機體名稱 | 等級 | 屬性 | 技能 | 技能 | 武器1 | 數據 | 武器2 | 數據 | 武器3 | 數據 |
V2 Assault鋼彈 | S | 近 | 防禦力上升 | 勝利的Victory(Assault) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 30 | 米加光束防護 | 判定: 中距離/光束 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 20 |
V2 Assault鋼彈 | S | 近 | 防禦力上升 | 勝利的Victory(Assault) | 光束步槍(連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 32 裝填: 6秒 冷卻: 0 | V.S.B.R | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500 | ||
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖(NT-D) | S | 近 | NT-D | 強化人的命運(報喪女妖NT-D) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 10 | 腕甲 VN | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1750 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[1000] |
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖(NT-D)(武裝變更後) | S | 近 | NT-D | 強化人的命運(報喪女妖NT-D) | 腕甲 VN | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 腕甲 BS | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35 | 腕甲 VN (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
諾耶吉爾 | S | 近 | I力場 | 吉翁之魂 | 有線式爪臂 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 有線攻擊爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 425 射程: 240 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 56[1000] | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 375 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13.33秒 倒地值: 60[60] |
諾耶吉爾(米加加農砲) | S | 近 | I力場 | 吉翁之魂 | 變向米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 8秒 冷卻: 30 | 米加加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | ||
新安州 (BB戰士版本) | S | 近 | 防禦力上升 | 紅色彗星再臨 | 大型槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1320 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 大型箭槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 大型槍 (迴轉技) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000] |
DELTA鋼彈 | S | 近 | 代號DELTA | 光束覆膜 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 60mm火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10 | 光束軍刀(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 375 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 87[1000] |
DELTA鋼彈(MA) | S | 近 | 代號DELTA | 光束覆膜 | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 650 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | ||
正義 鋼彈 | S | 近 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾解除 | 蠍虎座雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | Bassel光束迴力標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | ||
正義 鋼彈 (搭載Fatum-OO) | S | 近 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾解除 | 蠍虎座雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | Kerbs迴轉機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
神 鋼彈 | S | 近 | King of Heart | HYPER模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 神威旋風斬 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 195 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000] |
神 鋼彈 HYPER 模式 | S | 近 | King of Heart | HYPER模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 爆熱神威掌 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 600 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000[1000] | 超級霸王電影彈 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
托爾吉斯III | S | 近 | 防禦力上升 | 和平的呼喊 | 光束軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40 | 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000] |
雙頭龍鋼彈(EW) | S | 近 | 熟練的搏擊者 | 哪吒之魂 | 光束戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 伸縮自如神龍臂 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 | 神龍猛擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 66[0] |
地獄死神鋼彈(EW) | S | 近 | 自動鎖定干擾器A | 中子干擾ECM | 光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2000 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 光束鐮刀 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 2000 射程: 180 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000] |
沙漠鋼彈改良型(EW) | S | 近 | 防禦力上升 | 溫拿家的徽章 | 新月電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 新月電熱彎刀拋投 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 15[1000] |
宗師鋼彈 | S | 近 | 東方不敗亞洲天王 | HYPER模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | DarknessShot | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | DistantCrasher | 判定: 近距離/格鬥 係數: 355 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
宗師鋼彈HYPER模式 | S | 近 | 東方不敗亞洲天王 | HYPER模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 黑暗鬼爪 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 超級霸王電影彈 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 145 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
骨十字鋼彈X1 | S | 近 | 熟練的搏擊者 | 宇宙海賊的信念 | 光束斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 烙鐵標識器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 575 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | 剪刀錨 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000] |
骨十字鋼彈X3 | S | 近 | 小型 I 力場 | 宇宙海賊的信念 | 村正狂刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 斬Buster | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 村正狂刀(光束) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 435 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000] |
骨十字鋼彈X1(斬Buster) | S | 近 | 熟練的搏擊者 | 宇宙海賊的信念 | 斬Buster | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 23 | 斬Buster (榴彈發射器) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0 | ||
骨十字鋼彈 X3 (武裝變更後) | S | 近 | 小型 I 力場 | 宇宙海賊的信念 | 村正狂刀 (光束劍) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 | 米加機關加農砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 6秒 冷卻: 0 | ||
GN Arms TYPE-E 能天使鋼彈 | S | 近 | 防禦力上升 | TRANS-AM(GN Arms) | 大型GN劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | GN光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 大型GN加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 40 |
能天使鋼彈(GN Arms卸除) | S | 近 | 防禦力上升 | TRANS-AM(GN Arms) | GN長短刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | GN 光束刃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0 |
00鋼彈 | S | 近 | 攻擊力上升 | 雙操控系統 | GN 劍II (劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍II (步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | GN 劍II (步槍模式-高出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
00鋼彈 (GN翅膀) | S | 近 | 攻擊力上升 | 雙操控系統 | GN 劍II (劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍II (步槍模式-高出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 20 | ||
須佐之男 | S | 近 | 熟練的搏擊者 | TRANS-AM(須佐之男) | 強化軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 三連舍娑曩喃 | 判定: 中距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40 | 光束輪刀 | 判定: 中距離/光束 係數: 1525 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0 |
須佐之男 | S | 近 | 熟練的搏擊者 | TRANS-AM(須佐之男) | 強化軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | GN 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 40[40] | ||
妖天使鋼彈 | S | 近 | 進化的超兵力量 | TRANS-AM(妖天使) | GN 劍型步槍(臂刃) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍型步槍(步槍模式進行) | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 8秒 冷卻: 0 | GN 劍型步槍(格鬥爪) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 19秒 倒地值: 34[1000] |
妖天使鋼彈(MA) | S | 近 | 進化的超兵力量 | TRANS-AM(妖天使) | GN 飛彈集裝箱 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 18秒 冷卻: 20 | GN 剪刀浮游砲 | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 110 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] | ||
權天使鋼彈 | S | 近 | 傭兵的鬥爭心 | 附加燃料槽 | GN破壞巨劍(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1565 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN破壞巨劍(步槍模式) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | GN獠牙 | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 90 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] |
權天使鋼彈 (武裝變更後) | S | 近 | 傭兵的鬥爭心 | 附加燃料槽 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥連擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[1000] | ||
華沙哥鋼彈(胸部破壞炮) | S | 近 | 機動力上升 | 分類F(夏吉亞) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 三重米加音速砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20 | ||
華沙哥鋼彈(胸部破壞炮)(武裝變更後) | S | 近 | 機動力上升 | 分類F(夏吉亞) | 突擊勾爪(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 425 射程: 800 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 72[1000] | 勾爪光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 10 | 突擊勾爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 350 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0[0] |
Z鋼彈3號機 | S | 近 | 新人類覺醒 | 白色獨角獸 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 | 線發射器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 56[1000] |
Z鋼彈3號機(MA) | S | 近 | 新人類覺醒 | 白色獨角獸 | 光束手槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 660 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 0 | 光束步槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | ||
逆A鋼彈 | S | 近 | 白色石像格鬥術 | IFBD系統 (逆A鋼彈) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1425 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 60[60] |
逆A鋼彈 (武裝變更後) | S | 近 | 白色石像格鬥術 | IFBD系統 (逆A鋼彈) | 超級流星槌迴轉攻 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 超級流星槌 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 125[1000] | ||
逆X | S | 近 | 金加那姆的鬥爭心 | IFBD系統(逆X) | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 融斷破壞機械手 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
逆X(武裝變更後) | S | 近 | 金加那姆的鬥爭心 | IFBD系統(逆X) | 光束火箭砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 540 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4.5秒 冷卻: 20 | ||
鋼彈AGE-2黑獵犬型 | S | 近 | 附加燃料槽 | 超級駕駛員(亞修) | 德斯長矛 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束劍(投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 震動錨 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 700 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 56[1000] |
鋼彈AGE-2黑獵犬型(MA) | S | 近 | 附加燃料槽 | 超級駕駛員(亞修) | 德斯長矛(突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] | 光束機關砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 165 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0 | ||
獨角獸鋼彈(NT-D) | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | NT-D | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束麥格農步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 2.92秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
獨角獸鋼彈(NT-D)* | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | NT-D | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束麥格農步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.17秒/發 冷卻: 20 |
重裝型全裝甲鋼彈7號機 | S | 中 | 突擊指揮 | 幽靈清除者 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 米加光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40 |
重裝型全裝甲鋼彈7號機(武裝變更後) | S | 中 | 突擊指揮 | 幽靈清除者 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 13秒 冷卻: 27 | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 40 | ||
新安州 | S | 中 | 防禦力上升 | 紅色彗星再臨 | 光束步槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 10 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2600 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 光束鐮斧 (投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 20 |
新安州 (武裝變型後) | S | 中 | 防禦力上升 | 紅色彗星再臨 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10 | kick | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 200 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000[1000] |
新安州‧原石 | S | 中 | 高性能 OS | 純白的原石 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 5.5秒 冷卻: 40 |
新安州‧原石(武裝變更後) | S | 中 | 高性能 OS | 純白的原石 | 高能光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 30 | ||
全裝甲型ZZ鋼彈 | S | 中 | 攻擊力上升 | 新人類意志 | 噴射飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 10秒 冷卻: 40 | 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 高米加加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000 |
全裝甲型ZZ鋼彈 (裝甲解除) | S | 中 | 攻擊力上升 | 新人類意志 | 超級光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1750 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500] | 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 30 | 導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5.5秒 冷卻: 20 |
Z鋼彈 (覺醒模式) | S | 中 | 新人類覺醒 | 卡密兒的思考 | 長光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 385 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40 |
Z鋼彈 (覺醒模式) (MA) | S | 中 | 新人類覺醒 | 卡密兒的思考 | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 650 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 30[30] | 高能米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9.17秒 倒地值: 1000 | ||
Z II | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | Z的系譜 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 米加光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | 霰射型火箭炮裝備(Twin) | 判定: 中距離/實彈 係數: 830 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 |
Z II (MA) | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | Z的系譜 | 米加光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000 | 霰射型火箭炮裝備(散彈) | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30 | ||
THE.O (覺醒模式) | S | 中 | 出力限制解除A | 西羅克的壓力 | 光束劍 2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 (低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1225 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40 |
THE.O (覺醒模式) (武裝變更後) | S | 中 | 出力限制解除A | 西羅克的壓力 | 光束劍 4刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束劍 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 50[50] | ||
自由 鋼彈 | S | 中 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾解除 | 蠍虎座雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 旗魚3磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
曉鋼彈 大鷲型 | S | 中 | 裝填上升 | 八咫鏡 | 73J2式試製雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 72D5式「百雷」光束來福槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 73F式改高能源光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 11秒/發 冷卻: 40 |
自由鋼彈(活動黃金機體) | S | 中 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾解除 | 蠍虎座雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 旗魚3磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
破滅鋼彈 | S | 中 | 可變式相轉移裝甲 | 屠殺機器 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 1580mm複列位相能源砲「超海妖」 | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 | 5連裝分離式光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 410 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 |
破滅鋼彈 (MA) | S | 中 | 可變式相轉移裝甲 | 屠殺機器 | [衝突十三]高能量砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 250 | 六連裝多用途飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 165 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30 | ||
完美攻擊鋼彈 | S | 中 | 相轉移裝甲 | 安提米昂之鷹 (完美攻擊) | 「槍刀」對艦刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1250 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 「米達斯刀」光束迴旋標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2500 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20 | 「鐵戰車」火箭錨 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 0 |
完美攻擊鋼彈 (武裝變更後) | S | 中 | 相轉移裝甲 | 安提米昂之鷹 (完美攻擊) | 120mm 船艦火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 320mm超高脈衝砲-炎神 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2300 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 35 | ||
自由鋼彈(HiMAT模式) | S | 中 | SEED覺醒 EX | 自動鎖定干擾解除 | 蠍虎座光束軍刀(二刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 3.5秒 冷卻: 0 | 蠍虎座光束軍刀(二刀流)(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 150[150] |
自由鋼彈(HiMAT模式)(武裝變更後) | S | 中 | SEED覺醒 EX | 自動鎖定干擾解除 | 鯨式電漿收束光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 715 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 40 | 旗魚式電磁砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | ||
☆吹雪天帝鋼彈 | S | 中 | ☆強化型龍騎兵系統(吹雪天帝鋼彈) | ☆拉布拉裡安的司令官 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
☆吹雪天帝鋼彈 武裝變更後 | S | 中 | ☆強化型龍騎兵系統(吹雪天帝鋼彈) | ☆拉布拉裡安的司令官 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 220 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 5.83秒 倒地值: 0 | ||
命運鋼彈 | S | 中 | SEED覺醒 EX | 必殺技覺醒 | 爍刃二光束迴旋鏢 | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 2500 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20 | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 高能量長距離光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
命運鋼彈(幻象化粒子) | S | 中 | SEED覺醒 EX | 必殺技覺醒 | 亞隆戴特對艦刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 掌中槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 94[1000] | ||
沙薩比 | S | 中 | 紅色彗星夏亞 | 鐵壁守備 | 盾飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 2.5秒 冷卻: 10 | 光束短步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
沙薩比 (拔刀) | S | 中 | 紅色彗星夏亞 | 鐵壁守備 | 光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束軍刀(2刀流)連擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 810 射程: 500 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 93[1000] | ||
ν鋼彈 | S | 中 | 防禦力上升 | 精神感應框架 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 光束浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 120 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 40 |
ν鋼彈(翅膀全開) | S | 中 | 防禦力上升 | 精神感應框架 | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 3 | ||
骨十字鋼彈 X2 | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | 宇宙海賊的信念 | 投射矛 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | Buster槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 重型機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2000 彈數: 42 裝填: 3秒 冷卻: 10 |
骨十字鋼彈 X2 (武裝變型後) | S | 中 | 熟練的遊騎兵 | 宇宙海賊的信念 | 光束斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 烙鐵標識器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 750 射程: 500 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 125[1000] | ||
阿爾瓦特雷 | S | 中 | 裝填上升 | 監視者的野望 | 決鬥用巨爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型GN米加加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | 大型GN獠牙 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
阿爾瓦亞隆 | S | 中 | 裝填上升 | 監視者的野望 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1425 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | GN光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 |
墮天使鋼彈 | S | 中 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0 | GN 衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 20 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
墮天使鋼彈 (飛行型態) | S | 中 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] | GN 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ||
OO QAN[T] | S | 中 | TRANS-AM (OO QAN[T]) | 純粹種變革者 (OO QAN[T]) | GN 劍V | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 劍V(步槍模式進行) | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | GN 劍型浮游 | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 100 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 13秒 倒地值: 0[0] |
OO QAN[T] (武裝變更後) | S | 中 | TRANS-AM (OO QAN[T]) | 純粹種變革者 (OO QAN[T]) | GN 劍V(暴風劍) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000[1000] | GN 劍V(暴風步槍) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 25 | ||
勇者式指揮官專用機試作型 | S | 中 | SOLAR BRAVE的指揮官 | transarm(勇者式) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 三連舍娑曩喃 | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 35 | GN 加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 160 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 0 |
勇者式指揮官專用機試作型(MA) | S | 中 | SOLAR BRAVE的指揮官 | transarm(勇者式) | GN 光束步槍 (連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 39 裝填: 5秒 冷卻: 7 | GN 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 35 | ||
00 Raiser (GN粒子電容器) | S | 中 | 雙操控系統 | 純粹種變革者 | GN 刀劍III(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束機關槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 625(台版) 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 25 | GN 光束軍刀 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0 |
00 Raiser (GN粒子電容器) (武裝變更後) | S | 中 | 雙操控系統 | 純粹種變革者 | GN 刀劍III(步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1500 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 7秒/發 冷卻: 20 | GN 小型飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 | ||
☆腦波傳導型鋼彈 Mk-II (武裝變更後) | S | 中 | I力場 | ☆強化人的憎惡 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 130 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3800 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 40 |
☆腦波傳導型鋼彈 Mk-II | S | 中 | I力場 | ☆強化人的憎惡 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 200 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 20秒 冷卻: 20 | ||
鋼彈AGE-3基本型 | S | 中 | X-Rounder(奇歐) | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 希格瑪西斯步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 布拉斯迪加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
鋼彈AGE-3基本型(MA) | S | 中 | X-Rounder(奇歐) | 必殺技覺醒 | 希格瑪西斯步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 | 希格瑪西斯步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40 | ||
☆鋼彈雷基爾斯 | S | 中 | 機動力上升 | ☆X-Rounder(傑哈特) | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 100 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 13秒 倒地值: 0[0] |
☆鋼彈雷基爾斯(武裝變更後) | S | 中 | 機動力上升 | ☆X-Rounder(傑哈特) | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 400 射程: 2700 彈數: 28 裝填: 5.5秒 冷卻: 10 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 385 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40 | ||
GP-03 鋼彈試作3號機 典多洛比姆 | S | 遠 | I力場 | 浦木的執著 | 大型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 350[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
GP-03 鋼彈試作3號機 典多洛比姆(Container Open) | S | 遠 | I力場 | 浦木的執著 | 大型集束導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 301 彈數: 3 裝填: 10秒 冷卻: 30 | 微導彈container | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 | ||
鋼彈 F91 | S | 遠 | 攻擊力上升 | 生化電腦 | 胸部米加加農砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 3.67秒 冷卻: 0 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | V.S.B.R | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500 |
鋼彈 F91 (迴路卸除) | S | 遠 | 攻擊力上升 | 生化電腦 | 光束軍刀(2刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光速火箭炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ||
V2鋼彈 | S | 遠 | 裝填上升 | 勝利的Victory | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 米加光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 30 | 光翼 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 0[0] |
