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[转帖] 风雨GONZO十六年,死了都要头顶青天

风雨GONZO十六年,死了都要头顶青天

本文为天极网动漫频道原创文章,转载请注明作者和出处,并保留此行



谨以此文,纪念GONZO的风雨16年……





  说起GONZO大家都不会太陌生,近来该公司噩耗连连,先是动画销售额大幅下降,然后母公司GDH的股票跌幅堪比中石油,才华横溢的GONZO一夜之间变得摇摇欲坠。而最新消息发布于2008年9月10日,风险投资公司岩风资产(いわかぜキャピタル)凭借旗下的基金以8000日元一股的价格大量收购GDH的股票,最终持股达率到惊人的82.17%成了GONZO第一大股东。(详见天极动漫频道新闻:严重亏损终被收购,和死去的GONZO说再见)虽然公司硬体没变,股权易主的GDH或许已经不再是那加让我们感受过无数感动的动画公司。曾经“只做自己想做”的豪言壮语现在看来更像是一个理想,可惜的是这个理想就目前来说想要实现实在太难太难。

  GONZO名字源于意大利语的“笨蛋”,当初没有豪爽地起名为“BAGA”确实是不幸中的万幸。公司创立于1992年,一开始成员只有村滨章司、前田真宏、山口宏、樋口真嗣4人。其中前田真宏和通口真嗣致力于作品创作和相关事宜,山口宏负责脚本制作,而出资的村滨章司自然而然坐上了社长宝座。这个班地基本上全是从GAINAX跳槽而来,并且是当初制作EVA的核心成员,新成立的GONZO底气可见一斑。应该说从那时候起GONZO将来的方向或者说他们的强项和弱点都已经决定了——一个由4个纯粹创作人组成的公司注定了不会走金钱满地的商业路线。


ACT1.华丽的起步



1,2,3

细雨落入川

4,5,6

川水向东流


  从92年到96年的4年中GONZO并没有开展动画事业,而是以美术设计工作为主。到了96-97年游戏巨头世嘉抛来了橄榄枝,大作《LUNAR》的动画全权交给GONZO处理,这部拥有着华丽到让人惊艳的动画的经典游戏让GONZO的名字开始广为人知。接下来一项工作也就是SS平台游戏《超时空要塞__可曾记起爱》OP的制作则为他们敲开了动画业界那庭深似夜的大门。

  一年多的时间里GONZO得到的不仅仅是动画制作方面宝贵的经验,更重要的是经过积累他们终于拥有了700万日元的资产。兵强马壮粮草充足,1997年一部完全打上GONZO标签的动画开始启动……

  这部动画就是日后被人称为划时代革命性作品的《青之6号》 !


青之6号

监督:前田真宏




  1998年和观众见面的《青之6号》说是动画史上的里程碑一点都不为过,它开辟了3D模型加2D人物的先河,率先把数字3D技术引入了一直以平面2D为基础的动画界。在前田真宏监督下,这部描写人类与海洋生物间残酷战争的动画无论从视觉角度还是艺术角度都达到了先前动画无法企及的高度。

  在现在看来3D技术尚有些生硬的《青之6号》在开创动画新局面的同时也为GONZO接下来的SF系动画定下了基调——大量运用3D元素成了他们的标志之一。



       走进1999年,尝到甜头的GONZO紧接着又发布了一部全数码作品《银河少女警察》(Melty Lancer)。

银河少女警察

监督:水岛精二




  故事发生在2085年,地球加入了银河联邦,在各种外来文化强烈冲击下地球社会呈现出之前没有的不自然走向。地球政府注意到了这一点,于是成立了“银河警察”,当然能穿上银河警察制服的都是养眼的妹子。

    剧情没什么好说,但监督水岛精二却是个十足的牛人,EVA5-9集和之后的钢炼都是出自他手。片子当初上映后大受好评,GONZO后来创作的《门之守护者》有一定程度上就是受了《银河少女警察》的影响。



  世界上无数宗教预言世界将毁灭的年代,1999年,对于GONZO来说是值得庆祝的一年。《青之6号》的热播给他们带来了巨大的财源和名气, 5月GONZO 有限公司变更为股份有限公司。该年11月,《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。GONZO作为动画界新星开始崭露头角。

