機體名稱 | 等級 | 屬性 | 技能 | 技能 | 武器1 | 數據 | 武器2 | 數據 | 武器3 | 數據 |
鋼彈
【GUNDAM】 | B | 近 | 防禦力上升 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
蒼藍宿命2號機
【BLUE DESTINY UNIT-2】 | B | 近 | 附加燃料槽 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 2.67秒/發
冷卻: 30
| 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 400
射程: 1850
彈數: 2
裝填: 3秒/發
冷卻: 10
|
鋼彈(黃金版本)
【GUNDAM (CAMPAIGN GOLD)】 | B | 近 | 防禦力上升 | 新人類覺醒B | 光束军刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步枪 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
肯普法
【KÄMPFER】 | B | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 霰彈槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1300
射程: 1500
彈數: 3
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 20
| 爆雷鏈 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 550
射程: 700
彈數: 1
裝填: 12.5秒
倒地值: 35[35] |
伊弗利特 改良型
【EFREET CUSTOM】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | EXAM系統啟動 | 熱能軍刀2刀流 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1100
射程: 2200
彈數: 6
裝填: 1.25秒/發
冷卻: 10
| 連裝飛彈艙 | 判定: 中距離/實彈
係數: 330
射程: 1850
彈數: 3
裝填: 5秒
冷卻: 10
|
古夫 特裝型
【GOUF CUSTOM】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 裝甲貫通 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 格林機關槍盾 | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 700
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 45[1000] |
傑爾古格M
【GELGOOG M】 | B | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 5.5秒
冷卻: 0
| 釘盾 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2800
射程: 300
彈數: 1
裝填: 12.5秒
倒地值: 120[120] |
茲寇克E
【Z'GOK E】 | B | 近 | MS格鬥術 | 防禦指揮 | 鋼爪 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 腕部內藏式光束加農炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2500
彈數: 8
裝填: 2.33秒/發
冷卻: 15
| 鋼爪迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 450
射程: 100
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 10[1000] |
漢摩拉比
【HAMBRABI】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 585
射程: 2500
彈數: 18
裝填: 1.42秒/發
冷卻: 20
| 海蛇鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 700
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 10[1000] |
漢摩拉比 (MA)
【HAMBRABI】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 攻擊力上升 | 連裝光束炮 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2300
射程: 800
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 120[120] | | | | |
卡斯 R
【GAZ-R】 | B | 近 | 防禦力上升 | 熟練的搏擊者 | 熱能茅 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1130
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1050
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 熱能茅 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 255
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 40[1000] |
拜亞蘭
【BYARLANT】 | B | 近 | 防禦力上升 | MS格鬥術 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2800
彈數: 12
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 400
射程: 800
彈數: 1
裝填: 14秒
倒地值: 90[1000] |
巴札姆
【BARZAM】 | B | 近 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 30
| 光束軍刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 930
射程: 800
彈數: 1
裝填: 17秒
倒地值: 100[1000] |
R.查加
【R-JARJA】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 25
| 光束軍刀迴轉斬 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 410
射程: 100
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 65[1000] |
異端鋼彈紅色機
【ASTRAY RED FRAME】 | B | 近 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1075
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2800
射程: 100
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 1000[1000] |
異端鋼彈綠色機
【ASTRAY GREEN FRAME】 | B | 近 | 防禦力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 雙劍步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 雙劍步槍(斬擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 380
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 40[1000] |
德姆騎兵
【DOM TROOPER】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 強化型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 20mmCIWS | 判定: 中距離/實彈
係數: 125
射程: 2000
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
| 嘯雨雲 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 175
射程: 270
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] |
蓋茲 (指揮官用 )
【GuAIZ (COMMANDER TYPE)】 | B | 近 | 防禦指揮 | 通信指揮 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 伸展型放電器 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 700
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 45[1000] |
古夫烈焰型
【GOUF IGNITED】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 狂風光束劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 奧丁 4連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2500
彈數: 40
裝填: 5秒
冷卻: 0
| 獵殺鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 700
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 45[1000] |
地獄犬型巴庫
【KERBEROS BuCUE HOUND】 | B | 近 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 巫師型內藏光束砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 575
射程: 3500
彈數: 18
裝填: 1.83秒/發
冷卻: 20
| 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 765
射程: 800
彈數: 1
裝填: 16.67秒
倒地值: 200[200] |
旭日鋼彈
【RISING GUNDAM】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 必殺技覺醒 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束箭 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
諾貝爾鋼彈
【NOBEL GUNDAM】 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | V疫苗 | 光束緞帶 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 170
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束呼啦圈 | 判定: 中距離/光束
係數: 1300
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
死神鋼彈
【GUNDAM DEATHSCYTHE】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 自動鎖定干擾器 | 光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1500
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 500[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 125
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| 格鬥盾牌 | 判定: 中距離/實彈
係數: 800
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 30秒
倒地值: 0 |
沙漠鋼彈
【GUNDAM SANDROCK】 | B | 近 | MS格鬥術 | 鐵壁守備 | 新月電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 650
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 6.2秒
冷卻: 20
| 十字粉碎盾 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2550
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 200[1000] |
神龍 鋼彈
【SHENLONG GUNDAM】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | MS格鬥術 | 光束長槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 伸縮自如神龍臂 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1425
射程: 700
彈數: 1
裝填: 2秒
倒地值: 500[500] | 火焰發射器 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 135
射程: 230
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 10[10] |
劉備鋼彈
【LIU BEI GUNDAM】 | B | 近 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 牙龍刀&爪龍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 685
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 龍帝劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 200[200] |
關羽鋼彈
【GUAN YU GUNDAM】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 鬼牙龍月刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 鬼牙百烈擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 305
射程: 200
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 20[1000] |
張飛鋼彈
【ZHANG FEI GUNDAM】 | B | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 雷蛇 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 爆裂大雷蛇 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1800
射程: 2800
彈數: 1
裝填: 12秒
倒地值: 1000 |
曹操鋼彈
【CAO CAO GUNDAM】 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 突擊指揮 | 炎骨刃 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 大紅蓮斬 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 1
裝填: 10.83秒
倒地值: 0 |
孫權鋼彈
【SUN QUAN GUNDAM】 | B | 近 | 鐵壁守備 | 突擊指揮 | 牙王劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 蒼晄壁 | 判定: 中距離/格鬥
係數: 1600
射程: 300
彈數: 1
裝填: 27秒
倒地值: 1000[1000] |
夏侯惇基洛斯
【XIA HOU DUN GIROS】 | B | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 蛇骨剛劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 蛇流絞斬 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 460
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 20[1000] |
孫策 PHYSALIS
【SUN CE PHYSALIS】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 近戰防禦強化 | 雙虎旋棍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 雙虎旋棍(回旋攻擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 850
射程: 800