V2 暴風鋼彈 | S | 遠 | 裝填上升 | 勝利的Victory | 微型飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 415 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 20 | 擴散型光束發射艙 | 判定: 中距離/光束 係數: 470 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 3.42秒 冷卻: 30 | 米加光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000 |
剎帝利 | S | 遠 | 鐵壁守備EX | 強化人的命運 | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 3.67秒 冷卻: 0 | 米加粒子炮(擴散光束炮) | 判定: 中距離/光束 係數: 155 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
剎帝利 | S | 遠 | 鐵壁守備EX | 強化人的命運 | 光束軍刀 (2刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 浮游炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 205 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | ||
尚布羅 | S | 遠 | 羅妮的意志 | 鐵壁守備 | 大型鐵爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 擴散米加粒子砲(集束) | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 反射Bit | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 28秒 冷卻: 20 |
尚布羅(武裝變更後) | S | 遠 | 羅妮的意志 | 鐵壁守備 | 大口徑米加粒子砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | 擴散米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 200 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 10.67秒 倒地值: 0 | ||
百式改良型 | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | 百式的族譜 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 4秒 冷卻: 30 | 光束加特林步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 240 射程: 2800 彈數: 33 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 脈衝激光炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
百式改良型(武裝變更後) | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | 百式的族譜 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | ||
丘貝雷 (覺醒模式) | S | 遠 | 新人類覺醒 | 哈曼的思念 | 精神 I力場 | 判定: 近距離/光束 係數: 2200 射程: 400 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000 | 浮游炮(集束光) | 判定: 中距離/光束 係數: 225 射程: 3700 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 25 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
丘貝雷 (覺醒模式) (武裝變更後) | S | 遠 | 新人類覺醒 | 哈曼的思念 | 光束軍刀 (2刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 手部發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 5 | ||
昆曼莎 | S | 遠 | 高性能 OS | 強化人的命運 | 頭部 3連米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 480 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 高能米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3100 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
昆曼莎 (武裝變更後) | S | 遠 | 高性能 OS | 強化人的命運 | 大型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 胸部米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | ||
曉鋼彈 不知火型 | S | 遠 | 安迪米翁之鷹 | 八咫鏡 | 73J2式試製雙刀型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 72D5式「百雷」光束來福槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | M531R遠端操縱機體 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 20 |
觀星者鋼彈 | S | 遠 | 防禦力上升 | 光輪推進翼 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 光束槍 (連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 6秒 冷卻: 10 | 光束槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
觀星者鋼彈 (光輝的傳遞者) | S | 遠 | 防禦力上升 | 光輪推進翼 | 光輝的傳遞者 (格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光輝的傳遞者 (射擊) | 判定: 中距離/光束 係數: 1400 1525(台版) 射程: 3100 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 光輝的傳遞者 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 30[30] |
曉鋼彈(不知火型)(beam barrier展開) | S | 遠 | 安迪米翁之鷹 | 八咫鏡 | 12.5mm 自動近接防禦火器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 誘導機動光束砲塔齊射 | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30 | ||
天帝鋼彈 | S | 遠 | 克魯澤的憤怒 | 自動鎖定干擾解除 | 複合兵裝防盾系統 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 審判式光束來福槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3800 彈數: 11 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 龍騎兵系統 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 2900 彈數: 5 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
傳說鋼彈 | S | 遠 | 攻擊力上升 | 自動鎖定干擾解除 | 高性能光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 4.83秒 倒地值: 0 | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 龍騎兵系統 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 20 |
傳說鋼彈* | S | 遠 | 攻擊力上升 | 自動鎖定干擾解除 | 高性能光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 龍騎兵系統 | 判定: 中距離/光束 係數: 180 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 40 | ||
重武裝鋼彈改良型(EW) | S | 遠 | 鐵壁守備 | 小丑的眼淚 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 雙管加特林機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 胸部加特林矩陣炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
飛翼鋼彈零式(EW) | S | 遠 | 附加燃料槽 | 零式系統 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 雙暴風步槍2連發 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 10 | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2400 彈數: 45 裝填: 3秒 冷卻: 0 |
飛翼鋼彈零式(EW) | S | 遠 | 附加燃料槽 | 零式系統 | 雙暴風步槍全能源發射 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 5500 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 500 | 雙暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 40 | ||
重武裝鋼彈改良型(EW) (Container Open) | S | 遠 | 鐵壁守備 | 小丑的眼淚 | 雙管加特林機槍/胸部加特林矩陣炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 2700 彈數: 30 裝填: 12秒 冷卻: 0 | 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 290 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 12秒 冷卻: 40 | ||
α 阿吉爾 | S | 遠 | 葵絲的思念 | 鐵壁守備 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 500 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 63[63] | 九門米加粒子砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
α 阿吉爾(武裝變更後) | S | 遠 | 葵絲的思念 | 鐵壁守備 | 2連裝大型火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 有線式浮游臂炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 125 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 8秒 冷卻: 0 | ||
ξ鋼彈 | S | 遠 | 閃光的哈撒衛 | 米洛夫斯基飛行器(克斯) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 4200 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 1800 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 |
ξ鋼彈(武裝變更後) | S | 遠 | 閃光的哈撒衛 | 米洛夫斯基飛行器(克斯) | 導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 20 | 浮游導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 290 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 10秒 冷卻: 30 | ||
PENELOPE | S | 遠 | 爆發力發動 | 米洛夫斯基飛行器(PENELOPE) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 浮游導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 10秒 冷卻: 30 |
PENELOPE(武裝變更後) | S | 遠 | 爆發力發動 | 米洛夫斯基飛行器(PENELOPE) | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 | ||
GN Arms TYPE-D 力天使鋼彈 | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | TRANS-AM(GN Arms) | 大型飛彈集裝箱 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 16 裝填: 13秒 冷卻: 20 | GN雙連發步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40 | 大型GN加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
力天使鋼彈(GN Arms卸除) | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | TRANS-AM(GN Arms) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN光束槍(2連發) | 判定: 中距離/光束 係數: 690 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | GN 狙擊步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 30 |
智天使鋼彈 | S | 遠 | 熟練的狙擊手 EX | TRANS-AM(智天使鋼彈) | GN 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 245 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 5.33秒 冷卻: 20 | GN 狙擊槍II | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 30 | GN盾浮游砲 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
智天使鋼彈 | S | 遠 | 熟練的狙擊手 EX | TRANS-AM(智天使鋼彈) | GN左輪II | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN左輪II | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10 | ||
熾天使鋼彈 | S | 遠 | 裝填上升 | TRANS-AM(熾天使鋼彈) | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | GN 火箭炮 II | 判定: 中距離/光束 係數: 1550 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | GN 加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 500 |
熾天使鋼彈 | S | 遠 | 裝填上升 | TRANS-AM(熾天使鋼彈) | GN 光束軍刀 (2刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | GN 光束軍刀 (6刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 86[1000] | ||
再生鋼彈 | S | 遠 | 雙動力系統 (擬似太陽爐) | 利馮茲的策畫 | 大型 GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 20 | 大型 GN 鰭片獠牙 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 525 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 40 |
再生鋼彈(*) | S | 遠 | 雙動力系統 (擬似太陽爐) | 利馮茲的策畫 | 大型 GN 鰭片獠牙 | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 250 | 小型 GN 鰭片獠牙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 405 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40 | ||
獄天使鋼彈 | S | 遠 | 雙哈囉系統(Twin Haro System) | TRANS-AM(獄天使) | GN 左輪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 步槍浮游砲II(步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 25 | GN 步槍浮游砲II(浮游模式) | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
獄天使鋼彈(武裝變更後) | S | 遠 | 雙哈囉系統(Twin Haro System) | TRANS-AM(獄天使) | GN 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2300 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25 | GN holster浮游砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35 | ||
療天使鋼彈 | S | 遠 | VEDA的支援 | TRANS ARM(療天使) | GN 火箭砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 625 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | GN Claw | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 500 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 13秒 倒地值: 0[0] |
療天使鋼彈(武裝變更後) | S | 遠 | VEDA的支援 | TRANS ARM(療天使) | GN Claw (格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 大型加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35 | ||
☆加迪拉薩 | S | 遠 | ☆鐵壁的守備 | ☆連邦的變革者 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | ????? | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
☆加迪拉薩 (武裝變更後) | S | 遠 | ☆鐵壁的守備 | ☆連邦的變革者 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 83 射程: 2800 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | ||
鋼彈DX | S | 遠 | 蒂芬的祈禱 | DX反射面板強化 | 高出力光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 暴風步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20 | 發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2400 彈數: 15 裝填: 3.67秒 冷卻: 0 |
鋼彈DX* | S | 遠 | 蒂芬的祈禱 | DX反射面板強化 | 雙聯衛星加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 50秒 倒地值: 500 | 頭部火神炮 / 發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 55 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 10 | G-鐵鎚 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 2000 射程: 500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000] |
阿修塔龍鋼彈(寄居蟹) | S | 遠 | 高性能 OS | 分類F(歐魯巴) | 巨大蟹鉗 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 蟹鉗光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25 | 機關加農 | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 10 |
阿修塔龍鋼彈(寄居蟹)(MA) | S | 遠 | 高性能 OS | 分類F(歐魯巴) | 巨大蟹鉗(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 蟹鉗光束加農(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40 | ||
☆斑豹毀滅者鋼彈 (G獵鷹) | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | ☆自由號的佣兵 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 120 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 | ||
☆斑豹毀滅者鋼彈 (G獵鷹) 武裝變更後 | S | 遠 | 熟練的狙擊手 | ☆自由號的佣兵 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2200 彈數: 28 裝填: 7秒 冷卻: 5 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 40 |
EX-S鋼彈 | S | 遠 | 裝填上升 | ALICE | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 智慧光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 4200 彈數: 7 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | Reflector incom | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 20秒 冷卻: 20 |
EX-S鋼彈 (MA) | S | 遠 | 裝填上升 | ALICE | 穩定器火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 8秒 冷卻: 0 | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 285 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 15 | ||
獨角獸鋼彈(光束加特林機關砲) | SS | 近 | 攻擊力上升 | NT-D | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束格林機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 125 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 10 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
獨角獸鋼彈(光束加特林機關砲) (技能發動後) | SS | 近 | 攻擊力上升 | NT-D | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束格林機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 150 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束麥格農步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 |
無限正義鋼彈 | SS | 近 | 相轉移裝甲 | 中子干擾素消除器EX | 蠍虎座之序光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 極猛式光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 710 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40 |
無限正義鋼彈* | SS | 近 | 相轉移裝甲 | 中子干擾素消除器EX | 蠍虎座之序光束軍刀(2刀流) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 耀刃式光束迴旋鏢 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 鷲獅式光束刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 830 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 110[1000] |
正義鋼彈(流星裝備) | SS | 近 | 相轉移裝甲 | 反中子干擾器(流星裝備) | 光束劍裝 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1655 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 25[25] | 60cm 「鼴鼠式」艦對艦飛彈發射管 | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 14秒 冷卻: 20 |
正義鋼彈(流星裝備)(流星裝備解除) | SS | 近 | 相轉移裝甲 | 反中子干擾器(流星裝備) | 蜥式光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 飛狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | Bassel 光束回力鏢 | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20 |
神鋼彈(風雲再起) | SS | 近 | King of Heart | HYPER 模式 EX | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 機關加農砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000] |
神鋼彈 (風雲再起 HYPER模式) | SS | 近 | King of Heart | HYPER 模式 EX | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 3000 射程: 300 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0[0] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 145 射程: 270 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 30[30] |
宗師鋼彈 (風雲再起) | SS | 近 | 東方不敗亞洲天王 | HYPER 模式 EX | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 1750(台版) 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | Darkness Shot | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | Master Cross | 判定: 近距離/格鬥 係數: 220 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000] |
宗師鋼彈 (風雲再起 HYPER模式) | SS | 近 | 東方不敗亞洲天王 | HYPER 模式 EX | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 石破天驚拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1800 1400(台版) 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[50] |
骨十字鋼彈x1改良型 骷髏之心 | SS | 近 | 骷髏之心 | 宇宙海賊的信念 | 光束斬馬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雀屏式碎擊弩 | 判定: 中距離/光束 係數: 485 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 螺旋網鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 56[1000] |
骨十字鋼彈x1改良型 骷髏之心(武裝變更後) | SS | 近 | 骷髏之心 | 宇宙海賊的信念 | 光束斬馬刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | 熱能短刀 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0 | 剪刀錨 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 0 |
00 Raiser | SS | 近 | 雙操控系統 | 純粹種變革者 | GN 劍II(光束軍刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍II(步槍模式進行) | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20 | GN 微型飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 |
00 Raiser (GN劍III) | SS | 近 | 雙操控系統 | 純粹種變革者 | GN 劍III(臂刃) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍III(步槍模式進行) | 判定: 中距離/光束 係數: 1525 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 8.33秒/發 冷卻: 20 | GN 劍III(光束軍刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 20[1000] |
屠龍聖劍型墮天使鋼彈 | SS | 近 | 機動力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | GN 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 |
屠龍聖劍型墮天使鋼彈(MA) | SS | 近 | 機動力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN 劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 800 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 1000[1000] | GN 導彈集裝箱 | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 14秒 冷卻: 35 | GN 劍(突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 30[30] |
V2 Assault暴風鋼彈 | SS | 中 | 防禦力上升 | 勝利的Victory(Assault暴風鋼彈) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 擴散光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 455 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 3.42秒 冷卻: 30 | 連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 20 |
V2 Assault暴風鋼彈 | SS | 中 | 防禦力上升 | 勝利的Victory(Assault暴風鋼彈) | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 315 射程: 2800 彈數: 40 裝填: 7秒 冷卻: 5 | BusterLauncher | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 8.5秒/發 冷卻: 30 | V.S.B.R | 判定: 遠距離/光束 係數: 690 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500 |
攻擊自由鋼彈 | SS | 中 | 裝填上升 | 中子干擾素消除器EX | Callidus多相位光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 30 | 高性能光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7.67秒 倒地值: 1000 | 超級龍騎兵機動兵裝翼 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
攻擊自由鋼彈(光束軍刀) | SS | 中 | 裝填上升 | 中子干擾素消除器EX | 超級蠍虎座光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高性能光束步槍(2連發) | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 10 | 旗魚3磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 20 |
鋼彈DX (G獵鷹) | SS | 中 | 蒂芬的祈禱 | 防禦力上升 | 高性能光束刀劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 雙衛星加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 | 紅外線追蹤導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3200 彈數: 15 裝填: 13.5秒 冷卻: 25 |
鋼彈DX (G獵鷹) (武裝變更後) | SS | 中 | 蒂芬的祈禱 | 防禦力上升 | 擴散光束 | 判定: 中距離/光束 係數: 235 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5.5秒 冷卻: 0 | 雙衛星加農砲 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500 |
自由鋼彈(流星裝備) | SS | 遠 | 相轉移裝甲 | 反中子干擾器(流星裝備) | 93.7cm 高能收束火線砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 625 射程: 3200 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 120cm高能源收束火線砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 40 | 60cmErinaceus"對艦導彈" | 判定: 遠距離/實彈 係數: 60 射程: 3200 彈數: 16 裝填: 14秒 冷卻: 25 |
自由鋼彈(流星裝備) | SS | 遠 | 相轉移裝甲 | 反中子干擾器(流星裝備) | 蜥蜴座光束軍刀二刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 飛狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 旗魚磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 |
破滅鋼彈(暴風之拳) | SS | 遠 | 鐵壁守備 | 屠殺機器 | 6連裝多用途飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30 | [衝突十三]高能量砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | 鐵拳 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 300 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
破滅鋼彈(暴風之拳)(可變後) | SS | 遠 | 鐵壁守備 | 屠殺機器 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | [睡蓮神503]熱電漿複合砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | [怒火Mk2]200mm能量砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
ν鋼彈HWS | SS | 遠 | 裝填上升 | 精神感應框架 | 肩部飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 11秒 冷卻: 20 | 大型米加光束槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 | 光束浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
ν鋼彈HWS(裝甲解除) | SS | 遠 | 裝填上升 | 精神感應框架 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | Hyper米加步槍(連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ν超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 9秒/發 冷卻: 3 |
☆智天使網彈 七槍型 | SS | 遠 | 附加燃料槽 | TRANS-AM(智天使鋼彈) | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4600 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 40 |
☆智天使網彈 七槍型(武裝變更後) | SS | 遠 | 附加燃料槽 | TRANS-AM(智天使鋼彈) | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2400 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 25 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 3800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25 |
新安州 (光束鐮斧) | SR | 近 | 附加燃料槽 | 紅色彗星再臨 | 光束鐮斧 (盾裝備) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束鐮斧 (薙刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 250 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 70[200] | 飛踢 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000] |
新安州 (光束鐮斧) (武裝變更後) | SR | 近 | 附加燃料槽 | 紅色彗星再臨 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 25 | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 10 |
☆無限正義鋼彈(流星裝備) | SR | 近 | 相轉移裝甲 | 中子干擾素消除器EX | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 25[1000] | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 94[1000] |
☆無限正義鋼彈(流星裝備) (武裝變更後) | SR | 近 | 相轉移裝甲 | 中子干擾素消除器EX | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 355 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 88 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 16秒 冷卻: 25 |
骨十字鋼彈X1 改良型 | SR | 近 | 新人類覺醒 | 宇宙海賊的信念 | 螺旋網鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | Zanbuster | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 螺旋網鞭(hit road) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 56[1000] |
骨十字鋼彈X1 改良型(武裝變更後) | SR | 近 | 新人類覺醒 | 宇宙海賊的信念 | 光束斬馬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束槍部(BUSTER GUN) | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 熱能短刀 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0 |
骨十字鋼彈X1 全覆式披風 | SR | 近 | 機動力上升 | 宇宙海賊的信念 | 村正狂刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雀屏式碎擊弩 | 判定: 中距離/光束 係數: 435 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 30 | 村正狂刀(光束槍) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
骨十字鋼彈X1 全覆式披風 (裝甲解除後) | SR | 近 | 機動力上升 | 宇宙海賊的信念 | 骷髏拳套 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 骷髏拳套 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 100[0] | 骷髏拳套 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
00鋼彈 七劍裝備/G | SR | 近 | 七劍 | 雙操控系統 | GN 劍II 長劍型(臂刃) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 劍II 長劍型(步槍模式進行) | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | GN 劍II 短劍型 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1525 射程: 900 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 250[0] |
00鋼彈 七劍裝備/G (武裝變更後) | SR | 近 | 七劍 | 雙操控系統 | GN 破壞巨劍II | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 破壞巨劍II | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0 | GN 拳刃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 4.5秒 倒地值: 0 |
OO QAN[T]全刃式 | SR | 近 | Trans-AM(全刃式OO QAN[T]) | 純種變革者(全刃式OO QAN[T]) | GN劍Ⅳ(步槍模式) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 50 | GN槍刃 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 0 | GN劍Bit | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 160 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 9秒 倒地值: 0[0] |
