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标题: [求助] 新作《猫撫ディストーション》的提取问题 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2011-02-26 12:52     标题: 新作《猫撫ディストーション》的提取问题

该游戏提取不出除了SCRIPT.LPK以外的其他LPK……求解
已上传SCRIPT文件——http://u.115.com/file/t9e2d0bedd

CUI界面下提取:
初始化Utility.dll...成功!

Command line:
D:crassCrage.exe -d F:/1SET_UP -O script=F:1SET_UPSCRIPT.LPK -u Lucifen -w

程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 <jzhang0@qq.com>
版本:        0.4.14.0
日期:        2009-7-22 19:16
发布:        http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
        D:crassCrage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-l index_file] [-u cui_name] [-o output_dir]
                  [-n] [-v] [-r] [-h] [-I cui_name] [-i]



初始化cui core ...
加载170个cui ...

初始化package core ...
读取16个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
SCRIPT.LPK: 准备提取封包文件(含145个资源文件) ...
SCRIPT.LPK: 成功提取145 / 145 个资源文件

[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
[错误] "script"参数指定的文件内不含有key
Lucifen:成功提取1个.LPK封包文件         



                                                        ... 解包操作执行完成

所有操作已经完成!

命令行下:
D:crass>crage -d "F:1SET_UP" -0 script="F:1SET_UPscript.lpk" -u lucifen
加载2个language组件 ...


程序:  Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:  痴漢公賊 <jzhang0@qq.com>
版本:  0.4.14.0
日期:  2009-7-22 19:16
发布:  http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
        crage [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-l index_file] [-u cui_name] [-o output_dir]
                  [-n] [-v] [-r] [-h] [-I cui_name] [-i]



初始化cui core ...
加载170个cui ...

初始化package core ...
F:/1SET_UP" -0 script=F:1SET_UPscript.lpk -u lucifen: 搜寻第一个package时发
生错误 (123)
作者: haibara    时间: 2011-02-26 18:59

等待asmodean的exnllpk更新
作者: 匿名    时间: 2011-02-27 15:24

exnllpk可以抽了
作者: 匿名    时间: 2011-03-05 15:18

exnllpk这个工具不会用,求一些简略说明,谢谢
作者: haibara    时间: 2011-03-05 17:33

引用:
原帖由 Guest 于 2011-03-05 15:18 发表
exnllpk这个工具不会用,求一些简略说明,谢谢
1,解压
2,新建文本,里面内容是
exnllpk <input.lpk> <index>
<input.lpk>代表lpk路径,<index>是个具体数字,本次是6
3,改txt成bat,运行
作者: 匿名    时间: 2011-03-05 18:16

谢谢了,不过又有新的问题——
游戏中提取出来的立绘是加密的elg格式,该怎么转换?
是用elg2bmp吗,求用法。
作者: haibara    时间: 2011-03-05 19:34

引用:
原帖由 Guest 于 2011-03-05 18:16 发表
谢谢了,不过又有新的问题——
游戏中提取出来的立绘是加密的elg格式,该怎么转换?
是用elg2bmp吗,求用法。
1,新建文本,里面内容是
for %%i in (*.elg) do elg2bmp "%%i"
2,改txt成bat
3,复制bat,elg2bmp.exe到elg同层
4,运行bat




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