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[问题] 請問一下crass是否不支持Lose社的ものべの了?

請問一下crass是否不支持Lose社的ものべの了?

記得之前Lose社的ゴスデリ能用crass解包,

但現時用CLASS總是出現,
引用:
data.xp3: 準備提取封包文件(含1544個資源文件) ...
$$$ This is a protected archive. $$$ 著作者はこのアーカイブが正規の利用方法以外の方法で展開されることを望んでいません。 $$$ This is a protected archive. $$$ 著作者はこのアーカイブがŤ: crc校驗失敗(0x881a4c15), 應該是0x689792e4.
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行
這樣的錯誤......有高手能指點一下嗎?
是不支持了

可以用arc_conv(xp3)或者xp3viewer
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那要如何才能抽出像ゴスデリ未合成的圖片呢,別外有沒這兩工具的教學?
1,arc_conv,安装游戏后,拖拽目录下的xp3到arc_conv上,同层会生成提取目录
2,xp3viewer,先拖拽exe到xp3viewer,会打开xp3viewer窗口,再拖拽xp3到其窗口
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解出來的都是TGA.......有沒工具可轉成帶Alpha Channel的PNG?
引用:
原帖由 s20012797 于 2012-06-05 13:18 发表
解出來的都是TGA.......有沒工具可轉成帶Alpha Channel的PNG?
可以用xnview转

或者用xp3viewer提取
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我用xp3viewer提取某个游戏的时候,游戏执行exe拖上去,游戏运行,面板也顺利打开。但是接着拖。xp3文件进窗口的话,游戏和xp3viewer窗口一起关闭Orz
难道是我的win7系统的问题???
模式3+krmovie,注入步骤如下
1,复制\xp3dumper0.11\helpers下的!exporteraddr.tpm到游戏目录,启动游戏,得到exporter_address.txt,删除!exporteraddr.tpm
2,复制\xp3dumper0.12下的layerExSave.dll到游戏目录
3,运行游戏
4,在\xp3dumper0.11\helpers建立个bat,内容是
DllLoader <pid> <xp3dumper>,其中pid是游戏pid(任务管理器可以看到),xp3dumper是\anti\krmovie\ft.dll的路径,例子DllLoader 3704 "D:\Program Files (x86)\CG Rip\xp3dumper\anti\krmovie\ft.dll"
5,运行bat

你先看看xp3dumper有无出现
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回复 8楼 haibara 的帖子

刚才试了一下……我觉得是组里给这个游戏加了点料
第一步:
1,复制\xp3dumper0.11\helpers下的!exporteraddr.tpm到游戏目录,启动游戏,得到exporter_address.txt,删除!exporteraddr.tpm

这个,在测试版里顺利生成了exporter_address.txt。
但是在正式版,启动游戏,游戏就真的启动了,并且完全不生成exporter_address.txt。
引用:
原帖由 huacwy 于 2012-06-06 21:16 发表
刚才试了一下……我觉得是组里给这个游戏加了点料
第一步:
1,复制\xp3dumper0.11\helpers下的!exporteraddr.tpm到游戏目录,启动游戏,得到exporter_address.txt,删除!exporteraddr.tpm

这个,在测试版里顺利生成了exporter ...
那就没办法了,你可以报告给resty,https://www.yukict.com/bbs/thread-62299-1-1.html
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