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[原创] 绯苍的坑爹python工具库[添加2款老游戏工具]

绯苍的坑爹python工具库[添加2款老游戏工具]

备份用库:https://github.com/yinsefeicang/CGripPY/
最新版什么的,QQ群内:161352708

银色绯苍的Python工具库

一切工具皆由python写成,大部分调用ImageMagick。因此,前置需要安装ImageMagick(www.imagemagick.org)与Python(www.python.org)。
如无特殊说明,版本对应Python 3.3。

工具如果有报错,请论坛回复或是PM。

TJS工具
K2_TJS_renameV3 改名工具
K2_TJS_mergerV1 合成工具
K2_TJS_mergerV2 合成工具,配合renameV3
K2_TJS_cha_merger 立绘合成工具
改名工具:
保证图片为png格式且与py及tjs文件同层。
used:this.py input.tjs
K2系统提取后,ev图片需要合成且附带TJS文件,使用本工具。
改名工具理论上对应全部游戏。
合成工具:
需要renameV3生成的dic.txt,且保证py与图片还有init_cg.tjs文件同层。
used:this.py init_cg.tjs size
解出CG回想用TJS(init_cg.tjs),和png的ev放在一起,运行。
目前测试过的:
あやめの町とお姫様(V1)
イマコイ~サキュバスと添い遂げるオレ!?~(V2)
注意,合成的只有回想模式的EV,某些大尺寸EV以及没在回想中出现的图片还得进行手动合成。
立绘合成工具:
确保图片为png格式,且与py文件及txt同层。
used:this.py xxx.txt [y/n]
y/n选择合成红晕,默认不合成。此外还有一些小配件什么的,如果需要还请手动......
理论上全游戏通用。

YPF_chr_merge
银色绯苍蛋痛工具系列,用于YPF提取后的立绘合成。
使用请放置在cg\stand目录的m、s、l文件夹下运行,将合成对应尺寸。
合成后的图片在子文件夹中merged文件夹下,可以用搜索功能整合。
有部分图片会提示sRGB错误,无视即可。
配合工具为AD,已测试游戏:
うそつき王子と悩めるお姫さま -Princess syndrome-

Whirlpool_STmerge
银色绯苍的蛋痛py工具,用于根据坐标txt合成漩涡社的立绘。
立绘坐标需要配合txt文件,txt坐标是自己找的,并非破解。

配合用的坐标记录
MagusTale~世界樹と恋する魔法使い
tla_ali_1a、tla_ali_1b有问题,使用前请移出自行手动合成。

圣娼女用.py 配合py2.7(3.x或许可以)
银色绯苍的蛋痛作品。使用方法十分麻烦,得先MM合成base图片为同名图片。
此外,大大小小的bug一堆,自行检查。
实际上,这是个人用工具来着,本来不想公开的......
使用前置IM,图片全为png文件。
仅对应只有两组的,三组图片的自己搞。

FuckImg
对付V.G. MAX的Img图片的工具,我真的是太蛋疼了.....
bug一堆,不管了,以后也不会更新
使用方法就是直接运行,和Img文件同层就行。

GIGA_chr_merger
用于戏画早期游戏的立绘合成。
需要asmodean的exchpac中的bmp2rgba.exe。
确保提取出st信息文件(StandInfo.DAT)与py、ad的exe、st图片(BMP格式)同层。
目前确认支持的游戏:V.G. NEO

Ver alpha 一切蛋痛的起源
Ver 0.01 第一步
Ver 0.02 TJS工具系列完成
Ver 0.03 添加YPF立绘合成工具
Ver 0.04 改变部分PY输出为压缩等级3的PNG(原为TGA)
Ver 0.05 增加FuckImg
Ver 0.06 增加GIGA_chr_merger

[ 本帖最后由 646757417 于 2014-01-29 17:22 编辑 ]
嗯 的确坑爹,我这白鼠好痛苦

[ 本帖最后由 qiaoqiao 于 2014-02-22 16:16 编辑 ]
确实非常的鸡肋啊!

标题

早知道抢个二楼了。。。。。

记录:
问题解决,暂时无

[ 本帖最后由 646757417 于 2014-01-11 22:42 编辑 ]
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