标题:
[问题]
[defect]关于使用KaGuYa插件提取アトリエかぐや立绘时出现的问题
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作者:
chinarensp
时间:
2009-05-29 23:24
标题:
[defect]关于使用KaGuYa插件提取アトリエかぐや立绘时出现的问题
插件:KaGuYa
游戏:アトリエかぐや Berkshire Yorkshire、ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~(这游戏我报过,99楼,可惜列表里没有,今天想找名字才发现)
在解立绘包SP_.ARC时发现有些立绘解出来是bmp,有些是后缀名为sp_的不可看的立绘文件,因为不是个别现象,所以上报问题,如果大大感兴趣,我可以上传该打包文件(71M)
在同类型的游戏“虜ノ姫”中立绘却都解压正常。。。
对了,还有一事,最近在解压エターナルファンタジー中遇到的,光图像解出来就有22G。。。原本预留空间18G居然还不够,当最后空间告急时,大大能想象的出我的表情吧,这意味着解这么大的文件还得从头来过,希望大大的第二版Crass中能加入暂停功能,比如预先先设定个值,当累积解出数据大小大于这个值后先暂停一下,这样好让有大家时间先把解出来的数据给处理一下下,最主要的还是释放下空间
[
本帖最后由 痴汉公贼 于 2009-06-29 12:03 编辑
]
作者:
haibara
时间:
2009-05-30 00:11
1,就是那样,支持不完全的关系
2,命令行的话,自然可以暂停,请lighting大改进gui吧
作者:
chinarensp
时间:
2009-06-09 09:52
KaGuYa新增一款问题老游戏:姉汁~白川三姉妹におまかせ~,立绘提取过程中发生异常。。。。
作者:
痴汉公贼
时间:
2009-06-09 10:31
put on hold for this...
In addition, I see you post a report with the buggy cui and thus I delete that.
Don't post the incomplete result to that thread.
[
本帖最后由 痴汉公贼 于 2009-06-09 10:38 编辑
]
作者:
chinarensp
时间:
2009-06-09 11:08
所有操作已经完成!
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe -p J:/Data\spd.arc -o H:/111 -u KaGuYa -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com
>
版本: 0.4.13.11
日期: 2009-6-1 16:57
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载168个cui ...
初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
spd.arc: 准备提取封包文件(含500个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
所有操作已经完成!
还有 家庭教師のおねえさん~Hの偏差値あげちゃいます~ 的cg包和立绘包也是一样,提取了没几张就k.o.了。。。。
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe -p J:/Data\cgd.arc -o H:/111 -u KaGuYa -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com
>
版本: 0.4.13.11
日期: 2009-6-1 16:57
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载168个cui ...
初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
cgd.arc: 准备提取封包文件(含864个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
所有操作已经完成!
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe -p J:/Data\spd.arc -o H:/111 -u KaGuYa -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com
>
版本: 0.4.13.11
日期: 2009-6-1 16:57
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载168个cui ...
初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
spd.arc: 准备提取封包文件(含629个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
所有操作已经完成!
需要上传封包吗?
作者:
chinarensp
时间:
2009-06-09 11:49
需要的话,晚上吧,几个封包都要几百兆
作者:
chinarensp
时间:
2009-06-09 12:36
艶女医(エンジョイ)~2人のエッチな女医とエロエロ研修体験~
这个游戏支持列表里有,但是cg包和立绘包和前面几个一样。。。
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe -p J:/Data\cgd.arc -o H:/111 -u KaGuYa -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com
>
版本: 0.4.13.11
日期: 2009-6-1 16:57
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载168个cui ...
初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
cgd.arc: 准备提取封包文件(含1632个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
所有操作已经完成!
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe -p J:/Data\spd.arc -o H:/111 -u KaGuYa -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com
>
版本: 0.4.13.11
日期: 2009-6-1 16:57
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\分解软件\crass-0.4.13.11.bin\crass-0.4.13.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载168个cui ...
初始化package core ...
读取1个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
spd.arc: 准备提取封包文件(含391个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
所有操作已经完成!
作者:
痴汉公贼
时间:
2009-06-09 14:56
标题:
回复 6楼 chinarensp 的帖子
不需要 因为有问题的游戏我都有收的
请耐心等待 等待war的完成
等war都完成了 乃说区区kaguya还算什么
作者:
chinarensp
时间:
2009-06-09 16:29
有希望啦~~~~~~
作者:
haibara
时间:
2009-06-10 12:34
引用:
原帖由
痴汉公贼
于 2009-06-09 14:56 发表
不需要 因为有问题的游戏我都有收的
请耐心等待 等待war的完成
等war都完成了 乃说区区kaguya还算什么
对汉公来说,的确没什么
对我们来说,是个不合成就没价值的大废品
欢迎光临 YUKI 飛雪之城 (https://yukict.com/bbs/)
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