了教授以外第二个不惧怕沙耶的人,那是因为他是无法看见沙耶的真实面貌的。郁纪在
沙耶身上找到了唯一的寄托,沙耶也从郁纪对自己的态度中体会到了什么是"爱",于是
她决定改变世界,不是出于繁殖的本能,而是为了郁纪,如果世界被改造成和沙耶一样
,那郁纪的知觉障碍也就相对的不存在了:郁纪看到的事物是反的,沙耶是真正的肉块
怪物,但郁纪却将她知觉成一个美少女,这样的话如果让郁纪生活在一个真正充满肉块
的世界里,那郁纪就好像回到了原来的世界一样。于是,沙耶不是为了种族,而是为了
爱人,决定侵蚀人类,这是对一个人的温柔,对其他人的残酷。在这过程中,郁纪的邻
居和前女友成为了牺牲品。沙耶先是为了找到让郁纪复原的方法,拿了邻居画家做实验
,是他具有和郁纪一样的知觉障碍,结果是邻居发狂,将自己的妻女残酷杀死,并最终
在对沙耶施暴时被郁纪杀死。然后,当郁纪选择不变回正常的知觉状态后,沙耶决定将
整个人类都改造,遥便是试验品,她首先被改造成了和沙耶一样的生物,使郁纪再次看
到了人形的遥,而看着自己的身体一点点腐烂蜕变,遥的精神则彻底崩溃,最后,这个
悲剧角色死在自己的好友手下。对这两个角色,死是一种解脱,因为他们被迫脱离了正
常人的社会,而且再也回不去了。
·讽刺意味的爱情,掩盖起来的真面目
沙耶和郁纪之间的爱情,被不少人称为"跨越种族的伟大爱情"。其实,男女主人公之间
的感情是很讽刺的。自始至终,沙耶没有在郁纪面前直接露出过她的真实面目,郁纪虽
然最终知道了沙耶的真面目,但他仍表示"我爱沙耶"。在中途的Bad end中,沙耶和恢复
了正常的郁纪隔着一道门互传信息,而郁纪始终没有直面沙耶,沙耶在他的眼中,始终
是一个身着白色连衣裙,梳着猫耳发型,性格有些小恶魔的可爱女孩。但我不禁要想,
一旦郁纪直面了沙耶,他还能这么坚定么?想想当他看见昔日好友在他眼中全变成肉块
后的反应,他本身对遥不讨厌也不厌恶,知觉障碍后,他非常厌恶的远离的遥,而当遥
被改造后,他又对遥产生了欲望。郁纪又有什么自信能在知觉正常的情况下看看沙耶,
抱抱沙耶,甚至H呢?N+回避了这个问题,而我认为他们的结合本身就是悲剧,一旦郁
纪恢复正常,他们便不可能继续相处,这即是一旦选择"恢复正常"的选项便会导入Bad
end的原因,唯一的解决办法,就是创造一个新的世界,即True end的结局。沙耶通过解
析人类的基因,找到了侵蚀人类的方法,并最终将自己化为孢子散播了出去,这是沙耶
能为郁纪所做的最后一件事,是她送给郁纪的最后一件礼物,即一个在郁纪眼中正常的
世界。True end是沙耶对郁纪的一种救赎,代价是郁纪失去沙耶;是沙耶对郁纪爱的反
馈,代价是自己必须和郁纪告别;是人类的进化,代价是原始人性的丧失。所以True
end中,没有胜利者,只有无奈的继续生存下去的芸芸众生。
·Ending
Nitro+的游戏都很标新立异,而沙耶之歌也算是其中的佼佼者了。这部作品短小精悍,
的确可以算是N+的三大代表作之一,相比斩魔的庞大设定,沙耶所讲述的故事,所带来
的思考,可能更能触动人心。当然,败笔也是有的(比如我觉得3P那段就很失败,纯服
务,于剧情无甚用处),但瑕不掩瑜,如果以GGMX的标准,我绝对会给这个游戏打上白
金级的评价,如今,像这么一个能吸引人玩下去,并引发诸多思考的GALGAME不多了,或
者说像School days那种作品才能成为话题作……在KEY的童话风格,AGE的写实风格,TM
的奇幻风格之中,仍存在着N+的这种独特风格,也算是玩家的幸运吧。
欢迎光临 YUKI 飛雪之城 (https://yukict.com/bbs/)
Powered by Discuz! 6.0.0