  新世纪如约而至,在那个动画依然精耕细作的2000年行业新丁GONZO发布了他们接下去的两部作品:《毁灭者战记》(也称银河冒险战记)和GONZO第一部全原创作品《门之守护者》(青6等都是改编作品,并非GONZO原创)


门之守护者(GATE KEEPER)

监督:千明孝一

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  这是以公元1969年(昭和44年)高度发展期间的日本为舞台的故事,高度的经济发展为日本带来了无限的展望,但侵略者(却在背地里进行着破坏,为了对抗侵略者人类成立了地球防卫机构A.E.G.I.S.(Alien Exterminating Global Intercept System),而具有打开异世界之门并用门之力与侵略者战斗的人们便被称为GATE KEEPER……

    说来惭愧,上述介绍只是百毒上面复制过来而已,片子无无并没有看过(羞~)……标准的超能力美少女对抗坏人的故事,特摄影子一目了然,也就不用做什么评价了


毁灭者战记

监督:もりたけし




  《毁灭者战记》情节可以简单介绍为:一个只有男人的星球和一个只有女人的星球之间激情碰撞,然后男主角被一群敌星的美女所包围,各种事件接连出现……

       动画制作在当时算得上是高水准,光是分镜一项就动用了樋口真嗣、水岛精二和前田真宏三人。上映后市场反响不错,于是GONZO紧接着又做了第二季……当然这是后话。

ACT2.梦幻的发展



  由于当时动画行业创作氛围良好,给擅长创意编剧和CG技术的GONZO提供了一块肥沃的土壤。从2001年到2004年GONZO迎来了他们的巅峰时期,四年时间里这家原本不甚起眼的公司将他们天马行空的思维和强大的数字技术发挥到极致,制作出一系列让人回味无穷的经典动画。《Last Exile》,《HellSing》,《全金属狂潮》,《最终兵器彼女》,《战斗妖精雪风》,《圣枪修女》,《严窟王》,《七武士》等高质量大人气作品在那个时候应运而生。这些作品的成功让GONZO一跃成为动画界举足轻重的巨头。

LAST EXILE(最终流放)

监督:千名孝一




  作为10周年庆作品,出现在观众眼前名为《最终流放》的动画着实让人眼前一亮。GONZO集合了前田真宏,千名孝一和村田莲尔等最强战力后果然出手不凡,云端的国度,飞艇的战斗,整部动画穿插的3D和2D场景完美结合,彻底展现出一个宏伟的布雷斯提尔大陆。剧情方面有着崭新的突破,华美而真切,追求自由是整部动画的明暗线索所在;复仇与杀戮,友情与恋情,生命和死亡……该剧中人物的人性和感情及其真实地呈现在我们面前,朋友,战友,先人,恋人,仇人,每个人的心中都有数不清的羁绊,有人因为这些羁绊被蒙蔽了双眼,也有人因为这些羁绊而振作坚持。具体剧情和安排没有几千个字恐怕很难说明写什么,只要你曾为剧中纠葛盘旋的情感而暗自神伤,那么就能品味出更多值得回味的东西来。

  如果GONZO动画要选出前3名的话,《最终流放》绝对当仁不让!

HELLSING

监督:浦田保则




  吸血鬼加上专门对付不死生物的银枪,这个组合确实有些微妙,强大的不死者却堕落地为人类工作。身材丰满的女警仆人?貌似男性实则女儿身的主人?变态的牧师?

