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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

早期的EGO的立绘有些象戏画那样立绘没有MASK
只有一个EGA的文件和24位图
有甚么软件可以合吗
http://www.namipan.com/d/50bb857 ... a0d46df9f86b0a50400

[ 本帖最后由 ziya186 于 2009-02-15 17:12 编辑 ]
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-02-15 17:11 发表
早期的EGO的立绘有些象戏画那样立绘没有MASK
只有一个EGA的文件和24位图
有甚么软件可以合吗
http://www.namipan.com/d/50bb857 ... a0d46df9f86b0a50400
ant应该是mask,ega是合成信息,但是我不知道有什么软件可以合成

这种需要专门的软件合。。。
想问问立绘中24位基本图和24位色mask图能用什么工具来批量合成?

[ 本帖最后由 soul8526 于 2009-02-18 12:57 编辑 ]
PS设置下的也可以批量
不过很麻烦
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-02-18 14:40 发表
PS设置下的也可以批量
不过很麻烦
!!! 是动作记录吗???我试过但是保存不到我想要的图片(应该说没有保存...)我不会用PS 2张2张图片批量合成.......
引用:
原帖由 soul8526 于 2009-02-18 12:55 发表
想问问立绘中24位基本图和24位色mask图能用什么工具来批量合成?
MagickMerger可以批量,需要正则。。。大体规律都很简单。。。

至于BatchBlender大概不支持24的mask

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-02-18 17:48 编辑 ]
我提出了几张立绘来试下批量结果.....

        首先我安装了ImageMagick-6.4.9-Q16(安装后的目录名) 接着在其目录下粘贴了MagickMerger.jar以及其相应文件.
         然后如图:

       自写的正则能正确找到图了(有一部分是着错的.....但删掉了....)然后按Silence Launch 结果如下图

       运行了先前保存的.bat 结果如下图:

         问题出哪了?
http://asmodean.reverse.net/pages/exkifint.html
请问祝福のカンパネラ这个游戏当初你用exkifint抽出来是完整的
还是差分图,之后合成的?
引用:
原帖由 soul8526 于 2009-02-19 12:44 发表
我提出了几张立绘来试下批量结果.....

        首先我安装了ImageMagick-6.4.9-Q16(安装后的目录名) 接着在其目录下粘贴了MagickMerger.jar以及其相应文件.
         然后如图:
ht ...
因为ImageMagick只支持ascii,也就是无论输入文件还是输出文件的路径都不能有中文或者其他键盘上没有的字符比如日文

以后的版本我会借用ren命令去排除那种狗屁限制,不过是以后。。。

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-02-19 18:02 编辑 ]
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-02-19 14:52 发表
http://asmodean.reverse.net/pages/exkifint.html
请问祝福のカンパネラ这个游戏当初你用exkifint抽出来是完整的
还是差分图,之后合成的?
分离的

事件你可以用merge_windmill分成,2次即可
立绘如果很有爱,可以用DirectMuxer合成,一组一次
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