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[原创] SDGO CFO(韓國版) 機體調整內容「2014-05-23 => 2014-06-27」,

忘记登陆了

刚刚是我,请指教

我很赞成大砍血量的,不过深度不该砍回弹,而应该砍残弹量。两者分别不大,差别就是开场的时候,R2R3充足的弹量,足够让他开1技能,那个技能大家都懂,大机走位是最重要的。
如果削弱开场的这个环节,后面的环节就开始跟不上了,从而削弱整体实力(而这种削弱不伤筋骨)

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回复 21楼 lingsh 的帖子

前輩請多指教

其實有關於這次平衡
我真心認為深度真的砍的太過頭了
砍了1500HP不談
R前2武說真的很難用的武裝竟然還要砍裝填時間
雖然彈夾式影響不算大
R後削弱我真的意見很多
以各武裝來做分析好了
R1定槍
說真的出手已經是渣般的慢(是有SR智天神速?)
回填2發/9秒我都嫌差了
(除非輔助救隊友或者視距內跟敵方正面對射
不然說真的我一點都不想用這武裝
難道要把自己當靶給對方集火不成!?)
現在出手更是減慢14%
彈藥更少了1發 且回填7秒還是很慢
(6秒我覺得"還算OK" 7秒絕對不夠)

R2超視槍
出手速度的確無可挑剔
但是延遲也是非常神久
(延遲至少有40起跳吧 怎麼不說克斯的超視槍神順 延遲又短?
天帝超視延遲只有25 射程3800 回填3秒/發神快)
再來彈藥問題 其實以前早就有下修過了
從7發改到剩下6發
回填5秒/發 說真的已經夠神慢了 還更超過給你砍到6.67秒/發
(棒子當它跟SF一樣有裝填神技就這樣砍?那係數是否該上修到跟SF一樣呢?)

R3倒地槍
出手略快我可以認同
但是也沒有F91神快
砍攻速13%也非常超過
---
真的
看到死棒子這樣亂改
我真的有一天會被他們氣死
且死不瞑目...

[ 本帖最后由 ruko286175 于 2014-06-29 16:05 编辑 ]
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