  算了吧,别想这些有的没的,依我看,《HELLSING》绝对是部感官片而不是需要深究的文艺片。

  赤裸裸的番茄酱画面配上阿卡特比飞影还飞影的遍布全身的恶心眼睛(好吧,如果你一定要说那是阿卡特大人的萌点的话请先去治治脑子),被打成一滩泥后还能兹溜兹溜地蠕动成人型……这绝对比那些主角和BOSS对峙半小时,P话一大堆,最后还是以钝器击打丹田的不流血方式解决的动画要好太多太多……同时强大而率性的阿卡特顺理成章地成为动画史上一个让人记忆鲜明的形象。

  音乐是这部动画的另一个特色,BGM和画面切合得丝丝入扣,大量的高质量BGM完美烘托出峰回路转的场景和复杂的人物情感。在日本,《HELLSING》前后两张OST出版后都在3个星期内销售一空也说明了观众对这部动画配乐的认可度。

  最后放上一个HELLSING配音乱入魔跑的视频,该片确实经久不衰。阿卡特大人?当然是附身在白色恶魔身上了~


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全金属狂潮

监督:千明孝一,志茂文彦




  不用再做太多介绍的片子,全金系列无论小说还是动画都是历年来的人气巅峰之作。改编自贺东招二总发行量过千万的同名小说,《全金属狂潮》在战争中讲述了人世间种种悲欢情感。编剧在这部作品上花费了大量精力试图完全重现小说的厚重感,当初贺东在接受采访时也说“非常感激监督的努力”,但他没说出后一句话“可惜离我的小说还是有一定距离滴”……

    不管怎么样,后来经统计《全金属狂潮》竟然是给GONZO带来最多收入的作品,一开始估计谁都没预料到,这就是所谓的无心插柳吧。(主要是京都高质量的续作给它做的间接广告导致)



战斗妖精雪风

监督:大仓雅彦




  很多人都说《战斗妖精雪风》是《青6》的继承作,就无无看来其实两部作品一点都不像。《战斗妖精雪风》凭借其超高的质量和深沉的剧情赢得了观众的一致好评,倒不如说和《LAST EXILE》有一较高下的余地。虽然题材不同无法直接对比,同样发生在天空的故事,同样精心铺垫的剧情,《雪风》显得比《LAST EXILE》更加晦涩艰深,而《雪风》的空战场面无疑代表了当时最高水平,即便到现在能够与之相比的也寥寥无几。

  《战斗妖精雪风》对于当时动画界的冲击是巨大的,直接受到了很多后进者的挑战,《MACROSS ZERO》就是专门为了对付雪风而出炉的一部作品,可惜的是后者虽然画面同样华丽,但其内容艺术性实在相差太远。雪风让世人更加了解GONZO这个公司的脾性,因为当时烂尾的呼声已经非常强烈(笑),雪风的出世宣布了一件事:只要GONZO想做,没有什么是做不出来的。《战斗妖精雪风》在GONZO自己眼里看来是一部十足的商业片,但却没给他们赚多少钱,DVD销量只能说过得去,被寄予厚望的模型方面却受到GUNPLA的打压,东边不亮西边亮,反而是OST CD的销量节节上升,让GONZO有点哭笑不得。

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rtb-agl2 - 战斗妖精雪风



雪风OST--RTBAGL2



圣枪修女

监督:红优



  一大批人对于《圣枪修女》奉若神明,也有一大批人对其不以为然,但不可否认的是80%看过该作的人都会被深深地感动。一部开头看似轻松的搞笑恋爱除魔片,到了最后却是伤感得让人潸然泪下,情节跌宕起伏不落俗套,最后一集男女主角手牵手安然逝去的镜头成为观众心中永远的痛与美。一代催泪经典《圣枪修女》——提起GONZO的作品时我们不应该忘记它。



  经典的最终话



岩窟王

监督:前田真宏




  华美绝伦的人物和天马行空的服装设计,提起GONZO就不能不提起04年的那部《岩窟王》,这部由GONZO之宝前田真宏亲自包办从企划到监督所有工作的作品与其说是纯粹的动画不如说是动画舞台剧更为恰当。

  剧情改编自大仲马的《基督山伯爵》,法国式的浪漫情仇在作品中并没体现出多少,作品的背景时代取自美国作家阿尔弗雷德·贝斯特的代表作《群星,我的归宿》,该书构筑了一个人们能依靠思维进行瞬间移动的生动未来,呈现了一个被遗弃的人在那样的特定环境中艰苦而又疯狂的复仇之路。《岩窟王》最令业界称道的当然是它那著名的“花纹平贴”服装设计,GONZO直接将数字绘制的服装纹理贴到人物身上,展现了华丽的效果并对故事的氛围起了很好的烘托作用。