OO QAN[T]全刃式(武裝變更後) | SR | 近 | Trans-AM(全刃式OO QAN[T]) | 純種變革者(全刃式OO QAN[T]) | GN劍Ⅳ(全刃模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN槍刃雙刃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | GN劍Ⅳ(刀刃模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 830 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 125[1000] |
☆00 Raiser 斬擊型 | SR | 近 | 雙操控系統 | ☆純粹種變革者(00 Raiser 斬擊型) | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8.33秒 倒地值: 1000[1000] | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
☆00 Raiser 斬擊型 武裝變更後 | SR | 近 | 雙操控系統 | ☆純粹種變革者(00 Raiser 斬擊型) | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3.5秒 倒地值: 0 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 720 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 8.33秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 |
Hi-ν 鋼彈 | SR | 中 | 精神感應框架(Hi-v鋼彈) | 最強新人類 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1475 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 鰭片浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 180 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 11秒 冷卻: 40 |
Hi-ν 鋼彈(翅膀全開) | SR | 中 | 精神感應框架(Hi-v鋼彈) | 最強新人類 | 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 270 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 光束步槍 (連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 新巨量火箭砲(New Hyper-Bazooka) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 9秒/發 冷卻: 3 |
☆鋼彈 F91(雙V.S.B.R裝備) | SR | 中 | 機動力上升 | 生化電腦 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 360 射程: 1800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 360 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 50 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 500 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 250 |
☆鋼彈 F91(雙V.S.B.R裝備) 武裝變更後 | SR | 中 | 機動力上升 | 生化電腦 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 3.5秒 冷卻: 10 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 65[1000] |
智天使鋼彈 GNHW/R | SR | 中 | 防禦力上升 | TRANS-AM(智天使鋼彈) | GN狙擊步槍II | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 1450(台版) 射程: 3400 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 | GN步槍bit(步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | GN步槍bit(bit模式) | 判定: 浮游砲/光束 係數: 165 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 30 |
智天使鋼彈 GNHW/R (武裝變更後) | SR | 中 | 防禦力上升 | TRANS-AM(智天使鋼彈) | GN 左輪II | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 左輪II | 判定: 中距離/光束 係數: 660 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | GN 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2400 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25 |
墮天使鋼彈 GNHW/M | SR | 中 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 15 | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 7秒 冷卻: 10 |
墮天使鋼彈 GNHW/M(MA) | SR | 中 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(墮天使) | GN Claw | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 650 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 60[60] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 0 | GN 飛彈集裝箱 | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 13秒 冷卻: 27 |
妖天使鋼彈(最終決戰仕樣) | SR | 中 | Marut Mode | TRANS-AM(妖天使) | GN劍步槍(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN劍步槍(步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 6秒 冷卻: 0 | GN導彈櫃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 165 射程: 2900 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30 |
妖天使鋼彈(最終決戰仕樣)(Marute Mode) | SR | 中 | Marut Mode | TRANS-AM(妖天使) | GN劍步槍(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN劍步槍(步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 5.5秒 冷卻: 0 | GN Scissors Bit | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 80 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] |
獄天使鋼彈(最終決戰仕樣) | SR | 中 | 雙哈囉系統(Twin Haro System) | TRANS-AM(獄天使) | GN 手槍元件(格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 浮游盾元件 | 判定: 遠距離/光束 係數: 665 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 | GN步槍元件II(元件模式) | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
獄天使鋼彈(最終決戰仕樣) (武裝變更後) | SR | 中 | 雙哈囉系統(Twin Haro System) | TRANS-AM(獄天使) | GN步槍元件II(一齊射擊) | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 0 | GN導彈櫃(散亂射擊) | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 45 | GN導彈櫃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 25 |
GP-03典多洛比姆(折疊式火箭砲) | SR | 遠 | 機動力上升 | 浦木的執著 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | 折疊式進行火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3500 彈數: 20 裝填: 1秒/發 冷卻: 20 | 微型飛彈發射器 Container | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 0 |
鋼彈試作3號機 (折疊式火箭砲)(*) | SR | 遠 | 機動力上升 | 浦木的執著 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 折疊式進行火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3500 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4.17秒/發 冷卻: 30 |
諾耶吉爾 (導引式進行飛彈) | SR | 遠 | I力場 | 吉翁之魂 | 光束軍刀 (sub arm) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 4秒 冷卻: 20 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 3800 彈數: 4 裝填: 10秒 冷卻: 40 |
諾耶吉爾 (導引式進行飛彈) (*) | SR | 遠 | I力場 | 吉翁之魂 | 光束軍刀 (main arm) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1250 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | 有線式機械臂 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
全裝甲型百式改 | SR | 遠 | 精密狙擊 | 百式的系譜 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒 冷卻: 10 | 炸裂栓 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 30[30] |
全裝甲型百式改 (武裝變更後) | SR | 遠 | 精密狙擊 | 百式的系譜 | 胸部米加粒子砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 20 | 2連飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 385 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 20 | 長距離米加粒子砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
攻擊自由鋼彈(流星裝備) | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 | 中子干擾素消除器EX | 120cm 高能收束火線砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | 遊隼式覆相光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | 超級龍騎兵機動兵裝機WING | 判定: 浮游砲/光束 係數: 350 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 40 |
攻擊自由鋼彈(流星裝備)(武裝變更後) | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 | 中子干擾素消除器EX | MA-X200巨型光劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500] | 超級龍騎兵機動兵裝機WING(齊射) | 判定: 中距離/光束 係數: 155 射程: 3700 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 60cm[鼴鼠式]艦對艦飛彈發射管 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 16秒 冷卻: 25 |
沙薩比(腹部擴散米加粒子炮) | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 | 紅色彗星夏亞 | 腹部擴散米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 3000 彈數: 3 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 光束短步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 30 |
沙薩比(腹部擴散米加粒子炮) (武裝變更後) | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 | 紅色彗星夏亞 | 光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 盾飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 5 裝填: 4秒 冷卻: 10 | 光束戰斧 (拋投) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 20 |
骨十字鋼彈X2 改良型 | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 EX | 宇宙海賊的信念 | 射擊槍兵 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 重機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2000 彈數: 42 裝填: 3.5秒 冷卻: 10 | 破壞發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
骨十字鋼彈X2 改良型(武裝變更後) | SR | 遠 | 熟練的狙擊手 EX | 宇宙海賊的信念 | 光束斬馬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | Zanbuster | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 破壞發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 |
熾天使鋼彈 GNHW/B | SR | 遠 | 防禦力上升 | TRANS-AM(熾天使鋼彈) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 火箭砲 II | 判定: 中距離/光束 係數: 1550 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | 雙倍破壞加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
熾天使鋼彈 GNHW/B(武裝變更後) | SR | 遠 | 防禦力上升 | TRANS-AM(熾天使鋼彈) | GN 火箭砲 II | 判定: 遠距離/光束 係數: 710 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30 | GN 加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 40 | GN 加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 250 |
S鋼彈(深度強襲) | SR | 遠 | 附加燃料槽 | ALICE | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 500 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 1000[1000] | 改良型光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 20 | 米加粒子炮(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
S鋼彈(深度強襲)(武裝變更後) | SR | 遠 | 附加燃料槽 | ALICE | 米加粒子炮(低出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 9秒 冷卻: 20 | 光束智能步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 4000 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | 光束智能步槍(狙擊) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
機體名稱 | 等級 | 屬性 | 技能 | 技能 | 武器1 | 數據 | 武器2 | 數據 | 武器3 | 數據 |
G-3 鋼彈 | A | 近 | 攻擊力上升 | 新人類覺醒 | 光束軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
V 鋼彈 | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
鋼彈7號機 | A | 近 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束軍刀(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 965 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 200[1000] | ||
鋼彈7號機(武裝變更後) | A | 近 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ||
ZZ鋼彈 | A | 近 | 鐵壁守備 | 新人類覺醒 | 高能光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | 雙火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
ZZ鋼彈 (MA) | A | 近 | 鐵壁守備 | 新人類覺醒 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒 冷卻: 10 | ||||
攻擊鋼彈 | A | 近 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
侵略鋼彈 | A | 近 | 出力限制解除A | 相轉移裝甲 | 破碎球(米約璐尼爾) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 52mm超高初速防盾炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20 | 破碎球(米約璐尼爾)迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 290 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 10[1000] |
侵略鋼彈 (MA) | A | 近 | 出力限制解除A | 相轉移裝甲 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120] | ||||
禁斷鋼彈 | A | 近 | 機動力上升 | 出力限制解除 | 邪龍鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火之臂115mm機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 88mm電磁炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 710 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
嫣紅攻擊鋼彈 IWSP | A | 近 | 攻擊力上升 | SEED覺醒 | 大滿貫 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束迴旋標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 聯合防護 | 判定: 中距離/實彈 係數: 305 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型 | A | 近 | 相轉移裝甲 | 沉靜的猛獸 | Anchor Launcher(格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 短光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10 | Anchor Launcher | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 56[1000] |
電擊鋼彈 | A | 近 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾器A | 攻盾系統[三角龍] | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 1235(台版) 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 矛標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0 |
脈衝鋼彈 | A | 近 | 突擊指揮 | 攻擊力上升 | 摺疊式鐳射破甲刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
蓋亞鋼彈 | A | 近 | 相轉移裝甲 | 機動力上升 | 金剛杵式光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | ||
蓋亞鋼彈 (MA) | A | 近 | 相轉移裝甲 | 機動力上升 | 獅鷲2光束刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束突擊砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 0 | ||
閃光鋼彈 | A | 近 | 東方不敗格鬥術 | 機動力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 閃光射擊 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
地獄死神鋼彈 | A | 近 | 攻擊力上升 | 自動鎖定干擾器A | 雙光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1465 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 格鬥盾牌 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0 |
雙頭龍鋼彈 | A | 近 | 防禦力上升 | 附加燃料槽 | 光束戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束加農炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火焰發射器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 260 射程: 700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10] |
沙漠鋼彈改良型 | A | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 新月電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束機關槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 6.2秒 冷卻: 20 |
薔薇鋼彈 | A | 近 | 爆發力發動 | 機動力上升 | 騎士軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薔薇浮游炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 15 | 薔薇標 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
麥克鋼彈 | A | 近 | 鋼彈格鬥術 | 必殺技覺醒 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束雙槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 20 | 格鬥連擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 67[67] |
重型鋼彈 | A | 近 | 鋼彈格鬥術 | 鐵壁守備 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1500 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 鐵鎚攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 40[1000] |
天龍鋼彈 | A | 近 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 飛龍旗 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 飛龍爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1350 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500] | 弁髮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 20[1000] |
明鏡鋼彈 | A | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 忍者鋼彈 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 忍者鋼彈 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 105 射程: 800 彈數: 1 裝填: 9.67秒 倒地值: 50[50] | iron net | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 6.83秒 倒地值: 0[0] |
九龍鋼彈 | A | 近 | 防禦力上升 | 東方不敗格鬥術 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 1800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 九龍 X | 判定: 近距離/格鬥 係數: 630 射程: 900 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 125[1000] |
呂布 托爾吉斯 | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 大烈斬 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 20[1000] |
呂布 托爾吉斯 | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 破塵戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 旋風大烈斬 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1600 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | ||
轟大帝孫權鋼彈 | A | 近 | 機動力上升 | 虎曉魂 | 牙王劍.零壹 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 真虎錠刀 (猛虎獸烈覇) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[50] |
主天使鋼彈 | A | 近 | 爆發力發動 | TRANS-AM(主天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 295 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | GN盾/光束刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
主天使鋼彈 (MA) | A | 近 | 爆發力發動 | TRANS-AM(主天使鋼彈) | GN衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ||||
能天使鋼彈 | A | 近 | 鋼彈格鬥術 | TRANS-AM(能天使鋼彈) | GN劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | GN光束刃 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 5.17秒 倒地值: 0 |
座天使鋼彈2號機 | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | GN暴風劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN手槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15 | GN獠牙 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
先驅式近距離戰鬥型 | A | 近 | 熟練的搏擊者 | 新技能 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 715 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 80[1000] | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000[1000] |
加萊佐(布林格專用機) | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
GN FLAG | A | 近 | 附加燃料槽 | 爆發力發動 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 125[1000] | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 34[34] |
全裝甲Mk-II | A | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 2聯裝光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 手榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 650 射程: 2400 彈數: 4 裝填: 8秒 冷卻: 30 |
起始鋼彈 | A | 近 | 高性能 OS | 起始鋼彈專用技能 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | ||
起始鋼彈 (武裝變更後) | A | 近 | 高性能 OS | 起始鋼彈專用技能 | 光束軍刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500] | 光束軍刀 (投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0 | ||
☆創建攻擊鋼彈 | A | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 100[1000] |
GP03S 鋼彈試作3號機 史提蒙 | A | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 雙重折疊式火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 15 |
鋼彈(磁氣覆膜) | A | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
鋼彈(Last Shooting) | A | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1700 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4.83秒/發 冷卻: 30 | ||
獨角獸鋼彈 | A | 中 | 裝填上升 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束麥格農步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
維娜基娜 | A | 中 | 爆發力發動 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 光束發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 |
鋼彈5號機 | A | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 0 | 超級光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30 |
吉翁克 | A | 中 | 新人類覺醒 | 機動力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 指部5連裝米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 35 | 米加粒子炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 55 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
傑爾古格(指揮官用) | A | 中 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35 |
吉翁克(頭部) | A | 中 | 新人類覺醒 | 機動力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 指部5連裝米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ||
腦波傳導型鋼彈 | A | 中 | 鐵壁守備EX | I力場 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 小型光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 35 | 光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 320 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 |
腦波傳導型鋼彈 (MA) | A | 中 | 鐵壁守備EX | I力場 | 擴散米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40 | ||||
獵犬 | A | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.15秒/發 冷卻: 30 | 擴散米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 0 |
獵犬(MA) | A | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120] | ||||
悍馬.悍馬 | A | 中 | 鐵壁守備 | 防禦指揮 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 3連裝光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 500 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 40 | 米加粒子炮內藏型盾 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 565 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10 |
勇士 鋼彈 | A | 中 | 相轉移裝甲 | 自動鎖定干擾解除 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.15秒 冷卻: 30 | Priestess | 判定: 浮游砲/光束 係數: 250 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
翠綠暴風鋼彈 | A | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 複合刺刀裝備型光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 350mm炮擊管 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 3 | 高性能光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000 |
神盾鋼彈 | A | 中 | SEED覺醒 | 相轉移裝甲 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高能光束步槍(低) | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 20 | 高能光束步槍(高) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40 |
神盾鋼彈 (MA) | A | 中 | SEED覺醒 | 相轉移裝甲 | 複列位相能源炮[海妖魔獸] | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7.33秒 倒地值: 1000 | ||||
決鬥鋼彈 | A | 中 | 防禦力上升 | 相轉移裝甲 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
深淵鋼彈 | A | 中 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | 光束長矛 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 連裝炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 3連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 |
深淵鋼彈 (MA) | A | 中 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | 鯨式改良型 2連裝光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 500 | ||||
飛翼鋼彈零式 | A | 中 | 防禦力上升 | 零式系統 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 雙暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.17秒 冷卻: 30 |
飛翼鋼彈零式(MA) | A | 中 | 防禦力上升 | 零式系統 | 雙暴風步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2秒/發 冷卻: 25 | ||||
重武裝鋼彈改良型 | A | 中 | 裝填上升 | 防禦指揮 | 軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 雙管機關槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 105 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 格林機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
比加基羅斯 | A | 中 | 3號無限彈藥A | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 重型機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2400 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 投射矛 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0 |
座天使鋼彈3號機 | A | 中 | 通信指揮 | 裝填上升 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN手槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | GN盾牌倉庫 | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 10 |
GN弓兵 | A | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | ||
GN弓兵 (飛行型態) | A | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 165 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | GN 飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 19.2秒 冷卻: 20 | ||
GN-XIV | A | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | GN 暴風劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | GN 光束步槍 (長劍型) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
斑豹毀滅者鋼彈 | A | 中 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 光束刀刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 25 | ||
斑豹毀滅者鋼彈 (武裝變更後) | A | 中 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 11連裝導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 15.5秒 冷卻: 20 | 雙刃光束鐮刀 | 判定: 中距離/光束 係數: 105 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5 | ||
鋼彈Mk-III | A | 中 | 防禦力上升 | 熟練的遊騎兵 | 盾附屬光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 3000 彈數: 14 裝填: 5秒 冷卻: 25 |
銀色斯摩 | A | 中 | 裝填上升 | IFBD系統 (斯摩) | 熱能扇 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 650 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000] |
鋼彈AGE-2 基本型 | A | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 超絕多茲來福 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 超絕多茲來福(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0 |
鋼彈AGE-2 基本型(MA) | A | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 90 射程: 2000 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 10 | ||||
