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标题: [求助] [已解决] 谢谢两位! [打印本页]

作者: wormax    时间: 2010-08-03 20:53     标题: [已解决] 谢谢两位!

才发现其实Crass解出的BMP用PS打开后“通道”里都显示存在Alpha…只不过默认是“关闭?”…都怪以前毛糙没注意到就肤浅地以为Crass解出的都是24的囧…纠正了嗯~^_^

在此感谢楼下两位高人的热心帮助!

[ 本帖最后由 wormax 于 2010-08-04 14:34 编辑 ]
作者: soul1000    时间: 2010-08-03 23:50

不解释了,用crass提取出来后再用软件转png就得背景透明的立绘了(要是游戏本来就是24位立绘就除外)
作者: haibara    时间: 2010-08-04 00:29

引用:
原帖由 wormax 于 2010-08-03 20:53 发表
如题…

以前用Crass提取人物立绘时似乎都是得到不带透明图层的白底或黑底BMP图像,例如用Crass提取的夜明立绘就是带白底的BMP,后来改用ED才得到了PNG形式的立绘…

请问Crass有没有直接输出带透明图层PNG的可能 ...
你用ed其实是得不偿失,因为它alpha blending直接丢失alpha




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