标题:
[原创]
為了記念那場令人難忘的災厄最後一戰(災厄1v6實戰)再見了,我的災厄!
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作者:
Gundam
时间:
2009-10-26 13:17
标题:
為了記念那場令人難忘的災厄最後一戰(災厄1v6實戰)再見了,我的災厄!
事件是發生在好幾天之前了,但發現自已都快忘了,於是來記念一下
地圖:新東京;模式:死亡競賽自由模式
對方機體:死神,紅猩猩,劍鐵,迷之機體(可能是劍百)???
遊戲一開始,我就向左方前進,遇到死神,正好是最好的目標!
畢竟我災厄輸出低,死神皮薄,而且隱身機總要先處理一下比較好,不然打到後面會很麻煩的
留下三個隊友跟對方三個隊友糾纏
殺死神一命用的時間不是很多,所以我回來一點射擊對方
然後死神復活,我再纏上他,打到一半,突然覺得不對勁???
隊友開始狂死,血條大減,覺得不對勁,不管半血死神回防
但是已經晚了,半路被劍鐵纏上狂轉不斷倒地,眼睜睜看著隊友放完必殺死光
突然想起以前有過一次戰役:
在太陽之都,我開紅坦克扎烏特,隊友們戰得轟轟烈烈(都是拳機,能不轟烈?)
然後全部光榮犧牲,對方也似乎覺得贏定了,但是,突然有人發迅息:咦,怎麼那個人還有4命啊?
我當然4命啊,你們拳機在前面砍,我超視距補槍,對方都沒機會打我,於是我花了1命和必殺打下了對方最後一人(2命)
我看了一下列表:死神1命,紅猩猩2命,劍鐵2命,還有個??機1命
該放棄嗎,要放棄嗎?不過,我的災厄還有2命大半血,而對方都是拳機
反正一般也是輸,那就不抱希望的打吧!
不知道被砍了多少刀,反正我也就是2+3的打下去
主殺是死神,在死神躲起來隱身的時候就轟劍鐵,紅猩猩
殺了一會兒,必殺,感覺血可能還能再撐個鐵壁出來,就釋放了必殺
打中了死神,紅猩猩和那個迷之機體
我一直都忘了那個是什麼機,就是因為他一直躲著,不知道為什麼被卷進必殺裡面死了(在樓的後面躲著),當時我也沒意識到他
那機死了,就只剩3v1了,後面果然出了一陣短時間的鐵壁,撐了一陣子,拖了劍鐵陪葬,還有紅猩猩空血
局勢似乎開始有點轉機,我一復活就把紅猩猩打死了
那對方還有:復活的紅猩猩,剛復活的劍鐵和半血死神
於是我決定優先處理死神,因為死神的輸出對我來說是最大的威脅
於是頂著劍鐵的攻擊,2+3一陣,最後把死神給踩死了
現在想起來,踩死死神那一擊有點不明智,要是對方有必殺我就完了,還好沒有
打完死神還是2+3,可惜光束槍難中(太近了),基本只有靠無敵那陣子打一槍,主要是榴彈炮打的
打了紅猩猩半血左右,紅猩猩亮了必殺,不算好也不算壞的結果
然後,對方似乎有點回神了,說我怎麼打不死的
要打死亡就要做打不死的小強啊,不過我可沒閒情打給他們
好在紅猩猩的必殺沒出技能(可能是最後致勝的關鍵),而且要是他撐到晚期的話,我出鐵壁他必殺就麻煩了
反正出了必殺,我就在2+3之間盡可能補一下腳來增加輸出,還好硬是把紅猩猩踩死了
然後訊息開始刷屏了,包括我那些已經絕望的隊友,形勢似乎開始向我那邊逆轉了
繼續2+3一陣,看得差不多了就釋放了必殺給劍鐵,再補了2炮,光榮勝利!
寫得有點長,看完的各位辛苦了
如果說對方太菜的話,我只好說那是在高級服,虽然是野战,但能瞬殺我方的話也會有個程度的,而且是複數戰鬥情況下,總不會好打的
而且那個災厄其實是因為我要合自由,覺得有點可惜,所以拿出來再打一下
誰知道打完這場之後我更舍不得了
但,自由終究要合的,我也不想再合個災厄,所以,再見了,我的災厄!自由會繼承你的!
[
本帖最后由 Gundam 于 2009-10-26 13:21 编辑
]
作者:
cself
时间:
2009-10-26 14:04
野战比较欢乐,非ALL RANDOM或利用潜随机规则的咱一般就撤退
冰棒3命v6赢过,最早挂光命的同队都看傻了,称赞的咱真爽,嘿嘿
A级铁壁相当猥琐,灾厄的输出也很恐怖,虽然用灾厄胜率很高但不喜布,GF有送自由,TF就拆了,合了正义发现操作比自由要求高多了,新的无限更虚,囧了...
作者:
ro1412
时间:
2009-10-26 22:12
不愧强人啊!玩GF大都会4vs4死亡,偶最多用钢坦克1VS3,一台半残正义,2次复活的BS强化异端红和1次复活的C级大毒蛇;那次好艰难啊,最后20秒必杀大毒蛇!
惊险啊!
作者:
ro1412
时间:
2009-10-26 22:13
可怜偶现在最强的机子就是AS卡碧尼啦!羡慕S级啊!巴库游太黑啦!
期待GP03D中!
作者:
loliwudi
时间:
2009-10-26 22:58
这种的好局经验 基本大多数人都有
野战随机就这样的
刚才下线前开着 新手量卡 1V3 2布1拳
当然随机死亡+新手机 有时也被打成第7或者第8
作者:
loliwudi
时间:
2009-10-26 23:13
再加个。。。灾厄好机 我合掉了以后又合了个3强
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