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标题: [问题] 关于.WAR的疑惑 [打印本页]

作者: besetment    时间: 2012-09-22 22:32     标题: 关于.WAR的疑惑

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e29812f0100ymih.html
参考了以上网页解撷取

撷取出来的档案都是S25无法辨识
是目前技术只能达到这样子吗?
引用:
参数pid要求游戏已经成功运行后,指定其pid
crage -p F:\br\BR_D.WAR -O pid=2360
PID质是怎判断的?
还是照他的数字打?

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想顺便问下魔王戦記
有人撷取过吗

ふたあね・Hs ~若葉とあやめのLOVEエロ物語~
撷取出来的图片
转成TGA没有座标..
需要用什么软体?

[ 本帖最后由 besetment 于 2012-09-22 22:35 编辑 ]
作者: 猪脚    时间: 2012-09-23 00:40

1. 运行程序PID可在任务管理器设置后查看;

3. 用DirectMuxer的Opaque Override模式合成。可以不用PS,当然有最好...
作者: besetment    时间: 2012-09-23 07:32

引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-09-23 00:40 发表
1. 运行程序PID可在任务管理器设置后查看;

3. 用DirectMuxer的Opaque Override模式合成。可以不用PS,当然有最好...
好像不行..
搜寻了一下看到这个条件
引用:
可以考虑使用Opaque Override,条件是差分图不含Alpha并小于基本图尺寸
意思图片尺寸大小要一样不然没用吗?
"ふたあね・Hs ~若葉とあやめのLOVEエロ物語~"
撷取出来的图片尺寸除了背景图一样其他都不一样

不含Alpha是指32位元图吗?
Photoshop Preprocessing关闭←是打勾吗?
引用:
ctrl+O→psd→ctrl+t
我的DirectMuxer都无法用快速键...
用完图片输出的地方,出现一个PSD的资料夹,里面有刚刚要合成的图片和.JSX档案。
接下来就不知道该怎作..
用Photoshop CS6打开.jsx图片没合并正确

CTRL+ O和CTRL+ T是执行哪个命令?

问题解决了..换priarkcv(westside)撷取出来
图片转TGA就有座标了...
还以为真的要用手合成.. =_ =

Crass转换能设定PNG or TGA吗?或者能设定透背吗?

用Photoshop CS6确认座标
再用批量改名输入座标
结果图片都老和歪的...

[ 本帖最后由 besetment 于 2012-09-23 18:10 编辑 ]




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