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原帖由 deans 于 2008-12-16 00:41 发表
那么,请教两个问题~
公贼兄所说的提取时自动合成,是直接将表情图作为一个图层加进基本图里还是别的意思?
另外一个是制图软件方面的问题:如果提取出来是CG基本图加表情图,因为有些游戏的表情图是各种表情无 ...
就是composite,通常要求差分是32位这样可以“放”到背景24位上,也就是表情图一张基本图一张形成新图,另一表情图一张基本图一张形成另一新图。。。
至于连续表情图,需要脚本控制,控制好每个表情应该的大小,每次移动一定距离就可,当然首先要定位表情在基本图的坐标
如果要合成,以ImageMagick为例子
我会先N等分(convert -crop {x}%{y}% src dest_%d),然后从脚本读坐标(通常这步最麻烦,如果是以文本流写的,还好,如果是字节流或者别的码流,就PASS了,即使是文本流,也有格式,提取来也要点水平,如果不想编程解决,用LINUX工具好,象grep过滤),然后通过正则(或for do)形成批量命令(composite -geometry +{x}+{y} overlay src dest)
当然很有可能不要先等分直接用composite命令的别的参数实现,不过我不知道
这个是通过通用软件来实行的,如果可能当然是自己编程出专门的软件好