彈數: 1
裝填: 5秒
倒地值: 125[1000] | 雙虎旋棍 (格鬥) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2550
射程: 800
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 1000[1000] |
姜維鋼彈 F91
【JIANG WEI GUNDAM F91】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 鋼彈格鬥術 | 焰琉麒麟擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 焰琉刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 500
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 焰琉暴麒麟 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 205
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 15[15] |
張遼傑爾古格
【ZHANG LIAO GELGOOG】 | B | 近 | 攻擊力上升 | 防禦力上升 | 鳯龍雙刃刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 20
| 鳳鉤刀 / 龍身刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 280
射程: 800
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 50[50] |
關平鋼彈
【GUAN PING GUNDAM】 | B | 近 | 防禦力上升 | 出力限制解除 | 輝鱗牙 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1000
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 雙鬼烈擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 465
射程: 800
彈數: 1
裝填: 16秒
倒地值: 50[1000] |
甘寧肯普法
【GAN NING KÄMPFER】 | B | 近 | 爆發力發動 | 裝填上升 | 烈鮫牙 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 蒼烈鮫 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1450
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 5.5秒/發
冷卻: 20
| 蒼鮫盾/烈鮫牙 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 350
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 60[1000] |
呂蒙迪傑
【LU MENG DIJEH】 | B | 近 | 機動力上升 | 鐵壁守備 | 碧斬斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 2800
彈數: 2
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 雙斬碧斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 435
射程: 800
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 50[50] |
趙雲鋼彈
【ZHAO YUN GUNDAM】 | B | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 山、風 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 真空迅 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1500
射程: 2800
彈數: 2
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 武雙戟·嵐 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 635
射程: 800
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 100[1000] |
黃蓋古夫
【HUANG GAI GOUF】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 鐵碎鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 雷虎襲 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 575
射程: 800
彈數: 1
裝填: 7.5秒
倒地值: 100[100] | 鐵碎鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1425
射程: 600
彈數: 1
裝填: 4秒
倒地值: 500[0] |
馬超蒼藍宿命
【BA CYOU BLUE DESTINY】 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅眼的馬超 | 獅龍極煉槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1500
射程: 2800
彈數: 2
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 獅龍極煉槍 (突擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 255
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 15[15] |
馬超蒼藍宿命 (技能發動後)
【BA CYOU BLUE DESTINY】 | B | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅眼的馬超 | 獅青刀/龍煉槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 560
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 20
| 獅龍神威亂舞 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 310
射程: 200
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 20[1000] |
曹丕鋼彈
【CAO PI GUNDAM】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 鋼彈格鬥術 | 黑翼刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 威天劍/星凰劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 100
射程: 270
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 20[1000] |
格拉漢姆
【UNION FLAG CUSTOM (GRAHAM AKER CUSTOM)】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 285
射程: 800
彈數: 1
裝填: 14秒
倒地值: 40[1000] |
格拉漢姆(MA)
【UNION FLAG CUSTOM (GRAHAM AKER CUSTOM)】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 30
| | | | |
鐵人(高機動型)
【TIEREN (HIGH MOBILITY TYPE)】 | B | 近 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1400
射程: 3500
彈數: 7
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
| 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 765
射程: 800
彈數: 1
裝填: 14秒
倒地值: 160[1000] |
GN-X
【GN-X】 | B | 近 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| GN火神 | 判定: 中距離/實彈
係數: 130
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
GN-X (戴瑞爾·道奇搭乘機)
【GN-X (DARYL DODGE CUSTOM)】 | B | 近 | 熟練的搏擊者 | 鐵壁守備 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1015
射程: 800
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 120[1000] | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 135
射程: 270
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[1000] |
GN-XIII (聯邦軍型)
【GN-XIII (E.S.F.)】 | B | 近 | 防禦力上升 | 裝填上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 3秒/發
冷卻: 0
| GN 光束軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 380
射程: 800
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 30[160] |
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型)
【AEU ENACT CUSTOM MORALIA TYPE】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 傭兵的鬥爭心 | 劍步槍 (劍裝模式) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍步槍 (步槍模式) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 25
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 185
射程: 1700
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型)(飛行狀態)
【AEU ENACT CUSTOM MORAIA TYPE】 | B | 近 | 附加燃料槽 | 傭兵的鬥爭心 | 劍步槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 380
射程: 2800
彈數: 18
裝填: 4秒
冷卻: 20
| | | | |
鋼彈NT-1(亞雷克斯)
【ALEX】 | B | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 90mm格林機關槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
鋼彈 Ez8
【GUNDAM Ez8】 | B | 中 | 防禦力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
|
蒼藍宿命1號機
【BLUE DESTINY UNIT-1】 | B | 中 | 熟練的遊騎兵 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 300
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 500
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 5.5秒
倒地值: 0 |
GP-01 鋼彈試作1號機
【GUNDAM GP01】 | B | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 90mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
卡貝拉.迪特拉
【GERBERA TETRA】 | B | 中 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 110mm機關炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 125
射程: 2300
彈數: 75
裝填: 6秒
冷卻: 0
|
薩克II (指揮官用)
【ZAKU II (COMMANDER TYPE)】 | B | 中 | 通信指揮 | 突擊指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| cracker | 判定: 中距離/實彈
係數: 1100
射程: 1850
彈數: 3
裝填: 4秒/發
冷卻: 10
|
鋼彈Mk-II (幽谷)
【GUNDAM MK-II (A.E.U.G.)】 | B | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 超級火箭炮霰彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 1700
彈數: 3
裝填: 5.25秒/發
冷卻: 40
|
迪傑
【DIJEH】 | B | 中 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
|
梅塔斯
【METHUSS】 | B | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 575
射程: 2500
彈數: 20
裝填: 0.92秒/發
冷卻: 20
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 0
射程: 2000
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 0 |
梅塔斯 (MA)
【METHUSS】 | B | 中 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 連裝光束炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 585
射程: 2500
彈數: 20
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| | | | |
波利諾克.沙曼
【BOLINOAK SAMMAHN】 | B | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | 光束戰斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 擲彈發射台 | 判定: 中距離/實彈
係數: 330
射程: 1850
彈數: 6
裝填: 6秒
冷卻: 10
|
卡斯 L
【GAZ-L】 | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | HYPER光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束
係數: 650
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 9秒
倒地值: 500 |
巴烏
【BAWOO】 | B | 中 | 防禦指揮 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 米加粒子炮內藏盾 | 判定: 遠距離/光束
係數: 565
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 6.67秒
倒地值: 334 |
里傑爾格
【REGELG】 | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 25
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 550
射程: 1850
彈數: 3
裝填: 3秒
冷卻: 10
|
德萊森
【DREISSEN】 | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 長型光束鐮斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 3連裝光束加農砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 5
| 刃攻擊 | 判定: 浮游刃/格鬥
係數: 130
射程: 2700
彈數: 3
裝填: 15秒
倒地值: 0[0] |
異端鋼彈金色機
【ASTRAY GOLD FRAME】 | B | 中 | 機動力上升 | 3號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 5
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
|
異端鋼彈金色機天 (未完成型)
