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标题: [求助] 求教 痴漢専用車両 这系列的游戏怎么合成立绘 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2012-06-17 10:53     标题: 求教 痴漢専用車両 这系列的游戏怎么合成立绘

游戏中的立绘是这样子的

用CRASS提取文件后,是分为人物和衣服两部分
人物不河蟹,衣服是这样子的

将立绘合成之后结果如下

比较一下,发现自己合成的立绘在衣服和人体交界处有一条线

而游戏中是没有的

想求教菊苣这是为什么,然后我需要怎么才能正确合成……痴漢専用車両2也是如此,甚至更加明显,最近对恋泉天音的画很有爱 = =
作者: 猪脚    时间: 2012-06-17 11:35

DirectMuxer的Alpha Blending即可

*.g00请用g002bmp(westside)提取  Crass的提取是有问题的

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-06-17 11:59 编辑 ]
作者: 646757417    时间: 2012-06-17 12:37

引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-06-17 11:35 发表
DirectMuxer的Alpha Blending即可

*.g00请用g002bmp(westside)提取  Crass的提取是有问题的
不是有问题,而是它处理方式不一样,自己给你加个黑边
作者: 匿名    时间: 2012-06-17 12:44

好的,多谢菊苣指教,我现在去试试
作者: 匿名    时间: 2012-06-17 12:50

对了,另外想求问,除了*.g00 还有别的什么的用CRASS也会出问题吗?毕竟用惯了CRASS,很多东西都是用CRASS搞的,在担心会不会之前的东西有问题没发现,至少KEY社的一些东西应该要重新提取了 = =
作者: 猪脚    时间: 2012-06-17 13:13

引用:
原帖由 646757417 于 2012-06-17 12:37 发表

不是有问题,而是它处理方式不一样,自己给你加个黑边
准确来说  是处理Alpha的方式不同  所以才会有黑边
引用:
对了,另外想求问,除了*.g00 还有别的什么的用CRASS也会出问题吗?毕竟用惯了CRASS,很多东西都是用CRASS搞的,在担心会不会之前的东西有问题没发现,至少KEY社的一些东西应该要重新提取了 = =
09年前的游戏你可以用Crass来提取  09年后尽量用WS和AD
而且有些游戏不同工具提取的结果是不同的  比如你这帖所说的Visual Art's引擎 又比如すたどる!的逐帧图
作者: 646757417    时间: 2012-06-17 13:51     标题: 回复 5楼 的帖子

还有XP3(k2系统
crass可以会有一些问题
作者: haibara    时间: 2012-06-17 18:38

RealLive的话,升级这个https://www.box.com/s/yc8tbvfqqr7y6bzvr3om,就没问题

Crass某些系统会提前做alpha blending(大多与白色),这时导致后合成可能会有问题

某些系统utility.dll没用,要更新cui本身,自己去我的box下

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-06-17 18:57 编辑 ]




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