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标题: [转帖] 《阿凡达》开启动漫3D时代 [打印本页]

作者: liuyijian    时间: 2010-01-19 10:48     标题: 《阿凡达》开启动漫3D时代


《阿凡达》中包括了很多现实隐喻 资料图片
  最近上映的电影大片《阿凡达》以精美的3维特技效果吸引了人们的眼球。业内人士认为,这为未来动漫时代进入3维立体时代作了很好的铺垫。我国动漫产业近年来发展飞速,今后要做大做强,需要加大产业链的延伸和资金的投入。
  目前,大片《阿凡达》正在各个影院热映,而在上海试金石动画有限公司的总裁徐克的眼里,《阿凡达》除了令人震惊的视觉冲击之外,更多地带来了商业机会。
  徐克:大家观众突然看到了视觉效果,反响很大,对我们3D产业是一个很大的提振。所以这回我觉得特别好的一点,阿凡达很热,一下上来这么多3维立体电影,首先给我们在市场是一个很好的铺垫。
  动漫和电影大片,乍听起来似乎还有距离。其实在技术上是一脉相承的,北京师范大学文化创意产业研究院的的执行院长肖永亮说,就像我们现在看过的阿凡达、2012也都是用动漫技术手段来产生巨大的社会影响和经济效益。它们这种电影就是在制作上、在技术层面上,其实用到的都是动画的技术。
  我国动漫业的今年发展是一片喜气洋洋,中国社科院文化研究中心的张晓明副主任在描述我国动漫业的发展时用了超常这个形容词。
  张晓明:发展速度非常快,因为今年已经达到了15万分钟。发展的速度是超常的,常规的速度不会有这么快。按照常规情况,一个产业的发展在三、五年时间内翻几番是不会有这样发展的。这里面,政府推动是起主要作用的。
  从数量上来看,我国已经成为动漫大国。但由大向强转化还有不少的路要走。像美国大片阿凡达,不仅取得了不俗的票房成绩,而且命名为阿凡达的电子游戏也立刻同步发行。肖永亮院长认为,这些都显示出我国与国外成熟的动漫业相比,在经济这条产业链上有着不小差距。
  肖永亮:当然,分钟数也上去了。在制作上我们只强调了它的分钟数。但是根本没有顾及到怎么样从票房上、怎么样从播出效应上、从它的后产品来取得回报。这个方面,我觉得差距还是很大的。
  徐克认为,我国动漫企业和国外最主要的差距在于企业的资金相差太大。
  徐克:真的不认为我们距国际水准有多远。我们主要是在制片预算跟国际上钱差得比较大。投入这块我们国内很多的投资机构也好,或者是体系内的一些公司在这方面都不舍得花钱。而老外在国际上是非常舍得花钱的。我也不要求我的制片预算能够达到国际的标准。我们能够达到别人的十分之一也就满足了。问题现在我们只是别人的五十分之一。
作者: ogog45    时间: 2010-01-19 13:13

动漫3D太不象话了




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