【ASTRAY GOLD AMATSU (INCOMPLETE)】 | B | 中 | 攻擊力上升 | 高性能 OS | 禍之生太刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 9
裝填: 3秒/發
冷卻: 5
| 矛標 | 判定: 中距離/實彈
係數: 465
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 30秒
倒地值: 0 |
席古
【CGUE】 | B | 中 | 裝甲貫通 | 突擊指揮 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
蓋茲
【GuAIZ】 | B | 中 | 加強耐久力 | 裝填上升 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1000
射程: 1850
彈數: 3
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 10
|
重武裝鋼彈
【GUNDAM HEAVY ARMS】 | B | 中 | 防禦力上升 | 鐵壁守備 | 軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束多管式機炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 195
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 2.83秒
冷卻: 0
| 多管機炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 140
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
飛翼鋼彈
【WING GUNDAM】 | B | 中 | 爆發力發動 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 125
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1700
射程: 3700
彈數: 3
裝填: 5.17秒
冷卻: 30
|
飛翼鋼彈 (MA)
【WING GUNDAM】 | B | 中 | 爆發力發動 | 高性能 OS | 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1800
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 4.67秒
倒地值: 1000 | | | | |
司馬懿沙薩比
【SIMA YI SAZABI】 | B | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 20
| 鳳翼斬 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1900
射程: 3100
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 1000 |
孫尚香卡貝拉
【SUN SHANG XIANG GERBERA】 | B | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 麗虎刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 麗虎刀(劍氣) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 20
| 虎嬰弓 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 3100
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 0 |
周瑜百式
【ZHOU YU HYAKUSHIKI】 | B | 中 | 裝填上升 | 防禦指揮 | 白虎刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 20
| 百鳥弓 | 判定: 中距離/實彈
係數: 800
射程: 2000
彈數: 1
裝填: 22秒
倒地值: 0 |
夏侯淵達拉斯
【XIA HOU YUAN DALAS】 | B | 中 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 剛銳戟 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 銳刃弓 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 2秒/發
冷卻: 20
| 銳刃弓 (弓槍) | 判定: 中距離/實彈
係數: 800
射程: 2500
彈數: 1
裝填: 19秒
倒地值: 0 |
達基伊魯斯
【DAHGI-IRIS】 | B | 中 | 機動力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2500
彈數: 11
裝填: 2.67秒/發
冷卻: 20
| 胸部3連分散光束砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 1300
射程: 1850
彈數: 2
裝填: 18秒/發
冷卻: 20
|
0 鋼彈
【0 GUNDAM】 | B | 中 | 裝填上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2500
彈數: 9
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| 光束槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1350
射程: 3100
彈數: 1
裝填: 5.83秒
倒地值: 0 |
GN-XIII
【GN-XIII】 | B | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | GN長槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | GN長槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 48
裝填: 4秒
冷卻: 0
| GN 手榴彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1500
射程: 30
彈數: 1
裝填: 35秒
倒地值: 1000 |
鐵人 (高機動型 Type-B)
【TIEREN (HIGH MOBILITY TYPE-B)】 | B | 中 | 裝填上升 | V疫苗 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 200mmX25 口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 8
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
| 30mm 機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
|
超限旗幟式
【OVER FLAG】 | B | 中 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 電漿劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| 磁懸浮來福槍 (3連射) | 判定: 中距離/實彈
係數: 380
射程: 2800
彈數: 15
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
超限旗幟式 (MA)
【OVER FLAG】 | B | 中 | 附加燃料槽 | 防禦力上升 | 磁懸浮來福槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 4秒/發
冷卻: 30
| | | | |
GN-XII
【GN-XII】 | B | 中 | 機動力上升 | 裝填上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| GN 長距離遠程步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1500
射程: 3700
彈數: 2
裝填: 9秒
冷卻: 35
|
空中霸王鋼彈
【GUNDAM AIR MASTER】 | B | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 暴風步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 425
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 頭部火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 110
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
空中霸王鋼彈(MA)
【GUNDAM AIR MASTER】 | B | 中 | 機動力上升 | 附加燃料槽 | 肩部飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 675
射程: 2400
彈數: 4
裝填: 13秒
冷卻: 25
| | | | |
Z PLUS (A1型)
【Z PLUS A1】 | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 火神砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 90
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
Z PLUS (A1型) (MA)
【Z PLUS A1】 | B | 中 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束加農 | 判定: 中距離/光束
係數: 575
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 15
| | | | |
鋼彈AGE-1 基本型
【GUNDAM AGE-1 NORMAL】 | B | 中 | 裝填上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 托茲步槍(普通射擊模式) | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2500
彈數: 9
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 托茲步槍(精密射擊模式) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3100
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 0 |
加夫蘭
【GAFRAN】 | B | 中 | 機動力上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3100
彈數: 5
裝填: 4秒/發
冷卻: 35
| 光束機關砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 140
射程: 2800
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 5
|
陸戰型 鋼彈
【GUNDAM GROUND TYPE】 | B | 遠 | 鐵壁守備 | 精密狙擊 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 75
裝填: 5秒
冷卻: 0
| 180mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈
係數: 1800
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
里澤爾
【ReZEL】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 500
射程: 1850
彈數: 6
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 20
|
里澤爾 (MA)
【ReZEL】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束加農 (盾) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 1000 | | | | |
傑爾古格
【GELGOOG】 | B | 遠 | 機動力上升 | 鐵壁守備 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1075
射程: 2700
彈數: 8
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1350
射程: 3300
彈數: 2
裝填: 5.83秒/發
冷卻: 35
|
傑爾古格J
【GELGOOG JAGER】 | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束速射炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2300
彈數: 75
裝填: 5秒
冷卻: 0
| 大型光束機槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1800
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 1000 |
札梅爾
【XAMEL】 | B | 遠 | 精密狙擊 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2600
射程: 250
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 8連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 425
射程: 2200
彈數: 12
裝填: 0.83秒/發
冷卻: 40
| 680mm加農炮 | 判定: 遠距離/實彈
係數: 1800
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 7.58秒
倒地值: 1000 |
傑爾古格加農
【GELGOOG CANNON】 | B | 遠 | 精密狙擊 | 附加燃料槽 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 3連發飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 530
射程: 2200
彈數: 18
裝填: 1.67秒/發
冷卻: 10
| 光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1700
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
颶風迪亞斯
【SCHUZRUM-DIAZ】 | B | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 10
裝填: 3秒/發
冷卻: 5
| 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 500 |
馬拉賽
【MARASAI】 | B | 遠 | 爆發力發動 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3300
彈數: 2
裝填: 5.83秒/發
冷卻: 35
|
亞席瑪
【ASSHIMAR】 | B | 遠 | 機動力上升 | 爆發力發動 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| 大型光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1350
射程: 3300
彈數: 2
裝填: 5.83秒/發
冷卻: 35
|
亞席瑪 (MA)
【ASSHIMAR】 | B | 遠 | 機動力上升 | 爆發力發動 | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| | | | |
加布斯雷
【GABTHLEY】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 20
| 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1325
射程: 3300
彈數: 2
裝填: 5.83秒/發
冷卻: 20
|
加布斯雷(MA)
【GABTHLEY】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 必殺技覺醒 | 肩部米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 500 | | | | |
梅薩拉
【MESSALA】 | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 800
射程: 2200
彈數: 12
裝填: 1.75秒/發
冷卻: 10
| 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 265
射程: 1850
彈數: 4
裝填: 6秒
冷卻: 10
|
梅薩拉 (MA)
【MESSALA】 | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 500 | | | | |
蓋布蘭
【GAPLANT】 | B | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3300
彈數: 6
裝填: 5.83秒/發
