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标题: [求助] 请问xp3maker还会更新吗 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2011-07-27 14:22     标题: 请问xp3maker还会更新吗

目前想做汉化,加密的包用xp3dumper解出来没问题,但是汉化之后的东西打patch就不行了,开着xp3maker用krkrrel封包,扔回游戏之后运行时报的错完全都是乱码……
作者: resty    时间: 2011-07-30 14:43

xp3maker很难做,真的......
而且封回去会失败的可能原因太多了
不知道放直接不加密封的patch能不能识别
作者: 匿名    时间: 2011-07-30 20:16

resty大!膜拜膜拜~~
krkr2貌似只要有加密那么全部的xp3都要加密,要不加都不加……
还想问一下,既然xp3dumper可以对加密的xp3封包进行解包,那么就说明xp3dumper可以反编译出加密算法吧,如果可以的话能不能直接把这个加密算法做成xp3enc.dll?
作者: resty    时间: 2011-07-30 22:04

1.可以解出来最多只能说有解密算法,而实际上解密算法xp3dumper里面也不可能有,因为不存在一个可以解所有游戏的解密算法。
2.xp3maker加密算法是我用了特殊的手段,利用krkr的加密体系的一个弱点,得到通过解密算法来计算加密方法的一个算法,所以是需要游戏启动自己的解密过程的。但这个要做到随意的兼容还是比较难的......
3.通过xp3maker加密回去的包执行出错有许多的可能,除了加密过程除了以外,还有比如编码问题,校验问题什么的。

好吧,你可以通过xp3dumper把xp3maker加密得到的包再解开看看,以确认是不是加密过程出的错......
作者: 匿名    时间: 2011-07-31 10:26

我用xp3maker加密了几张bmp图片,解开后图片倒是没少,但全部变成不能识别的了……
作者: 646757417    时间: 2011-07-31 15:55

考虑下全部解密出来,然后不加密封包,然后改程序?对krkr2研究少的可怜,小白了请忽视




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