鋼彈AGE-1(古蘭沙型) | A | 中 | 突擊指揮 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 護盾步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 護盾步槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40 |
全裝甲型鋼彈 | A | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 2連裝光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火箭加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 2000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
全備型鋼彈 | A | 遠 | 攻擊力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 2連裝手部光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 肩部360mm火箭炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 1800(台版) 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
鋼彈4號機 | A | 遠 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | ||
鋼彈4號機(武裝變更後) | A | 遠 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 手部光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2400 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30 | 超級光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | ||
阿普薩拉斯II | A | 遠 | 2號無限彈藥A | 防禦指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 大型米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40 | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束 係數: 600 射程: 500 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0 |
畢格薩姆 | A | 遠 | I力場 | 德茲爾的自尊 | 腳部爪格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 對空米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 大型米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
艾爾美斯 | A | 遠 | 新人類覺醒 | 強化浮游炮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 40 | Bit | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
巴爾.巴洛 | A | 遠 | 熟練的狙擊手 | 鐵壁守備 | 彈性攻擊爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 大型光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 大型米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
阿普薩拉斯III | A | 遠 | 2號無限彈藥A | 防禦指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 大型米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40 | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束 係數: 600 射程: 500 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0 |
羅森˙祖魯 | A | 遠 | 突擊指揮 | 忠心的親衛隊長 | 盾藏光束 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | INCOM | 判定: 浮游砲/光束 係數: 60 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 40 | ||
玫瑰祖魯(武裝變更後) | A | 遠 | 突擊指揮 | 忠心的親衛隊長 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 三連米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 150 射程: 2800 彈數: 51 裝填: 5秒 冷卻: 8 | ||
Z 鋼彈 | A | 遠 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 長程光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 高能米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 1000 |
Z 鋼彈 (MA) | A | 遠 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | ||||
帕拉斯‧雅典娜 | A | 遠 | 防禦力上升 | 出力限制解除A | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 2連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 擴散光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35 |
蓋馬爾克 | A | 遠 | 鐵壁守備 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 二連裝光束發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 28 裝填: 4秒 冷卻: 30 | Child浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
杜賓狼 | A | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000 |
瘟神鋼彈 | A | 遠 | 鐵壁守備 | 相轉移裝甲 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 電漿火箭炮[死刑台] | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 雙甲蟲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
蔚藍決鬥鋼彈 | A | 遠 | 裝填上升 | 鐵壁守備 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 收納式光束槍(2連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | 機動電磁炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 7.58秒 冷卻: 30 |
扎姆紮紮 | A | 遠 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 超振動粉碎器「瓦希里耶夫」 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 低壓炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 5 | 複列位相能源砲「伽姆扎托夫」 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
暴風 鋼彈 | A | 遠 | 精密狙擊 | 相轉移裝甲 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高能收束火線步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 長射程狙擊步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
混沌鋼彈 | A | 遠 | 相轉移裝甲 | 裝填上升 | 金剛杵式進行光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 機動兵裝發射器 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 265 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 20 |
混沌鋼彈 | A | 遠 | 相轉移裝甲 | 裝填上升 | 螢火蟲式導向飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 17秒 冷卻: 20 | ||||
力天使鋼彈 | A | 遠 | 精密狙擊 | TRANS-AM(力天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 3.33秒 冷卻: 20 | GN狙擊槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
德天使鋼彈 | A | 遠 | 防禦力上升 | TRANS-AM(德天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | GN火箭炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40 | GN加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 4.83秒 倒地值: 250 |
中性鋼彈 | A | 遠 | 防禦力上升 | TRANS-AM(德天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 350 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 4.17秒 冷卻: 40 | ||
座天使鋼彈1號機 | A | 遠 | 精密狙擊 | 附加燃料槽 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | GN發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
加迪薩 (里維爾專用機) | A | 遠 | 熟練的狙擊手 | 裝填上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 51 裝填: 5秒 冷卻: 5 | GN 米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000 |
鋼彈 X | A | 遠 | 爆發力發動 | X反射面板強化 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 盾形光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 衛星加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8.67秒 倒地值: 1000 |
鋼彈X(武裝變型後) | A | 遠 | 爆發力發動 | X反射面板強化 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 盾形光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 衛星加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 2500 射程: 4500 彈數: 1 裝填: 8.67秒 倒地值: 1000 |
空中霸王鋼彈爆裂型 | A | 遠 | 攻擊力上升 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 破壞步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 破壞步槍 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 10秒 冷卻: 30 |
空中霸王鋼彈爆裂型 (MA) | A | 遠 | 攻擊力上升 | 附加燃料槽 | 破壞光束加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 7秒 冷卻: 20 | ||||
FAZZ | A | 遠 | 裝填上升 | 近戰防禦強化 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | 高能米加加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
夏亞專用傑爾古格 | AS | 近 | MS格鬥術 | 紅色彗星夏亞 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
Z 鋼彈 (光束軍刀) | AS | 近 | 攻擊力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 40 |
Z 鋼彈 (光束軍刀) (MA) | AS | 近 | 攻擊力上升 | 必殺技覺醒 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | ||||
THE O(光束軍刀) | AS | 近 | 附加燃料槽 | 新人類覺醒 | 光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 120 射程: 270 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 50[1000] | 隱之腕光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 360 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000] |
巨劍型攻擊鋼彈 | AS | 近 | SEED覺醒 | 相轉移裝甲 | 劍步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束迴旋標[國王之刃] | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 火箭推進錨[鐵甲戰車] | 判定: 近距離/格鬥 係數: 290 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
巨劍型脈衝鋼彈 | AS | 近 | 相轉移裝甲 | SEED覺醒 | 雷射對鑑刀「聖劍」 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1465 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束迴旋標「爍刀」 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 雷射破甲刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000] |
閃光鋼彈 超級模式 | AS | 近 | 明鏡止水 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 閃光射擊 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
次代鋼彈 | AS | 近 | 防禦力上升 | 零式系統 | 光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 40[1000] | 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000] |
次代鋼彈 (MA) | AS | 近 | 防禦力上升 | 零式系統 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120] | ||||
閃光鋼彈超級模式 | AS | 近 | 明鏡止水 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 閃光射擊 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 20[1000] |
麥克鋼彈拳擊模式 | AS | 近 | 附加燃料槽 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000] | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 410 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 67[67] |
麥克鋼彈超級模式 | AS | 近 | 附加燃料槽 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000] | 格鬥連擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 67[67] |
薔薇鋼彈 超級模式 | AS | 近 | 攻擊力上升 | 超級模式 | 騎士軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1400 彈數: 50 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 薔薇浮游砲 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
薔薇鋼彈 超級模式 | AS | 近 | 攻擊力上升 | 超級模式 | 騎士軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薔薇浮游砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 15 | 騎士軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 350 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 30[30] |
重型鋼彈超級模式 | AS | 近 | 鐵壁守備 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 鐵鎚攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000[1000] | 鐵鎚攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[40] |
重型鋼彈超級模式 | AS | 近 | 鐵壁守備 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 鐵鎚攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18.33秒 倒地值: 40[1000] |
天龍鋼彈超級模式 | AS | 近 | 熟練的搏擊者 | 超級模式 | 飛龍旗 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | Dragon Fire | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 230 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10] | 弁髪刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 70[40] |
天龍鋼彈超級模式 | AS | 近 | 熟練的搏擊者 | 超級模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 飛龍爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500] | 無影腳 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 440 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 90[60] |
磨修羅生 | AS | 近 | 熟練的搏擊者 | TRANS-AM(磨修羅生) | GN長短光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | GN長短光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 470 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000] | GN長短光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[1000] |
華沙哥鋼彈 | AS | 近 | 防禦力上升 | 分類F(夏吉亞) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 蟹鉗光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 6秒/發 冷卻: 25 | ||
華沙哥鋼彈(武裝變更後) | AS | 近 | 防禦力上升 | 分類F(夏吉亞) | 突擊勾爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | 蟹鉗光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 9.5秒/發 冷卻: 40 | ||
☆薩克 驚異型 | AS | 近 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 10 | ||
☆薩克 驚異型(武裝變更後) | AS | 近 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2300 彈數: 8 裝填: 4秒 冷卻: 30 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 1150 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | ||
百式(霰射型火箭炮裝備) | AS | 中 | 熟練的遊騎兵 | 新人類覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 3 | 霰射型火箭炮霰彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40 |
漢摩拉比(亞贊搭乘機) | AS | 中 | 熟練的遊騎兵 | 迪坦斯的野獸 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 聖戰士步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 海蛇鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000] |
漢摩拉比(亞贊搭乘機)(MA) | AS | 中 | 熟練的遊騎兵 | 迪坦斯的野獸 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | ||||
蓋馬爾克(米加光束加農) | AS | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 米加光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 9.5秒/發 冷卻: 40 | 子浮遊砲 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 | ||
蓋馬爾克(米加光束加農) | AS | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 3連裝榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 2400 彈數: 18 裝填: 7秒 冷卻: 30 | ||
翔翼型攻擊鋼彈 | AS | 中 | 裝填上升 | 相轉移裝甲 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1700 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
翔翼型攻擊鋼彈 (穆.拉.福拉卡搭乘機) | AS | 中 | 安迪米翁之鷹 | 相轉移裝甲 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 20 |
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型+I.W.S.P | AS | 中 | 相轉移裝甲 | 沉靜的猛獸 | 9.1m對艦刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 57mm 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | ||
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型+I.W.S.P (武裝變更後) | AS | 中 | 相轉移裝甲 | 沉靜的猛獸 | Combined shield | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 115mm 레일건 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 725 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 25 | ||
海伯里昂鋼彈一號機 | AS | 中 | 機動力上升 | Armure Lumiere | 光束短刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.5秒 倒地值: 0 |
海伯里昂鋼彈一號機(光波防禦帶) | AS | 中 | 機動力上升 | Armure Lumiere | Armure·Lumiere(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500] | 光束衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0 |
漆黑攻擊鋼彈(二聯裝線性炮) | AS | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | Fragarach3光束刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 二聯裝線性炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 |
威力型脈衝鋼彈 | AS | 中 | 攻擊力上升 | SEED覺醒 | 金剛杵式光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 20mmCIWS | 判定: 中距離/實彈 係數: 160 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
明鏡鋼彈(手裡劍) | AS | 中 | 機動力上升 | 日耳曼流忍術 | 明鏡巨劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 手裏劍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 明鏡巨劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000] |
明鏡鋼彈(手裡劍)(分身模式) | AS | 中 | 機動力上升 | 日耳曼流忍術 | 明鏡巨劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 手裏劍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20 | 明鏡巨劍 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 950 射程: 180 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000] |
主天使鋼彈(導彈裝備) | AS | 中 | 防禦力上升 | TRANS-AM(主天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 3連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 1400 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 5 |
主天使鋼彈 (MA) * | AS | 中 | 防禦力上升 | TRANS-AM(主天使鋼彈) | tail機體導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 3000 彈數: 7 裝填: 17秒 冷卻: 20 | ||||
德天使鋼彈實彈型 | AS | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | GN實彈火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 8 | ||
德天使鋼彈實彈型(武裝變更後) | AS | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | GN破甲拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2000 彈數: 4 裝填: 8秒 冷卻: 30 | GN飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 30 | ||
☆創建攻擊鋼彈(強化光束步槍裝備) | AS | 中 | 高性能 OS | 附加燃料槽 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4.67秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1700 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
☆創建攻擊鋼彈(強化光束步槍裝備) 武裝變更後 | AS | 中 | 高性能 OS | 附加燃料槽 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | ||||
☆鋼彈X 真央 | AS | 中 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 |
☆鋼彈X 真央(武裝變更後) | AS | 中 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | ||||
V-Dash鋼彈 | AS | 遠 | 裝填上升 | 鐵壁守備 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 智慧光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | 背部懸掛式光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
全備型吉翁克 | AS | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 指部5連裝米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 米加粒子炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 55 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 12秒 冷卻: 40 |
傑爾古格(卡托專用機) | AS | 遠 | 機動力上升 | 吉翁之魂 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 起始型光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 |
強化型 ZZ鋼彈 | AS | 遠 | 爆發力發動 | 新人類覺醒 | 超級光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 340 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 4.3秒 冷卻: 20 | 雙光束步槍(最大出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500 |
強化型 ZZ鋼彈 (MA) | AS | 遠 | 爆發力發動 | 新人類覺醒 | 雙光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15 | ||||
丘貝雷(白) | AS | 遠 | 新人類覺醒 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 手部發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 620 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
丘貝雷MK-II | AS | 遠 | 攻擊力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 手部發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 500(台版) 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
杜賓狼(達卡蘭專用機) | AS | 遠 | 機動力上升 | space wolf | 導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2700 彈數: 14 裝填: 8秒 冷卻: 20 | 無線式臂 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 300 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 40 | ||
杜賓狼(達卡蘭專用機)(武裝變更後) | AS | 遠 | 機動力上升 | space wolf | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 無線式臂 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 | ||
重砲型攻擊鋼彈 | AS | 遠 | 防禦力上升 | 相轉移裝甲 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 120mm對艦火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 超高脈衝炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
X異端鋼彈 | AS | 遠 | 高性能 OS | 自動鎖定干擾解除 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 龍騎兵系統 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
另類試制型炮裝攻擊E盧卡斯專用機 | AS | 遠 | 相轉移裝甲 | 沉靜的猛獸 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 350mm 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20 | 超高脈衝炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
加迪薩 (希林格機) | AS | 遠 | 機動力上升 | 熟練的狙擊手 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 米加發射器(高輸出) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 45 |
S鋼彈 (incom) | AS | 遠 | 裝填上升 | ALICE | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束軍刀 | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20 | incom | 判定: 浮游砲/光束 係數: 465 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10 |
鋼彈AGE-2 雙砲型 | AS | 遠 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雙doze加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | ||
鋼彈AGE-2 雙砲型 (MA) | AS | 遠 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 小牛導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 17秒 冷卻: 20 | 雙特捷加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 15 | ||
☆鋼彈AGE-1 Full Gransa | AS | 遠 | 附加燃料槽 | 機動力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 340 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 20 |
☆鋼彈AGE-1 Full Gransa (武裝變更後) | AS | 遠 | 附加燃料槽 | 機動力上升 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40 | ||||
V鋼彈Hexa | AR | 近 | 通信指揮 | 高性能 OS | 扇刃光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束左輪 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 扇刃光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 1200 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000] |
Delta Plus | AR | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 2連裝榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 1900 彈數: 4 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
Delta Plus (MA) | AR | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | ||||
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖 | AR | 近 | MS格鬥術 | 強化人的命運(BANSHEE) | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 10 | 武裝戰甲VN | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[100] |
百式 (光束軍刀) | AR | 近 | 防禦力上升 | 新人類覺醒 | 光束軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
獵犬(傑利特專用機) | AR | 近 | 提坦斯的自豪 | 傑特特的執著 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40 | ||
獵犬(傑利特專用機)(MA) | AR | 近 | 提坦斯的自豪 | 傑特特的執著 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 擴散米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | ||
薩克III 改良型 | AR | 近 | 裝填上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | Hide Bomb | 判定: 中距離/實彈 係數: 950 射程: 900 彈數: 8 裝填: 13秒 冷卻: 20 | ||
薩克III 改良型(武裝變更後) | AR | 近 | 裝填上升 | 突擊指揮 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | 光束發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 8秒 冷卻: 20 | ||
杜賓狼(大型對艦導彈) | AR | 近 | 防禦指揮 | space wolf | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 手榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2000 彈數: 16 裝填: 3秒/發 冷卻: 40 | ||
杜賓狼(大型對艦導彈) (武裝變更後) | AR | 近 | 防禦指揮 | space wolf | 12連裝 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2700 彈數: 7 裝填: 8秒 冷卻: 20 | 大型船艦飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 | ||
巨劍型瘟神鋼彈 | AR | 近 | 相轉移裝甲 | 高性能 OS | 劍步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束迴旋標[國王之刃] | 判定: 中距離/實彈 係數: 635 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20 | 火箭推進錨[鐵甲戰車] | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
漆黑攻擊鋼彈 | AR | 近 | 防禦力上升 | 附加燃料槽 | 獅鷲3光束刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 短光束步槍(2連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10 | 機械臂發射器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 56[1000] |
另類試制型巨劍攻擊E盧卡斯專用機 | AR | 近 | 相轉移裝甲 | 沉靜的猛獸 | 「槍刀」對艦刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 「米達斯刀」光束迴旋標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 660 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20 | 「鐵戰車」火箭錨 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
☆異端鋼彈藍色機三型 | AR | 近 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 1.75秒/發 冷卻: 10 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 |
飛翼鋼彈零式 (光束軍刀) | AR | 近 | 防禦力上升 | 零式系統 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 急速防護 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000] |
飛翼鋼彈零式(MA) ** | AR | 近 | 防禦力上升 | 零式系統 | 飛翼火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | ||||
麥克鋼彈 (可變型搬運板) | AR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 必殺技覺醒 | 拳擊裝甲 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 格鬥連擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 可變型搬運板 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 20[20] |
麥克鋼彈 (可變型搬運板) (武裝變更後) | AR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 必殺技覺醒 | 光束雙槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | ||||
☆天翔龍孔明 ν鋼彈 | AR | 近 | 突擊指揮 | ☆三璃紗的策士 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
☆天翔龍孔明 ν鋼彈 武裝變更後 | AR | 近 | 突擊指揮 | ☆三璃紗的策士 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] | ||||
比加基羅斯 (死亡先鋒隊樣式) | AR | 近 | 突擊指揮 | 熟練的搏擊者 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 重型機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 投射矛 (格鬥Combo) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
