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标题: [原创] xp3dumper 0.2.1 [打印本页]

作者: resty    时间: 2011-12-12 20:59     标题: xp3dumper 0.2.1

更新至0.2.1
Download: https://www.box.com/s/78e5e3c637ac1706bc24#
Source: https://github.com/resty-daze/xp3dumper

变化/CHANGE:
v0.2.1:
  - 加入自动检测arc_conv程序的功能,将该程序放入tools目录下,则选择时改为选择.xp3文件,并自动调用其生成文件列表
    arc_conv.exe auto detect: put the exe into tools/, it will be auto detected.
  - 加入dummy png cut选项 | add an option to cut dummy png data
  - 修复了少量bug | fix few bugs

使用方法:
USAGE:

1. 使用arc_conv取得文件列表 | Use arc_conv to get file list(s)
2. 执行ui.exe | Execute ui.exe
3. 点击Start | Click START button
4. 选择目标程序 | Select target program
5. 选择文件列表 | Select the file list(s)
6. 等一会,点击确定 | After target program started, click ok
7. 等待执行完毕 | Wait it goes over

注:
Note:
1. 可以将layerExSave.dll放入tools目录下,会被自动识别 | You can put the layerExSave.dll to tools/. It will be detected.
2. 如果失败了,可以试试勾上复选框 | If failed, retry with having the checkbox checked.

Thanks for the people who help the test.

[ 本帖最后由 resty 于 2012-05-14 09:54 编辑 ]
作者: 646757417    时间: 2011-12-12 22:25     标题: 标题

于是这个强大的工具也终于手机了么?膜拜中
作者: 猪脚    时间: 2011-12-12 23:03

R大最近是不是被那啥XP3Viewer刺激了...
今晚抽空试试新版本


[ 本帖最后由 猪脚君 于 2011-12-12 23:06 编辑 ]
作者: resty    时间: 2011-12-12 23:09

XP3Viewer是啥? 怕病毒的同学自己看源码去啦
作者: 猪脚    时间: 2011-12-13 00:35

引用:
原帖由 resty 于 2011-12-12 23:09 发表
XP3Viewer是啥? 怕病毒的同学自己看源码去啦
某新出xp3解包工具
不过效果不理想就是了
R大有兴趣的话可以去看看:http://xxxc.at/bbs/thread-1747-1-1.html

其实我觉得0.12已经可以通吃目前95%的kirikiri2了...至少我还没遇到不能提取的(遇到的也已解决了)...
0.2方便了很多...就是不知道效果有没有0.12好...有空再测试...

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2011-12-13 00:43 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2011-12-13 08:44

引用:
原帖由 猪脚君 于 2011-12-13 00:35 发表

某新出xp3解包工具
不过效果不理想就是了
你在解哪个游戏的时候用不了?
作者: 猪脚    时间: 2011-12-13 09:40

引用:
原帖由 Guest 于 2011-12-13 08:44 发表

你在解哪个游戏的时候用不了?
【晓WORKS】的最明显  【めちゃ婚!】 【Bloods ~淫落の血族2~】等
简单来说就是不能直接运行的游戏或者必须通过NTLEA等转码工具加载运行的游戏
xp3dumper这些都能砍掉只是操作麻烦点罢了
不过XP3View刚起步  能不能超过xp3dumper还是个未知数
但就目前来看  效果远远跟不上xp3dumper

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2011-12-13 10:10 编辑 ]
作者: shift    时间: 2011-12-13 14:30

引用:
原帖由 猪脚君 于 2011-12-13 09:40 发表

【晓WORKS】的最明显  【めちゃ婚!】 【Bloods ~淫落の血族2~】等
简单来说就是不能直接运行的游戏或者必须通过NTLEA等转码工具加载运行的游戏
xp3dumper这些都能砍掉只是操作麻烦点罢了
不过XP3View刚起步  能不能超 ...
嗯...我怎麼覺得你說的都是沒轉日區才會發生的問題...
作者: 猪脚    时间: 2011-12-13 14:51     标题: 回复 10楼 shift 的帖子

一定要转日区?
我说的上面几个在XP下都不用转区
XP3View行吗?
最简单【Bloods ~淫落の血族2~】都能把它放倒
别说的太绝对

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2011-12-13 17:21 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2011-12-14 00:26

嗯, 下了个"めちゃ婚!"试了一下, 这种有loader的类型的确没有测试过
要绕过也不难, 回头改一下
作者: 匿名    时间: 2011-12-14 18:49

手头上暂时没XP3的游戏,只有G线上的魔王就试了一下
顺利抽取出tlg,但是xnview无法识别这些tlg。是图像被破坏了?
作者: kk    时间: 2011-12-14 19:07

