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DirectMuxer如何合成32位的bmp或者32位的png
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作者:
匿名
时间:
2012-10-02 22:41
标题:
DirectMuxer如何合成32位的bmp或者32位的png
請教各位大大,用DirectMuxer合成帶透明通道的bmp失敗,轉化成32位png也失敗,那要怎麼處理差分上的透明通道呢?
作者:
匿名
时间:
2012-10-02 22:46
第二張圖發錯了
作者:
猪脚
时间:
2012-10-02 23:39
我想问的是如何定义“失败”的
是完全合不了 还是差分没坐标导致合成出现偏移?
如果是Alpha有问题 提取用的是AD? DM是否用错了合成模式? BASE是否放在Group 1?
要说清楚
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本帖最后由 猪脚君 于 2012-10-02 23:49 编辑
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