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[公告] 下载Crass - Gal游戏资源提取器/Download crass - Galgame resource extractor

ls 想象一下一段剧情的cg
这段剧情的相关cg 每张之间的联系或者相近程度会很近 比如前一张表情苦涩 后一张表情春风荡漾 那么 比起做成2张cg 不如保留前一张 而后一张只存为表情图就行了 这样作有利于压缩 因为2张的差别就在于人物的表情而已(cg的其他部分没有变化) 所以原本是N张cg 现在就边成了一张完整的基本cg图+ N-1张表情图(因为主要变化就在表情)
事实上 这种差分手法可以应用在一系列具有相关性的cg图序列中 只要前后cg有联系(不一定分得限于表情)就可以只留地一张完整的 后面的图都只保存和前一张有区别的部分 这种压缩手法是很常见的。

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很正常 游戏安装程序无法在xp下运行

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引用:
原帖由 haibara 于 2008-12-16 01:30 发表


就是composite,通常要求差分是32位这样可以“放”到背景24位上,也就是表情图一张基本图一张形成新图,另一表情图一张基本图一张形成另一新图。。。

至于连续表情图,需要脚本控制,控制好每个表情应该的大小 ...
以后这样的图crass会自动做了 当然以前的插件在这方面可能有瑕疵 碰到了再改 新的插件会在这方面做增强

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引用:
原帖由 deans 于 2008-12-16 17:53 发表
也就是说以后crass新版本提取图片就都是直接根据表情图地数量直接合成成数张CG出来?
公贼兄编的crass能做到这一步那就方便了
另,感谢楼上的兄弟解答,鄙人一向不擅编程,自己编相应的软件是没这本事了……
表情只是一种 有的游戏图与图之间的差别在别处 比如喷射否?群P否?之类的。。
如果我自己不清楚合成算法 自然就会按照原始方式导出来了 遇到这种情况我会写在文档里的

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引用:
原帖由 haibara 于 2009-01-05 22:35 发表
文档,关于游戏的封包、资源和提取器.txt如果有更新,最好告诉我下哪几段有更新

http://www.mybigdir.com/12227
先不用更新那篇文章 因为我也没更新完 等全部改完我再另外通知你好了

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引用:
原帖由 haibara 于 2009-01-14 18:55 发表
如果我没搞错的话,0.4.11.1的下载有问题
那就是你搞错了 3个链接都没问题

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引用:
原帖由 haibara 于 2009-01-14 20:55 发表


我觉得没搞错,应该是0.4.11.1,但下来的是0.4.11
喔喔 你是说版本有错阿 我以为你说不能下载
我回家check下

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懒得check了 直接升级到0.4.11.2了。。。orz

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引用:
原帖由 xx_00x 于 2009-01-26 00:10 发表
听说CRASS可以解包WAR文件,看来又有几个PSP游戏可以移植了。THANKYOU~
不 还在开发中

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回复 61楼 rockice 的帖子

报告队长 不支持!

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