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[灌水] 绯想天讨论贴= =。。。如有小白被发现 m-.-m

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原帖由 asdvdxp 于 2008-8-4 08:33 发表
谁来解释一下这些专业术语~~
寻找高手...

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原帖由 asdvdxp 于 2008-8-4 08:33 发表
谁来解释一下这些专业术语~~
术语说明:A(打击),B(弱射击),C(强射击),D(飞翔/滑行),A+B(选择卡片),B+C(卡片使用)
7 8 9
4 5 6 数字的作用是说明输入的指令方向,如同小键盘上标注的一样
1 2 3
J(跳跃,在地面按↑),H(按住某个按键直到自动发出指令)
取消:格斗名词,用一种招式或动作取消另一招式或动作的硬直来形成持续的控制

打击:配合不同的方向指令和A可以做出相应的打击动作,同时DA,DB,DC也属于打击。打击根据判定位置的不同分为上段打击和下段打击,打击不会消耗灵力
打击可以被必杀和SC取消

射击:配合不同的方向指令和B或C可以做出相应的射击动作发出弹幕。射击会消耗一定的灵力,根据具体类型的不同消耗的灵力也不同,如果灵力不足将无法射击
射击可以被必杀和SC取消,另外在地面的射击可以被跳跃取消(JC),空中使用的射击可以被滑行取消(DC)

必杀:输入特有的指令,配合强弱射击按键产生的必杀,通常有不小的威力,可以取消射击和打击产生的硬直,不过许多必杀自身也有非常大的硬直,必杀也要消耗 灵力
有些必杀使用强射击C和弱射击B会产生不同的效果,请多加练习
人物默认装备有一些必杀技,可以使用特定的技能卡强化或替换为不同的必杀
关于各角色特有的各种必杀输入指令可以在Profile选项中查看,这里给出常见的必杀指令
214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C
必杀可以被SC取消

符卡Spell Card(SC):SC有比较大的威力和通常很华丽的效果,通过使用卡片槽中的SC卡片来发出
按A+B(或预设好的快捷键)可以顺序切换已经抽出的卡片,当前卡片会放大显示,按B+C(或预设好的快捷键)可以使用当前卡片,若此卡片为SC则开始SC
SC需要在未被攻击的情况下(防御中也算被攻击)使用,并且其中大部分只能在地面使用
有些SC在使用时角色是无敌的,请注意
很多SC需要消耗额外的卡片和卡片槽,请参照后面的卡片部分说明
SC可以取消必杀,射击和打击的硬直

防御:按住4,如果此时角色遭到对方攻击则进入防御状态(相对方向,假设角色在左边,后同),地面防御分为站防(4)-上段防御和蹲防(1)-下段防御,空中则只有站防(4)
正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力,错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力
防御射击会消耗一定的灵力,不会消耗体力
防御必杀会消耗一定的灵力,并且消耗很少的体力
防御SC会消耗大量的灵力,并且消耗少量的体力

防御崩坏与破防技:当对方的灵力消耗殆尽后如果对方继续防御,使用射击或不同的段位打击即可短暂使其处于防御崩坏状态(时间<1秒):强制解除防御状态并且一颗灵珠损坏(损坏的灵珠呈现红色,其他灵珠的灵力恢复),短时间内无法使用这颗灵珠的灵力,并且在防御崩坏状态下无法做任何动作,此时是进攻的最好时机
大部分角色都有破防技,分为上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用
当对方用错误的段位来防御破防技,比如用站防来防御H3A,用蹲防来防御H6A,则无论当前灵力多少直接进入防御崩坏状态
损坏的灵珠会随时间流逝得到修复,当颜色转化为蓝色时表示已经可以使用
如果被破防技攻击到的时候角色未处于防御状态,则被击飞撞墙
破防技的准备时间很长,请慎重使用