冷卻: 25
| 光束步槍(2連) | 判定: 中距離/光束
係數: 575
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 6秒
冷卻: 25
|
蓋布蘭(MA)
【GAPLANT】 | B | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 700
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 500 | | | | |
薩克III
【ZAKU III】 | B | 遠 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 腰部光束炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 6.67秒
倒地值: 500 |
量產型丘貝雷
【QUBELEY MASS PRODUCTION TYPE】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 手部發射器 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 2秒/發
冷卻: 30
| 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束
係數: 100
射程: 2900
彈數: 6
裝填: 15秒
冷卻: 40
|
異端鋼彈藍色機
【ASTRAY BLUE FRAME】 | B | 遠 | 裝填上升 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 無後坐炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 12
裝填: 2.17秒/發
冷卻: 0
| 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 400
射程: 1850
彈數: 4
裝填: 4秒
冷卻: 10
|
托爾吉斯
【TALLGEESE】 | B | 遠 | 附加燃料槽 | 出力限制解除 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 巨大光束加農炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 12
裝填: 2.17秒/發
冷卻: 5
| 巨大光束加農炮3連射 | 判定: 中距離/實彈
係數: 515
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 3.33秒
冷卻: 20
|
孔明Re-GZ
【KONG MING Re-GZ】 | B | 遠 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 爆凰扇 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 爆凰烈羽 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 3000
彈數: 4
裝填: 5.5秒
冷卻: 20
|
貂蟬丘貝雷
【DIAO CHAN QUBELEY】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 裝填上升 | 蝴蝶扇 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 蝴蝶亂舞 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2500
彈數: 8
裝填: 8秒
冷卻: 30
|
斑豹鋼彈
【GUNDAM LEOPARD】 | B | 遠 | 防禦力上升 | 熟練的狙擊手 | 光束步槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | Egner arm 加特林 | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 10
| Brest 加特林 | 判定: 中距離/實彈
係數: 130
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 7秒
冷卻: 0
|
Z PLUS(C1型)
【Z PLUS C1】 | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束加農 | 判定: 中距離/光束
係數: 575
射程: 2800
彈數: 12
裝填: 0.83秒/發
冷卻: 0
| 智慧光束炮 (狙擊) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1700
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
Z PLUS(C1型) (MA)
【Z PLUS C1】 | B | 遠 | 精密狙擊 | 防禦力上升 | 智慧光束炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4200
彈數: 2
裝填: 6秒/發
冷卻: 0
| | | | |
鋼彈(超級流星錘裝備)
【GUNDAM (HYPER HAMMER)】 | BS | 近 | 新人類覺醒B | 熟練的搏擊者 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 超級流星錘迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 200
射程: 290
彈數: 1
裝填: 5秒
倒地值: 112[1000] | 超級流星錘 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2800
射程: 240
彈數: 1
裝填: 1秒
倒地值: 1000[1000] |
鋼彈Ez8 (劇場版)
【GUNDAM Ez8 (ANIMATION VER.)】 | BS | 近 | 防禦指揮 | 士郎的執著 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 2
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
|
鋼彈Ez8 (劇場版)
【GUNDAM Ez8 (ANIMATION VER.)】 | BS | 近 | 防禦指揮 | 士郎的執著 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 160
射程: 1300
彈數: 50
裝填: 4秒
冷卻: 5
| | |
傑斯塔(手部榴彈)
【JESTA (HAND GRENADE)】 | BS | 近 | 高性能 OS | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 手部榴彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 350
射程: 1200
彈數: 9
裝填: 6.5秒
冷卻: 20
| | |
傑斯塔(手部榴彈)(武裝變更後)
【JESTA (HAND GRENADE)】 | BS | 近 | 高性能 OS | 三連星 | 火神炮系統 | 判定: 中距離/實彈
係數: 230
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
| 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| | |
夏亞專用薩克II
【ZAKU II (CHAR CUSTOM)】 | BS | 近 | 防禦力上升 | 紅色彗星夏亞 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 10
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 飛踢 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2800
射程: 100
彈數: 1
裝填: 14秒
倒地值: 1000[1000] |
夏亞專用茲寇克
【Z'GOK (CHAR CUSTOM)】 | BS | 近 | 攻擊力上升 | 紅色彗星夏亞 | 格鬥爪 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 臂部米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2500
彈數: 8
裝填: 2.33秒/發
冷卻: 15
| 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥
係數: 255
射程: 200
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 40[1000] |
德茲爾專用薩克II
【ZAKU II (DOZLE CUSTOM)】 | BS | 近 | 防禦指揮 | 德茲爾的自尊 | 大型熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 240
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| 大型熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2300
射程: 800
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 0[0] |
古夫特裝型 (諾利斯專用)
【GOUF CUSTOM (NORRIS PACKARD CUSTOM)】 | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 軍人的自尊 | 熱能劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 格林機關盾 | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 熱能鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 175
射程: 700
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 45[1000] |
薩克I(蘭巴拉爾專用機)
【ZAKU I (RAMBA RAL CUSTOM)】 | BS | 近 | 突擊指揮 | 藍色巨星 | 熱能斧 Type-L2 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 30
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 4
裝填: 6.5秒/發
冷卻: 20
|
伊弗利特勇士型
【EFREET SCHNEID】 | BS | 近 | 防禦力上升 | 出力限制解除 | 熱能飛鏢 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 熱能飛鏢(投擲) | 判定: 中距離/實彈
係數: 750
射程: 2500
彈數: 12
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 巨型火箭砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 4.5秒
冷卻: 20
|
迪傑 SE-R
【DIJEH SE-R】 | BS | 近 | 突擊指揮 | 出力限制解除 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 霰射型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
1100(台版)
射程: 3500
彈數: 10
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
1350(台版)
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 30
|
鋼彈Mk-II (迪坦斯)
【GUNDAM Mk-II 01 (TITANS)】 | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 200
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
亞席瑪(Green Divers)
【ASSHIMAR (GREEN DIVERS)】 | BS | 近 | 鋼彈格鬥術 | 提坦斯的自豪 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 大型光束步槍(低出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 25
| 格鬥連擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 760
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 120[1000] |
亞席瑪(Green Divers)(MA)
【ASSHIMAR (GREEN DIVERS)】 | BS | 近 | 鋼彈格鬥術 | 提坦斯的自豪 | 大型光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 3200
彈數: 2
裝填: 6秒/發
冷卻: 15
| | | | |
異端鋼彈藍色機二型L
【ASTRAY BLUE SECOND L】 | BS | 近 | 自動鎖定干擾器 | 相轉移裝甲 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 戰術武裝(格林機關槍) | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 戰術武裝(斬艦刀) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 500
射程: 100
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 45[1000] |
高出力型異端鋼彈紅色機
【ASTRAY POWERED RED】 | BS | 近 | 近戰防禦強化 | 附加燃料槽 | 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
| 紅色一擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 190
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 40[1000] |
威達 (尼歐專用機)
【WINDAM (NEO CUSTOM)】 | BS | 近 | 幻痛(Phantom Pain)的假面 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 二連裝多用途飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 400
射程: 2300
彈數: 12
裝填: 6秒
冷卻: 20
|
☆斬擊型薩克幻影(伊札克專用機)
【ZAKU PHANTOM (SLASH WIZARD) (YZAK CUSTOM)】 | BS | 近 | 爆發力發動 | 白衣的自豪 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 140
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 185
射程: 800
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 30[30] |
拉寇
【LAGOWE】 | BS | 近 | 附加燃料槽 | 突擊指揮 | 2連裝光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 2連裝光束加農炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 15
| 頭部撞擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2300
射程: 300
彈數: 1
裝填: 12秒
倒地值: 120[120] |
席古 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機)
【CGUE (RAU LE CREUSET CUSTOM)】 | BS | 近 | 克魯澤的憤怒 | 突擊指揮 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈
係數: 285
射程: 2000
彈數: 20
裝填: 10秒
冷卻: 0
|
諾貝爾鋼彈狂暴模式
【NOBEL GUNDAM (BERSERKER MODE)】 | BS | 近 | 機動力上升 | 狂暴模式 | 光束緞帶 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束呼啦圈 | 判定: 中距離/光束
係數: 1350
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 90
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
諾貝爾鋼彈狂暴模式
【NOBEL GUNDAM (BERSERKER MODE)】 | BS | 近 | 機動力上升 | 狂暴模式 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 射擊 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 30
| 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥
係數: 175
射程: 270
