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[原创] xp3dumper 0.2.1

引用:
原帖由 resty 于 2011-12-21 09:08 发表
选列表的那个dialog应该可以直接选多个列表的
原来可以多选呀,晚上再用下

还有就是

昨天我提取やや、置き場がない!,2次发生卡住的现象(current/sum进度停止,等很长时间也不会继续下去),然后重新提取就可以,不知道怎么回事情

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-12-21 10:36 编辑 ]
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有2个问题

1,tools\layerExSave.dll路径只能ascii
2,有人报告剪切dummy png功能没有!?
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问题收到~ 记下来了:)
https://github.com/resty-daze/xp3dumper/issues
有问题
引用:
xxx  12:44:46
[110408] [onomatope*] めちゃ婚!
这个游戏用xp3d-0201r怎么提
我选中mecha_con_start.exe这个它说找不到mecha_con.exe
haibara  12:46:44
正常能运行游戏?
xxx  12:46:50

正常的话要开mecha_con_start.exe这个
直接开mecha_con.exe的话说Launcher not found
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几次用下来,有2个问题

1,不稳定,除非确实进入标题画面,否则如果只是刚开始就选择提取,会有可能程序崩溃或者卡住
2,如果文件列表中文件如果有目录且是日文,中文环境下,提取会失败

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-04-04 02:05 编辑 ]
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貌似output只能在xp3dumper根目录下?

我测试过几个游戏都有类似问题
如果output非xp3dumper根目录  则基本上提取不了
反之则没有问题...

当然我不清楚是不是个案
不过还是先汇报一下...
引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-04-20 21:45 发表
貌似output只能在xp3dumper根目录下?

我测试过几个游戏都有类似问题
如果output非xp3dumper根目录  则基本上提取不了
反之则没有问题...

当然我不清楚是不是个案
不过还是先汇报一下... ...
output可以设置,不过稳定性与这个有无关系,不知道,下次我用默认output看看,上次提取魔法使之夜崩了很多次,晕死
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原帖由 haibara 于 2012-04-20 21:57 发表


output可以设置,不过稳定性与这个有无关系,不知道,下次我用默认output看看,上次提取魔法使之夜崩了很多次,晕死
我意思是output只有设定在xp3dumper根目录才可能正常提取
测试了几个新作和几个旧作  都这样... = =

另外wuvorbis.dll是放tools里吗
修了几个反馈的问题,还有一堆啊.....
引用:
原帖由 resty 于 2012-05-14 09:57 发表
修了几个反馈的问题,还有一堆啊.....
1,今天晚上我再确认那个日文路径问题
2,小3昨天测试也遇到不稳定的问题
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