武器係數
序列 | 動作方式 | 係數 (每判定) | 有效距離/距離判定/彈種 | 註記 |
一武「大型光束軍刀」 | 三段普通格鬥 | 1450 | 近/格/格 | 推定倒地值334 |
二武 「突擊」 | 單段衝撞 | 320 | 近/格/格 | 附帶SLOW |
三武「60mm Erinaceus對艦飛彈發射器」 | 三聯裝x六連發 | 80 | 中/中/實彈 | 誘導 |
脫離後
序列 | 動作方式 | 係數 (每判定) | 有效距離/距離判定/彈種 | 註記 |
一武「光束軍刀」 | 五段普通格鬥 | 1250 | 近/格/格 | 推定倒地值200 |
二武 「光束步槍」 | 標準光束步槍 | 1300 | 中/中/光束 | |
三武「Basse光束標」 | 二連發飛鏢投擲 | 880 | 中/中/實彈 | 誘導 |
PATCH對照:HF,2012年8月
※9/15勘誤:修正R後一武與三武的錯誤
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機體視頻
[SDGO-TF/tda][流正]SS正義鋼彈(流星裝備) 紀錄02.E
(YOUTUBE如果看不到,我也愛莫能助)
很久沒開過這麼坑爹的機體了,流自我還能靠射擊打槍,流正裝著流星想輸出泰半都是在坑隊友的.剛開始考慮血防時更常常發生只靠飛鏢磨死人卻在最後一刻補尾不成被逆轉的慘劇原帖由 Guest 于 2012-09-16 14:12 发表
首先你才打個幾百場,別人是打了"破千場"才敢跑出來講
首先你根本沒有搞清楚這隻的定位跟打法
流星正義跟流星自由不一樣的地方
就是打法定位跟配點複雜,
光打法基本上就分三種,專精R前,專精R後(不使用流星),R前R後混 ...
原帖由 Guest 于 2012-09-16 14:12 发表
首先你才打個幾百場,別人是打了"破千場"才敢跑出來講
首先你根本沒有搞清楚這隻的定位跟打法
流星正義跟流星自由不一樣的地方
就是打法定位跟配點複雜,
光打法基本上就分三種,專精R前,專精R後(不使用流星),R前R後混著用
打法中第一種較簡單偏向無腦只要走位走的好就能用的強
第二種只用R後需要的就不僅僅是走位還有準度
第三種兩種形態混著用最難,爆甲的時間抓不好足以影響戰局的成敗
而且第三種打法需要建立在已專精前兩種打法的上面才能發揮的淋漓盡致
原帖由 Guest 于 2012-09-16 16:03 发表
破千場的實戰經驗跟你那種幾百場就換機體玩的水準可是不同層次!!
ID你慢慢找,總有一天運氣不好會遇到,小小的紅底一星
難道沒有掩體可以給你走位?都上校了還要我教你走位的技巧嗎?
難道你不會收刀,基本抓人技巧還 ...
原帖由 Guest 于 2012-09-25 01:46 发表
講再多都沒用,你們捧上天的開版
事實上,你什麼東西都沒講
你告訴了我流正R前的很無腦,但是實際狀況不是這樣
講白了不過廢物怕我怕的要死
躲ABC躲很大嘛?
躲到後面連上都不敢上了
你就這輩子不要上無限制讓我遇到
讓你欲哭無淚
再講阿,看看你們沒一個能打的
看到別人4~6殺就眼紅說別人"虐菜","撿尾刀"
講到底你們也拿不出證據證明
敢叫出來約戰的沒幾個啦?
出一張嘴,業餘還能跟專業比,當別人都白癡?
人家專業花多少時間下多少苦功是你那種玩一天就能比的嗎?
這麼厲害神人都給你當就好了,別人還玩什麼?
原帖由 Guest 于 2012-09-16 16:03 发表
破千場的實戰經驗跟你那種幾百場就換機體玩的水準可是不同層次!!
ID你慢慢找,總有一天運氣不好會遇到,小小的紅底一星
難道沒有掩體可以給你走位?都上校了還要我教你走位的技巧嗎?
難道你不會收刀,基本抓人技巧還 ...
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