七武士
监督:龙泽敏文




  日本电影的代表作之一《七武士》描写常遭强盗洗劫的偏僻小村庄的村民雇佣七名浪人武士来保卫村庄,最后基本同归于尽的惨烈故事。动画版的《七武士》由GONZO操刀,在情节和背景上进行了大幅度的改动,完全架空的背景,介于未来与末世之间。由于涉及到未来,GONZO又了把他们的3D技术,3D机体和2D人物相得益彰,整部片子气势十分宏大。

  监督龙泽敏文是原SUNRISE成员,GONZO为了此片特地请经验丰富的龙泽前来操刀,足见GONZO对《七武士》的重视程度。可惜的是电影版《七武士》太过优秀,而动画又没能体现出电影里面武士的悲壮和尊严,想要超越或者与之并肩是根本不可能的事情。
爆裂天使

监督:大佃晃一




  又是一部SF动画!机甲系列依然保持GONZO一贯的高水准,大量美少女的出现显示这部动画是一部商业片。爽快的肢体格斗动作是该作最大的亮点,音乐由著名音乐制作公司Vector Enterainment制作,再加上GONZO标准的华丽画面,《爆裂天使》的出现吸引了大量观众的眼球。

  这部动画的成功给GONZO带去了可观的收入,算是他们商业片的典范之一。

最终兵器彼女
监督:加濑充子




  一个作为最终兵器的少女,一个普通的少年,两个人的爱情注定不会有什么好结果……从漫画改编而来的《最终兵器彼女》讲述着战争的残酷和无情,感情在战争面前那微弱的闪光孤独迷离。没有选择,没有退路,因为这是战争……动画以一个个爱情故事为主,正是这些爱情故事却突出了战争带来的绝望。GONZO改编后的《最终兵器彼女》和原作有较大的变化,主要体现在次要登场角色的戏份增加了不少,同时带来了更为复杂的关系网。在有利于展开的同时也改变了原作的味道,所以这部作品在观众中的评价是两极分明褒贬不一。

  除了上述提到的几部,在这几年中GONZO还创作了很多优秀作品,动作华丽的《新撰组异闻录》,讲述严酷与温情的《砂小子》,又黄又暴力的《杀戮都市》,质量上乘却不为人知的《钢铁守护者》,在日本极受欢迎的《天使特警》和《超重神》等等,这里就不再一一叙述了。

     2002 年 4 月 GONZO与 DIGIMATION公司合并,成立了GONZO DIGIMATION 股份有限公司。主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等……固定资产轻松突破2亿。04年GDH上市,一切都昭示着他们那光辉的未来……村滨章司志得意满头顶青天,说出了文章开头提到的豪言壮语。

    在GONZO走向巅峰的同时,动画业界正经历着一场猛烈的革命……


ACT3.梦想的落幕





  随着日本动画商业化的进程,动漫业成了日本国民经济三大支柱之一,观众口味日趋挑剔,商业作品开始千篇一律,个性创作受到极大限制。再加上大量的轻小说和GALGAME被改编成动画也将动画业指向一个相对奇怪的方向。快餐动画和卖萌动画开始横行,不懂得讨好观众的原创动画生存空间被一压再压。

      经过04年的辉煌,进入05年的GONZO依然我行我素,这一年他们主要出了5部动画:《圣魔之血》,《黑貓》,《曙光少女》,《甲贺忍法帖》和《速写者》.而这个时候GONZO动画烂尾的特性开始大爆发,先是《圣魔之血》和《黑猫》那无厘头的结局,接着是《银发的阿吉特》苍白的剧情……虽然在这年里GONZO吸引了很多国际投资公司的合作。但在动画上相比之前没有任何进步,加之没有符合潮流的商业作品,无论在经济上还是人气上都是全面遭遇了滑铁卢。



