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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 Coke 于 2009-05-11 14:33 发表
发现BatchBlender使用错误的正则会造成Majiro_mask_me损坏
还有crass-0.4.13.8在运行中如果强行结束进行也会造成某个关键性的文件损坏
大概是上次更新前开始有的情况吧
因为crass没有暂停或中止的设置所以只能中断 ...
从来没有过,你的电脑有毛病了
引用:
原帖由 Coke 于 2009-05-11 16:16 发表

我电脑毛病可多了 因为总用日文软件现在有的东东都变日文了 例如文件夹属性
请问例如源背景图是800x600 24位bmp  差分图是一组小图(小于源图的) 背景绿色 24位bmp那种
这样的图可以输入坐标定位合成吗?
可以是可以不过很麻烦

1,MagickMerger-Easy Manual-Merge-Geometry Composite,Background Image选张全绿色的图,这样搞出完整的差分图
2,BatchBlender,Filter Color选绿色
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-05-30 13:12 发表
天神乱漫事件要怎么合啊
以命令行方式运行CSV.jar,需要参数-csv文件,事件/立绘文件夹(保证ascii),图象是否alpha
命令格式为: CSV.jar   [alpha]

这个难道不要用到MagickMerger吗
能不能给个例子
比如我抽出 ...
合成3人都是通过图象来得到合成信息,如果合成信息从图象本身得不到,那么就没用

所以需要专门读取合成信息文件的程序

CSV.jar E:\1\evimage\diff\evdiff.csv E:\1\evimage

要保证提取层次,否则自己修改

同层运行后有个bat,执行bat,E:\1\evimage\result就会有事件合成
引用:
原帖由 sazanami 于 2009-05-30 12:50 发表
常會遇到遊戲裡很多角色的全身圖
圖片點一下鏡頭會慢慢由下往上(或反過來)拉的那種
請問那種圖該怎麼合成?
我用BMPMixer好像沒辦法...
感觉这是提取的问题...
引用:
原帖由 sazanami 于 2009-05-30 14:00 发表

不不,我的意思是兩張圖A(代表一個人下半身)和B(代表一個人上半身)
要怎麼合成一個完整的人物
要知道坐标信息才可以,否则看运气(是说刚好就是(0,X)的情况,比方AB是800X600,而B就是A的正下面,也就是合成点是(0,600))

什么游戏?说不定我有经验。。。
引用:
原帖由 sazanami 于 2009-05-30 15:59 发表

其實正是5/29的 花と乙女に祝福を 這款XD
可是这个不能提取吧,你怎么合成的来源,难道是截图?
引用:
原帖由 sazanami 于 2009-05-30 16:26 发表

嗯,是截圖沒錯
所以我要問的是截完A(上半身)和B(下半身)後怎麼合成一張完整的全身圖
没什么好方法,3条命令

convert -size <w>x<h> xc:none <result>
composite -geometry +<x>+<y> <A> <result> <result>
composite -geometry +<x>+<y> <B> <result> <result>

如果文件名没什么规律的话(因为你是截图,8成是顺序排列),用命令行一点也不轻松,还是PS快
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-05-30 17:34 发表
对了
你给出合成信息只提到了事件
立绘也有个文本合成信息
那个不能用吗
不能,不同信息格式需要不同的程序,与CUI的数量很相似
引用:
原帖由 sazanami 于 2009-05-30 18:00 发表

是說用photoshop直接合嗎?
嗯...好像也只有這樣比較快
如果文件名没规律的话,是PS快多了
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-05-30 19:59 发表
不行啊,合成不了
那个提取层次是什么意思


CSV.jar E:\1\evimage\diff\evdiff.csv E:\1\evimageE:\>composite -geometry +402+323 "E:\1\evimage\diff\diff_ev0512ba.png" "E:\1\evi
mage\ev0512aa.png" png24 ...
我写了
引用:
使用步骤:
1,装Java Runtime Environment与ImageMagick
有种可能你自作聪明地没使用ImageMagick的默认安装,也就是ImageMagick没加到环境变量里

提取层次就是提取好文件结构没变动

注意昨天就有小白等级的小白合成成功了

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-05-30 20:27 编辑 ]
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