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通了關的同學別那么快删SAVE (SAVE的位置在我的資料夾中)
因為不知是否全繼承
但即使不全繼承也會有什麼特典之類的
所以留着吧........
當然你要用別人的SAVE檔也是可以的........
扫盲
武器的開發:
武器的開發只跟熟練度有關,熟練度獲得的唯一方法當然是不停用
但注意不是寫700就是=要用700次 也是按比例加的
另外即使沒命中敌人也一样能加熟練度
因為不用怕落空 放心用吧
特典武器也是要条件的 熟練度了自然出
詳細方法看官网 有少量介紹 按他這着就好了
不過都是近戰類的 不喜歡近戰的同學慢慢來學吧
武器的等級
武器的等級影響只有武器的外形(大小),範圍(射程/爆风),攻擊次數
跟武器的開發沒有直接關係
只有3個等級
敌人強度隨着路線不同而出現變化
強度為 千夏> 菜ノ葉 > レイン
右是由千夏線回到レイン線的話
敌人強度仍是用回レイン線的
敌人的資料 自軍的資料
無論是必杀糟也好 伤害也好 距離也好全都能在戰鬥中看到
但前提只有1個
在路線和周回數中學到(要點數的)
點數獲得倍率顯示(變化)也是只有給點數學後才能看(使用)到的
動作取消
除了武器接連可取消硬直外(不是全部能 像重機槍就取消不了 硬直很大)
我們还可以通過過線和周回數中得到DASH取消( 要點數學)
在空中時不按方向時按DASH就降回地上
倒地時按DASH就站起來
攻擊距離
鎖定是自動進行的
玩家沒法手動操作 都由電腦代為操作
自機身边有一個圓圈的 紅是近攻 藍是远攻
也可靠數值觀看(要點數學)
必杀發動跟距離無關 A+B立即可放(前提是必杀糟夠了)
芽依子 著
引用:
短衝刺狀態使用武器 則為短衝刺對應武器
而衝刺狀態 即是普通的移動狀態
此時無論距離為何 使用武器都已衝刺對應武器為最優先
就算接近敵人 也是以衝刺武器優先
所以如果要進戰 必須要衝到對方身邊後
放掉方向鍵在攻擊 才會使用近戰技能 這部分要適應
連技的部分 大概就很單純 沒什麼問題
同模式接技 : A -> B -> C
同按鍵接技 :
近距 -> 短衝刺 -> 遠距 -> 衝刺
遠距 ->衝刺 (原地遠距時)
若保持 衝刺狀態 則只會使用衝刺武器
若要接其他模式技能 這需要 衝刺攻擊 -> 放掉方向鍵 -> 遠(近)距攻擊
組合接技 就是兩者混在一起
換按鍵時 重新判斷模式 而使用原按鍵時 延續原本模式
這樣講有點抽象 舉例來說:
近距A -> 短衝刺A ->近距B-> 近距C->短衝刺C -> 短衝刺B ->遠距A
接不同按鍵時 會從機體距離敵人的距離 直接從同按鍵接技的近 (遠) 距離重置
然而若接回使用過的按鍵
例如近距B在這次接技過程已使用 從短衝刺C後接B 就會接到短衝刺B
武器設置的當 AABBCC 通常都能順利的接起來 然後在接遠距砲擊
大招就不用說 就是個只要可使用 就可以無視現在使否過熱都可使用
作為接技的完結非常的適合 不過要注意對方是否處在倒地無法攻擊的狀態
另外要留意的是
直接放必杀也會過熱的.....
所以請作為連接技或終結技用
以得
攻略
可攻略次序一定是レイン > 菜ノ葉 >千夏的
所以至少3周目才能看到各人的結局一次
DR.ノイ 的工口事件
第1次是菜ノ葉線中被抓住時选看/不看的 (輪X 自重)
第2次則是菜ノ葉線中取得LOLI控証明(要點數......)後
在レイン中開着LOLI控証明 剧情中出現选擇後看到(怎樣选レイン線也能看到)
這是偽LOLI的誘惑!!
DIVE 1只有3人能攻略
沒第4人
其他3人請留在DIVE 2再攻略吧
心得
對付大型敌人很煩吧
他們很多時候都在防禦
有2個方法可以快速破防的
1是用火箭 立即破 但會挑高
2是用散彈 立即倒地
我的武器使用心得
最实在的方法只有一個
火箭(地上發射那种,即最早拿到那种) >機槍(一边按着一边接近敌人) >飛彈(最早拿到那种) >散彈(立即退一步放)
任何中/大敌人都很好用
小型敌人不建議因為很浪費也接不全所有招
對付小型敌人
1.建議用機槍按着扫射 這個最省力和最早能用 也省熱糟 不用怕MISS 因為自動鎖定很好的
當然不要過远用 中/近距很好)
浮游炮(偽) 也就是自動放小型機扫敌人 這個攻擊力不錯但可惜很後期才能用
而且不高LV的話用熱糟加很多 但到LV3後能放3部機(按一次出一部 到上限會自爆 不減敌人血....)
但注意的是太远敌人的話不會自動攻擊,至少是中/近距才可
消失的条件是攻擊完了 / 到出擊上限自爆 另外,這東西是會被敌人打中的.....
放出後熱糟會變回正常,因為远距離放出後再接近敌人也是一個加伤害和HIT數的好方法
在痳痹了的時候所受攻擊伤減會減少 敌我相方也是
因為想快速了解戰鬥的話还是別光靠痳痹了
用來阻礙敌人还是不錯的
格鬥別乱用
除非你對自己的技術有足夠信心
否則請用一擊離脫系或倒地系
特別是在對BOSS時 當BOSS的必杀糟有一定量時千萬別敌用
因為BOSS全部有相當威力的近距離必杀
乱用死掉就不好了
(DIVE 1还是沒什麼好怕的 雖然自機血少,但敌人的攻擊也不是想像中的高)
必杀中有一招是限制解除(藍色那招)
用了後短時間熱糟沒影響 隨便用武器攻擊 不怕過熱
這招在菜ノ葉線中能學用(要點數學)
物質的世界 現实就是錢
點數很难賺吧
隨了要技巧外,还是要用技巧......(被拍飛)
1周目在沒什麼輔助下當然比較辛苦
但2周目就有得到點數倍率增加 (要點數學)
另外还有隨擊破數增加倍率學 (还是要點數學)
BOOST是可以增加的 目前知道最大2格(还是要點數學)
必杀糟的增加率也是能變化的 (仍要點數學)
必杀糟沒自動回恢功能 所以只有靠戰鬥中积累
但至於是要打BOSS時用还是一次擊破數個敌人賺點則要看大家了
自機 敌機詳細資訊,在任何戰鬥以外的時間都能看 但要靠自己补完 (只要是給了點數學收後)
自機武器使用情況,效能 (給點數學吧)
個人建議一次擊破數個敌人賺點更实在 我試過一場最多拿900點(我技術渣了點,別在意)
但如果要資料完美的話 請常用必杀 以补完資料
(小型敌人最多要5次 BOSS都為1次)
當然COMBO數仍是影響點數獲得多少的重要因素
系統音除了3個主角在通過任一個她的END送之外
其他人都是在路線中得到 並給點數學的
簡單的說什麼好東西能減难度的也要錢!
大家都知道每個人至少都有2個ENDING了
但可惜的是......我未打全....所以暫時剧透都不完整的
部分(應該說全部)日文因為GAME不在手,所以可能有些未打出
但會在周未內解決的
另外這只是DIVE 1的剧情,DIVE 2中隨時有
可能