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 30[30] |
<真>劉備鋼彈
【LIU BEI GUNDAM (ANIMATION VER.)】 | BS | 近 | 防禦指揮 | 突擊指揮 | 爪龍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 劍氣攻擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
| 龍帝劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 200
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 50[100] |
正義女神鋼彈 Type-F 改良型
【GUNDAM ASTRAEA TYPE-F2】 | BS | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN發射器 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1400
射程: 2300
彈數: 4
裝填: 4秒/發
冷卻: 30
| GN 光束軍刀 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 400
射程: 800
彈數: 1
裝填: 18秒
倒地值: 100[1000] |
鋼彈AGE-1 重擊型
【GUNDAM AGE-1 TITUS】 | BS | 近 | 熟練的搏擊者 | 鋼彈格鬥術 | 光束金臂勾 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 光束金臂 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 305
射程: 800
彈數: 1
裝填: 4秒
倒地值: 50[50] | 光束肩撞 / 光束膝撞 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 230
射程: 800
彈數: 1
裝填: 14秒
倒地值: 50[50] |
鋼彈試作1號機 全方位推進型
【GUNDAM GP01 Fb】 | BS | 中 | 附加燃料槽 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 11
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 20
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
GP-02A PHYSALIS
【GUNDAM GP02A】 | BS | 中 | 附加燃料槽 | 吉翁之魂 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 2100
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
| 防護攻擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2550
射程: 100
彈數: 1
裝填: 17秒
倒地值: 1000[1000] |
薩克II F2型 (諾耶.彼得專用機)
【ZAKU II F-2 (NEWEN BITTER CUSTOM)】 | BS | 中 | 爆發力發動 | 吉翁軍的指揮官 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | MMP-78 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 255
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈
係數: 700
射程: 1800
彈數: 1
裝填: 1秒
倒地值: 0 |
傑爾古格M(西瑪專用機)
【GELGOOG M (CIMA CUSTOM)】 | BS | 中 | 附加燃料槽 | 悲運的司令官 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | MNG-110 光束狙擊槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 110mm 速射炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 145
射程: 2800
彈數: 15
裝填: 7秒
冷卻: 0
|
薩克II(白色食人魔)
【ZAKU II (WHITE OGRE)】 | BS | 中 | 白色食人魔 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 10
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 20
| 導彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 330
射程: 2200
彈數: 6
裝填: 8秒
冷卻: 30
|
異端鋼彈金色機天
【ASTRAY GOLD AMATSU】 | BS | 中 | 機動力上升 | 相轉移裝甲 | 禍之生太刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 攻盾系統[三角龍]改 | 判定: 中距離/光束
係數: 1150
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 矛標 | 判定: 中距離/實彈
係數: 465
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 30秒
倒地值: 0 |
米蓋爾艾曼專用基恩
【GINN (MIGUEL CUSTOM)】 | BS | 中 | 黃昏的魔彈 | 裝填上升 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 76mm 重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 255
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 5
| 豹式裝備 | 判定: 中距離/實彈
係數: 350
射程: 1850
彈數: 6
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
迪因 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機)
【DINN (RAU LE CREUSET CUSTOM)】 | BS | 中 | 機動力上升 | 克魯澤的憤怒 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2700
射程: 650
彈數: 1
裝填: 4秒
倒地值: 1000[1000] | 90mm對空霰彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1300
射程: 1500
彈數: 4
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 40
| 6連裝多用途發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 210
射程: 2200
彈數: 4
裝填: 12秒
冷卻: 30
|
地獄犬型巴庫
【KERBEROS BuCUE HOUND (ALEC CUSTOM)】 | BS | 中 | 防禦力上升 | MR. Gentle | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 巫師型內藏光束砲 (2連射) | 判定: 中距離/光束
係數: 585
射程: 2800
彈數: 20
裝填: 2秒/發
冷卻: 25
| 巫師型內藏光束砲 | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 500 |
烈焰古夫(伊札克專用機)
【GOUF IGNITED (YZAK CUSTOM)】 | BS | 中 | 突擊指揮 | 白衣的自豪 | 風暴光束劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 4連裝光束槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 獵殺鞭(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 700
射程: 650
彈數: 1
裝填: 8秒
倒地值: 50[1000] |
旭日鋼彈 (修理裝備)
【RISING GUNDAM (REPAIR)】 | BS | 中 | 防禦指揮 | 機動力上升 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束箭 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈
係數: 0
射程: 2000
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 0 |
Re-GZ
【Re-GZ BWS】 | BS | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 5秒/發
冷卻: 30
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 265
射程: 1200
彈數: 12
裝填: 5秒
冷卻: 5
|
Re-GZ BWS
【Re-GZ BWS】 | BS | 中 | 裝填上升 | 新人類覺醒B | 光束加農炮(2連發) | 判定: 中距離/光束
係數: 585
射程: 2800
彈數: 16
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 大口徑光束加農炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 9秒
倒地值: 1000 | | |
葵絲專用 亞克托‧德卡
【JAGD DOGA (QUESS CUSTOM)】 | BS | 中 | 爆發力發動 | 葵絲的思念 | 光束軍刀 (槍劍裝備) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 米加加特林手槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 190
射程: 2400
彈數: 40
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 4連裝米加粒子炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 215
射程: 2800
彈數: 16
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
基拉‧德卡(蕾森專用機)
【GEARA DOGA (REZIN CUSTOM)】 | BS | 中 | 防禦指揮 | 新吉翁的鬥志 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 290
射程: 2800
彈數: 45
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 旋風火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 425
射程: 1800
彈數: 8
裝填: 17秒
冷卻: 25
|
鐵人桃子
【TIEREN TAOZI】 | BS | 中 | 熟練的遊騎兵 | 攻擊力上升 | 碳纖維兵刃 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 20
| 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲(連射) | 判定: 中距離/實彈
係數: 390
射程: 2500
彈數: 9
裝填: 4秒
冷卻: 30
|
GN-X (派屈克·克拉桑瓦搭乘機)
【GN-X (PATRICK COLASOUR CUSTOM)】 | BS | 中 | 機動力上升 | 不死的克拉桑瓦 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.4秒/發
冷卻: 20
| 決鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥
係數: 315
射程: 200
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 40[1000] |
吉姆狙擊型II(白色獵犬隊仕樣)
【GM SNIPER II (WHITE DINGO TEAM)】 | BS | 遠 | 精密狙擊 | 白色獵犬 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 狙擊步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| 狙擊步槍(高輸出) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1800
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
阿普薩拉斯I
【APSALUS I】 | BS | 遠 | 防禦指揮 | 突擊指揮 | 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 190
射程: 270
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 30[30] | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束
係數: 800
射程: 500
彈數: 1
裝填: 13秒
倒地值: 0 | 能源脈衝 | 判定: 近距離/光束
係數: 800
射程: 500
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 0 |
黑色三連星專用 高機動型薩克II
【ZAKU II R-1A (BLACK TRI-STAR CUSTOM)】 | BS | 遠 | 突擊機動軍的霸氣 | 鐵壁守備 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 75
裝填: 4秒
冷卻: 10
| 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 4
裝填: 5秒/發
冷卻: 20
|
薩克I狙擊型(卡克斯專用機)
【ZAKU I SNIPER TYPE (KIRKS CUSTOM)】 | BS | 遠 | 熟練的狙擊手 | 老練的狙擊手 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2600
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 240
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 5秒
冷卻: 0
| 光束狙擊步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1800
射程: 4900
彈數: 2
裝填: 10秒
冷卻: 20
|
鋼彈Mk-II (飛行裝甲)
【GUNDAM MK-II (FLYING ARMOR)】 | BS | 遠 | 機動力上升 | 新人類覺醒B | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2600
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 25
| 火神炮發射系統 | 判定: 中距離/實彈
係數: 225
射程: 1500
彈數: 40
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
鋼彈Mk-II (飛行裝甲) (武裝變更後)
【GUNDAM MK-II (FLYING ARMOR)】 | BS | 遠 | 機動力上升 | 新人類覺醒B | 高性能Bazooka (散彈) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1300
射程: 1700
彈數: 3
裝填: 6秒/發
冷卻: 30
| | | | |
鋼彈MK-II(迪坦斯仕樣2號機)
【GUNDAM Mk-II 02 (TITANS)】 | BS | 遠 | 熟練的狙擊手 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 超級火箭筒(散彈) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 1700
彈數: 4
裝填: 5.5秒/發
冷卻: 30
| 火神系統 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1500
彈數: 50
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
馬拉賽(聖戰士步槍)
【MARASAI (FEYADEEN RIFLE)】 | BS | 遠 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 聖戰士步槍(光束軍刀模式) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 600
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 30
| | |
馬拉賽(聖戰士步槍)(武裝變更後)
【MARASAI (FEYADEEN RIFLE)】 | BS | 遠 | 機動力上升 | 防禦力上升 | 聖戰士步槍(低出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3200
彈數: 6
