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标题: [问题] 請問一下haibara大,きなこの山的あずあじ該如何用miscmja解密呢? [打印本页]

作者: s20012797    时间: 2012-04-26 17:56     标题: 請問一下haibara大,きなこの山的あずあじ該如何用miscmja解密呢?

我看到asmodean那有2011/05/10   きなこの山   「あずあじ!」這一行,
但我打開找不到想關資料,
那我該用那個x參數解密?
作者: haibara    时间: 2012-04-26 22:18

推荐使用nekof3cv(westside),除非你一定要学miscmja
http://www.box.com/s/7f976c8b1fd628e15493

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-04-26 22:27 编辑 ]
作者: s20012797    时间: 2012-04-27 08:25

用nekof3cv好像抽不到在內的動畫文件(不知是gif,mpeg,還是swf).....
作者: haibara    时间: 2012-04-27 09:58

引用:
原帖由 s20012797 于 2012-04-27 08:25 发表
用nekof3cv好像抽不到在內的動畫文件(不知是gif,mpeg,還是swf).....
如果nekof3cv提取不到,其他工具也是

你nekof3cv提取到各类图像了吗
作者: s20012797    时间: 2012-04-27 13:28

抽出來只是一堆圖像......在game中的動畫是如何做到的
作者: haibara    时间: 2012-04-27 13:42

引用:
原帖由 s20012797 于 2012-04-27 13:28 发表
抽出來只是一堆圖像......在game中的動畫是如何做到的
如果你觉得图像是大量连续,那么游戏只不过连续播放而言

本质上视频都是一帧帧静态图片,当播放速度超过人眼识别局限时,我们就认为这时动态的
作者: s20012797    时间: 2012-04-27 14:18

引用:
原帖由 haibara 于 2012-04-27 13:42 发表

如果你觉得图像是大量连续,那么游戏只不过连续播放而言

本质上视频都是一帧帧静态图片,当播放速度超过人眼识别局限时,我们就认为这时动态的 ...
這我理解.......合要手動合成回單一file很煩是了.....ORZ
作者: 646757417    时间: 2012-04-27 15:17

啥手动,你要视频用会声会影吧,不过个人推荐保持逐帧图不变,观看用自动浏览设置成24张一秒




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