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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 646757417 于 2011-06-30 09:03 发表
貌似不是..........我看看现在最新版是神马
14.1
不过Alpha14.2,修正某些情况执行命令正确提示却错误的问题,微调代码
用了......下面有+$3+$4就直接错误弹出 ...
已修正
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通用辅助型软件

ChangeLog:
v1.5,微调代码
v1.4,修正无线程参数启动失败的问题
v1.3,支持多线程参数,微调代码
v1.2,调整坐标格式为asmodean
v1.1,调整坐标格式为RioShiina,微调代码

使用步骤:
1,装Java Runtime Environment (Java SE 7)  Windows x86
2,以命令行方式运行kit4tga.jar,命令格式为: [java -jar ]kit4tga.jar <-f <file path> | -d <(directory path)> [-t <thread number>]> [-s <png | bmp (save format)>] [-c(rename from coordinate)] [-r(recursion)] [-e(erase original)]

下载见:
http://www.box.net/shared/mpndzeq4lv64nbl89x9i

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-05-26 10:57 编辑 ]
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支持游戏:
ObsceneGuild -片翼の堕天使-
古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

ChangeLog:
v1.4,微调代码
v1.3,迁移NewIO代码
v1.2,修正错误
v1.1,微调代码

使用步骤:
1,装Java Runtime Environment (Java SE 7) Windows x86
2,确保图像是png
3,以命令行方式运行ObsceneGuild.jar,需要参数:lua文件,事件/立绘文件夹
命令格式为: [java -jar ]ObsceneGuild.jar -L <(path of scriptSettings.lua)> -d <(path of vg/st directory)>

下载见:
http://www.box.net/shared/x5glmbs97u

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-08-25 12:51 编辑 ]
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DM重大更新
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建议增加批量选定的功能 列表之间互相拖拽虽然很方便 但是需要合的一多也会很蛋疼啊
引用:
原帖由 Guest 于 2011-08-08 13:20 发表
建议增加批量选定的功能 列表之间互相拖拽虽然很方便 但是需要合的一多也会很蛋疼啊
批量选定?

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-08-08 15:29 编辑 ]
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BatchBlender废弃
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引用:
原帖由 haibara 于 2011-08-08 15:26 发表


批量选定?
应该是DM的正则匹配功能?不然一个个拖拽很麻烦
图像型合成软件(事件)

支持游戏:
姫騎士オリヴィア~へ、変態、この変態男! 少しは恥を知りなさい!~
ベロちゅー! ~コスプレメイドをエロメロしちゃう魔法の舌戯~

ChangeLog:
v1.1,迁移NewIO代码

使用步骤:
1,装Java Runtime Environment (Java SE 7) Windows x86DirectMuxer
2,确保图像是bmp
3,以命令行方式运行AI6WINKit.jar,需要参数:事件文件夹,游戏索引
命令格式为:[java -jar ]AI6WINKit.jar -d <(path of evimage directory)> <galgame index>
        galgame index = 0 -> 姫騎士オリヴィア~へ、変態、この変態男! 少しは恥を
知りなさい!~
        galgame index = 1 -> ベロちゅー! ~コスプレメイドをエロメロしちゃう魔法
の舌戯~
4,复制同层tasks文件夹的所有xml到DirectMuxer的tasks文件夹,使用DirectMuxer的Queue来合成

下载见:
http://www.box.net/shared/v6ckhzvflq8p81lst89d

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-07-07 09:24 编辑 ]
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嗯……突然发现自己不能在那个载点下载、况且自己不会用。
中考完了。
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