       平心而论,《圣魔之血》除了烂尾之外做的很不错,强大的脚本,极致华丽的画面。可惜这时候的观众已经不再买这些账了。      《速写者》过于冷门,依然不符合观众口味。      《甲贺忍法帖》把两个忍术大家之间的争斗描述的真实而又残酷,打斗也爽快非常,只是不算糟糕的人设在观众看来找不到一丝萌点。      《黑猫》实在有点弱,无论是制作还是人气……

  甲贺忍法帖
监督:木崎文智



      《甲贺忍法帖》同样是一部改编作品,改编自山田风太郎的传奇作品。《甲贺忍法帖》原作于1958年12月至隔年11月之间在光文社的“面白俱乐部”杂志上连载,是山田著名的忍法帖系列(伊贺忍法帖,柳生忍法帖等)中的第一部。GONZO改编的动画质量上乘,忠实地还原了作品,纯粹从欣赏角度来讲的话这片子可以称之为大作,可惜人设的浓眉大眼和题材的非主流让动画版《甲贺忍法帖》落得个叫好不叫座的局面。虽然后来又出漫画又拍真人又请滨崎步唱歌,不过也和GONZO 没什么关系了。





《甲贺忍法帖》原著


圣魔之血监督:平田智浩



      可能大家对圣魔之血第一印象就是华丽,纵观现今描写中世纪和吸血鬼相关动画一般都会用华丽的巴洛克风格。GONZO依然拿出全力来对付这部动画,故事节奏紧凑,主角阳光般的笑容下背负着沉重的过去,一切的一切都显示出《圣魔之血》强大的资本……但由于当初原著小说还没出几本,导致最后又要以原创剧情结尾——GONZO的结尾,似乎是很有名的(笑)。不管结局,《圣魔之血》的FANS不在少数,可是由于动画风格并没有多少流行元素,因此这部片子自然也没能成为时代的宠儿。



  这一年在《fate stay night》,《高达SEED DESTINY》和《AIR》等强作的阴影下GONZO几乎一事无成,公司亏损超过20%,股票大幅下挫,危机终于开始涌现出来。



  进入新一年,什么都可以重新开始,凭借GONZO强大的创作实力想要翻身还不难?大家都是这么想的,可是大家都没想到2006年的GONZO的经营状况比05年更不如!他们依然骄傲地做着自己喜欢的动画,依然不愿放下身段迎合观众口味。06年GONZO的作品有:《欢迎来到N.H.K.》,《玻璃舰队》,《血色花园》,《银发的阿基多》,《陆军情报部三科》,《南瓜剪刀》,《魔女之刃》……要说卖座的是一部都没有。其实不买座不要紧,可以学学GAINAX吃老本啊……但GONZO不愿意,高产一向来是他们的特色之一,06年光是纯动画制作费用就达到了惊人的13亿日元!这么高额的投入,具体能收回多少我们不得而知,但06年的财务报表显示,GDH集团不仅没有实现上期预定的盈利3亿4500万日元的目标,反而亏损16亿日元。造成亏损的原因包括视频制品 (DVD等)的销售收入和版权收入减少、企划中动画的中途取消、以及电影等业务的收入低于预期等。



银发的阿基多

监督:杉山庆一





      《银发的阿基多》,当初炒作相当厉害的一部剧场版。它的画面有大量朴素自然元素加入,所谓的朴素是指和GONZO擅长的SF动画相比,实质上依然华丽得令人发指。音乐方面空前强大,KOKIA的甚至用上了美声,OP《调和之音》和ED《爱之旋律》都是不可多得的好歌。

      但是硬件强大的这部剧场版在剧本方面却是软得可以,很多地方似曾相识,结局也谈不上多么发人深省。而男主角CV胜地凉的声音让人怎么听怎么觉得别扭,要知道当初宫崎老爷子这么做的时候都被很多人贬低过……你GONZO真是好的不学偏学坏的。



魔女之刃

监督:大桥誉志光




      一个御姐和一个萝莉之间的LOVELOVE故事——没播放之前是这么被期待的,虽然有原著但没看过的还是占多数。动画出来了一看根本不是这么一回事,当然之前期望是这么一回事的人都应该去面壁思过。动画质量中等,剧情也是中等,能登的声音虽然好听但太弱,感觉应该更强气一点才是。这动画算是06年GONZO作品里比较知名的一部,这么说并不是它有多好,而是其他动画实在太碌碌无为了。


