标题:
[原创]
武器效果的问题
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作者:
lzhp1236
时间:
2013-09-11 15:35
标题:
武器效果的问题
看武器系数的时候,经常会想看看有什么武器效果~~~怎么我好像不到到啊,在哪里 感觉直接写在武器名字下面会明显很多啊
作者:
偷偷卡门
时间:
2013-09-12 11:20
标题:
还有气绝(大缓) 牵制(中缓)敏捷下降(小缓)的具体效果是多少?
比如机动力减少多少%?攻速 间隔 QS速度 冲刺速度 移动速度减少多少%?
作者:
lzhp1236
时间:
2013-09-12 17:23
这么详细就太有难度了吧~~~
作者:
Gundam
时间:
2013-09-13 13:42
在考慮中,不過具體怎麼實現還沒想到
作者:
noname
时间:
2013-09-13 15:24
=。=原来这个网站还有网游这一块啊,来了好几年才知道
作者:
rockerwon
时间:
2013-09-14 04:33
网站看。。游戏里真心看不到
作者:
lingsh
时间:
2013-09-18 11:49
引用:
原帖由
偷偷卡门
于 2013-09-12 11:20 发表
比如机动力减少多少%?攻速 间隔 QS速度 冲刺速度 移动速度减少多少%?
有些负面效果显而易见,例如抽气、抽弹、晕眩、捕捉、装填暂停等等
至于“气绝(大缓) 牵制(中缓)敏捷下降(小缓)”那是游戏战纪的个人之谈
一直以来(最旧的版本直到OC版本)都只有2种。
1、机动下降(一般的飞镖):机动下降(数值还是不说了,反正已经没了)
2、机动下降(俗称胶水弹):移动、推进、机动下降(具体数值暂不透露,反正大家能自己感受)
机动下降是按机体数值的百分比
这个我觉得不加比较好,具体数值多少你知道又如何呢?又不能改也不能避免,最有效的避免负面的方法是疫苗,而避免负面的方式是闪避(打不中什么都是空谈)
作者:
lingsh
时间:
2013-09-18 11:54
QS速度?
是不是搞错了呢?是Q.D吧,也可以叫QE,因为是按Q按E的速度
作者:
偷偷卡门
时间:
2013-09-26 16:45
标题:
回复 8楼 lingsh 的帖子
QS=QUICK STEP就是QE额~~那么顺便问一下加敏捷的部件会增加QE的启动速度吧?加QUICK STEP速度的部件呢?加的是启动QE的速度还是QE过程的速度额?
作者:
偷偷卡门
时间:
2013-09-26 16:55
标题:
回复 7楼 lingsh 的帖子
额 只有两种缓速种类是能理解的~~ 但是缓速的效果在具体实战中确有差别啊 比如按你的说法沙漠和SR沙扎比的飞镖的是敏捷下降?但是敏捷下降的效果好像比命运正义的飞镖还明显啊 个人觉得实战中下降大中小的差别还是存在的额 一些电影弹类带的缓速效果就很小~而沙漠 SR沙扎比 马尊变身后的2号 这类的缓速效果就很大额
作者:
lingsh
时间:
2013-09-27 00:08
标题:
回复 10楼 偷偷卡门 的帖子
以前是有2种减速的
但G改已经合并了,再讨论旧版本已经意义不大了
作者:
stormowl
时间:
2013-10-04 10:59
这么具体可以么...最多就是知道个大概吧
作者:
650950482
时间:
2013-10-22 20:56
其实破甲这效果配合一些减速武器简直神一般存在
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