裝填: 6秒/發
冷卻: 20
| 聖戰士步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3300
彈數: 1
裝填: 5秒
倒地值: 0 | | |
量產型丘貝雷 (Active加農)
【QUBELEY MASS PRODUCTION TYPE (ACTIVE CANNON)】 | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 活動加農炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 660
射程: 3500
彈數: 6
裝填: 2.83秒/發
冷卻: 30
| 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束
係數: 105
射程: 2900
彈數: 6
裝填: 15秒
冷卻: 40
|
異端鋼彈藍色機二型L(羅安格林)
【ASTRAY BLUE SECOND L (LOHENGRIN LAUNCHER)】 | BS | 遠 | 通信指揮 | 攻擊力上升 | 破甲者 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 戰術複合武裝 | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 40
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 羅安格林砲 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 1000 |
深度武裝型席古
【CGUE DEEP ARMS】 | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 突擊指揮 | 雷射重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 試製指向性熱能炮x1 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 試製指向性熱能炮x2 | 判定: 遠距離/光束
係數: 750
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 6.67秒
倒地值: 500 |
火器運用試驗型蓋茲改良型
【GuAIZ EXPERIMENTAL FIREARMS TYPE】 | BS | 遠 | 爆發力發動 | 裝填上升 | 蠍虎座光束軍刀 2刀流 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 天狼座光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 30
| 旗魚3磁軌炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 700
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 5.5秒/發
冷卻: 20
|
亞克托‧德卡
【JAGD DOGA】 | BS | 遠 | 爆發力發動 | 強化浮游炮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束攻擊軍刀 | 判定: 中距離/光束
係數: 1150
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 浮游炮 | 判定: 浮游砲/光束
係數: 100
射程: 2900
彈數: 6
裝填: 15秒
冷卻: 40
|
0鋼彈(實戰配置用)
【0 GUNDAM (TYPE A.C.D.)】 | BS | 遠 | 攻擊力上升 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 2秒/發
冷卻: 20
| 光束槍 (高出力) | 判定: 中距離/光束
係數: 1350
射程: 3100
彈數: 2
裝填: 8秒
冷卻: 40
|
☆GN-XII 加農
【GN-XII CANNON】 | BS | 遠 | 防禦指揮 | 爆發力發動 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 遠距離/光束
係數: 1400
射程: 4200
彈數: 3
裝填: 5.67秒/發
冷卻: 25
| ????? | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
鋼彈(槍裝備)
【GUNDAM (BEAM JAVELIN)】 | BR | 近 | 攻擊力上升 | 新人類覺醒B | 光束標槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1075
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 光束標槍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 285
射程: 200
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 40[1000] |
鋼彈+B部件
【GUNDAM+B PARTS】 | BR | 近 | 攻擊力上升 | 附加燃料槽 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 270
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] |
馬拉賽(UC)
【MARASAI (UC)】 | BR | 近 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | 光束步槍(光束軍刀模式) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 600
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1250
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 6秒/發
冷卻: 25
| 海蛇鞭 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 10[1000] |
陸戰型鋼彈(超級流星錘)
【GUNDAM GROUND TYPE (HYPER HAMMER)】 | BR | 近 | 爆發力發動 | 熟練的搏擊者 | 超級流星錘 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 超級流星錘迴轉攻擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 200
射程: 290
彈數: 1
裝填: 5秒
倒地值: 61[1000] | 超級流星錘(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 933
射程: 800
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 40[1000] |
吉昂
【GYAN】 | BR | 近 | 裝填上升 | 必殺技覺醒 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 穿刺飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 530
射程: 2200
彈數: 21
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| 隱藏式地雷 | 判定: 中距離/實彈
係數: 2700
射程: 900
彈數: 4
裝填: 20秒/發
冷卻: 20
|
傑爾古格(光束長刀裝備)
【GELGOOG (BEAM NAGINATA)】 | BR | 近 | MS格鬥術 | 必殺技覺醒 | 光束薙刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束機槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 5
| 光束薙刀突擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 280
射程: 200
彈數: 1
裝填: 30秒
倒地值: 10[1000] |
卡斯巴爾專用鋼彈
【GUNDAM (CASVAL CUSTOM)】 | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 紅色彗星夏亞 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| 飛踢 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2550
射程: 100
彈數: 1
裝填: 12秒
倒地值: 1000[1000] |
松永真專用薩克II
【ZAKU II (SHIN MATSUNAGA CUSTOM)】 | BR | 近 | 白狼 | 突擊指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 薩克機關槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 250
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
| 格鬥COMBO | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 270
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] |
蒼藍宿命2號機(尼姆巴斯專用機)
【BLUE DESTINY UNIT-2 (NIMBUS CUSTOM)】 | BR | 近 | 高性能 OS | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1025
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 25
| 光束軍刀 (格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 400
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 60[1000] |
Z 薩克
【Z ZAKU】 | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 防禦力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 5秒/發
冷卻: 25
| 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1000
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 0 |
異端鋼彈紅色機(飛行組件)
【ASTRAY RED FRAME (FLIGHT UNIT)】 | BR | 近 | 附加燃料槽 | 通信指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 3秒/發
冷卻: 30
| 菊一文字 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 190
射程: 200
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈金色機天(蜜納)
【ASTRAY GOLD AMATSU MINA】 | BR | 近 | 相轉移裝甲 | 突擊指揮 | 十握劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 875
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 矛標 | 判定: 中距離/實彈
係數: 465
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 0 | 格鬥Combo | 判定: 近距離/格鬥
係數: 255
射程: 200
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈紅色機改良型
【ASTRAY RED FRAME CUSTOM】 | BR | 近 | 附加燃料槽 | 高性能 OS | 菊一文字虎撤 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 戰術武裝II(弓箭模式) | 判定: 中距離/光束
係數: 1300
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 戰術武裝II(劍裝模式) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 610
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 40[1000] |
異端鋼彈藍色機二型改
【ASTRAY BLUE SECOND REVISE】 | BR | 近 | 相轉移裝甲 | 高性能 OS | 戰術武裝II (臂刃) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 戰術武裝II (格林機槍) | 判定: 中距離/光束
係數: 190
射程: 2400
彈數: 35
裝填: 3秒
冷卻: 10
| 戰術武裝II (對艦刀) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 140
射程: 300
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] |
托爾吉斯II
【TALLGEESE II】 | BR | 近 | 突擊指揮 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 可連發高速實彈炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 12
裝填: 2.17秒/發
冷卻: 0
| 光束軍刀直刺 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 280
射程: 200
彈數: 1
裝填: 30秒
倒地值: 10[1000] |
死神鋼彈 (EW)
【GUNDAM DEATHSCYTHE (EW)】 | BR | 近 | 機動力上升 | 自動鎖定干擾器 | 光束鐮刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 格鬥盾牌 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 315
射程: 800
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 25[200] | 光束鐮刀 | 判定: 中距離/格鬥
係數: 1800
射程: 150
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 1000[1000] |
神龍鋼彈(EW)
【SHENLONG GUNDAM (EW)】 | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 防禦力上升 | 光束三叉戟 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 龍爪伸縮臂 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 350[350] | 火焰噴射器 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 225
射程: 350
彈數: 1
裝填: 6秒
倒地值: 15[15] |
沙漠鋼彈(EW)
【GUNDAM SANDROCK (EW)】 | BR | 近 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 電熱彎刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 125[1000] | 突擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 175
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] | | |
沙漠鋼彈(EW) (武裝變更後)
【GUNDAM SANDROCK (EW)】 | BR | 近 | 防禦力上升 | 通信指揮 | 光束機關槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 5
| 電熱彎刀突擊 | 判定: 中距離/實彈
係數: 625
射程: 2300
彈數: 2
裝填: 3秒
冷卻: 20
| | |
巨劍型GN-XII
【GN-XII SWORD】 | BR | 近 | 鋼彈格鬥術 | 突擊指揮 | GN巨劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 20
| GN巨劍(格鬥連擊) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 700
射程: 800
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 200[0] |
☆UNION FLAG(天人版)
【UNION FLAG (CELESTIAL BEING VERSION)】 | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 機動力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1000
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 30
| ????? | 判定: 中距離/實彈
