把ev101a.pimg强行砍开会有
一个1280X720X32b,六个小的差分
要叧外处理座标才能合成
那好像是一个档案包着多个TLG5.0.raw的格式
原帖由 ztjal 于 2012-03-30 18:59 发表
目前的TLG多数都只是异域加密,根据文件大小再来在某处换关键字,肉眼扫描结果。。。
但不含新游戏,没试。
另外,看见人家发EV的CG了,下载了看下命名格式应该解包的。。。 ...
スペシャルねこまんま57号
条件用544C47352E3000726177
可以砍出档案最尾以外的tlg
(最尾那个我要用hex工具手动cut出来)
坐标目测藏在pimg的header内
// expimg.cpp, v1.0 2012/03/30
// This tool extracts PSB (*.pimg) image composites used by DRACU-RIOT.
name: AA
layer_id: 338
width: 177
height: 205
left: 807
top: 78
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AB
layer_id: 337
width: 199
height: 249
left: 791
top: 88
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AC
layer_id: 336
width: 193
height: 257
left: 791
top: 80
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AD
layer_id: 335
width: 198
height: 265
left: 790
top: 82
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AE
layer_id: 334
width: 193
height: 258
left: 791
top: 79
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AF
layer_id: 333
width: 187
height: 255
left: 791
top: 82
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
name: AG
layer_id: 332
width: 1280
height: 720
left: 0
top: 0
opacity: 255
layer_type: 0
type: 13
visible: 1
D:\E\merge_pimg.pl <input+layers.txt>
Extract the composites and convert to PNG before using this.
原帖由 猪脚君 于 2012-03-31 08:59 发表
我对merge_pimg.pl的用法比较迷茫
看意思应该是layers.txt必须在input里?
可我TlgToPng后试了貌似不行...
原帖由 ztjal 于 2012-03-31 16:21 发表
for /f "delims=" %%i in ('dir /b /a-d /s "*.txt"') do (
merge_pimg.pl %%i
)
原帖由 alw1991 于 2012-03-31 17:37 发表
c:\merge_pimg.pl
input是文件夹吗?
c:\merge_pimg.pl c:\ c:\ev101a+pimg+layers.txt
png在c盘根目录
这样吗?
原帖由 alw1991 于 2012-03-31 17:52 发表
试了下
cmd---管理身份运行、merge_pimg.pl ev101a+pimg+layers.txt
c:\merge_pimg.pl c:\ev101a+pimg+layers.txt
c:\merge_pimg.pl ev101a+pimg+layers.txt
都提示 usage: c:\merge_pimg.pl
原帖由 alw1991 于 2012-03-31 18:00 发表
安装ActivePerl后依然这样
c:\ev\merge_pimg.pl c:\ev\ev101a+pimg+layers.txt
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