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[原创] GAL图片自动处理器

求教おたマ!~おたく仲間はちっこいマニア~事件坐标是在哪里的?
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原帖由 ztjal 于 2012-11-02 22:08 发表


EV的找不到,能力范围内尽力了。。。
只能FG。。。
我拿个坐标搜索,好像是没,难道是在tlg里,象exwhaledat的mergewhaletlg?
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怎么提取tlg的?
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原帖由 sfsuvival 于 2012-11-03 22:29 发表
用xp3viewer
不要勾上Decode TLG to …

另外看来重命名会导致for %g in (*.tlg) 更新文件列表
某些文件会处理两次以上
建议先导出所有指令然后运行
如for %g in (*.tlg) do echo dump.exe "%g" >> 1.bat
1.bat ...
原来如此,倒没注意
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姉母娘でイクッ! ~大好きな姉を奪ったくせに浮気を続けるクズ旦那から姉の娘と共にネトリ返す~里面依理子的ランジェリー是不是有问题,感觉脸部都配不上
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原帖由 ztjal 于 2012-11-05 00:16 发表
依理子ランジェリー大 是有问题,但那个是特例,反正不是我错,改下底文件文件名的X轴坐标,加5试下先,合下看下情况,然后微调吧。
+x256y5
+x261y5 ...
应该不行吧,因为我用PS对过,感觉配不上
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原帖由 ztjal 于 2012-11-05 20:17 发表
重下游戏用PS查了下,有两张图有问题。
没玩这游戏,也不知道游戏中有没显示问题。
我查的是只有裸和体操服没问题,其他都有问题
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原帖由 ztjal 于 2012-11-20 23:20 发表
SINCLIENT的EV我也没合成(有没定义文件忘记了),不过你可以转为PNG,两张图片可以直接手动合成的(宽高一样就可以手动了)。

メルクリア~水の都に恋の花束を~我要另外写程序,独立放出来。

さくらさくら,粗略看下应该可以,我下个游 ...
メルクリア~水の都に恋の花束を~。你要注意,必须实现非alpha blending的合成模式

不知道你在处理kr2txt有无写对应代码(一个透明度处理,还有个layer type(应该是13种吧)),如果不处理layer type,这个游戏部分合成是有问题的,本质所有的kr2txt都应该处理透明度和layer type

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-11-21 00:22 编辑 ]
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原帖由 ztjal 于 2012-11-21 19:14 发表
layer type当然要处理,这些是基础部分
layer type > group_layer_id > layer_id,这个系列的共通取值基础。

メルクリア~水の都に恋の花束を~只有11个,不同于现在的13个。
fg要写新的规则,基础没变。

一个个游戏慢慢来。 ...
那就没问题

我当时不知道,结果就默认alpha blending,遇到这个游戏部分合成就会有问题
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原帖由 ztjal 于 2012-12-27 13:39 发表
更新支持:

さくらさくら 的EV
いじくりママ3
あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~
プラッグインベイド ~強制快楽接合実験~ CASE2
くノ一菖蒲~艶熟精堕淫舞~
戦極姫4~争覇百計、花守る誓い~
Chaos Labyrinth -ケイ ...
感谢搞定さくらさくら,这样我那边可以废除了
还有ztjal,戦極姫4里面dat有个加密的坐标,怎么解密,求教

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-12-27 19:37 编辑 ]
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