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标题: [问题] 关于kirikiri2TXT.jar [打印本页]

作者: alw1991    时间: 2012-08-30 10:29     标题: 关于kirikiri2TXT.jar

处理bat后有些资源未打上坐标、在result文件夹上未出现
下面如图




处理bat后

作者: 猪脚    时间: 2012-08-30 10:37

看情况应该是layer.txt里没有相应的信息(比如layer.txt里缺少这个base的layer信息或者layer_id不对应)

也有特殊情况会导致kr2TXT忽略差分(base)的坐标写入:
当同一个差分(base)被用于不同的名称(假设为A、B且这两个名称在info.txt里均有标明的)时  kr2TXT只会固定地写入其中一个A或者B的坐标

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-08-30 11:03 编辑 ]
作者: alw1991    时间: 2012-08-30 11:38     标题: 回复 2楼 猪脚君 的帖子

原来如此...假如没有相关坐标的话可用EasyMerge得手动吗


坐标已找到、得手动添加了

[ 本帖最后由 alw1991 于 2012-08-30 13:22 编辑 ]
作者: haibara    时间: 2012-08-30 21:05

先放弃吧,等以后我更新再说

然后EasyMerge没什么用吧,我记得好像他限制3组,这样很难合成的
作者: alw1991    时间: 2012-08-31 12:03

引用:
原帖由 haibara 于 2012-08-30 21:05 发表
先放弃吧,等以后我更新再说

然后EasyMerge没什么用吧,我记得好像他限制3组,这样很难合成的
嗯、还是先放弃= =
不过这作无法全部提取fgimage.xp3的资源、不知是不是提取问题
作者: 猪脚    时间: 2012-08-31 14:20

引用:
原帖由 alw1991 于 2012-08-31 12:03 发表

嗯、还是先放弃= =
不过这作无法全部提取fgimage.xp3的资源、不知是不是提取问题
有些游戏是需要安装+破解才能提取的  比如之前的【妹が僕を狙ってる】  打上破解补丁后才能完整提取立绘(XP3Viewer)

当然  也有可能无法提取

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-08-31 14:23 编辑 ]
作者: alw1991    时间: 2012-09-01 19:30

引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-08-31 14:20 发表

有些游戏是需要安装+破解才能提取的  比如之前的【妹が僕を狙ってる】  打上破解补丁后才能完整提取立绘(XP3Viewer)

当然  也有可能无法提取
这作品游戏是可以运行、提取时用xp3viewer、提取过程中有些相关信息无法提取、角色的txt信息




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