クラ☆クラ CLASSY☆CRANBERRY’S是KaGuYa公司2010年7月出品的游戏
由于是2010年出的游戏,查找不到应该使用哪一款插件,因此没有设定参数,直接提取封包。
(另:虽然有KaGuYa插件可以提取KaGuYa公司的游戏,但此插件无法解析bin文件,不能用于提取该游戏)
人物立绘和表情都集中在graph.bin和graph_bs.bin两个封包里。
Crass拆分graph.bin的时候没什么问题,但是提取graph_bs.bin的时候出现异常。
首先,提取文件到最后不停地跳出“要继续提取封包内的其他资源吗?[y/n]”,像死循环一样;
其次,强行关闭Crass后,打开解压的文件发现立绘少了好多;
第三,graph.bin的大小540MB,提取后的文件是1.25G。graph_bs.bin的大小是1.17G,提取出的文件却只有1.88G,按比例来计算,应该在2.7G左右(就图片而言,同一个游戏、同一种压缩方法,结果不应该差那么多)
求真相……不知道是插件错了呢?还是参数设定错误?