中性鋼彈 | AR | 近 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(德天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | GN光束步槍(軍刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 580 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
能天使鋼彈(七劍) | AR | 近 | 七劍 | TRANS-AM(能天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN火神 | 判定: 中距離/光束 係數: 295 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | GN長短刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 330 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
雪崩型能天使鋼彈 | AR | 近 | 攻擊力上升 | TRANS-AM(雪崩型能天使) | GN 劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | GN 長短刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
加萊佐 (希林格機) | AR | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 5 | GN 光束軍刀 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[60] |
優越型 GN-X | AR | 近 | 防禦力上升 | 機動力上升 | GN 利爪(劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 利爪(火神模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 10 | GN 利爪(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[100] |
☆雪崩型能天使鋼彈 Dash | AR | 近 | TRANS-AM(雪崩型能天使) | 鐵壁守備 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | ||
☆雪崩型能天使鋼彈 Dash (武裝變更後) | AR | 近 | TRANS-AM(雪崩型能天使) | 鐵壁守備 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 715 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 100[1000] | ||
Z PLUS A1型 (測試機配色) | AR | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 15 | 格鬥combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 320 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 112[112] |
Z PLUS A1型 (測試機配色)(MA) | AR | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 7秒/發 冷卻: 30 | ||||
金色斯摩 | AR | 近 | 機動力上升 | IFBD系統 (斯摩) | 熱能扇 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束槍 (2連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 4秒/發 冷卻: 5 | I-Field光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 60[60] |
鋼彈AGE-2基本型(特務隊仕樣) | AR | 近 | 超級駕駛員 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束軍刀(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 54[1000] | ||
鋼彈AGE-2基本型(特務隊仕樣)(MA) | AR | 近 | 超級駕駛員 | 突擊指揮 | 光束機關砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 90 射程: 2500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 超級德斯步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | ||
G-3 鋼彈 (雙火箭炮裝備) | AR | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 雙重火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
V-Dash鋼彈HEXA | AR | 中 | 新人類覺醒 | 鐵壁守備 | 扇刃光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 背部懸掛式光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0 |
鋼彈4號機 (Bst) | AR | 中 | 附加燃料槽 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 超級光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 米加光束發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20 |
THE‧O | AR | 中 | 防禦力上升 | 出力限制解除A | 光束劍2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40 |
帕拉斯‧雅典娜 (大型導彈) | AR | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 2連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 大型飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 |
杜賓狼(incom) | AR | 中 | 機動力上升 | 強化浮游炮 | 米加發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | INCOM | 判定: 浮游砲/光束 係數: 265 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 30 | ||
杜賓狼(incom)(武裝變更後) | AR | 中 | 機動力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 鞭型有線式臂夾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 325 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000] | ||
嫣紅攻擊鋼彈 IWSP (光束步槍) | AR | 中 | 突擊指揮 | 相轉移裝甲 | 9.1m對艦刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 聯合防護 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
蔚藍決鬥鋼彈(對裝甲貫入彈) | AR | 中 | 防禦力上升 | 鐵壁守備 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 伸縮式光束槍(2連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | 對裝甲貫入彈投擲噴進對裝甲貫入彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 1800 彈數: 9 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
暴風鋼彈(散彈槍裝備型) | AR | 中 | 攻擊力上升 | 相轉移裝甲 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 350mm炮擊管 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 3 | 大型霰彈炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 1600 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40 |
救星鋼彈 | AR | 中 | 相轉移裝甲 | 防禦指揮 | 金剛杵式光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高性能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 安福塔斯電漿收束光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 10秒/發 冷卻: 40 |
救星鋼彈 (MA) | AR | 中 | 相轉移裝甲 | 防禦指揮 | 安福塔斯電漿收束光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 500 | ||||
量產型ν鋼彈(incom) | AR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10 | incom | 判定: 浮游砲/光束 係數: 175 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
F91鋼彈(哈里遜專用機) | AR | 中 | 突擊指揮 | 聯邦的蔚藍閃光 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1800 彈數: 54 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
F91鋼彈(哈里遜專用機) (技能發動後) | AR | 中 | 突擊指揮 | 聯邦的蔚藍閃光 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | V.S.B.R | 判定: 遠距離/光束 係數: 685 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 8秒 冷卻: 35 | 胸部米加加農機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 0 |
勇者式一般用試驗機 | AR | 中 | 機動力上升 | TRANS-AM (勇者式) | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束狙擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 15 | GN加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 0 |
勇者式一般用試驗機 (MA) | AR | 中 | 機動力上升 | TRANS-AM (勇者式) | GN 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 25 | ||||
加迪斯 | AR | 中 | 機動力上升 | 熟練的遊騎兵 | GN 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10 | GN 光束軍刀FANG | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 105 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] |
能天使鋼彈R2 | AR | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | GN刀劍改良型 (刀劍模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN刀劍改良型 (步槍模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | GN 光束短劍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0 |
進階型GN-X(艾咪專用機) | AR | 中 | 攻擊力上升 | 必殺技覺醒 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 原型GN長槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 210 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 進階型GN光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 35 |
鋼彈X Divider | AR | 中 | 爆發力發動 | 必殺技覺醒 | 大型光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 口琴炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | ||
鋼彈X Divider | AR | 中 | 爆發力發動 | 必殺技覺醒 | 光束狙擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 巨量火箭砲(Hyper-Bazooka) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 6 | ||
阿修塔龍鋼彈 | AR | 中 | 附加燃料槽 | 分類F(歐魯巴) | 原子鉗 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 35 | 光束長矛(投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
阿修塔龍鋼彈(MA) | AR | 中 | 附加燃料槽 | 分類F(歐魯巴) | 光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 10 | ||||
S 鋼彈 (光束智能步槍) | AR | 中 | 攻擊力上升 | ALICE | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 0 | 智慧光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
☆鋼彈AGE-1 素體型(札虎路特發射器裝備) | AR | 中 | 必殺技覺醒 | 防禦指揮 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 11秒 冷卻: 10 |
全裝甲型鋼彈7號機 | AR | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2800 彈數: 28 裝填: 7秒 冷卻: 20 | ||
全裝甲型鋼彈7號機(武裝變更後) | AR | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | ||
☆鋼彈5號機(Bst) | AR | 遠 | 裝填上升 | 突擊指揮 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 3 | ||
☆鋼彈5號機(Bst) (武裝變更後) | AR | 遠 | 裝填上升 | 突擊指揮 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 10 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 | ||
☆鋼彈試作4號機 太陽花 | AR | 遠 | 精密狙擊 | 防禦指揮 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
量產型百式 改良型 | AR | 遠 | 攻擊力上升 | 百式的族譜 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 光束加特林手槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 8秒 冷卻: 0 |
腦波傳導型 鋼彈 (米加粒子炮) | AR | 遠 | I力場 | 防禦指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 250 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[340] | 光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.73秒/發 冷卻: 40 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 334 |
腦波傳導型 鋼彈 (米加粒子炮) (MA) | AR | 遠 | I力場 | 防禦指揮 | 擴散米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40 | ||||
瘟神鋼彈(衝擊) | AR | 遠 | 精密狙擊 | 鐵壁守備 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 電漿火箭炮[死刑台] | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 2連裝高能源長射程光束炮[衝擊] | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 500 |
翠綠暴風鋼彈 (二連裝光束步槍)) | AR | 遠 | 爆發力發動 | 相轉移裝甲 | 複合刺刀裝備型光束步槍(格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 複合刺刀裝備型光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 3200 彈數: 20 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 20 | 多目標6連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 10秒 冷卻: 30 |
決鬥鋼彈突擊護甲型 | AR | 遠 | 精密狙擊 | 熟練的狙擊手 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | 磁軌炮[破壞神] | 判定: 遠距離/實彈 係數: 2000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
轟擊型脈衝鋼彈 | AR | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 勇抗式鐳射光束戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 暴雨式超高初速磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 730 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | GMF394連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 9.6秒 冷卻: 20 |
力天使鋼彈(GN全裝盾牌) | AR | 遠 | 裝填上升 | TRANS-AM(力天使鋼彈) | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN光束槍(2連發) | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20 | GN飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 9.33秒 冷卻: 20 |
力天使鋼彈(GN全裝盾牌) | AR | 遠 | 裝填上升 | TRANS-AM(力天使鋼彈) | GN狙擊槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 1000 | ||||
力天使鋼彈魚雷型 | AR | 遠 | 精密狙擊 | 高性能 OS | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 9.33秒 冷卻: 30 | DG014 水中狙擊用裝備 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
☆1鋼彈 | AR | 遠 | 突擊指揮 | 高性能 OS | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
☆力天使鋼彈 修復型 | AR | 遠 | 精密狙擊 | 熟練的狙擊手 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
☆力天使鋼彈 修復型(武裝變更後) | AR | 遠 | 精密狙擊 | 熟練的狙擊手 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 5 | ||||
貝迪哥 | AR | 遠 | 突擊指揮 | 強化浮游炮 | 內藏光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | Bit | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 | ||
貝迪哥\n(武裝變更後) | AR | 遠 | 突擊指揮 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 機關加農 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 4秒 冷卻: 0 |
機體名稱 | 等級 | 屬性 | 技能 | 技能 | 武器1 | 數據 | 武器2 | 數據 | 武器3 | 數據 |
鋼彈 | B | 近 | 防禦力上升 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
蒼藍宿命2號機 | B | 近 | 附加燃料槽 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 |
鋼彈(黃金版本) | B | 近 | 防禦力上升 | 新人類覺醒B | 光束军刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步枪 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
肯普法 | B | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 霰彈槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1500 彈數: 3 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | 爆雷鏈 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 550 射程: 700 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 35[35] |
伊弗利特 改良型 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | EXAM系統啟動 | 熱能軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2200 彈數: 6 裝填: 1.25秒/發 冷卻: 10 | 連裝飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10 |
古夫 特裝型 | B | 近 | 攻擊力上升 | 裝甲貫通 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 格林機關槍盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000] |
傑爾古格M | B | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5.5秒 冷卻: 0 | 釘盾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 120[120] |
茲寇克E | B | 近 | MS格鬥術 | 防禦指揮 | 鋼爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 腕部內藏式光束加農炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 鋼爪迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000] |
漢摩拉比 | B | 近 | 附加燃料槽 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2500 彈數: 18 裝填: 1.42秒/發 冷卻: 20 | 海蛇鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000] |
漢摩拉比 (MA) | B | 近 | 附加燃料槽 | 攻擊力上升 | 連裝光束炮 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120] | ||||
卡斯 R | B | 近 | 防禦力上升 | 熟練的搏擊者 | 熱能茅 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1130 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 熱能茅 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
拜亞蘭 | B | 近 | 防禦力上升 | MS格鬥術 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 90[1000] |
巴札姆 | B | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30 | 光束軍刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 930 射程: 800 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 100[1000] |
R.查加 | B | 近 | 攻擊力上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | 光束軍刀迴轉斬 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 410 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 65[1000] |
異端鋼彈紅色機 | B | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000] |
異端鋼彈綠色機 | B | 近 | 防禦力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雙劍步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 雙劍步槍(斬擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 380 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
德姆騎兵 | B | 近 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 強化型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 20mmCIWS | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2000 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 嘯雨雲 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
蓋茲 (指揮官用 ) | B | 近 | 防禦指揮 | 通信指揮 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 伸展型放電器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000] |
古夫烈焰型 | B | 近 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 狂風光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 奧丁 4連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2500 彈數: 40 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 獵殺鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000] |
地獄犬型巴庫 | B | 近 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 巫師型內藏光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 3500 彈數: 18 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 765 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 200[200] |
旭日鋼彈 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 必殺技覺醒 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束箭 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
諾貝爾鋼彈 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | V疫苗 | 光束緞帶 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 170 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束呼啦圈 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
死神鋼彈 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 自動鎖定干擾器 | 光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 格鬥盾牌 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0 |
沙漠鋼彈 | B | 近 | MS格鬥術 | 鐵壁守備 | 新月電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 650 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 6.2秒 冷卻: 20 | 十字粉碎盾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[1000] |
神龍 鋼彈 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | MS格鬥術 | 光束長槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 伸縮自如神龍臂 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1425 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500] | 火焰發射器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 230 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10] |
劉備鋼彈 | B | 近 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 牙龍刀&爪龍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 685 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 龍帝劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[200] |
關羽鋼彈 | B | 近 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 鬼牙龍月刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 鬼牙百烈擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 305 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 20[1000] |
張飛鋼彈 | B | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 雷蛇 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 爆裂大雷蛇 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1800 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000 |
曹操鋼彈 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 突擊指揮 | 炎骨刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 大紅蓮斬 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 10.83秒 倒地值: 0 |
孫權鋼彈 | B | 近 | 鐵壁守備 | 突擊指揮 | 牙王劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 蒼晄壁 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 1600 射程: 300 彈數: 1 裝填: 27秒 倒地值: 1000[1000] |
夏侯惇基洛斯 | B | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 蛇骨剛劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 蛇流絞斬 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 460 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 20[1000] |
孫策 PHYSALIS | B | 近 | 附加燃料槽 | 近戰防禦強化 | 雙虎旋棍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 雙虎旋棍(回旋攻擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 125[1000] | 雙虎旋棍 (格鬥) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000] |
姜維鋼彈 F91 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 鋼彈格鬥術 | 焰琉麒麟擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 焰琉刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 焰琉暴麒麟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 15[15] |
張遼傑爾古格 | B | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 鳯龍雙刃刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 鳳鉤刀 / 龍身刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[50] |
關平鋼彈 | B | 近 | 防禦力上升 | 出力限制解除 | 輝鱗牙 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 雙鬼烈擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 465 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[1000] |
甘寧肯普法 | B | 近 | 爆發力發動 | 裝填上升 | 烈鮫牙 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 蒼烈鮫 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20 | 蒼鮫盾/烈鮫牙 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 350 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[1000] |
呂蒙迪傑 | B | 近 | 機動力上升 | 鐵壁守備 | 碧斬斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 雙斬碧斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 435 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[50] |
趙雲鋼彈 | B | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 山、風 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 真空迅 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 武雙戟·嵐 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 635 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[1000] |
黃蓋古夫 | B | 近 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 鐵碎鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 雷虎襲 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 575 射程: 800 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 100[100] | 鐵碎鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1425 射程: 600 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 500[0] |
馬超蒼藍宿命 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅眼的馬超 | 獅龍極煉槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 獅龍極煉槍 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 15[15] |
馬超蒼藍宿命 (技能發動後) | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅眼的馬超 | 獅青刀/龍煉槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 560 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20 | 獅龍神威亂舞 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 310 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 20[1000] |
曹丕鋼彈 | B | 近 | 附加燃料槽 | 鋼彈格鬥術 | 黑翼刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 威天劍/星凰劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 100 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 20[1000] |
格拉漢姆 | B | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 285 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 40[1000] |
格拉漢姆(MA) | B | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | ||||
鐵人(高機動型) | B | 近 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 765 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 160[1000] |
GN-X | B | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | GN火神 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
GN-X (戴瑞爾·道奇搭乘機) | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 鐵壁守備 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1015 射程: 800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 120[1000] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[1000] |
GN-XIII (聯邦軍型) | B | 近 | 防禦力上升 | 裝填上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 0 | GN 光束軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 380 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[160] |
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型) | B | 近 | 附加燃料槽 | 傭兵的鬥爭心 | 劍步槍 (劍裝模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍步槍 (步槍模式) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 185 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型)(飛行狀態) | B | 近 | 附加燃料槽 | 傭兵的鬥爭心 | 劍步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 380 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 4秒 冷卻: 20 | ||||
鋼彈NT-1(亞雷克斯) | B | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 90mm格林機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
鋼彈 Ez8 | B | 中 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
蒼藍宿命1號機 | B | 中 | 熟練的遊騎兵 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0 |
GP-01 鋼彈試作1號機 | B | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
卡貝拉.迪特拉 | B | 中 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 110mm機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
薩克II (指揮官用) | B | 中 | 通信指揮 | 突擊指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | cracker | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 10 |
鋼彈Mk-II (幽谷) | B | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 超級火箭炮霰彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40 |
