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标题: [求助] 神がかりクロスハート的立绘提取 [打印本页]

作者: freewang    时间: 2012-06-08 07:57     标题: 神がかりクロスハート的立绘提取

ev提取到了,立绘虽然有差分素材,但感觉太繁复了,请教下有没有什么工具能通过charlist.set像cglist.dat这样处理立绘阿

asmodean上面的exkifint貌似可以专门处理,但照上面输入不是卡住就是全部skiped了(感觉image.int,hg3,png,bmp放在同一目录下都不行)
作者: alw1991    时间: 2012-06-08 12:29

貌似只能用附带的工具compose.exe
要么使用DM自己分组合成
作者: 646757417    时间: 2012-06-08 12:36

。。。ad工具记得有合成器
作者: 猪脚    时间: 2012-06-08 13:09

ad自带合成工具  命令上的问题罢了
作者: freewang    时间: 2012-06-08 17:45

merge_windmill和merge_windmill_chr应该是分别处理ev和立绘的
在后面加上cglist.dat显示找不到文件,再加上image.int就直接卡住了
请问正确的指令是什么
作者: 646757417    时间: 2012-06-08 19:52

merge_windmill_chr_v12_kamigakari.exe <CharList.set> [variation]
...................具体命令请直接输入exe文件名回车查看
作者: freewang    时间: 2012-06-08 21:01

是啊,这个指令就是输入后全部显示can't open this file <skipped>
就是不清楚是该和什么文件放一起,是和游戏本身的image.int还是已经分解出来的hg3,bmp什么的
charlist.set和cglist.dat是拆config.int得到的,通过westside用cglist.dat成功合成了ev,但那个插件charlist这个不能用,有另外的插件能用charlist.set这个吗
作者: freewang    时间: 2012-06-09 15:17

终于解决了
原来要用里面的另外2个程序拆int,再把hg3转成bmp来合成
轮流输入到最后才发现可以直接拖到程序上就能用了




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