爆灵:当角色处于防御状态下的时候输入指令DD可以爆灵,效果是瞬间损坏自己的一颗灵珠,其他灵珠灵力全满并且取消当前的防御硬直,角色进入DASH状态,DASH的方向可以由方向指令确定。
爆灵是被对方压制时的一种逃跑/反击手段

DASH:非常重要的立回技巧,当在地面使用输入方向指令和D时即可进入DASH状态,角色进入滑行状态并在状态持续中无视一切弹幕系攻击(依然会被打击系攻击到)
每个角色的DASH的持续时间和移动距离各不相同,请多加尝试,当DASH停止时会出现小段的硬直,无法一直保持DASH状态
DASH也可以取消由射击带来的硬直
在空中由非DASH进入DASH状态算作一次DASH,空中长按DASH即为飞行,飞行需消耗灵力,飞行中也是DASH状态(レミリア是例外,她没有飞行状态只有空中DASH)
请注意,当剩余灵力不足以支持飞行时会立刻结束飞行状态
一般情况下每个角色只有2次空中DASH的机会
Tips:当DASH穿过的弹幕为SC的弹幕时会消耗灵力,如果灵力耗尽依然会被打中
以上转自渔场(原帖更详细)http://www.comicfishing.com/thbbsin/read.php?tid=51370

另附:sakuya是女仆长
remilia是大小姐
alice是那个手办控
aya是文
komachi是死神(小町)
tenshi是天子(我叫她猴子)
patchouli是图书馆
reimu是灵梦
marisa是魔里沙
youmu是妖梦
yuyuko是UU子
yukari是八云
suika是西瓜(就是萃香)
udonge是总受兔
iku是永江
(以上本人原创)
以上

[ 本帖最后由 ljj1209 于 2008-8-4 09:25 编辑 ]

火控呼叫炮塔,已锁定LS,现在传输射击诸元!
炮塔呼叫火控,射击诸元已输入!瞄准LS,命令!A,B,C炮塔齐射,务必一次形成跨射!

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引用:
原帖由 ljj1209 于 2008-8-4 09:04 发表

术语说明:A(打击),B(弱射击),C(强射击),D(飞翔/滑行),A+B(选择卡片),B+C(卡片使用)
7 8 9
4 5 6 数字的作用是说明输入的指令方向,如同小键盘上标注的一样
1 2 3
J(跳跃,在地面按↑) ...
加分加分!!

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听高手一讲明白不少,不过
正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力,错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力
指的是该站防的蹲防了,该蹲防的站防了?

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引用:
原帖由 asdvdxp 于 2008-8-4 09:21 发表
听高手一讲明白不少,不过
正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力,错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力
指的是该站防的蹲防了,该蹲防的站防了?
我试试,(上面我编辑的人物对照是原创的,大家赏脸看看啊)
对,下面给出蹲,站防的对照表(雷米莉亚为攻击方)
站:22B
DASH+A
AAAAA中的后3个A
26B或26C
蹲:
3A(就是按住蹲下,向前,再按A)
(其他没试出)
没说的怎么防都行

[ 本帖最后由 ljj1209 于 2008-8-4 09:40 编辑 ]

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还有,怎么说博丽灵梦没有节操呢

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引用:
原帖由 ljj1209 于 2008-8-4 09:26 发表

我试试,(上面我编辑的人物对照是原创的,大家赏脸看看啊)
其实防御几乎很少了...

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不过雾雨魔理沙很暴力,这个领教了
前+打击 一起按...拿屁股撞对手

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你们两个版聊的。。。我发的测试全被刷到上面去了。。。。

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引用:
原帖由 ljj1209 于 2008-8-4 09:26 发表

我试试,(上面我编辑的人物对照是原创的,大家赏脸看看啊)
对,下面给出蹲,站防的对照表(雷米莉亚为攻击方)
站:22B
DASH+A
AAAAA中的后3个A
26B或26C
蹲:
3A(就是按住蹲下,向前,再按A)
(其他没 ...
不愧是大小姐使啊..我不会...

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