  这一年,GONZO发生了两件大事——



      执掌了GONZO十多年的村滨章司由于经营不善被迫下台,由社长降为取缔役。新上任的是04年人社的藤田纯二,一个业界履历华丽的商业派老头。





  另一件大事就是GONZO创作班的灵魂人物前田真宏宣布“休息几天”,这对GONZO来说无疑是一大打击,对于新上任的藤田也是一记闷棍。



ACT4.重生还是挣扎?



  时间匆匆跨入2007和2008年,GONZO在藤田纯二的带领下进行了大量改革,其中“动画制作回归原点”方针是重中之重,巩固过去强项的同时弥补弱项就是动画制作回归原点的主要内容。

  另外借鉴了同行BONES等动画制作公司的经验,积极面向海外特别是欧美地区进行一系列动作打响知名度。欧美是一方面,亚洲的视频网站也是GONZO的目标,其中向中国大陆投资50万美元与某大陆视频网合作推出动画套餐让人看到GONZO对中国地区的重视。但他们同时又犯了市场调查不清晰的老毛病,收费视频想要在中国大陆让人接受那无疑是天方夜谭(^耸肩^ )。

  第三方面GONZO看中目前火爆异常的网络游戏市场,投了大量成本于网游市场,目前运营着《骑士在线》和《Master of Epic》两款网游(和动画无关,不深入探讨了)

  作为救火队员上任的藤田纯二使劲浑身解数来拯救GONZO,可惜这家公司中毒太深,在藤田上任的近一年中继续着他们的亏损之路……但毕竟方向已经纠正过来,而他们也不是没有努力。像2007年的《濑户的花嫁》以及《月面兔兵器米娜》2008年的《吸血鬼与十字架》就是非常贴近观众口味的片子,无论你喜不喜欢买萌片或大众向欢乐片,但这些片子却是能最立竿见影的地公司带去收益的作品




  GONZO虽然在新社长的带动下努力改变,但成效目前还不甚明显,08年中报表显示GONZO前半年总销售额为14亿7500万日元和去年前半年的20亿8800万日元比起来降低了大约29%。其中营业损失营业损失2亿4700万日元,上图是报表前夕GDH的股指走向,即便你真的一点都不懂股票,也能看出这个 下降趋势。

  由于连年赤字,在今年4月1日GDH的股票进入了“犹豫期”(又称缓刑期),如果到明年4月1日经营状况不能有所改变的话, GDH将被交易所摘牌。而要是这件事到时候成真的话,GONZO就真的无力回天了……





  进入犹豫期的决定



  接下去10月份和明年的1月份对于GONZO来说是事关生死的两战,之前07到08年4月除了商业卖萌片之外他们也同样交出了一些让人满意的答案。比如07年的《罗密欧与朱丽叶》,08年的《迷宫塔》,《BLASSREITER》等。让人不禁对他们的未来又充满了期待。



  《罗密欧与朱丽叶》靠它华丽无比的画面和无可匹敌的片头曲吸引观众,再以不落俗套的原创结局回报观众,相当的给人以好感。

    《迷宫塔》以其龙与地下城的设定和那句经典的“回老家结婚”而成为同期翘楚。

    《BLASSREITER》是一部开始被认为必定烂尾却没有烂尾的片子,NITRO+的加入使得这部动画越到后面反而越好看,当然这一切都建立在GONZO的努力制作下。


罗密欧与朱丽叶

监督:追崎史敏




    有多少人是和无无一样先是被《罗密欧与朱丽叶》那宏大的OP所吸引的?作为GONZO名著改编系列的一部,《罗密欧与朱丽叶》为观众展现出一副近乎完美的画卷——虽然当知道主题曲是翻唱后感觉降温不少。画面的精美和音乐的大气自不用提,剧情也难得地完整了一回,自莎士比亚名著的《罗密欧与朱丽叶》一直以来都是改编热点,电影,电视,舞台剧,动画(之前是迪斯尼的作品),这次结尾虽原创度很高但完全能让人接受,GONZO恶魔般的篡改能力充分得到了体现。