係數: 170
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 5秒
冷卻: 30
|
☆UNION FLAG(天人版) (武裝變更後)
【UNION FLAG (CELESTIAL BEING VERSION)】 | BR | 近 | 熟練的搏擊者 | 機動力上升 | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 5
裝填: 4秒/發
冷卻: 30
| | | | |
鋼彈AGE-1飛雀型
【GUNDAM AGE-1 SPALLOW】 | BR | 近 | 附加燃料槽 | 出力限制解除 | seagle blade | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 穿刺槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 530
射程: 3500
彈數: 6
裝填: 5秒
冷卻: 20
| seagle blade (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 175
射程: 800
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 30[30] |
☆鋼彈AGE-1 素體型
【GUNDAM AGE-1 FLAT】 | BR | 近 | 機動力上升 | 突擊指揮 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | ????? | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3300
彈數: 2
裝填: 6秒/發
冷卻: 40
| ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2550
射程: 100
彈數: 1
裝填: 12秒
倒地值: 1000[1000] |
陸戰型 鋼彈 (光束步槍)
【GUNDAM GROUND TYPE (BEAM RIFLE)】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1450
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 5秒
冷卻: 30
|
試作型鋼彈
【PROTOTYPE GUNDAM】 | BR | 中 | 裝填上升 | 攻擊力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 25
| Super-Napalm | 判定: 中距離/實彈
係數: 1100
射程: 1850
彈數: 1
裝填: 9秒
倒地值: 0 |
蒼藍宿命3號機
【BLUE DESTINY UNIT-3】 | BR | 中 | 攻擊力上升 | EXAM系統啟動 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1075
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 30
| 胸部飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 600
射程: 1850
彈數: 4
裝填: 3秒/發
冷卻: 10
|
亞雷克斯(全裝甲)
【ALEX (CHOBHAM ARMOR)】 | BR | 中 | 裝填上升 | 熟練的遊騎兵 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2600
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 135
射程: 1200
彈數: 40
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
亞雷克斯(全裝甲)
【ALEX (CHOBHAM ARMOR)】 | BR | 中 | 裝填上升 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 4秒/發
冷卻: 30
| 90mm格林機關槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
里澤爾 (隊長機)
【ReZEL (COMMANDER TYPE)】 | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 米加光束發射器 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1325
射程: 3100
彈數: 6
裝填: 4秒/發
冷卻: 35
| 火神砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 90
射程: 1800
彈數: 40
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
里澤爾 (隊長機) (MA)
【ReZEL (COMMANDER TYPE)】 | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 米加光束發射器 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 | | | | |
拜亞蘭特裝型
【BYARLANT CUSTOM】 | BR | 中 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 突擊 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 150
射程: 650
彈數: 1
裝填: 25秒
倒地值: 25[25] |
拜亞蘭特裝型(武裝變更後)
【BYARLANT CUSTOM】 | BR | 中 | 機動力上升 | 突擊指揮 | 米加粒子砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 130
射程: 2300
彈數: 20
裝填: 8秒
冷卻: 0
| | | | |
傑斯塔(Jesta)
【JESTA】 | BR | 中 | 機動力上升 | 三連星 | 盾藏2連導彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 425
射程: 1800
彈數: 12
裝填: 9秒
冷卻: 25
| 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 4秒/發
冷卻: 25
| | |
傑斯塔(武裝變更後)
【JESTA】 | BR | 中 | 機動力上升 | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1100
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 (連射) | 判定: 中距離/光束
係數: 290
射程: 2800
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| | |
☆鋼普拉斯塔
【GUNBLASTER】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | | | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 1075
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 30
| ????? | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3200
彈數: 3
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 30
|
☆鋼普拉斯塔 武裝變更後
【GUNBLASTER】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 攻擊力上升 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈
係數: 700
射程: 1850
彈數: 8
裝填: 3秒
冷卻: 10
| | |
肯普法 (大型火箭炮裝備)
【KÄMPFER (GIANT BAZOOKA)】 | BR | 中 | 攻擊力上升 | 2號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 900
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 大型火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 775
射程: 3500
彈數: 14
裝填: 2.17秒/發
冷卻: 0
| 鐵拳 | 判定: 中距離/實彈
係數: 700
射程: 1850
彈數: 4
裝填: 3秒
冷卻: 10
|
強尼.萊登專用薩克II
【ZAKU II (JOHNNY RIDDEN CUSTOM)】 | BR | 中 | 深紅閃電 | 防禦指揮 | 熱能斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 薩克火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 10
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
| 薩克機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 45
裝填: 4.5秒
冷卻: 0
|
德萊森(UC)
【DREISSEN (UC)】 | BR | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | | | 3連裝光束加農砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 140
射程: 2400
彈數: 60
裝填: 3秒
冷卻: 8
| 刃攻擊 | 判定: 浮游刃/格鬥
係數: 140
射程: 2700
彈數: 3
裝填: 15秒
倒地值: 0[0] |
德萊森(UC)(武裝變更後)
【DREISSEN (UC)】 | BR | 中 | 防禦力上升 | 爆發力發動 | 長光束斧/光束長矛 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 975
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 大型火箭砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 7
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| | |
基拉‧祖魯(安杰羅專用機)(光束散彈步槍)
【GEARA ZULU (ANGELO CUSTOM) (BEAM SHOT RIFLE)】 | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 忠心的親衛隊長 | 光束斧 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束散彈步槍(擴散) | 判定: 中距離/光束
係數: 240
射程: 2300
彈數: 3
裝填: 5秒/發
冷卻: 40
| 光束散彈步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1400
射程: 2500
彈數: 1
裝填: 8.5秒
倒地值: 1000 |
安克夏
【ANKSHA】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 火神砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 90
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
| | |
安克夏(MA)
【ANKSHA】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 熟練的遊騎兵 | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 550
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 20
| 光束步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 800
射程: 3700
彈數: 2
裝填: 6.5秒/發
冷卻: 45
| | |
巴扎姆(火神砲裝備)
【BARZAM (VULCAN POD SYSTEM)】 | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | 提坦斯的自豪 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1300
射程: 2800
彈數: 4
裝填: 4秒/發
冷卻: 25
| 火神炮發射系統 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 2500
彈數: 30
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
里傑爾格 (飛彈發射器)
【REGELG (MISSILE LAUNCHER)】 | BR | 中 | 機動力上升 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 榴彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 550
射程: 2200
彈數: 7
裝填: 1.2秒/發
冷卻: 10
| 連裝飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 235
射程: 3000
彈數: 8
裝填: 19.2秒
冷卻: 20
|
薩克III (光束砲裝型)
【ZAKU III (MOUTH BEAM GUN)】 | BR | 中 | 爆發力發動 | 機動力上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 槍劍型光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2500
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 粒子炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1350
射程: 3100
彈數: 2
裝填: 7.5秒/發
冷卻: 35
|
哈曼專用卡薩C
【GAZA C (HAMAN CUSTOM)】 | BR | 中 | 突擊指揮 | 新人類覺醒B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 暴風之拳 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 3100
彈數: 8
裝填: 3秒/發
冷卻: 20
| | |
哈曼專用卡薩C (MA)
【GAZA C (HAMAN CUSTOM)】 | BR | 中 | 突擊指揮 | 新人類覺醒B | 光束槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 560
射程: 2500
彈數: 20
裝填: 4秒/發
冷卻: 10
| 暴風之拳 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1700
射程: 3100
彈數: 1
裝填: 8.5秒
倒地值: 1000 | | |
德姆騎兵(DR1巨型複合式發射器)
【DOM TROOPER (GIGA LAUNCHER DR1 MULTIPLEX)】 | BR | 中 | 防禦力上升 | 突擊指揮 | 強化型光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | DR1巨型複合式發射器(光束) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3200
彈數: 6
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 25
| DR1巨型複合式發射器(實彈) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 5
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 5
|
☆斬擊型薩克幻影(雷專用機)
【ZAKU PHANTOM (BLAZE WIZARD) (RAY CUSTOM)】 | BR | 中 | 裝填上升 | 札夫特的驕傲 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 4秒/發
冷卻: 30
| ????? | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 3000
彈數: 4
裝填: 14秒
冷卻: 20
|
蓋茲 (修理裝備)
【GuAIZ (REPAIR)】 | BR | 中 | 加強耐久力 | 機動力上升 | 2連裝光束爪 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 3.58秒/發
冷卻: 30
| 修理裝備 | 判定: 中距離/實彈
係數: 0
射程: 2000
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 0 |
重武裝鋼彈(EW)
【GUNDAM HEAVY ARMS (EW)】 | BR | 中 | 鐵壁守備 | 近戰防禦強化 | 軍用短刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | 光束加特林砲 | 判定: 中距離/光束
係數: 190
射程: 2400
彈數: 40
裝填: 4秒
冷卻: 0