迪傑 | B | 中 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
梅塔斯 | B | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 0.92秒/發 冷卻: 20 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
梅塔斯 (MA) | B | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | ||||
波利諾克.沙曼 | B | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | 光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 擲彈發射台 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
卡斯 L | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | HYPER光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500 |
巴烏 | B | 中 | 防禦指揮 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 米加粒子炮內藏盾 | 判定: 遠距離/光束 係數: 565 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 334 |
里傑爾格 | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 25 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒 冷卻: 10 |
德萊森 | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 長型光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 3連裝光束加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 5 | 刃攻擊 | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 130 射程: 2700 彈數: 3 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] |
異端鋼彈金色機 | B | 中 | 機動力上升 | 3號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
異端鋼彈金色機天 (未完成型) | B | 中 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 禍之生太刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 5 | 矛標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0 |
席古 | B | 中 | 裝甲貫通 | 突擊指揮 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
蓋茲 | B | 中 | 加強耐久力 | 裝填上升 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10 |
重武裝鋼彈 | B | 中 | 防禦力上升 | 鐵壁守備 | 軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束多管式機炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 195 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 2.83秒 冷卻: 0 | 多管機炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
飛翼鋼彈 | B | 中 | 爆發力發動 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.17秒 冷卻: 30 |
飛翼鋼彈 (MA) | B | 中 | 爆發力發動 | 高性能 OS | 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 4.67秒 倒地值: 1000 | ||||
司馬懿沙薩比 | B | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 鳳翼斬 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1900 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 1000 |
孫尚香卡貝拉 | B | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 麗虎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 麗虎刀(劍氣) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 虎嬰弓 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0 |
周瑜百式 | B | 中 | 裝填上升 | 防禦指揮 | 白虎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 百鳥弓 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 0 |
夏侯淵達拉斯 | B | 中 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 剛銳戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 銳刃弓 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 銳刃弓 (弓槍) | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 19秒 倒地值: 0 |
達基伊魯斯 | B | 中 | 機動力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 11 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 20 | 胸部3連分散光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 18秒/發 冷卻: 20 |
0 鋼彈 | B | 中 | 裝填上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | 光束槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5.83秒 倒地值: 0 |
GN-XIII | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | GN長槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN長槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 48 裝填: 4秒 冷卻: 0 | GN 手榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 30 彈數: 1 裝填: 35秒 倒地值: 1000 |
鐵人 (高機動型 Type-B) | B | 中 | 裝填上升 | V疫苗 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 200mmX25 口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 30mm 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 |
超限旗幟式 | B | 中 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 磁懸浮來福槍 (3連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 380 射程: 2800 彈數: 15 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
超限旗幟式 (MA) | B | 中 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | ||||
GN-XII | B | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | GN 長距離遠程步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 9秒 冷卻: 35 |
空中霸王鋼彈 | B | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 暴風步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 425 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 頭部火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
空中霸王鋼彈(MA) | B | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 肩部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 675 射程: 2400 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 25 | ||||
Z PLUS (A1型) | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
Z PLUS (A1型) (MA) | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 15 | ||||
鋼彈AGE-1 基本型 | B | 中 | 裝填上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 托茲步槍(普通射擊模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 托茲步槍(精密射擊模式) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0 |
加夫蘭 | B | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3100 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 35 | 光束機關砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 5 |
陸戰型 鋼彈 | B | 遠 | 鐵壁守備 | 精密狙擊 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 180mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
里澤爾 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20 |
里澤爾 (MA) | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束加農 (盾) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 | ||||
傑爾古格 | B | 遠 | 機動力上升 | 鐵壁守備 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35 |
傑爾古格J | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束速射炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 大型光束機槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
札梅爾 | B | 遠 | 精密狙擊 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 250 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 8連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 0.83秒/發 冷卻: 40 | 680mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 1000 |
傑爾古格加農 | B | 遠 | 精密狙擊 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 3連發飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 1.67秒/發 冷卻: 10 | 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
颶風迪亞斯 | B | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 5 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500 |
馬拉賽 | B | 遠 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35 |
亞席瑪 | B | 遠 | 機動力上升 | 爆發力發動 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | 大型光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35 |
亞席瑪 (MA) | B | 遠 | 機動力上升 | 爆發力發動 | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | ||||
加布斯雷 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 20 |
加布斯雷(MA) | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 肩部米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 | ||||
梅薩拉 | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.75秒/發 冷卻: 10 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 265 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
梅薩拉 (MA) | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500 | ||||
蓋布蘭 | B | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 25 | 光束步槍(2連) | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 6秒 冷卻: 25 |
蓋布蘭(MA) | B | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500 | ||||
薩克III | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 腰部光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500 |
量產型丘貝雷 | B | 遠 | 防禦力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 手部發射器 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 30 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
異端鋼彈藍色機 | B | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 無後坐炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 4秒 冷卻: 10 |
托爾吉斯 | B | 遠 | 附加燃料槽 | 出力限制解除 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 巨大光束加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 5 | 巨大光束加農炮3連射 | 判定: 中距離/實彈 係數: 515 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 3.33秒 冷卻: 20 |
孔明Re-GZ | B | 遠 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 爆凰扇 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 爆凰烈羽 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5.5秒 冷卻: 20 |
貂蟬丘貝雷 | B | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 蝴蝶扇 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 蝴蝶亂舞 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 30 |
斑豹鋼彈 | B | 遠 | 防禦力上升 | 熟練的狙擊手 | 光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | Egner arm 加特林 | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10 | Brest 加特林 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 7秒 冷卻: 0 |
Z PLUS(C1型) | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 0.83秒/發 冷卻: 0 | 智慧光束炮 (狙擊) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
Z PLUS(C1型) (MA) | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 智慧光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 0 | ||||
鋼彈(超級流星錘裝備) | BS | 近 | 新人類覺醒B | 熟練的搏擊者 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 超級流星錘迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 290 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 112[1000] | 超級流星錘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 240 彈數: 1 裝填: 1秒 倒地值: 1000[1000] |
鋼彈Ez8 (劇場版) | BS | 近 | 防禦指揮 | 士郎的執著 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
鋼彈Ez8 (劇場版) | BS | 近 | 防禦指揮 | 士郎的執著 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 160 射程: 1300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 | ||
傑斯塔(手部榴彈) | BS | 近 | 高性能 OS | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 手部榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 1200 彈數: 9 裝填: 6.5秒 冷卻: 20 | ||
傑斯塔(手部榴彈)(武裝變更後) | BS | 近 | 高性能 OS | 三連星 | 火神炮系統 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | ||
夏亞專用薩克II | BS | 近 | 防禦力上升 | 紅色彗星夏亞 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 飛踢 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 100 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000[1000] |
夏亞專用茲寇克 | BS | 近 | 攻擊力上升 | 紅色彗星夏亞 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 臂部米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 40[1000] |
德茲爾專用薩克II | BS | 近 | 防禦指揮 | 德茲爾的自尊 | 大型熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 大型熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] |
古夫特裝型 (諾利斯專用) | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 軍人的自尊 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 格林機關盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000] |
薩克I(蘭巴拉爾專用機) | BS | 近 | 突擊指揮 | 藍色巨星 | 熱能斧 Type-L2 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20 |
伊弗利特勇士型 | BS | 近 | 防禦力上升 | 出力限制解除 | 熱能飛鏢 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 熱能飛鏢(投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 巨型火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.5秒 冷卻: 20 |
迪傑 SE-R | BS | 近 | 突擊指揮 | 出力限制解除 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 1100(台版) 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 1350(台版) 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30 |
鋼彈Mk-II (迪坦斯) | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
亞席瑪(Green Divers) | BS | 近 | 鋼彈格鬥術 | 提坦斯的自豪 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | 格鬥連擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 760 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 120[1000] |
亞席瑪(Green Divers)(MA) | BS | 近 | 鋼彈格鬥術 | 提坦斯的自豪 | 大型光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 15 | ||||
異端鋼彈藍色機二型L | BS | 近 | 自動鎖定干擾器 | 相轉移裝甲 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 戰術武裝(格林機關槍) | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 戰術武裝(斬艦刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 100 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 45[1000] |
高出力型異端鋼彈紅色機 | BS | 近 | 近戰防禦強化 | 附加燃料槽 | 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 紅色一擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
威達 (尼歐專用機) | BS | 近 | 幻痛(Phantom Pain)的假面 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 二連裝多用途飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2300 彈數: 12 裝填: 6秒 冷卻: 20 |
☆斬擊型薩克幻影(伊札克專用機) | BS | 近 | 爆發力發動 | 白衣的自豪 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 30[30] |
拉寇 | BS | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 2連裝光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 2連裝光束加農炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15 | 頭部撞擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 120[120] |
席古 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機) | BS | 近 | 克魯澤的憤怒 | 突擊指揮 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 10秒 冷卻: 0 |
諾貝爾鋼彈狂暴模式 | BS | 近 | 機動力上升 | 狂暴模式 | 光束緞帶 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束呼啦圈 | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
諾貝爾鋼彈狂暴模式 | BS | 近 | 機動力上升 | 狂暴模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 射擊 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
<真>劉備鋼彈 | BS | 近 | 防禦指揮 | 突擊指揮 | 爪龍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 龍帝劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 50[100] |
正義女神鋼彈 Type-F 改良型 | BS | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | GN 光束軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[1000] |
鋼彈AGE-1 重擊型 | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 鋼彈格鬥術 | 光束金臂勾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束金臂 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 305 射程: 800 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 50[50] | 光束肩撞 / 光束膝撞 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 230 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 50[50] |
鋼彈試作1號機 全方位推進型 | BS | 中 | 附加燃料槽 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 11 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
GP-02A PHYSALIS | BS | 中 | 附加燃料槽 | 吉翁之魂 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2100 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 防護攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 1000[1000] |
薩克II F2型 (諾耶.彼得專用機) | BS | 中 | 爆發力發動 | 吉翁軍的指揮官 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MMP-78 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1800 彈數: 1 裝填: 1秒 倒地值: 0 |
傑爾古格M(西瑪專用機) | BS | 中 | 附加燃料槽 | 悲運的司令官 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MNG-110 光束狙擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 110mm 速射炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 145 射程: 2800 彈數: 15 裝填: 7秒 冷卻: 0 |
薩克II(白色食人魔) | BS | 中 | 白色食人魔 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20 | 導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 2200 彈數: 6 裝填: 8秒 冷卻: 30 |
異端鋼彈金色機天 | BS | 中 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | 禍之生太刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 攻盾系統[三角龍]改 | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 矛標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0 |
米蓋爾艾曼專用基恩 | BS | 中 | 黃昏的魔彈 | 裝填上升 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 76mm 重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 豹式裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
迪因 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機) | BS | 中 | 機動力上升 | 克魯澤的憤怒 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 1000[1000] | 90mm對空霰彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 40 | 6連裝多用途發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2200 彈數: 4 裝填: 12秒 冷卻: 30 |
地獄犬型巴庫 | BS | 中 | 防禦力上升 | MR. Gentle | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 巫師型內藏光束砲 (2連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 2秒/發 冷卻: 25 | 巫師型內藏光束砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 500 |
烈焰古夫(伊札克專用機) | BS | 中 | 突擊指揮 | 白衣的自豪 | 風暴光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 4連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 獵殺鞭(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 50[1000] |
旭日鋼彈 (修理裝備) | BS | 中 | 防禦指揮 | 機動力上升 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束箭 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
Re-GZ | BS | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 30 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 265 射程: 1200 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 5 |
Re-GZ BWS | BS | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒B | 光束加農炮(2連發) | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 大口徑光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000 | ||
葵絲專用 亞克托‧德卡 | BS | 中 | 爆發力發動 | 葵絲的思念 | 光束軍刀 (槍劍裝備) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 米加加特林手槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 4連裝米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 215 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
基拉‧德卡(蕾森專用機) | BS | 中 | 防禦指揮 | 新吉翁的鬥志 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 旋風火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 1800 彈數: 8 裝填: 17秒 冷卻: 25 |
鐵人桃子 | BS | 中 | 熟練的遊騎兵 | 攻擊力上升 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20 | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲(連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 390 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 4秒 冷卻: 30 |
GN-X (派屈克·克拉桑瓦搭乘機) | BS | 中 | 機動力上升 | 不死的克拉桑瓦 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.4秒/發 冷卻: 20 | 決鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 200 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 40[1000] |
吉姆狙擊型II(白色獵犬隊仕樣) | BS | 遠 | 精密狙擊 | 白色獵犬 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 狙擊步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 狙擊步槍(高輸出) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
阿普薩拉斯I | BS | 遠 | 防禦指揮 | 突擊指揮 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 270 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 30[30] | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束 係數: 800 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 0 | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束 係數: 800 射程: 500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
黑色三連星專用 高機動型薩克II | BS | 遠 | 突擊機動軍的霸氣 | 鐵壁守備 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 4秒 冷卻: 10 | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 |
薩克I狙擊型(卡克斯專用機) | BS | 遠 | 熟練的狙擊手 | 老練的狙擊手 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束狙擊步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 10秒 冷卻: 20 |
鋼彈Mk-II (飛行裝甲) | BS | 遠 | 機動力上升 | 新人類覺醒B | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 火神炮發射系統 | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
鋼彈Mk-II (飛行裝甲) (武裝變更後) | BS | 遠 | 機動力上升 | 新人類覺醒B | 高性能Bazooka (散彈) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 30 | ||||
鋼彈MK-II(迪坦斯仕樣2號機) | BS | 遠 | 熟練的狙擊手 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 超級火箭筒(散彈) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 1700 彈數: 4 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30 | 火神系統 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
馬拉賽(聖戰士步槍) | BS | 遠 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 聖戰士步槍(光束軍刀模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | ||
馬拉賽(聖戰士步槍)(武裝變更後) | BS | 遠 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 聖戰士步槍(低出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 6秒/發 冷卻: 20 | 聖戰士步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 | ||
量產型丘貝雷 (Active加農) | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 活動加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 30 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
異端鋼彈藍色機二型L(羅安格林) | BS | 遠 | 通信指揮 | 攻擊力上升 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 戰術複合武裝 | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 羅安格林砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000 |
深度武裝型席古 | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 雷射重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 試製指向性熱能炮x1 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 試製指向性熱能炮x2 | 判定: 遠距離/光束 係數: 750 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500 |
火器運用試驗型蓋茲改良型 | BS | 遠 | 爆發力發動 | 裝填上升 | 蠍虎座光束軍刀 2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 旗魚3磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20 |
亞克托‧德卡 | BS | 遠 | 爆發力發動 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束攻擊軍刀 | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
0鋼彈(實戰配置用) | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 光束槍 (高出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 40 |
☆GN-XII 加農 | BS | 遠 | 防禦指揮 | 爆發力發動 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
鋼彈(槍裝備) | BR | 近 | 攻擊力上升 | 新人類覺醒B | 光束標槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 光束標槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 285 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000] |
鋼彈+B部件 | BR | 近 | 攻擊力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
馬拉賽(UC) | BR | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束步槍(光束軍刀模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 25 | 海蛇鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000] |
陸戰型鋼彈(超級流星錘) | BR | 近 | 爆發力發動 | 熟練的搏擊者 | 超級流星錘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 超級流星錘迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 290 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 61[1000] | 超級流星錘(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 933 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000] |
吉昂 | BR | 近 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 穿刺飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 21 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | 隱藏式地雷 | 判定: 中距離/實彈 係數: 2700 射程: 900 彈數: 4 裝填: 20秒/發 冷卻: 20 |
傑爾古格(光束長刀裝備) | BR | 近 | MS格鬥術 | 必殺技覺醒 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 光束薙刀突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 200 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 10[1000] |