    该片自播放以来热度不减,周边产品DVD和CD也卖的相当好,算是GONZO千盼万盼名利双收的作品之一。





无论哪个版本都是华丽异常



濑户之花嫁

监督:岸诚二





      GONZO难得一见的纯粹欢乐片,不用担心到后面会变悲情戏,只要笑着一集一集看下去就可以品味出GONZO的良苦用心。这可以说是他们建社以来最贴近主流的片子,各方面做得都不错,收视率也节节攀升。虽然DVD的销量惨淡了点,但一点都不影响它的人气,手办和抱枕等周边买得非常好。同时《濑户之花嫁》也是GONZO唯一一部在萌战中大放异彩的动画。



BLASSREITER

监督:板野一郎





  GONZO和NITRO+合作的大片,走大叔风味线,同样是采用最先进的数字技术,GONZO似乎在这部片子中完全找回了自信。虚渊玄的加入让《BLASSREITER》的未来鲜红一片,监督板野一郎老人家则是多部高达和MACROSS的机械监督,当时还未上映这部动画就被认定不会是风花雪月似水柔情的调调。

  结果出来第一话后人设立马囧倒一大片,用某人的话来讲就是“多么销魂的大叔啊”……好在GONZO的特效的确不是盖的。由于吐槽点不足,于是乎人们纷纷表示这部片子肯定会烂尾,出人意料的是《BLASSREITER》反而是越到后面越精彩,当然这和NITRO+的努力密不可分,但GONZO好歹甩掉了一回烂尾的帽子。



迷宫塔

监督:千明孝一





  好的,GONZO终于学会了吐槽(笑)。该片表面上是属于龙与地下城系列的勇者冒险作品,但其实确实一部不折不扣的恶搞片……《迷宫塔》的优秀之处不在于那些明显的地方而在于细节,很多地方经过深思都会发觉别有用意。当然最著名的莫过于那句:这仗打完后,我要回老家结婚。

  目前《迷宫塔》已经宣布将于2009年播放第二季,在GONZO大动荡的情况下第二季会以什么面貌出现在我们眼前呢?也只有到时候才能知道了。



      到现在,换了股东的GONZO面临新的起步与挑战。7月的《强袭魔女》以其清新可爱的人设和个性化的角色设计到现在为止取得了不错的成绩,如果能保持质量想必能给他们增加不少砝码。



      GONZO这个怪才公司到底走向何方呢——接下去的一年谜底即将揭晓。
本帖最近评分记录
GONZO动画年鉴——

1999:青之六号,银河少女警察

2000:毁灭者战记,门之守护者

2001:最终幻想动画版,Hellsing,毁灭者战记II,i -wish you were here

2002:战斗妖精雪风,天使特警,超重神I,最终兵器彼女,门之守护者2,全金属狂潮

2003:圣枪修女,新撰组异闻,百变之星,最终流放,GADGUARD

2004:严窟王,砂小子,七武士,杀戮城市,爆裂天使,超重神II2005:黑猫,曙光少女,圣魔之血,甲贺忍法帖,速写者

2006:欢迎来到N.H.K,玻璃舰队,血色花园,陆军情报部三科,南瓜剪刀,魔女之刃,银发的阿基多

2007:月面图兵器米娜,罗密欧与朱丽叶,濑户的花嫁,风之圣痕,地球防卫少年,爆炸头武士,龙鸣

2008:吸血鬼与十字架,迷宫塔,SA特优生,BLASSREITER,强袭魔女,武装机甲

2009:迷宫塔第二季

我们需要铭记的几个人:

前田真宏

  动画制片人,动画监督,漫画家,GONZO董事。1963年在鸟取县出生,在大学的漫画研究会遇到了对他前途产生重要影响的前辈——贞本义行。毕业之后开始从事动画相关工作,之后进入GAINAX,同时兼职吉卜力动画的原画设计,这一段工作经历使他成为行业翘楚。后于1992年和其他三个伙伴共同成立了GONZO。由于长相帅气,业内素有帅哥监督之称。

