打印

[原创] 合成问题

合成问题

以【LOVELY×CATION】为例
将【kirikiri2POS.jar】合成后的result内的ch移到源文件夹再用【kirikiri2ANM.jar】不忽略第0-th切片合成
合成完毕后result内的ch数量是不是最终数量?
或者忽略第0-th切片 最后再加上【kirikiri2POS.jar】的合成数量?

貌似*.pos合成的都是第0-th切片?
第一次使用不太清楚... = =

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-01-27 12:31 编辑 ]
1,是第2种,但是不一定可以忽略
2,不一定

忽略是因为我看到0th好像是重复,但是不确定,这个要用反证法呢

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-01-27 12:48 编辑 ]
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
引用:
原帖由 haibara 于 2012-01-27 12:39 发表
1,是第2种,但是不一定可以忽略
2,不一定
对了提取出来的主立绘图是第一种表情...

而我做了部分对比
发现【kirikiri2POS.jar】合成的【kirikiri2ANM.jar】都有...

之前你说过要把result内的立绘移到源文件夹再用kirikiri2ANM.jar
在这个前提下我是不是可以这样认为:
【kirikiri2ANM.jar】可以用完所有素材?
如果是这样的话在按你之前说的是第二种
应该就没什么大问题了...

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-01-27 12:58 编辑 ]
引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-01-27 12:52 发表

对了提取出来的主立绘图是第一种表情...

而我做了部分对比
发现【kirikiri2POS.jar】合成的【kirikiri2ANM.jar】都有...

之前你说过要把result内的立绘移到源文件夹再用kirikiri2ANM.jar
在这个前提下我是不是可 ...
POS的基本图是完整的

ANM的基本图分两类,不完整的是POS的差分图(这显然错误,所以应该是POS的合成图,这样才是完整的),完整的是与POS的基本图一样的

懂了吗

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-01-27 15:35 编辑 ]
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
引用:
原帖由 haibara 于 2012-01-27 15:19 发表


POS的基本图是完整的

ANM的基本图分两类,不完整的是POS的差分图(这显然错误,所以应该是POS的合成图,这样才是完整的),完整的是与POS的基本图一样的

懂了吗 ...
嗯 清楚了
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-24 18:23

Processed in 0.017037 second(s), 6 queries.