卡斯巴爾專用鋼彈 | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅色彗星夏亞 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 飛踢 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000[1000] |
松永真專用薩克II | BR | 近 | 白狼 | 突擊指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
蒼藍宿命2號機(尼姆巴斯專用機) | BR | 近 | 高性能 OS | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25 | 光束軍刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[1000] |
Z 薩克 | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 25 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
異端鋼彈紅色機(飛行組件) | BR | 近 | 附加燃料槽 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈金色機天(蜜納) | BR | 近 | 相轉移裝甲 | 突擊指揮 | 十握劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 矛標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈紅色機改良型 | BR | 近 | 附加燃料槽 | 高性能 OS | 菊一文字虎撤 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 戰術武裝II(弓箭模式) | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 戰術武裝II(劍裝模式) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 610 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈藍色機二型改 | BR | 近 | 相轉移裝甲 | 高性能 OS | 戰術武裝II (臂刃) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 戰術武裝II (格林機槍) | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 35 裝填: 3秒 冷卻: 10 | 戰術武裝II (對艦刀) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 300 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
托爾吉斯II | BR | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 可連發高速實彈炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 光束軍刀直刺 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 200 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 10[1000] |
死神鋼彈 (EW) | BR | 近 | 機動力上升 | 自動鎖定干擾器 | 光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 格鬥盾牌 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 25[200] | 光束鐮刀 | 判定: 中距離/格鬥 係數: 1800 射程: 150 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000] |
神龍鋼彈(EW) | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 光束三叉戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 龍爪伸縮臂 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 350[350] | 火焰噴射器 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 225 射程: 350 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 15[15] |
沙漠鋼彈(EW) | BR | 近 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] | ||
沙漠鋼彈(EW) (武裝變更後) | BR | 近 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 光束機關槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 電熱彎刀突擊 | 判定: 中距離/實彈 係數: 625 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20 | ||
巨劍型GN-XII | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 突擊指揮 | GN巨劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20 | GN巨劍(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 700 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 200[0] |
☆UNION FLAG(天人版) | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 機動力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
☆UNION FLAG(天人版) (武裝變更後) | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 機動力上升 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | ||||
鋼彈AGE-1飛雀型 | BR | 近 | 附加燃料槽 | 出力限制解除 | seagle blade | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 穿刺槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 20 | seagle blade (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30] |
☆鋼彈AGE-1 素體型 | BR | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000[1000] |
陸戰型 鋼彈 (光束步槍) | BR | 中 | 爆發力發動 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
試作型鋼彈 | BR | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | Super-Napalm | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 |
蒼藍宿命3號機 | BR | 中 | 攻擊力上升 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 |
亞雷克斯(全裝甲) | BR | 中 | 裝填上升 | 熟練的遊騎兵 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 1200 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
亞雷克斯(全裝甲) | BR | 中 | 裝填上升 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 90mm格林機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
里澤爾 (隊長機) | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 米加光束發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3100 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 35 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1800 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
里澤爾 (隊長機) (MA) | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 米加光束發射器 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 | ||||
拜亞蘭特裝型 | BR | 中 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 650 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 25[25] |
拜亞蘭特裝型(武裝變更後) | BR | 中 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 130 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 8秒 冷卻: 0 | ||||
傑斯塔(Jesta) | BR | 中 | 機動力上升 | 三連星 | 盾藏2連導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 1800 彈數: 12 裝填: 9秒 冷卻: 25 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 25 | ||
傑斯塔(武裝變更後) | BR | 中 | 機動力上升 | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 (連射) | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ||
☆鋼普拉斯塔 | BR | 中 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30 | ||
☆鋼普拉斯塔 武裝變更後 | BR | 中 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 3秒 冷卻: 10 | ||
肯普法 (大型火箭炮裝備) | BR | 中 | 攻擊力上升 | 2號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 775 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒 冷卻: 10 |
強尼.萊登專用薩克II | BR | 中 | 深紅閃電 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 |
德萊森(UC) | BR | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 3連裝光束加農砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2400 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 8 | 刃攻擊 | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 140 射程: 2700 彈數: 3 裝填: 15秒 倒地值: 0[0] | ||
德萊森(UC)(武裝變更後) | BR | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 長光束斧/光束長矛 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | ||
基拉‧祖魯(安杰羅專用機)(光束散彈步槍) | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 忠心的親衛隊長 | 光束斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束散彈步槍(擴散) | 判定: 中距離/光束 係數: 240 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40 | 光束散彈步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000 |
安克夏 | BR | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | ||
安克夏(MA) | BR | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 45 | ||
巴扎姆(火神砲裝備) | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 25 | 火神炮發射系統 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2500 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
里傑爾格 (飛彈發射器) | BR | 中 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 2200 彈數: 7 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 10 | 連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 19.2秒 冷卻: 20 |
薩克III (光束砲裝型) | BR | 中 | 爆發力發動 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 7.5秒/發 冷卻: 35 |
哈曼專用卡薩C | BR | 中 | 突擊指揮 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 暴風之拳 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20 | ||
哈曼專用卡薩C (MA) | BR | 中 | 突擊指揮 | 新人類覺醒B | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 560 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 4秒/發 冷卻: 10 | 暴風之拳 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000 | ||
德姆騎兵(DR1巨型複合式發射器) | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 強化型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | DR1巨型複合式發射器(光束) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25 | DR1巨型複合式發射器(實彈) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 5 |
☆斬擊型薩克幻影(雷專用機) | BR | 中 | 裝填上升 | 札夫特的驕傲 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 14秒 冷卻: 20 |
蓋茲 (修理裝備) | BR | 中 | 加強耐久力 | 機動力上升 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.58秒/發 冷卻: 30 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0 |
重武裝鋼彈(EW) | BR | 中 | 鐵壁守備 | 近戰防禦強化 | 軍用短刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束加特林砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ||
重武裝鋼彈(EW)(武裝變更後) | BR | 中 | 鐵壁守備 | 近戰防禦強化 | 胸部加特林砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2700 彈數: 30 裝填: 12秒 冷卻: 0 | 導引飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 40 | ||
比加達拉斯 | BR | 中 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 投射矛 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20 | 投射矛 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 650 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
正義女神鋼彈 | BR | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | GN試做劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | GN光速火箭炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000 |
先驅式 | BR | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 1500 彈數: 9 裝填: 2秒 冷卻: 5 |
先驅式 腦量子波對應型 | BR | 中 | 裝填上升 | 通信指揮 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | GN 衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
先驅式(GN光束步槍) | BR | 中 | 機動力上升 | 熟練的遊騎兵 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | GN 光束軍刀 2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 930 射程: 650 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[1000] |
鐵人高機動型(Type-B)(指揮官機) | BR | 中 | 裝甲貫通 | 俄羅斯的怒熊 | 碳纖維刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 30mm 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2500 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 5 | 200mmX25九口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 |
☆熊亞凱 III | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | ☆千奈的心情 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 25 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 230 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10[10] |
鋼彈(最終戰式樣) | BR | 遠 | 附加燃料槽 | 2號無限彈藥B | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 雙火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 775 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
鋼彈 Ez8 (180mm加農) | BR | 遠 | 精密狙擊 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 180mm加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
GP-02A PHYSALIS (Type-MLRS) | BR | 遠 | 裝填上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束火箭炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | MLRS | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 20 |
傑斯塔加農 | BR | 遠 | 裝填上升 | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 4連裝多重i發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 375 射程: 1400 彈數: 12 裝填: 6秒 冷卻: 30 | ||
傑斯塔加農 (武裝變更後) | BR | 遠 | 裝填上升 | 三連星 | 光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 35 | 手榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 1800 彈數: 18 裝填: 9秒 冷卻: 20 | ||
☆量產型鋼加農(白色獵犬隊仕樣) | BR | 遠 | 精密狙擊 | 白色獵犬 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 5秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 遠距離/實彈 係數: 950 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
基拉.祖魯(安杰羅專用機) | BR | 遠 | 高性能 OS | 忠心的親衛隊長 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 朗傑布魯諾炮改良型 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3800 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 朗傑布魯諾炮改良型 (高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
超級鋼彈 | BR | 遠 | 爆發力發動 | 熟練的狙擊手 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 飛彈發射艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 2200 彈數: 4 裝填: 2.55秒/發 冷卻: 20 | 長程步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機) | BR | 遠 | 防禦力上升 | 札夫特的驕傲 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 二頭犬式高能源長射程電子束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 45 | ||
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機)(武裝變更後) | BR | 遠 | 防禦力上升 | 札夫特的驕傲 | MA-M8光束戰斧(投擲) | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20 | MMI-M633 光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 | ||
重武裝鋼彈 (導引式飛彈) | BR | 遠 | 爆發力發動 | 防禦指揮 | 軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束多管式機炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 195 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 3000 彈數: 3 裝填: 12秒 冷卻: 20 |
飛翼鋼彈 (EW) | BR | 遠 | 機動力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
飛翼鋼彈 (EW) (MA) | BR | 遠 | 機動力上升 | 高性能 OS | 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3800 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 35 | ||||
正義女神鋼彈 Type-F (重武裝型) | BR | 遠 | 裝填上升 | 鐵壁守備 | GN 流星錘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | NGN 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 3 | GN 手部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1400 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 5 |
GN-X (謝爾蓋·斯米爾諾夫搭乘機) | BR | 遠 | 突擊指揮 | 俄羅斯的怒熊 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | GN光束長程步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 30 | GN光束長程步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 35 |
熊亞凱 | BR | 遠 | 機動力上升 | 新手鋼普拉製作家 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束紀錄器 | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25 | ||
熊亞凱 (武裝變更後) | BR | 遠 | 機動力上升 | 新手鋼普拉製作家 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 750 射程: 3800 彈數: 3 裝填: 8秒/發 冷卻: 30 | 飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2600 彈數: 12 裝填: 13秒 冷卻: 25 | ||
陸戰型 鋼彈 (光束步槍) (BU) | BU | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
鋼彈 Ez8 (BU) | BU | 中 | 高性能 OS | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
巴烏(無變形)(BU) | BU | 中 | 出力限制解除 | 2號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 米加粒子炮內藏盾 | 判定: 遠距離/光束 係數: 565 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 334 |
席古 (BU) | BU | 中 | 裝填上升 | 裝甲貫通 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
機體名稱 | 等級 | 屬性 | 技能 | 技能 | 武器1 | 數據 | 武器2 | 數據 | 武器3 | 數據 |
訓練用 MS-A | C | 中 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束噴槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 16 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 15 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
訓練用 MS-B | C | 中 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 66 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 破壞者手榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10 |
吉姆突擊型宇宙用 | C | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
高出力型 吉姆 | C | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
鋼球 K型 | C | 近 | 防禦力上升 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 180mm加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 550 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 3.7秒/發 冷卻: 25 | 機械臂攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
赫維鋼 | C | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
傑鋼 (M型) | C | 近 | 爆發力發動 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 5連裝火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 1800 彈數: 25 裝填: 7秒 冷卻: 20 | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 1200 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
☆薩克II F2型(金巴萊德基地仕樣) | C | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 660 射程: 1800 彈數: 3 裝填: 3.33秒 冷卻: 30 |
茲寇克 | C | 近 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 240mm火箭彈 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 310 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
亞凱 | C | 近 | 裝填上升 | V疫苗 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火箭彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 0.7秒/發 冷卻: 20 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 1200 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
古夫 | C | 近 | 攻擊力上升 | 裝填上升 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 5連裝指炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 120 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000] |
高性能葛克 | C | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 鋼爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束加農炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 鋼爪迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 480 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000] |
薩克II | C | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
薩克II 改良型 | C | 近 | 爆發力發動 | 必殺技覺醒 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | MMP-80機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0 |
薩克I | C | 近 | 機動力上升 | MS格鬥術 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 釘盾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 120[120] |
薩克II | C | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
基拉˙祖魯 | C | 近 | 攻擊力上升 | 爆發力發動 | 光束斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0 |
特拉傑 | C | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 40mm火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 60[60] |
尼摩 | C | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆II (迪坦斯) | C | 近 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆 鎮暴型 | C | 近 | 防禦力上升 | V疫苗 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
105刃 | C | 近 | 熟練的搏擊者 | 積層裝甲 | 光束軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
巴庫 | C | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 2連裝光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 400mm13連裝飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 20 | 頭部撞擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 120[120] |
佐諾 | C | 近 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能量激光炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 連裝魚雷發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
斬擊型薩克戰士 | C | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | MA-MRG7光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | MMI-M633光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | MMI-M826「九頭蛇」格林光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
低地鋼彈 | C | 近 | 防禦力上升 | 鐵壁防守C | 風車翼迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 風車迴旋標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1050 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
人魚鋼彈 | C | 近 | 鋼彈格鬥術 | 自動鎖定干擾器 | 三叉戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 三叉戟光束 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 光束網 | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
基拉‧德卡 | C | 近 | 攻擊力上升 | 裝填上升 | 光束劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束機關槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
AEU Enact | C | 近 | 熟練的搏擊者 | 攻擊力上升 | 超振動刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 120mm磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
AEU制定式 (MA) | C | 近 | 熟練的搏擊者 | 攻擊力上升 | 120mm磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | ||||
AEU暴徒式 | C | 近 | 防禦力上升 | 機動力上升 | 超振動刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 120mm磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥 係數: 91 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
聯合實訓式(塔利比亞) | C | 近 | 附加燃料槽 | 機動力上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 磁懸浮來福槍(3連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2500 彈數: 3 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
AEU暴徒式 (捕獲型) | C | 近 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 震動刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 120mm線性步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 5 | 線性盾 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0[0] |
尼羅 | C | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 光束軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[1000] |
傑諾亞斯 | C | 近 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束噴槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 15 | 電熱棍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 325 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 30[30] |
陸戰型 吉姆 | C | 中 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
寒帶型吉姆 | C | 中 | 通信指揮 | 裝甲貫通 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆 | C | 中 | 熟練的遊騎兵 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束噴槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 15 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
吉姆 特裝型 | C | 中 | 裝甲貫通 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 吉姆步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
傑鋼 (D型) | C | 中 | 攻擊力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
傑鋼 R型 | C | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30 | 2連裝榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 10 |
德姆熱帶型 | C | 中 | 機動力上升 | 3號無限彈藥C | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MMP-80機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0 |
古夫飛行試驗型 | C | 中 | 高性能OSC | V疫苗 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 3連裝格林機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 格林機關盾 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
里克.迪亞斯 (黑) | C | 中 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 黏膠彈 | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 |
吉姆II (幽谷) | C | 中 | 2號無限彈藥C | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆III | C | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
高性能薩克 | C | 中 | 攻擊力上升 | 裝甲貫通 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克機槍改良型 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 315 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10 |
卡爾巴迪β | C | 中 | 熟練的遊騎兵 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 盾飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 |
偵查型薩克 | C | 中 | AWACS | 熟練的遊騎兵 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克機槍改良型 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 防護攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2200 射程: 100 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0[0] |
茲沙(無變形) | C | 中 | 熟練的遊騎兵 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 腹部光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
攻擊刃 | C | 中 | 機動力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
M1異端式 | C | 中 | 高性能OSC | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
村雨 | C | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 改良型 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 改良型 光束步槍迅雷 | 判定: 中距離/光束 係數: 975 射程: 2800 彈數: 11 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | 12.5mm自動近接防禦火器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 1200 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