  前田真宏是日本动画业内一位天才式人物,曾经担任《风之谷》,《天空之城》,《超时空要塞》和《新世纪福音战士》的原画,并且是EVA使徒设计者之一,更为高达做过机体设计。

  可以说没有前田真宏就没有GONZO的辉煌,在最辉煌的01-04年前田为GONZO付出了无数心血,或幕前或幕后,每一部动画都有他的一份努力。其中《青之6号》和《岩窟王》最广为人知。


村滨章司

  大阪出身的村滨章司是一位漫画家同时也是一位实业家,1987年进入GAINAX,参与创作了《王立宇宙军》和《蓝宝石之谜》等动画。1992年辞职自立门户也就是GONZO——同时带走了GAINAX三名技术骨干……当初GAINAX如果知道有这一天的话是死活也不会让村滨这只白眼狼进门的。

  村滨章司可以说是GONZO的生父,GONZO筹建之时其余三名成员穷的叮当响,就靠村滨独自拿出300万日元来填补了大量空白。开始正式制作动画之后,他那完全放手让自己的制作者自由发挥的领导风格也是让人非常佩服。

  如果不是动画潮流改变,或许现在村滨章司依然领导着GONZO吧。(06年卸任后他主要奔走于各所动画学校,致力于日本下一代动画大师的培养)


山口宏

  和前田一样鸟取县出身,著名剧作家,小说家……高中时代开始参加各种动画大会,并结识了前田真宏和现在大名鼎鼎的庵野秀明。毕业后做过动画杂志编辑和动画技术监督,又认识了高桥良辅和通口真嗣,此后进入GAINAX参与动画制作……92年成为GONZO创立者之一(悲情的GAINAX - -)

  山口宏应该说是GONZO初期四位成员中最不引人注目的一个了,但正是他让GONZO有了怪才之名!作为剧作家的他接下了社内绝大多数的剧本创作任务,作为一个高产动画公司,剧本创作是非常辛苦的。GONZO一向以独特的创意闻名,这得好好感谢山口宏在幕后的付出。

  在负责本社工作的同时,山口还创作过KERORO军曹,EVA,天元突破,TO HEART和TOHEART2的剧本和某部MACROSS的剧本。在高产的同时又能保持极高的水准,业内无人能出其右。


藤田纯二

  曾经任职于东芝广告动画部的藤田纯二在动画资历上比起前面几位差远了,而且由于其商业派的作风让看惯GONZO狂放不羁的观众打心眼里厌恶。但正是这个老头子,受命于危难之间,在社内进行了大刀阔斧的改革,并确立了较之前任更为正确的发展方向。如果将来GONZO能够涅磐重生,那么藤田纯二当领头功!


村田莲尔

  漫画家村田莲尔的名字代表了一种风格,《青6》和《LAST EXILE》的风格。虽然不是GONZO的人,但作为御用画师的他对于公司的发展功不可没。

  村田的插画相当讲究物品的质感,还有角色衣着和装饰品的设计,透过这些细节呈现出他的個人特色。他特别喜欢描绘美少女和中年帅哥,同时往往采用水平视角的构图,利于表现人与物的关系,所以看起來更接近商业广告摄影。

  最后请大家欣赏一下村田莲尔一些具有代表性的插画。





  奥运过后一下子闲了下来,早就想写一篇关于GONZO的东西,现在也是时候收尾了。文章断断续续写了挺久,期间一直不自量力地考虑GONZO要如何才能生存下去……同样的问题藤田纯二估计已经想过千百遍。不论他们做的动画有多少是烂尾,但只要提起是GONZO出品,多多少少也会让人抱点期待多些关注,对不对。他们真的是一个非常有才气的公司,如果有一天不在了,那会是全球动漫迷的损失……     



    祝你好运,GONZO!




来自:天极网动漫频道













作者: 无无
来自:天极网动漫频道


gonzo就回老家结婚吧……
又一巨头的陨落。。 ,市场经济啊
回老家结婚也是好事啊```不过怎么会就发生在自己身上了?``````
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