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标题: [原创] 技能的上限 [打印本页]

作者: Gundam    时间: 2012-11-14 21:40     标题: 技能的上限

其實是今天看到個反鐀,是指技能數據的

先說一下DX的R後1武
DX1武回彈前50秒,開技能後5秒,10%應該是無懸念的
但是,實際在數據上,回彈的加成是0.5%
我之前也覺得這有點奇怪,於是跑到尖兵任務裡去測試
證實了一件事,就是尖兵任務裡的NPC技能裡的裝填加成無法再疊加到開技能的DX身上了
也就是說,回彈的上限是10%

同樣的,有人指出後我才發現,不孝子的技能對推進的加成是+500%,
所以,我希望有這部機的朋友去測試一下這部機的推進時間
默認是5秒浮空時間,開技能後的沖刺時間能達到多少?再到尖兵任務裡去測試一下(因為這個任務的Buff很多),是否無法再加成上去?

[ 本帖最后由 Gundam 于 2012-11-14 21:45 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2012-11-15 11:23

50秒和500%,我有看错莫?
作者: 匿名    时间: 2012-11-15 17:28

推進不是最多+100%?

話說技能所能增加的攻擊數值也有上限嗎?

因為最近+攻擊的指揮越來越多了,四種全不同技能搭配的話,增加值可以輕鬆超過機體本身的攻擊力...

(例:突擊指揮+虎曉魂+卡多專技+最近新出的幻痛假面,總共能+高達85的攻擊力)
作者: emeth951    时间: 2012-11-17 21:43

剛好在台服有幸抽到這隻就測試了一下

Ξ鋼彈
技能1未開啟前
垂直跳躍5秒
平行衝刺約3秒

技能開啟後
垂直跳躍10秒
平行衝刺約5秒
技能開啟+鋼彈尖兵的加持下
測試結果:
噴氣量跟只有技能1開啟的情況下一般  沒有太大幅度的差別




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