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标题: [问题] 要如何提取《[C:drive.] 理-コトワリ- ~キミの心の零れた欠片~》的资源? [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2011-10-03 20:36     标题: 要如何提取《[C:drive.] 理-コトワリ- ~キミの心の零れた欠片~》的资源?

要如何提取《[C:drive.] 理-コトワリ- ~キミの心の零れた欠片~》的资源啊? 高手们请指点指点小弟我。
我试过用xp3dumper的方法1,2,3了,都是徒劳。
查阅dump_log.txt的话,都会报错“Failed search the construct function. Please send the information to author.
failed when search infomation.”。
方法4(用anti的那个)可行,不过我却取不到资源的所有名称,crage.exe总是会在测查资源开始时crash,根本无法完成那过程啊。

高手们,拜托了。请教教我,教我一个如何避免crage.exe crash的方法或者教我另一个能够提取这游戏资源的方法。
或者有能够成功取到资源名称的朋友,请跟小弟分享您的res_list.txt文件,在此谢过了。
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-03 21:32

多亏那位问“恋騎士 Purely☆Kiss”提取问题的帖子,我总算找到其他取得资源名称的方法了。
多谢各位的帮忙。
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-03 21:49

这方法虽然可行,不过取出来的资源也真有够恐怖的,那大小是原资源的50赔以上!
作者: haibara    时间: 2011-10-03 23:53

引用:
原帖由 zhaolinger 于 2011-10-03 21:49 发表
这方法虽然可行,不过取出来的资源也真有够恐怖的,那大小是原资源的50赔以上!
https://www.yukict.com/bbs/viewt ... p;page=1#pid1196271
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-04 01:45

谢谢大大的指点,不过你那方法似乎没效,照那方法后,提取出的图片资源依然50赔过大。
png的无大碍,我能用kirikiri2的工具再压缩一次,问题就出在tlg的,无法再压缩或改成其他类型。
我想请问大大有没有方法能把tlg图片快速地改为png的工具或者在导出时直接导为png类型呢?
谢谢指点。

[ 本帖最后由 zhaolinger 于 2011-10-04 01:46 编辑 ]
作者: 鬼神の囧小孩    时间: 2011-10-04 08:42

1.你真的會處理:cutter而覺得無效?

2.crass or ed  可以爆tlg的為PNG
作者: haibara    时间: 2011-10-04 08:50

引用:
原帖由 鬼神の囧小孩 于 2011-10-04 08:42 发表
1.你真的會處理:cutter而覺得無效?

2.crass or ed  可以爆tlg的為PNG
小3你错了,大部分如果你提取出tlg,那么这些tlg是加密的为多,啃爹1,2模式就是这样的

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-10-04 08:52 编辑 ]
作者: haibara    时间: 2011-10-04 08:52

引用:
原帖由 zhaolinger 于 2011-10-04 01:45 发表
谢谢大大的指点,不过你那方法似乎没效,照那方法后,提取出的图片资源依然50赔过大。
png的无大碍,我能用kirikiri2的工具再压缩一次,问题就出在tlg的,无法再压缩或改成其他类型。
我想请问大大有没有方法能把tlg图片快速地改 ...
1,layerExSave.dll复制?
2,:tlg开启?
作者: jg070475    时间: 2011-10-04 12:56

可能是没用APP开启游戏吧..俺上次也是这样..没开APP转出来的就是TLG..
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-04 16:43     标题: 回复 8楼 haibara 的帖子

不明白您的意思?
layerExSave.dll已经复制了。
我是照着这帖子里教的来提取资源:
http://haibara4cgrip.wordpress.c ... F%E4%B8%80wuvorbis/
方法1至3对这游戏都无效。
tlg开启是何意思?
我没用APP,不过用NTLER来启动游戏。
如何處理:cutter? 没读过这类的指示。
谢谢大家的热情帮忙。
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-04 16:51

我找到了能改tlg为bmp的工具,Susie32,从某关于Fate汉化的帖子里读到的。
但是,这样也真的要命啊,几千个tlg档案一个一个手动改类。
kirikiri的防盗功能真的是越来越强了。
作者: zhaolinger    时间: 2011-10-04 17:36

噢,明白了! 原来我所读到的资料过期了,我一页一页地找,终于让我找到了新的资料:https://yukict.com/bbs/viewthread.php?tid=57835
难怪大家的回复我都搞不清状况呢,谢谢大家的帮忙了!
作者: haibara    时间: 2011-10-04 17:50

引用:
原帖由 zhaolinger 于 2011-10-04 16:43 发表
不明白您的意思?
layerExSave.dll已经复制了。
我是照着这帖子里教的来提取资源:
http://haibara4cgrip.wordpress.c ... 8F%E4%B8%80wuvorbis ...
你没看过啃爹2的文章?

里面比啃爹1多的就是剪切伪装数据(:cutter),转换tlg(:tlg),用arc_conv获取资源列表




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