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标题: [问题] [enhancement]关于Nitro+一个游戏的问题 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2009-06-18 04:11     标题: [enhancement]关于Nitro+一个游戏的问题

猫打-にゃんだ-
解包cg.npa,可以提取,但是提取出来的图像全部不能看,全部,能显示是什么格式(jpg,png之类)试了几个看图软件都不行~

本来只是个小游戏,也不期望可以提取成功,知道大人也比较忙,所以不敢想,不过我还是很无聊地试着提取了一下,发现很神奇的事情,随便输入Lamento之后的加入的游戏参数,都可以提取,但是情况就跟上面说的一样~

嗯,其实我只是来跟大人说说这个诡异的事情的……希望可以提供参考……

[ 本帖最后由 痴汉公贼 于 2009-06-29 12:03 编辑 ]
作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-18 09:18     标题: 回复 1楼 的帖子

挂任何参数都能提取 但是因为使用的解密key不对 所以解出来的数据也部队 自然也看不了
把exe dll和system.npa上传 如果没有意外 我晚上回家以后就能搞定
作者: 匿名    时间: 2009-06-18 13:35

似乎没有dll的样子,把system.npg和exe上传了~应该没有看漏,所以截了图

http://www.2shared.com/file/6357203/1164aae/--_online.html

如果这个地址不行,就这个http://www.gazup.com/RDj8K---.7z-download-mirrors/
偷偷说,其实更希望Lamento小游戏的pak可以解开来,这是不是叫得寸进尺?开玩笑的,大人有时间再慢慢弄吧,谢谢回复
作者: 飞天麦唛    时间: 2009-06-18 13:38

打错了,是system.npa,果然不能重新编辑很不防骗,跑去注册了=___=

另外想问下大人有研究过PS2光盘镜像提取图片的方法么?
作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-18 13:50     标题: 回复 4楼 飞天麦唛 的帖子

对ps2不感兴趣 ps2的封包大多数是afs文件 这个crass支持 包括ed也是 但是afs里面的格式就是游戏特定了 关键是要能提取里面的格式 这点上crass和ed恐怕都不行
结论就是不要对crass在提取ps2游戏上抱有任何希望(crass支持afs的动机 是因为有个ps2游戏移植到pc上的时候 封包用的还是afs 所以crass就支持了 而绝非crass想提取ps2游戏 从动机上这纯粹是偶然)
作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-18 13:54     标题: 回复 3楼 的帖子

小游戏?应该说我没真正下过lamento 是游戏的人让我做得提取器 他们提供了exe和npa 然后我分析后写的提取工具 所以我压根不知道也没见过小游戏 你最好把小游戏上传下
因为N+的pak有2种类型 1种是N+原来的游戏使用的pak 这种pak支持 但是要指定插件名提取(见doc/cn/nirtoplus.txt) 另一种pak是用sdl做得(游戏目录中如果看见sdl*.dll的就是这种) 这种pak不支持 但是即使不支持 希望也能上传 现在没时间作 但是以后一定会做
作者: 匿名    时间: 2009-06-18 14:34

其实3楼和4楼都是我来的,远目……
不知道大人哪个空间下载方便?
其实我说的那个小游戏好像有人提到过,貌似大人的回复还是说这个事N+做小游戏的专用封包?
作者: 飞天麦唛    时间: 2009-06-18 15:49

又忘记登录了Orz
这个很不幸就是你说的第二种


下载地址
因为我传这个比较快就用这个了,如果下载不了请告诉我,或者指定空间,我重新传
http://www.gazup.com/fWKKh-.7z-download-mirrors/

-----------------------关于PS2问题的分割线-----------------------
另外我想问下大人,我下了一个PS2的光盘镜像,显示有4G多,但是我查看里面的文件,全部加起来才1G多,为什么呢?我想试着提图片的说,但是定位不了文件,也没有网上看到的afs格式啥的,bin也没有,最像的就是一堆PAC的文件,我在想会不会隐藏在哪里了?点了显示隐藏文件也看不到?





作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-18 18:31     标题: 回复 8楼 飞天麦唛 的帖子

噢噢 那是那样的话 就肯定不支持了 不过我印象中没下载过 所以先下了再说

ps2的问题我就真的不太清楚了 你可以到这里发帖询问 这里又做ps2的:

http://bbs.sumisora.com/thread.php?fid=78
作者: monster    时间: 2009-06-18 23:00

ps2的光盘不清楚如何,但用虚拟光驱去载pc游戏时是抓不到CD音轨的。好多这类游戏载入虚拟光驱时就会出现lz载入ps2光盘时类似的情况,发现在确认无隐藏文件的情况下总文件大小会比实际镜象大小小许多。
pc游戏遇到这种情况的话,可以用一些软件来抓出CD音轨,或者用nero开光盘就能看到实际大小了。ps2光盘不清楚能否用nero来查看
作者: 紫艳    时间: 2009-06-19 11:06

PS2提取早期游戏都是tim2标准压缩文件,有的公司现在还在用。。。在PSP上以tim2和gim2相结合的标准压缩文件都是有有专门的转换工具。但大多图片是加密处理的。。。。视频和音频从早期的独立文件转变为不规则的dat格式打包。。。现在提取还是掌握在少数人手上。。。也就是说研究PC游戏提取的不会介入PS2游戏,研究PS2游戏提取的也不会介入PC游戏。。。以上
作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-19 12:35     标题: 回复 11楼 紫艳 的帖子

就我个人的感受而言 不做ps2的最大理由是:缺乏mips反汇编的知识

老实说 就我知道的 一些做ps2破解的人 只是对着加密或压缩的数据相面 以试图找出规律 进而写出提取程序 也许你们会觉得这很nb 没错 只靠相面就能搞定确实非常nb 不过我觉得另一方面的原因其实是不懂mips反汇编而已 用模拟器的调试功能是可以查看反汇编的 通过反汇编分析要比相面可靠和容易成功的多 至少我不会为了提取资源而去学mips汇编 而我熟悉的针对pc游戏的x86汇编 事实上最初学习的动机是理解linux i386启动过程罢了
作者: 紫艳    时间: 2009-06-19 19:03

引用:
原帖由 痴汉公贼 于 2009-06-19 12:35 发表
就我个人的感受而言 不做ps2的最大理由是:缺乏mips反汇编的知识

老实说 就我知道的 一些做ps2破解的人 只是对着加密或压缩的数据相面 以试图找出规律 进而写出提取程序 也许你们会觉得这很nb 没错 只靠相面就能搞 ...
PC游戏反编译提资源有教学吗?
作者: 痴汉公贼    时间: 2009-06-19 22:21     标题: 回复 13楼 紫艳 的帖子

去ck的汉化破解区翻番吧
作者: 紫艳    时间: 2009-06-19 22:39

引用:
原帖由 痴汉公贼 于 2009-06-19 22:21 发表
去ck的汉化破解区翻番吧
这是什么地方啊。。。。
作者: finalord    时间: 2009-06-19 22:45

汉公说的貌似是此地:
http://bbs.sumisora.com/thread.php?fid=78




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