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标题: [转帖] Hell,It’s sister time! ——10月新番:缘之空评析动画篇 [打印本页]

作者: liuyijian    时间: 2010-10-28 20:16     标题: Hell,It’s sister time! ——10月新番:缘之空评析动画篇


  凡是热门的游戏,改编成动画的可能性都非常的高,毕竟既可以借动画来进一步宣传游戏,也能满足游戏FANS们的愿望,游戏公司与动画公司可以说达到了双赢。然而GAL GAME改编的动画质量可谓良莠不齐。有《CLANNAD》这样保持了原作高水准的,也有像《夜明前的琉璃色》这样让FANS们看得掀桌大呼“我操你们不能侮辱蔬菜!”的,而后者的比例实际上明显高于前者。所以2010年《缘之空》(以下简称SORA)宣布要动画化之后,众多妹控应该是怀着比较忐忑的心情来看待这个消息的。
  在TV动画的制作名单公布,以及第一部PV放出之后,开始有人感觉不妙了,SORA的TV动画成为新话题从这时候开始,于是关于这部动画的奇妙故事,我们也就从这里讲起吧。
  在这里有必要提一下一个公司还有一个人。那个公司就是担纲TV动画制作的Feel.。这个公司在制作GAL GAME改编动画方面早有先例,初音岛系列便是他们的作品,而朝仓音梦这位元祖级的萌妹代表对于妹控党而言绝对不算陌生。此外他们还协力制作了《Canvas2》——另一部著名的妹萌作,顺便成就了名冢佳织“逆转王”的美名……好吧以上的资历并不重要,真正的关键在于他们最近的一部作品——《亲吻姐姐》。关于这部作品想必是不用我来吐槽了,大家只要记住,从《亲吻姐姐》那香艳无比的故事里我们可以得出结论,就是Feel.这个公司绝对有胆量去挑战道德和伦理的下限,这是《缘之空》这部奇葩下限作诞生的大前提。
  然后我们说一个人,SORA游戏的原画之一,大名鼎鼎的铃平广。作为在日本比较知名的插画家,她的作品一直都深受宅男们的喜爱,而有她参与的SORA在推出时也曾将她的作画当作宣传点。加上另一位能手桥本隆(穹妹:我爸是桥本),SORA这个游戏的画师阵容其实是很强的,因此游戏在作画方面的高水准也就是顺水推舟的事情了。而动画的制作阵容里并没有这两人,所以在PV出来时,很多人发现动画里的穹妹变形了,并愤怒地指出这肯定是穹妈……实际上在动画已经播出了四话的现在,我们可以说这片子的人设作画还不算坏,只是游戏里那位来自神画师之手的苹果脸穹妹给大家留下了太好的印象,以至于对新人设产生了强烈违和感罢了。
 为什么要花这么大的篇幅提Feel.社以及铃平广?因为前者的参与和后者的缺席,最后催生了这样一部奇葩的10月新番。现在让我们来看看这片子究竟有多奇葩——


  首先是男主角的“脱胎换骨”。在原作里,春日野悠秉承了大多GAL GAME男主角的性格模板——不算鲜明的个性、普通的外貌和普通的身材还有普通的学习成绩、一定坐在倒数几排靠窗的座位上、各种普通……这样的设定比较方便于玩家代入,所以为大多数小品作所沿用。但到了动画里悠哥摇身一变,身上多出一个常驻BUFF:发情光环。其具体效果就是,凡看到他或是与他有来往的女性,无不面色潮红、呼吸急促、四肢僵硬,个个就像是到了发情期。而悠哥也当然不会不去利用这个强大的光环给他带来的便利,于是前四话的剧情大家都看到了。在这里剧透似乎并不是厚道行为,所以悠哥的具体举止我们就不再阐述,大家只需要明白10月番的另外两位“哥哥大人”结城梨斗和高坂京介和他相比战斗力根本不足5就够了。


