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[转帖] 常玩电脑游戏可能会导致大脑结构发生变化

常玩电脑游戏可能会导致大脑结构发生变化

比利时、德国、英国等国研究人员共同完成的这项报告说,他们把154名14岁青少年分为两组,其中一组青少年每周玩电脑游戏超过9个小时,即“频繁玩家”;另外一组玩电脑游戏较少。

  利用磁共振成像技术进行的大脑扫描显示,“频繁玩家”大脑中的“腹侧纹状体”比其他人要大。“腹侧纹状体”被称为大脑的“激励中心”,与奖励反馈有关,常常在人们得到外界回报时发挥作用,比如赌博赢钱或享受美食的时候。

  对这种现象背后的因果关系,研究人员表示暂不清楚,可能是长期玩电脑游戏导致了大脑结构的变化,也可能是大脑结构不同导致部分人更喜欢玩电脑游戏。

  比利时根特大学研究人员西蒙·库恩说,他们计划请一些没有玩过电脑游戏的成年人参与下一步试验,扫描他们游戏前后的大脑结构,以确定玩电脑游戏是否会导致大脑结构发生变化。

  腹侧纹状体参考资料:

  Wellcome Trust的科学家们找出脑部鼓励我们去冒险的区域。冒险区域在脑部的初级区域,当我们选择不熟悉的选项时,这个区域被激活,暗示进化的优势是去开发未知的领域。这也就能解释,为什么当我们面对超市货架上熟悉的产品时,我们会好不犹豫的选择它们。

  在Wellcome Trust中心,伦敦大学的神经影像学家开展了实验,实验自愿者们都显示出选择自己事先已经了解的图像。在这个实验过程中,每张卡片都和一定的奖励联系在一起,自愿者们绞尽脑汁思考哪张卡片代表最高的奖赏。然而,研究者发现,当自愿者面对不熟悉的卡片时,他们往往愿意冒险选择不熟悉的卡片,而不会选择前面已经了解的卡片(不愿意选择已知卡片中金额最高的一张,而未知的卡片可能代表最高奖励可能是最低的奖励)。

  使用功能性核磁共振成像仪扫描中,测量脑部最活跃区域的血流量,Bianca Wittmann博士和他的同事发现,当实验者选择不熟悉的选项时,脑部的腹侧纹状体最明亮,这也就说明这个区域最活跃。腹侧纹状体是脑部的发达的初级区域,这也就暗示这一进程可能是有进化优势的,并且其他的动物可能在这一选择的过程中有这样的变化。

  Wittmann博士说,追求新鲜和未知的经历是人和动物基本的行为趋势。选择新的选项可能使进化变得有意义。比如说,猴子选择背离原来的饮食习惯(吃香蕉的习惯),甚至不惜迁徙至其他的森林开始新的饮食,但是这种行为有助猴子丰富食谱并获得更多的营养。

  当我们做一个具体的决定或是执行某项具体的行为时,作出有益的选择时脑部就会释放神经递质比如多巴胺,激励我们。这种激励机制帮助我们学习哪种行为是更有益的更有优势的,并且是值得重复的。这个腹侧纹状体是脑部奖励机制的关键所在地。尽管研究者们不能从功能性核磁共振扫描结果中断定:达到何种新奇的选择才会得到奖励,Wittmann相信多巴胺的释放就是奖励。

  但是,在大脑奖励我们作出新的决定的同时,大脑还证明鼓励我们选择可能有利的选项对我们是有利的,这也使得我们更趋向于具有探险精神。

  Wittamann说,我也许喜欢吃某种巧克力棒,但是当我看见新的巧克力棒的包装出现在广告中时(其实只是换了包装),我寻找新鲜感的经验就会鼓励我放弃就的巧克力棒,尝试新的巧克力棒。这也就证明选择装旧酒新瓶也是有一定风险的,我们的商家有时候就是利用顾客的这种心理来销售旧的产品。

  参与这项研究的纽约大学的Nathaniel Daw教授反而认为,大脑这种对新选择的奖励机制可能会带来很多意想不到的严重副作用。

  这种大脑的激励新选择的机制在我们做一些复杂、不确定的决策时是有利的。但是,现在这一有利的趋势日渐萎缩。Daw说,人类这种寻求新鲜趋势的增加都用在了赌博和吸毒这两方面,这些都是由于多巴胺释放障碍所导致的。
小A,求交往!
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看上去好恐怖的感觉- -

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恩恩,经常看H的话会怎么样?

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杀死脑细胞的利器吗,真可信吗

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虽然不知道是否真的 但好像好恐怖

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引用:
原帖由 枫の榊ノ霞 于 2011-11-26 01:41 发表
恩恩,经常看H的话会怎么样?
看看没关系,只要不是一天五次的撸就行了

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引用:
原帖由 a5454 于 2011-12-27 23:48 发表

看看没关系,只要不是一天五次的撸就行了
這樣我不就糟糕了?

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每天没那么多时间玩游戏,所以某是安全滴呵呵~

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一天9个小时啊....对我来说这台奢侈了....

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放心,研究不是说了么?人有喜新厌旧的习惯,就算你天天看H的CG好物,总有一天你会看看别的东西。
比如H动画或真人邪恶物什么的。

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