The Other Game——シークレットゲーム(PC)无透感想
The Other Game——シークレットゲーム(PC)无透感想
游戏在share上放源后立刻拖了下来,花了一个通宵和白天clear,随便扯两句,基本跟剧情方面无关,砸砖随意
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序:other or another
シークレットゲーム -KILLER QUEEN-
发售日:2008年8月21日
对应平台:PS2
シークレットゲーム -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION
发售日:2009年4月24日
对应平台:PC
这是两款不同的游戏,无限接近却又背道而驰……
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系统:
PC版采用的是NS的引擎,尽管不愿意相信,但事实就是如此。但要我说,标价8800円的游戏,用的却是NS引擎,这还真是喜感。
先天不良对游戏演出的表现是致命的,这就好比在一辆内燃机车上改用蒸汽机关,跑当然能跑,但跑起来的速度是无论如何都无法再现内燃机的效率。所以,PS2版大为好评的BET系统只能就此放弃,而一些小细节,也无法得以还原。
作画:
在PS2版的基础上基本没有变化,2张血腥图去掉了黑影,1张某人的持刀图修正了表情。
CV:
PS2的阵容,完全无变化。
音乐:
沿用PS2版的音乐,无变化。
剧情:
在EP3增加唯一的一个选择分支,对应渚篇及卡琳篇,EP1,2,4无变化。
演出:
正如前面所言,引擎的不足导致演出效果的大幅滑坡。撞击震动**等效果一律是屏幕的囧之晃动,这点相当不人道,差点没认为是显示器的问题。而光影效果及其他细部,这些方面尽管PS2版并不出色,但足已完胜PC版。
细节:
有图为证,细节说明了一切。PS2版每个EP的那段英文既是引子也是核心的关键。
像游戏每章的标题,PC版不是没有,但只有当你存档时才能看见。
而类似的小细节还有不少,让人遗憾。
PS2版
PC版
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新增的卡琳线:姑且不论剧本的优劣,但身为剧本担当的座敷猫,他的“勇气”让人钦佩。整条路线下来,给人的感觉是都合中又有着真实感,现实并不总是那么“圆满”和“美好”的。(笑)
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回想:强插的回想实在是太违合了,在命悬一线的关头还能上演爱情动作片,感心感心。不过既然是商业化作品,销量才是硬道理,所以还是能理解,但好歹也请在劫后余生之后再放送吧。
不高兴的话ctrl过去就算了,紧咬着这点不放也没意思。
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omake:CV的NG集没什么好说的,不过北都大姐果然是神一般的存在,不仅同人版没有NG,PS2版和PC版同样没有。
游戏角色的庆功会是移植过来的PC版最大的看点。各个人物对自己戏份的抱怨,school days的捏他,CV的互换配音,KQ2的恶搞建议,欢乐度满点,毫不输给本篇,大推荐。(特别绘制的那张CG太可爱了,连传说中的[消音]都有登场)
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回到原先的话题,为什么会说这是两款不同的游戏呢,问题就在游戏理念的表达上。
先说说PS2版吧。很显然,身为制作人,其中加入了中泽的理念。无论是4个EP顺序的设置,BET系统的引入,结局的分歧,显然都跟中泽脱不了关系。无限平行时空轮回下的最优解,这或许是最能概括的一句话了。而玩家的存在意义,Who are you?
再来说说PC版。BET系统的取消,一方面是引擎的问题,而另一方面,也是理念上的不同。同样的,EP4的结局分歧的取消也是如此。PC版更想表达的,恐怕是在残酷的现实下,你将如何做出抉择。
不能说哪种理念好哪种差,仅仅是不同而已。 虽然自己更喜欢PS2版就是了。
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插播广告:
KIDS Fans Channel特别创作组制作的SecretGame-KILLER QUEEN-中文影像版连载发布中
既然PC版跟PS2版剧情上没有差别,而且路线中没有选项分歧,能保证原汁原味的完整剧情,再加上PS2版更胜一筹的演出效果,看影像版也不失为日文苦手的一种选择
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番外篇:(纯吐槽,不吐不快)
tech gain负心汉,欺骗感情,说增加选项却只有1个,让人原本期待剧本的重新编排的梦幻灭,掀桌
跟某人一样成为渚控了wwwwwwwwwwwww
游戏的脚本有点小问题,有2句话代码不完整的缘故直接显示代码部分,测试的,你在摸鱼?
桜花想恋?桜華想恋!这么低级的错误都能犯,黑线包子表情,测试的,你在摸鱼?2nd
シークレットゲーム,散って、咲いて的完整版真棒!遊女是神!
满地打滚妄想优希路线