引用:
原帖由 Guest 于 2011-12-14 00:26 发表
嗯, 下了个"めちゃ婚!"试了一下, 这种有loader的类型的确没有测试过
要绕过也不难, 回头改一下
言下之意,應該是XP3Viewer的作者了.
作者: haibara    时间: 2011-12-14 19:14

引用:
原帖由 Guest 于 2011-12-14 18:49 发表
手头上暂时没XP3的游戏,只有G线上的魔王就试了一下
顺利抽取出tlg,但是xnview无法识别这些tlg。是图像被破坏了?
注意note1,要用layerExSave.dll,大概,反正以前是这样的
作者: sst311212    时间: 2011-12-17 04:24

總覺得不比以前還要好用啊!!
作者: ztjal    时间: 2011-12-18 14:47     标题: 回复 1楼 resty 的帖子

1. 使用arc_conv取得文件列表 | Use arc_conv to get file list(s)

建议这个就不要再用外部取得了,直接放到程序内实现
作者: 猪脚    时间: 2011-12-20 11:27

引用:
原帖由 ztjal 于 2011-12-18 14:47 发表
1. 使用arc_conv取得文件列表 | Use arc_conv to get file list(s)

建议这个就不要再用外部取得了,直接放到程序内实现
以博主的能力完全可以出个改版
作者: haibara    时间: 2011-12-20 12:42

引用:
原帖由 猪脚君 于 2011-12-20 11:27 发表

以博主的能力完全可以出个改版
这个要与resty讨论下的

我自己以前也专门为新xp3写了个出列表的小工具,结果arc_conv马上就支持了。。。

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-12-20 12:43 编辑 ]
作者: 猪脚    时间: 2011-12-20 16:44

引用:
原帖由 haibara 于 2011-12-20 12:42 发表


这个要与resty讨论下的

我自己以前也专门为新xp3写了个出列表的小工具,结果arc_conv马上就支持了。。。
虽然用arc_conv弄不是什么难事...
不过能整合的话当然最好了...

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2011-12-20 16:51 编辑 ]
作者: haibara    时间: 2011-12-20 23:01

有个问题

怎么选一个列表提取后不能继续选别的列表而是需要重新start一次?

这样有点麻烦
作者: resty    时间: 2011-12-21 09:08

选列表的那个dialog应该可以直接选多个列表的
作者: haibara    时间: 2011-12-21 10:34

引用:
原帖由 resty 于 2011-12-21 09:08 发表
选列表的那个dialog应该可以直接选多个列表的
原来可以多选呀,晚上再用下

还有就是

昨天我提取やや、置き場がない!,2次发生卡住的现象(current/sum进度停止,等很长时间也不会继续下去),然后重新提取就可以,不知道怎么回事情

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-12-21 10:36 编辑 ]
作者: haibara    时间: 2012-01-24 17:39

有2个问题

1,tools\layerExSave.dll路径只能ascii
2,有人报告剪切dummy png功能没有!?
作者: resty    时间: 2012-01-29 20:56

问题收到~ 记下来了:)
https://github.com/resty-daze/xp3dumper/issues
作者: haibara    时间: 2012-02-11 13:08

有问题
引用:
xxx  12:44:46
[110408] [onomatope*] めちゃ婚!
这个游戏用xp3d-0201r怎么提
我选中mecha_con_start.exe这个它说找不到mecha_con.exe
haibara  12:46:44
正常能运行游戏?
xxx  12:46:50

正常的话要开mecha_con_start.exe这个
直接开mecha_con.exe的话说Launcher not found

作者: haibara    时间: 2012-04-03 23:30

几次用下来,有2个问题

1,不稳定,除非确实进入标题画面,否则如果只是刚开始就选择提取,会有可能程序崩溃或者卡住
2,如果文件列表中文件如果有目录且是日文,中文环境下,提取会失败

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-04-04 02:05 编辑 ]
作者: 猪脚    时间: 2012-04-20 21:45

貌似output只能在xp3dumper根目录下?

我测试过几个游戏都有类似问题
如果output非xp3dumper根目录  则基本上提取不了
反之则没有问题...

当然我不清楚是不是个案
不过还是先汇报一下...
作者: haibara    时间: 2012-04-20 21:57

引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-04-20 21:45 发表
貌似output只能在xp3dumper根目录下?

我测试过几个游戏都有类似问题
如果output非xp3dumper根目录  则基本上提取不了
反之则没有问题...

