标题:
[原创]
[小談]万引き、ダメ。絶対!!遊戲系統
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作者:
sp030016
时间:
2010-10-05 22:15
标题:
[小談]万引き、ダメ。絶対!!遊戲系統
在九月中,遊戲系統較注意就是MBS TRUTH -Deep Blue-出的万引き、ダメ。絶対!! 清楚な万引き女子・クラス全員2本挿し! ダブルω計画,
名字很長,內容簡單來說就是[s]屈別人是小偷[/s]抓小偷吧,之後就好好地教育。
我看到這種遊戲就很期待,等它出的体験版就是沒出結果只好看DEMO,
原本以為真的是要抓小偷呢,可惜只是屈別人是小偷。
而以為店內MAP的功能就是看看誰是小愉,結果只是收集一些情報,最後就是尾行。
可惜希望愈大,失望愈大,很快就玩悶了,orz
遊戲的流程基本上是在店內MAP選一個女主角,收集情報後尾行,
收集到一定的程度後,就可以抓小偷了,
進入判問MODE,這個我認為是遊戲可玩唯一之處,
不過遇著日文的苦手就要攤開雙手了,orz
有時要決定拿出什麼ITEM也是很頭痛呢。
可是判問不成功的話,是可以再來一次,基本上這個遊戲是沒有game over的,也不需要重玩。
製作社是tech art的子公司,所以也少不了CG動畫,可惜可攻的人太多,
動畫質量只會下降,感覺不如唯子先生那麼好。
整體來說,這個遊戲很快就玩悶,
沒什麼挑戰性。
不過CG枚數超多,會收CG的人不能不看吧。
[
本帖最后由 sp030016 于 2010-10-05 22:42 编辑
]
作者:
涉藏
时间:
2010-10-16 06:30
看来这个游戏比起尾行的系统也就多了一个收集资料吧。
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