| | |
重武裝鋼彈(EW)(武裝變更後)
【GUNDAM HEAVY ARMS (EW)】 | BR | 中 | 鐵壁守備 | 近戰防禦強化 | 胸部加特林砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 75
射程: 2700
彈數: 30
裝填: 12秒
冷卻: 0
| 導引飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 255
射程: 3000
彈數: 6
裝填: 13秒
冷卻: 40
| | |
比加達拉斯
【BERGA-DALAS】 | BR | 中 | 通信指揮 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 投射矛 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1200
射程: 3500
彈數: 8
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 20
| 投射矛 (格鬥COMBO) | 判定: 近距離/格鬥
係數: 125
射程: 650
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 30[30] |
正義女神鋼彈
【GUNDAM ASTRAEA】 | BR | 中 | 裝填上升 | 爆發力發動 | GN試做劍 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 9
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| GN光速火箭炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1700
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 10秒
倒地值: 1000 |
先驅式
【AHEAD】 | BR | 中 | 鐵壁守備 | 攻擊力上升 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | GN 衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 280
射程: 2800
彈數: 30
裝填: 4秒
冷卻: 0
| GN 火神炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 140
射程: 1500
彈數: 9
裝填: 2秒
冷卻: 5
|
先驅式 腦量子波對應型
【AHEAD (QUANTUM BRAINWAVE TYPE)】 | BR | 中 | 裝填上升 | 通信指揮 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| GN 衝鋒槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 290
射程: 2800
彈數: 30
裝填: 5秒
冷卻: 0
|
先驅式(GN光束步槍)
【AHEAD (GN BEAM RIFLE)】 | BR | 中 | 機動力上升 | 熟練的遊騎兵 | GN 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 200[1000] | GN 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 30
| GN 光束軍刀 2刀流 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 930
射程: 650
彈數: 1
裝填: 20秒
倒地值: 200[1000] |
鐵人高機動型(Type-B)(指揮官機)
【TIEREN (HIGH MOBILITY TYPE-B) (COMMANDER TYPE)】 | BR | 中 | 裝甲貫通 | 俄羅斯的怒熊 | 碳纖維刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 30mm 機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2500
彈數: 40
裝填: 3秒
冷卻: 5
| 200mmX25九口徑滑膛砲 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 2
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
|
☆熊亞凱 III
【BEARGGUY III】 | BR | 中 | 熟練的遊騎兵 | ☆千奈的心情 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 1050
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | ????? | 判定: 中距離/光束
係數: 1200
射程: 2800
彈數: 12
裝填: 3.33秒/發
冷卻: 25
| ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 135
射程: 230
彈數: 1
裝填: 15秒
倒地值: 10[10] |
鋼彈(最終戰式樣)
【GUNDAM (TWIN BAZOOKA)】 | BR | 遠 | 附加燃料槽 | 2號無限彈藥B | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2400
射程: 300
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 雙火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 775
射程: 3500
彈數: 14
裝填: 1秒/發
冷卻: 20
| 火神炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 180
射程: 1200
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 5
|
鋼彈 Ez8 (180mm加農)
【GUNDAM Ez8 (180mm CANNON)】 | BR | 遠 | 精密狙擊 | 防禦指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 10
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 20
| 180mm加農 | 判定: 遠距離/實彈
係數: 1900
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
GP-02A PHYSALIS (Type-MLRS)
【GUNDAM GP02A (MLRS)】 | BR | 遠 | 裝填上升 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束火箭炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3200
彈數: 5
裝填: 3.42秒/發
冷卻: 30
| MLRS | 判定: 中距離/實彈
係數: 285
射程: 2800
彈數: 6
裝填: 15秒
冷卻: 20
|
傑斯塔加農
【JESTA CANNON】 | BR | 遠 | 裝填上升 | 三連星 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 4連裝多重i發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 375
射程: 1400
彈數: 12
裝填: 6秒
冷卻: 30
| | |
傑斯塔加農 (武裝變更後)
【JESTA CANNON】 | BR | 遠 | 裝填上升 | 三連星 | 光束加農砲 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1325
射程: 3100
彈數: 3
裝填: 7秒
冷卻: 35
| 手榴彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 210
射程: 1800
彈數: 18
裝填: 9秒
冷卻: 20
| | |
☆量產型鋼加農(白色獵犬隊仕樣)
【GUNCANNON MASS PRODUCTION TYPE (WHITE DINGO TEAM)】 | BR | 遠 | 精密狙擊 | 白色獵犬 | ????? | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | ????? | 判定: 中距離/實彈
係數: 190
射程: 2400
彈數: 40
裝填: 5秒
冷卻: 0
| ????? | 判定: 遠距離/實彈
係數: 950
射程: 4550
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 500 |
基拉.祖魯(安杰羅專用機)
【GEARA ZULU (ANGELO CUSTOM)】 | BR | 遠 | 高性能 OS | 忠心的親衛隊長 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2400
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 朗傑布魯諾炮改良型 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3800
彈數: 4
裝填: 3.5秒/發
冷卻: 30
| 朗傑布魯諾炮改良型 (高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
超級鋼彈
【SUPER GUNDAM】 | BR | 遠 | 爆發力發動 | 熟練的狙擊手 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2700
射程: 300
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 飛彈發射艙 | 判定: 中距離/實彈
係數: 600
射程: 2200
彈數: 4
裝填: 2.55秒/發
冷卻: 20
| 長程步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 4900
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機)
【ZAKU WARRIOR (GUNNER WIZARD) (LUNAMARIA CUSTOM)】 | BR | 遠 | 防禦力上升 | 札夫特的驕傲 | 格闘 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 2600
射程: 300
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 1000[1000] | 二頭犬式高能源長射程電子束炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1600
射程: 3700
彈數: 3
裝填: 5.5秒/發
冷卻: 45
| | |
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機)(武裝變更後)
【ZAKU WARRIOR (GUNNER WIZARD) (LUNAMARIA CUSTOM)】 | BR | 遠 | 防禦力上升 | 札夫特的驕傲 | MA-M8光束戰斧(投擲) | 判定: 中距離/實彈
係數: 1125
射程: 2300
彈數: 2
裝填: 4秒/發
冷卻: 20
| MMI-M633 光束突擊槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 190
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 4秒
冷卻: 0
| | |
重武裝鋼彈 (導引式飛彈)
【GUNDAM HEAVY ARMS (HOMING MISSILES)】 | BR | 遠 | 爆發力發動 | 防禦指揮 | 軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 光束多管式機炮 | 判定: 中距離/光束
係數: 195
射程: 2400
彈數: 30
裝填: 3秒
冷卻: 0
| 導引式飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 285
射程: 3000
彈數: 3
裝填: 12秒
冷卻: 20
|
飛翼鋼彈 (EW)
【WING GUNDAM (EW)】 | BR | 遠 | 機動力上升 | 高性能 OS | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | 機關加農炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 115
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 5秒
冷卻: 0
| 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1800
射程: 4200
彈數: 1
裝填: 7秒
倒地值: 1000 |
飛翼鋼彈 (EW) (MA)
【WING GUNDAM (EW)】 | BR | 遠 | 機動力上升 | 高性能 OS | 暴風步槍 | 判定: 遠距離/光束
係數: 1400
射程: 3800
彈數: 3
裝填: 7秒/發
冷卻: 35
| | | | |
正義女神鋼彈 Type-F (重武裝型)
【GUNDAM ASTRAEA TYPE-F (HEAVY ARMED)】 | BR | 遠 | 裝填上升 | 鐵壁守備 | GN 流星錘 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 800
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | NGN 火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1375
射程: 3500
彈數: 8
裝填: 2.5秒/發
冷卻: 3
| GN 手部飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 330
射程: 1400
彈數: 6
裝填: 5秒
冷卻: 5
|
GN-X (謝爾蓋·斯米爾諾夫搭乘機)
【GN-X (SERGEI SMIRNOV CUSTOM)】 | BR | 遠 | 突擊指揮 | 俄羅斯的怒熊 | GN光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 334[1000] | GN光束長程步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 3100
彈數: 8
裝填: 2秒/發
冷卻: 30
| GN光束長程步槍(高出力) | 判定: 遠距離/光束
係數: 1300
射程: 3200
彈數: 2
裝填: 8秒
冷卻: 35
|
熊亞凱
【BEARGGUY】 | BR | 遠 | 機動力上升 | 新手鋼普拉製作家 | 格鬥 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 925
射程: 500
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束紀錄器 | 判定: 中距離/光束
係數: 1125
射程: 2800
彈數: 7
裝填: 4.5秒/發
冷卻: 25
| | |
熊亞凱 (武裝變更後)
【BEARGGUY】 | BR | 遠 | 機動力上升 | 新手鋼普拉製作家 | 米加粒子炮 | 判定: 遠距離/光束
係數: 750
射程: 3800
彈數: 3
裝填: 8秒/發
冷卻: 30
| 飛彈 | 判定: 中距離/實彈
係數: 255
射程: 2600
彈數: 12
裝填: 13秒
冷卻: 25
| | |
陸戰型 鋼彈 (光束步槍) (BU)
【GUNDAM GROUND TYPE (BU)】 | BU | 中 | 爆發力發動 | 突擊指揮 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 飛彈發射器 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1450
射程: 2800
彈數: 3
裝填: 5秒
冷卻: 30
|
鋼彈 Ez8 (BU)
【GUNDAM Ez8 (BU)】 | BU | 中 | 高性能 OS | 裝填上升 | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 100mm機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 超級火箭炮 | 判定: 中距離/實彈
係數: 1350
射程: 3500
彈數: 3
裝填: 4.25秒/發
冷卻: 20
|
巴烏(無變形)(BU)
【BAWOO (BU)】 | BU | 中 | 出力限制解除 | 2號無限彈藥B | 光束軍刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 光束步槍 | 判定: 中距離/光束
係數: 1100
射程: 2800
彈數: 8
裝填: 2.4秒/發
冷卻: 30
| 米加粒子炮內藏盾 | 判定: 遠距離/光束
係數: 565
射程: 3700
彈數: 1
裝填: 6.67秒
倒地值: 334 |
席古 (BU)
【CGUE (BU)】 | BU | 中 | 裝填上升 | 裝甲貫通 | 重斬刀 | 判定: 近距離/格鬥
係數: 950
射程: 650
彈數: N/A
裝填: N/A
倒地值: 250[1000] | 76mm重突擊機槍 | 判定: 中距離/實彈
係數: 280
射程: 2300
彈數: 60
裝填: 4秒
冷卻: 0
| 28mm火神炮系統內裝防盾 | 判定: 中距離/實彈
係數: 260
射程: 2000
彈數: 10
裝填: 5秒
冷卻: 0
|