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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

233,提取老游戏发现,ev如此dt,求个方法批量弄个遮罩

这样,能弄出遮罩来
hai大,问题
DM的Geometry Composite模式下,
[composite] [Match] [Catch] -geometry +$3+$4 png32:[Merge]
貌似加上了+$3+$4就变成了
"C:Program FilesImageMagick-6.6.6-Q16composite.exe" "F:\Devil_graphics_mrgBUH_36_MCA00000x180y288.PNG" "F:\Devil_graphics_mrgBUH_36.png" -geometry +180+288 png32:"C:\3BUH_36_MCA00000.png"
这样的情况,去掉就正常
"C:\Program Files\ImageMagick-6.6.6-Q16\composite.exe" "F:\Devil_graphics_mrg\BUH_36_MCA00002x180y288.PNG" "F:\Devil_graphics_mrg\BUH_36.png" -geometry  png32:"C:\3\BUH_36_MCA00002.png"

[ 本帖最后由 646757417 于 2011-06-30 01:17 编辑 ]
貌似不是..........我看看现在最新版是神马
14.1
不过Alpha14.2,修正某些情况执行命令正确提示却错误的问题,微调代码
用了......下面有+$3+$4就直接错误弹出

[ 本帖最后由 646757417 于 2011-06-30 09:13 编辑 ]
引用:
原帖由 haibara 于 2011-08-08 15:26 发表


批量选定?
应该是DM的正则匹配功能?不然一个个拖拽很麻烦
AI6WINBlender.jar -d 文件夹位置
前面那个不用写,然后差分图加坐标,基本图不能加
嘛,深夜我一般都在,只限于周末
另外那2个老物合成怎么了?EV要合成还是立绘要合成
姫騎士アンジェリカ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~
需要坐标,没坐标不好办
花と蛇的话如果不考虑有要分割的图也是很简单的,用DM的Transparent Blitting
工具库更新去
引用:
原帖由 Guest 于 2012-07-13 16:49 发表


請教一下,用G002BMP提取後的圖像都會連在一起
是就這樣直接合成還是要自己處理後再合成?
还得看具体情况
我的工具库。。。呜呜呜
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