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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

厄,好像基本都要装JAVA
知道戏画的图要用什么软件合成吗
象angel breath抽出的立绘都是24位差分图
连mask都没有,只有2个ani和fil的文件
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-08 12:32 发表


http://asmodean.reverse.net/pages/exchpac.html

使用bmp2rgba,这个NekoSDK的alp也可以用
这个工具要怎么用
是不是用CMD象CRASS那样操作
>bmp2rgba 路径..........???
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-09 12:57 发表



有提示的呀。。。

bmp2rgba, v1.0 by asmodean

usage: bmp2rgba    [-flip_alpha]

这里我给个批量命令吧

for %i in (*.fil) do bmp2rgba %~ni.bmp %i %~ni_f.bmp -flip_alpha
厄,不懂
你这样吧,比如我的文件装D:\angel breath
保存在D:\1
这个命令要怎么样写
还是不行啊
麻烦你用这个提取下
将提取的命令截成图看看
http://www.namipan.com/d/8374db2 ... a6f85f0f9fd85244c00
http://www.namipan.com/d/47a26ed ... 9ae78fc710ccf840200
终于合成功了,不过只有大的立绘图填加了mask,小的表情图没变化
早期的EGO的立绘有些象戏画那样立绘没有MASK
只有一个EGA的文件和24位图
有甚么软件可以合吗
http://www.namipan.com/d/50bb857 ... a0d46df9f86b0a50400

[ 本帖最后由 ziya186 于 2009-02-15 17:12 编辑 ]
PS设置下的也可以批量
不过很麻烦
http://asmodean.reverse.net/pages/exkifint.html
请问祝福のカンパネラ这个游戏当初你用exkifint抽出来是完整的
还是差分图,之后合成的?
http://www.namipan.com/d/Nails.7 ... 68fcb6430c3f1830700
BatchBlender Alpha 不会用
主要是正则不会写
麻烦看看这个要怎么处理
是CG部分,文件名是按1~2~3排列的
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