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原帖由 ufo22347 于 2015-12-01 11:26 发表
但不維護版權,原創者就沒錢賺
沒錢賺,就無法維運/開發
就這點來說,有版權比較好
雖然我的硬碟裡... ...
== 不是不赞成版权这东西.而是觉得版权这东西现在被滥用了.本来好的作品或者游戏出色,很多人都愿意付钱买你的作品的.
但一看售价根本负担不起,只能转而支持D版..不是他们不想付费买,而是没有灵活变通的方式来实现支持版权.
假设辐射5美版发售100美元为例.估计很多人都很想体验下这款大作.在国内没有开通代理商的情况下,
100美元折合人民币要近700元.还要加上邮费100元左右.总花费用要近800元...还得忍受全英文的菜单和等待一个月的漫长时间..
就算有心想支持,一看这高昂的售价和没有汉化,除了有钱的死忠人士外,估计没有人愿意买.宁愿买不过20元的盗版来玩吧.
但如果版权方和游戏商能灵活一点,推出分期12期支付等灵活的方式来迎合消费者.估计很多人都愿意购买.
毕竟一个月支出只要80元,就能玩到自己喜欢的游戏,也能让游戏公司和版权方有钱可赚.双方皆大欢喜.
但就是西方的游戏公司和商家就是不肯这样做.而死活要把潜在的消费者以侵犯版权的名义一棍打死.
再不行的,还可以推出一个删减了一部分内容的简化版.只保留几个支线任务等体验内容的体验版什么的.
把价钱降一点.迎合消费者的需求,也一样可以赚钱和让消费者乐于购买.
还有就是我弟弟所说的.在买不起正版的地区开展出租游戏业务.800元的正版买不起.但一天只要10元的租正版游戏来玩
这个可是很多人都付得起...但就是不见商家来做...可见有时候游戏厂商就是脑子不变通或者根本不想做.嫌钱少