基恩高機動型 | C | 中 | 機動力上升 | 爆發力發動 | 重斬刀槍劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 試製型27mm機甲突擊步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 無後坐炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
迪因 | C | 中 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 76mm重突擊機炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 90mm對空霰彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 1500 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40 |
瞬發型薩克戰士 | C | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | MA-M8光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MMI-M633光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | AGM138「火蜂」誘導導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 18秒 冷卻: 20 |
基恩 (重砲擊用 D裝備) | C | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 335 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 1200 彈數: 9 裝填: 5秒 冷卻: 5 |
巴比 | C | 中 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 航空飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2200 彈數: 5 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
里歐 (地上型) | C | 中 | 防禦力上升 | V疫苗 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 105mm機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
沙貝特 (飛彈發射器) | C | 中 | 鐵壁防守C | 裝甲貫通 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 雙重多管機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0 | 肩部飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 4秒 冷卻: 10 |
艾亞利茲 | C | 中 | 防禦力上升 | 裝甲貫通 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 連發來福炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
傑鋼 | C | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
迪拿祖 | C | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 決鬥光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 重型機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2400 彈數: 39 裝填: 3秒 冷卻: 0 |
迪拿奇 | C | 中 | 鐵壁防守C | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 10 |
Union Flag | C | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
Union Flag (MA) | C | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | ||||
鐵人(宇宙型) | C | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 30mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 |
聯合實訓式 | C | 中 | V疫苗 | 攻擊力上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 磁懸浮來福槍(3連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 30 |
吉姆狙擊特裝型 | C | 遠 | 精密狙擊 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 狙擊用光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
鋼加農 | C | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 240mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
鋼坦克 | C | 遠 | 精密狙擊 | 裝填上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 4連裝噴射飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2200 彈數: 40 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 45 | 120mm低後坐加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 500 |
鋼球 | C | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 120mm低後座力加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 120mm低後座力加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
吉姆加農 | C | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10 | 240mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
吉姆 狙擊型II | C | 遠 | 精密狙擊 | 機動力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 狙擊用步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
吉姆 加農II | C | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 吉姆步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500 |
量產型鋼坦克 | C | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 4連裝槍發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2200 彈數: 44 裝填: 1秒/發 冷卻: 45 | 120mm 低後座 加農砲 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
G 加農 | C | 遠 | 機動力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 雙光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 30 | 4連發 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 10 裝填: 7.5秒 冷卻: 0 |
德姆 | C | 遠 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 胸部擴散光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
里克.德姆II | C | 遠 | 防禦力上升 | 裝甲貫通 | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
高性能薩克 特裝型 | C | 遠 | 精密狙擊 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 狙擊用光束發射裝置(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 狙擊用光束發射裝置(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
卡薩C | C | 遠 | 精密狙擊 | 熟練的狙擊手 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 24 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10 | 暴風之拳 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
長刃 | C | 遠 | 精密狙擊 | 高性能OSC | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 肩部加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
威達 | C | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30 | 驚魂式 12.5mm自動近接防禦火器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 2300 彈數: 28 裝填: 5秒 冷卻: 5 |
基恩 | C | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 3 | 特火重粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000 |
薩伍特 | C | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 重突擊機炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 連裝加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 3.33秒 倒地值: 0 |
加茲烏特 | C | 遠 | 高性能OSC | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 「叉」2聯裝光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 300 射程: 4200 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 法爾科尼SSM地對地/大艦導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0 |
砲擊型薩克戰士 | C | 遠 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | MA-M8光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | MMI-M633光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | M1500「二頭犬式」高能量長射程光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000 |
AWACS 迪因 | C | 遠 | 機動力上升 | AWACS | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 90mm對空霰彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 30 | 76mm 中突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0 |
ASH | C | 遠 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 高能光束砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30 | 多功能飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 2100 彈數: 8 裝填: 11秒 冷卻: 40 |
沙貝特 | C | 遠 | 精密狙擊 | 加強耐久力 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 雙重多管機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
鐵人(地上型) | C | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 30mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 |
鐵人(長距離加農裝備型) | C | 遠 | 精密狙擊 | 裝填上升 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 | 300mmX50口徑滑膛砲 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
鋼球 (修理裝備) | CS | 中 | 防禦力上升 | V疫苗 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 120mm低後坐加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 15 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0 |
寒帶型吉姆(修理裝備) | CS | 中 | 防禦力上升 | 裝甲貫通 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 6秒 冷卻: 0 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
原型強襲傑鋼 | CS | 中 | 裝填上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 高性能Bazooka | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40 | 大型船艦飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 520 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
亞凱 (修理裝備) | CS | 中 | 防禦力上升 | 自動鎖定干擾器 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 火箭彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 1.05秒/發 冷卻: 20 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0 |
薩克II F2型(聯邦軍仕樣) | CS | 中 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MMP-78 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | MMP-78 薩克機槍 (穿甲彈) | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 6秒 冷卻: 20 |
特拉傑(UC) | CS | 中 | 機動力上升 | 裝甲貫通 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 格林機槍(3連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 格林機槍(10連射) | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
吉姆加農II(幽谷仕樣) | CS | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束加農 | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3700 彈數: 12 裝填: 4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1500 彈數: 60 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 |
吉姆 鎮暴型 (修理裝備) | CS | 中 | 防禦力上升 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.98秒/發 冷卻: 30 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
M1異端式 (修理裝備) | CS | 中 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.98秒/發 冷卻: 30 | 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
薩克加農 | CS | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 大槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 30 | 180mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 1000 |
砲筒刃 | CS | 遠 | 高性能OSC | 積層裝甲 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.92秒/發 冷卻: 25 | 有線誘導炮 | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40 |
☆村雨 偵察型 | CS | 遠 | AWACS | 附加燃料槽 | ????? | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | ????? | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 1200 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
陸戰型 鋼彈 (吉姆頭) | CR | 近 | 附加燃料槽 | 3號無限彈藥C | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 180mm加農砲 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
傑鋼隊長 | CR | 近 | 爆發力發動 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 2秒/發 冷卻: 40 | 3連長飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 8秒 冷卻: 10 |
傑鋼(ECOAS式樣機) | CR | 近 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火箭砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 二連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 30 |
吉姆II(簡易突擊型) | CR | 近 | 熟練的搏擊者 | 攻擊力上升 | 雙光束長矛 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 | 雙光束長矛(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 14[1000] |
里克.德姆II(電熱軍刀版) | CR | 近 | 機動力上升 | 鐵壁防守C | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.17秒/發 冷卻: 0 | 擴散光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 1100 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 0 |
基拉˙祖魯(親衛隊機) | CR | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 590 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[1000] |
吉姆III(UC) | CR | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 光束標槍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000] | 光束標槍(迴旋攻擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2000 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000[1000] | 光束標槍(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 330 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 60[1000] |
里克.迪亞斯 (紅) | CR | 近 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 雙光束左輪 | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 18 裝填: 1.42秒/發 冷卻: 10 | 黏膠彈 | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 |
吉姆III (光束軍刀) | CR | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
基恩(豹式裝備) | CR | 近 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 76mm重突擊機炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 | 豹式 | 判定: 中距離/實彈 係數: 315 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 10 |
斬擊型薩克幻影 | CR | 近 | 防禦力上升 | 鐵壁防守C | MA-MRG7光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | MMI-M826「九頭蛇」格林光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 5秒 冷卻: 0 | MA-MRG7光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000] |
迪拿祖 (死亡先鋒隊樣式) | CR | 近 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 決鬥光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25 | 投射矛 (格鬥Combo) | 判定: 近距離/格鬥 係數: 365 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30] |
鋼加農(噴射型飛彈裝備) | CR | 中 | V疫苗 | 防禦指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 噴射飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2200 彈數: 9 裝填: 7秒 冷卻: 25 |
鯊魚鋼球 | CR | 中 | V疫苗 | 裝填上升 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 120mm低後座力加農炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 120mm低後座力加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1275 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
赫維剛(4連發榴彈發射器裝備) | CR | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20 | 4連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 0 |
薩克II 改良型(薩克火箭炮) | CR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | MMP-80機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
薩克I (指揮官用 ) | CR | 中 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
薩克佈雷型 | CR | 中 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 地雷 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 900 彈數: 4 裝填: 20秒/發 冷卻: 20 |
基拉‧德卡(UC) | CR | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 375 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 30 |
高性能薩克 (光束步槍) | CR | 中 | 機動力上升 | 鐵壁防守C | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10 |
威達 (核子導彈搭載型) | CR | 中 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 20 | 錐式投擲噴進徹甲彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 1800 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
105屠殺刃 | CR | 中 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 豪豬陣Ⅱ | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4.5秒 冷卻: 5 |
薩克幻影(Blade Wizzard) | CR | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2秒/發 冷卻: 30 | 火蜂(FireBee)誘導導彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 185 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 15秒 冷卻: 20 |
傑鋼(盾飛彈) | CR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 盾飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 12 裝填: 4.67秒 冷卻: 15 | 手榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒 冷卻: 5 |
德南‧格(黑色先鋒隊) | CR | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 255 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 5 | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 10 |
鐵人(宇宙指揮官型) | CR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 漿糊彈發射器 | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0 |
陸戰型 吉姆 (光束步槍) | CR | 遠 | 裝填上升 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
吉姆狙擊型 | CR | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 狙擊用光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 狙擊用光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
傑鋼 (R型) (四連裝火箭發射器) | CR | 遠 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20 | 四連裝火箭發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1800 彈數: 12 裝填: 7秒 冷卻: 20 |
量產型鋼加農 | CR | 遠 | 鐵壁防守C | 3號無限彈藥C | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 90mm 機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 240mm 火箭加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 0 |
里克.德姆 | CR | 遠 | 攻擊力上升 | 2號無限彈藥C | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束火箭炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 25 | 胸部擴散光束 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
薩克II (馬哲蘭炮) | CR | 遠 | 精密狙擊 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1秒/發 冷卻: 30 | 馬哲蘭炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
德姆熱帶型(沙漠戰專用) | CR | 遠 | 附加燃料槽 | 裝填上升 | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0 |
偵查型薩克(UC) | CR | 遠 | AWACS | 鐵壁防守C | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 薩克機槍 改良型 | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 薩克機槍 改良型 | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 15 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
基拉.祖魯(永遠的布魯諾炮.改) | CR | 遠 | 精密狙擊 | 機動力上升 | 光束斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 盾藏聯裝榴彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30 | 朗傑布魯諾炮改良型 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
M1A異端式 | CR | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 狙擊用光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 狙擊用光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
威達 (噴射飛彈裝備) | CR | 遠 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 2連裝 多用途飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1700 彈數: 6 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 5 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1800 彈數: 9 裝填: 4秒 冷卻: 10 |
巴庫(二連裝電磁砲) | CR | 遠 | 裝填上升 | V疫苗 | 頭部撞擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 2連裝電磁炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 635 射程: 3500 彈數: 16 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20 | 2連裝電磁炮(同時發射) | 判定: 遠距離/實彈 係數: 750 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5.17秒 倒地值: 500 |
薩克幻影 (重炮裝備) | CR | 遠 | 精密狙擊 | 機動力上升 | 光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束突擊砲 | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 5 | 「 二頭犬式」高能量長射程光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000 |
里歐 (宇宙型) | CR | 遠 | 精密狙擊 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 巨大光束加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
高出力型吉姆(CU) | CU | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
薩克II | CU | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 960 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0 | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20 |
茲寇克 (CU) | CU | 近 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 高能米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 240mm火箭彈 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 310 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
高性能葛克 (CU) | CU | 近 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 鋼爪 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 腕部內藏式光束加農炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 5 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15 | 鋼爪迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 480 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000] |
尼摩 (CU) | CU | 近 | MS格鬥術 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆 鎮暴型 (CU) | CU | 近 | 攻擊力上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
105刃(CU) | CU | 近 | 積層裝甲 | 熟練的搏擊者 | 光束軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
巴庫 (CU) | CU | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 2連裝光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 400mm13連裝飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 20 | 頭部撞擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 120[120] |
人魚 鋼彈 (CU) | CU | 近 | 鋼彈格鬥術 | 自動鎖定干擾器 | 三叉戟 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000] | 三叉戟光束 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 光束網 | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
低地鋼彈(CU) | CU | 近 | 熟練的搏擊者 | 鐵壁防守C | 風車翼迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 風車迴旋標 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1050 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0 |
陸戰型 吉姆 (CU) | CU | 中 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30 |
吉姆III (CU) | CU | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
卡爾巴迪β | CU | 中 | 裝填上升 | 鐵壁防守C | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 盾飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒/發 冷卻: 10 |
茲沙(無變形) (CU) | CU | 中 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 腹部光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
M1異端式(CU) | CU | 中 | 高性能OSC | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
攻擊刃 (CU) | CU | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 自動火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
里歐(地上型)(CU) | CU | 中 | 裝填上升 | V疫苗 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 105mm機關槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0 |
艾亞利茲(CU) | CU | 中 | 機動力上升 | 裝甲貫通 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 連發來福炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0 | 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10 |
UNION FLAG (CU) | CU | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30 | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5 |
吉姆狙擊特裝型 (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15 | 狙擊用光束步槍 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000 |
吉姆 加農 (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10 | 240mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
鋼加農 (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20 | 240mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500 |
吉姆加農II (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 吉姆步槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500 |
鋼坦克 (CU) | CU | 遠 | 攻擊力上升 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 4連裝噴射飛彈 | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2200 彈數: 40 裝填: 1秒/發 冷卻: 30 | 120mm 低後座 加農砲 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 4秒 冷卻: 30 |
德姆 (CU) | CU | 遠 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 熱能軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0 | 胸部擴散光束炮 | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0 |
長刃 (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 高性能OSC | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | 高能光束步槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30 | 肩部加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000 |
基恩(CU) | CU | 遠 | 裝甲貫通 | 裝填上升 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 3 | 特火重粒子炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000 |
薩伍特 (CU) | CU | 遠 | 裝填上升 | 機動力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000] | 重突擊機炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 連裝加農 | 判定: 遠距離/實彈 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 3.33秒 倒地值: 0 |
砲擊型薩克戰士 (CU) | CU | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | MA-M8光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000] | MMI-M633光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30 | M1500「二頭犬式」高能量長射程光束炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000 |
沙貝特 (CU) | CU | 遠 | 精密狙擊 | 攻擊力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000] | 雙重多管機關炮 | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0 | 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000 |
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