当然我不清楚是不是个案
不过还是先汇报一下... ...
output可以设置,不过稳定性与这个有无关系,不知道,下次我用默认output看看,上次提取魔法使之夜崩了很多次,晕死
作者: 猪脚    时间: 2012-04-21 09:03

引用:
原帖由 haibara 于 2012-04-20 21:57 发表


output可以设置,不过稳定性与这个有无关系,不知道,下次我用默认output看看,上次提取魔法使之夜崩了很多次,晕死
我意思是output只有设定在xp3dumper根目录才可能正常提取
测试了几个新作和几个旧作  都这样... = =

另外wuvorbis.dll是放tools里吗
作者: resty    时间: 2012-05-14 09:57

修了几个反馈的问题,还有一堆啊.....
作者: haibara    时间: 2012-05-14 10:20

引用:
原帖由 resty 于 2012-05-14 09:57 发表
修了几个反馈的问题,还有一堆啊.....
1,今天晚上我再确认那个日文路径问题
2,小3昨天测试也遇到不稳定的问题
作者: haibara    时间: 2012-05-23 21:04

引用:
on addr
try to get export addr
target process started[pid:5492]
addr get
exporter_addr=006fa90c
on start
start to process. [Target:E:\2\and_sora.exe][Path:L:\xp3dumper0.2.1\xp3dumper\output]
try to get export addr
target process started[pid:4372]
addr get
export_addr:6fa90c
load file lists[[u'E:\\2\\fgimage.txt']]
try to get inject dumper.dll
target process started[pid:4344]
try inject dll[dll:L:\xp3dumper0.2.1\xp3dumper\tools\dumper.dll][pid:4344]
inject over
set exporter addr [retval:0]
dump file list [fgimage.txt] failed: [Error: failed open file: 00-菅野孝/00-菅野孝a_1.txt]

作者: huacwy    时间: 2012-06-06 21:59

了解!!!
感谢~

[ 本帖最后由 huacwy 于 2012-06-07 23:24 编辑 ]
作者: 豆丁夕    时间: 2012-06-07 18:34

引用:
原帖由 huacwy 于 2012-06-06 21:59 发表
报告给resty大大一个苦手物Orz
火凤燎原同人游戏《三年》
手上有测试版和正式版。测试版解包已经成功。正式版现在完全的……束手无策。

arc_conv 提取目录,
对游戏的测试版:成功提取
对游戏的正式版:成功提取

直接运 ...
国内同人也怎么搞,不大好啊。
R大似乎也说过,不会碰国内同人的。
作者: resty    时间: 2012-06-07 22:55

国内的我不考虑。 其他的问题我有空的时候会慢慢来, 何况现在好像还有很方便的替代品什么的......
就我个人来说,我制作这个东西自己基本不用,纯属检验自己设计的自动化提取的构想,到现在这个地步其实已经超出我最初的目的很多了,所以基本上现在是按照优先级比较低的情况慢慢改问题
作者: casgsn    时间: 2012-06-21 10:29

指定EXE文件后,出现

---------------------------
Error
---------------------------
僗僋儕僾僩偱椺奜偑敪惗偟傑偟偨
ANSI 暥帤楍傪 UNICODE 暥帤楍偵曄姺偱偒傑偣傫丅尰嵼偺僐乕僪儁乕僕偱夝庍偱偒側偄暥帤偑娷傑傟偰傑偡丅惓偟偄僨乕僞偑巜掕偝傟偰偄傞偐傪妋擣偟偰偔偩偝偄丅僨乕僞偑攋懝偟偰偄傞壜擻惈傕偁傝傑偡
---------------------------
OK   
---------------------------
游戏无法正常启动,
Traceback (most recent call last):
  File "ui.py", line 72, in OnStart
  File "xp3start.pyo", line 198, in start
  File "xp3start.pyo", line 79, in start
  File "xp3start.pyo", line 133, in getAddr
  File "xp3start.pyo", line 72, in recv
IOError: Timeout when recv zmq message.

请问这该怎么做呢?
作者: haibara    时间: 2012-06-21 12:55

引用:
原帖由 casgsn 于 2012-06-21 10:29 发表
指定EXE文件后,出现

---------------------------
Error
---------------------------
僗僋儕僾僩偱椺奜偑敪惗偟傑偟偨
ANSI 暥帤楍傪 UNICODE 暥帤楍偵曄姺偱偒傑偣傫丅尰嵼偺僐乕僪儁乕僕偱夝庍偱偒側偄暥帤偑娷傑 ...
转区看看情况
作者: mmqmxsg    时间: 2014-07-20 13:27

[140425][AXL]レーシャル・マージ -Racial Merge-
用xp3dumper提取bgm和CG都成功了
指定立绘文件却提不动
如何破

authentication failed:invalid signature token or unrecognized dll. wb.
不懂耶

用XP3Viewer倒是提取成功了

[ 本帖最后由 mmqmxsg 于 2014-09-10 08:25 编辑 ]




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