引用:
原帖由 偷偷卡门 于 2013-09-12 11:20 发表
比如机动力减少多少%?攻速 间隔 QS速度 冲刺速度 移动速度减少多少%?
有些负面效果显而易见,例如抽气、抽弹、晕眩、捕捉、装填暂停等等
至于“气绝(大缓) 牵制(中缓)敏捷下降(小缓)”那是游戏战纪的个人之谈
一直以来(最旧的版本直到OC版本)都只有2种。
1、机动下降(一般的飞镖):机动下降(数值还是不说了,反正已经没了)
2、机动下降(俗称胶水弹):移动、推进、机动下降(具体数值暂不透露,反正大家能自己感受)
机动下降是按机体数值的百分比
这个我觉得不加比较好,具体数值多少你知道又如何呢?又不能改也不能避免,最有效的避免负面的方法是疫苗,而避免负面的方式是闪避(打不中什么都是空谈)