  男主角性格大变,女主角们也不例外。我不知道制作组是在对于角色的解读上与我等宅人不同,还是铁了心想塑造新的角色,游戏里出现过的那些妹子几乎个个都在动画里变得不一样了。娇小可爱的瑛成了膀大腰圆的疯婆子、一叶大小姐在悠哥面前节操丢得比咱们打0灯YOGG时的理智度丢得还快、和男主角羁绊极深的奈绪除了发情就没做过别的什么事、女仆则干脆变成脑残痴女……啊?你说我没提到穹妹?这不赖我!制作方自己估计都忘记她了,她每一话出场镜头只有三分半钟,一分半在片头曲,一分半在片尾曲,剩下半分钟充当场景、海景、或者盆景。(编辑注:穹妹变穹妈,老哥变人渣~)
  而让SORA成为焦点话题的关键,在于Feel.真的打破了TV动画的耻度下限,甚至让画面的香艳度超越了他们引以为荣的《亲吻姐姐》。要知道原作游戏虽然是R18的,但H桥段并不是主要卖点,卖萌卖人设、尽力表现穹妹之美才是制作者的意图所在。而Feel.显然比Sphere更不像善男信女,他们摆明了就是要用爆炸性的卖肉与露点来刺激宅男的肾上腺素,用最原始最赤裸的方式争抢收视率。于是我们看到了女仆的露点自X、看到了一丝不挂的百合戏、看到了坦诚相见的床上大战……慢着,这些难道不是里番才应该有的东西吗?
宅男们张大了嘴巴看完前四话之后,肯定是无论如何都很难把这羞耻度破表的玩意儿和之前玩过的那个游戏联系起来了。SORA俨然成了一部原创动画,它创造着新的男主角、新的故事、新的下限……
  SORA严丝合缝地遵循肉片的三大纪律八项注意,制作商对于卖肉的执着已是我等难以企及的高度。而在我脑海中,似乎已经浮现出Feel.的老总那高大的形象。他站在落地玻璃窗前,望着窗外日暮西沉的东京,一本正经地对他的职员做着每日例行的说教:
  “一定得选宅男最喜欢的游戏,改就得改成最下限的全年龄番。见面直接湿吻,H的体位至少也得七八种。人设嘛,什么萝莉、御姐、幼驯染、实妹,能加的角色全给他加上。打炮的房间给个大特写,一打开门里面站个女仆,粉红头发,特呆特丰满的那种。男主角一进门,甭管有事没事都得跟人家说:‘Can you FXXK me,Sir?’一口地道的日本腔英语,倍儿有面子。男主角身边还得有倒贴的,有走廊拐角撞倒的,甭管谁一看到他就得开始发情。一打开鞋柜情书得哗啦啦掉出来,你要是只有二三十封都不好意思和人家打招呼。你说这样受欢迎的主角,每一话得X多少个妹子?——我觉得怎么着也得两个吧。——两个?那是热身!至少五个起!你别嫌多,这还不够。你得研究那些宅男的心理。愿意花钱买DVD的,肯定不在乎你男主角多放几个闪光弹。什么叫肉片你知道吗?肉片就是什么剧情都不做最合理的,只做最色情的。所以,咱们做肉片的口号就是:不求最萌,但求最露!”
  下限?那是什么东西?咱们眼里就没有下限!
  但是——对,我这时候得转折一下了——这样一部没有剧情可言、充斥着无数的卖肉与情欲元素的片子,却比想象中更火。它的收视率并未下降,反而上升,2CH讨论版上也越来越频繁地出现对它的讨论。很多人怒骂着崩坏的剧情和各种下限,威胁要弃番的同时,更多人的眼球被吸引了过来,开始关注它,甚至有人因为这部动画而第一次接触原作游戏。这好似是怪现状?的确,对于那些感觉自己受欺骗了的原作FANS们来说,真的很奇怪。
 然而这乍看之下是难以理喻的状况,实际上在过去几年并不罕见。作为一位SORA的原作党,虽然我在前面对这该死的TV动画愤愤不平地吐了很多槽,但不得不承认一点,那就是如果原汁原味地搬运,并不见得会比这样制造下限的方法获得更高的收视率和关注度。对于很多人来说,原作的卖人设卖萌与TV动画的卖肉卖下限其实并没有多大差别。而且相比前者来说,后者更直接的眼球攻势反而更容易被接纳。在这个动画告别了赛璐璐,开始流水线作业的时代,原本在剧情上就很空洞、缺乏内涵的SORA也许确实不适合走剧情流路线。选择这样一条路线,起码它能保证商业上的收益。作为商业化的制作公司,不管做什么东西,这都是必须首先要考虑的因素。
  当你手中有一块不怎么样的原石,你想让里面的玉本身变得价值连城便是不可能的了,唯有想办法对其进行雕琢加工,为其附加上你手艺的价值,尽量卖个好价钱。SORA的原作就好比是那块玉,它本身并不是一部可以直入人心的内涵作,如果就直接这么摆上台面,除了一开始就对它钟情的那群人,也不会有新的顾客产生兴趣。而Feel.采取的方法也只不过是用自己习惯的手艺来加工它,使它变得与原来不同而已。最后的成品虽然在有些人眼里不那么好看,但这种下流却充满快感的手艺无疑还是能吸引顾客的。
  平心而论,当SORA宣布要动画化的时候,我们就应当有这个心理准备,毕竟GAL GAME改编动画,要想创造新的剧情需要太多的时间和太高的成本,芙蓉枫空锅表演那样的神来之笔也不是每一个动画剧本师能信手拈来的。Feel.如今这么做了,虽然令人失望,但在商业化大潮下也算不上是错误的选择。在这之前有很多公司这样做了,在这之后还会有公司这样做。而对于看着面目全非的动画,感到智商和人格被侮辱的FANS们,我只好说,让我们平心静气,用充满悲屈与无奈的口吻默念下面这句话吧:


  一旦接受了这种设定,貌似还挺带感的。
转自:178动漫频道
作者: drys_l    时间: 2010-10-28 21:09

“一旦接受了这种设定,貌似还挺带感的。”

说得好,但是这毫无意义

话虽如此,看缘之空从第一集开始就由原作的卖萌转向为卖肉秀下限的时候,我就已经失望了

只能说:又一个诚哥诞生了,不,是一个超越诚哥的人诞生了……
作者: hzwang11    时间: 2010-10-28 21:51

确实,现在卖肉卖萌什么的比卖剧情容易赚钱的说。
作者: taz11    时间: 2010-10-29 08:17

现在看不透...
难道妹_<-最后来个大逆转?
作者: shijijunnan    时间: 2010-10-31 10:50

哎~干脆做成里番得了,反正人设剧情都做成这了目前也没人关心这方面了~




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