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[转帖] TRUE PLAYBACK OR BROKEN MEMORY——BALDR SKY DIVE1-LOST MEMORY攻略后感

TRUE PLAYBACK OR BROKEN MEMORY——BALDR SKY DIVE1-LOST MEMORY攻略后感


BALDR SKY——BALDR系列的最新作,分为DIVE1-LOST MEMORY和DIVE2两部分发售(DIVE2今年内发售)。BALDR系列可谓是GIGA的招牌,也是剧情系GAL里的翘楚(当然游戏性也是一流,这个不用多说,通好几周目而不觉得厌烦的大有人在),相信绝大多数人都是从BALDR FORCE EXE开始接触起的吧。不过我是从SKY开始接触的(= =好像没什么好自豪的。FORCE EXE已拖,准备SKY DIVE1通过就开始,预计要假了)。

    玩这个游戏的原因,BALDR系列的大名是第二位,第一位就是我是一个CV控,我的目标就是安玖深音,而本作的其他CV有一半都是我不熟的,但是在通了以后几乎所有的其他CV的声线都印在了我的脑子里。因为演技非常好,除了生天目仁美因为我的先入为主观念过强而觉得不太舒服之外,其他人的表演和角色贴合的没有任何违和感。这就是剧情和演员的完美结合?

    很久没有碰过一个游戏可以让我一气呵成通下去以后马上开始二周目的,个人习惯来说比较倾向于歇一天再开始另一条线。但是BALDR SKY的剧情实在是很优秀,借用了BALDR的设定和近似世界观而展开的故事相当有吸引力,再加上使用了记忆丢失这一悬疑剧里百试不爽的手法(失忆真的是有够老套,不过剧情过渡和解释的相当完美,这点上看对失忆的张力把握是绝对没问题),整个故事相当流畅,伏笔叠伏笔,悬疑加悬疑,而各种伏线的展开也没有任何生硬的感觉。最重要的一点是每一周目可以攻略的角色几乎是固定的,而想要了解剧情就必须通掉所有角色(作为一个幼馴染控,菜の葉在第二周目的确是让我等急了)。所以让我没有任何迟疑的在一周目结束后没多久就开始了二周目的攻略(期间查了攻略WIKI)。

    只通了一周目对于想写攻略后感的人实在是个悲剧,RAIN线可以说只是整个游戏的冰山一角,谜题还有很多,其他角色让人在意的地方也不是靠一条线就说明的清的,而且凌辱CG还没收到……(谁把这个人拖出去)唯一让人欣慰的可能就是还原了甲对于RAIN的所有记忆并且给了RAIN一个完美的结局(也许不该用完美,因为是GOOD END不是PERFECT END= =),在甲记忆的恢复过程中,一下就能看出来他所作的梦是RAIN的视角,在这个前提下,结合RAIN对待甲的态度和稍微有些冷淡的感情,实在是让人唏嘘不已。可能对于一个GAL来说,主角在失忆之前已经有个本命是最悲哀的事情,因为所有其他异性都变成了备胎的身份(总比自己当备胎来的好就是了,不过实际上那种感情不过是还没完全开始的初恋而已,在我看来不过是为了营造悲剧效果,可能是因为对生天目仁美没什么爱的原因,但是实际来说这个悲剧的营造效果还是非常好的)。让人觉得心痛的就是RAIN身为一个备胎也无怨无悔,单方面的作为supporter无条件支持甲的行动,甚至连所有感情都压抑,给人一种完全的下属与上司的关系。而后面也能看到RAIN的家庭条件非常好(毕竟父亲是统合军将校级别),却依然跟随着甲过着颠簸而又没有任何生命保障的佣兵生活。最后一切真相出现之后才发现,RAIN其实并不是一个与甲过去的生活没有任何关系的下属,而是一个与甲有着共同的亲友,对甲抱着恋爱感情加上灰色のクリスマス互相支持活下去的人生伴侣,面对这物非人也非的破碎世界而互相舔舐伤口的两个人。

    通了菜の葉线,对于剧情的理解稍微深入了一点。总的来说,DIVE1里的3个角色在灰色のクリスマス之前都是相当普通的女孩子,RAIN虽然父亲是统合军将校,但是过的依然是学生生活;菜叶是个温柔擅长家事典型的准新娘女孩;千夏也不过是一个爱好运动的青春期活泼的女生。但是她们都有属于自己的悲剧,RAIN的家庭不够美满,母亲有电脑症,最后因为信奉邪教而自杀;菜叶的双亲是纳米科技研究者,也因为这个原因而被****而死亡。但是这些在没有灰色のクリスマス之前都不是不能跨越的悲剧,但是在灰色のクリスマス之后,一切都改变了,而让她们改变的,就是甲。为了补偿自己的罪,RAIN无怨无悔的跟随在甲身边做SUPPORTER(电子战支援),菜叶一直担心着甲也因此被老师当作了ASSEMBLE的携带者,千夏因为对地轨道射击卫星群的净化射击而受了重伤,被军队救助后接受了改造手术并加入了GOAT作为了一名军人,为了自己也为了甲而战斗着(我一直以为千夏维护的约定是什么呢= =最后那段回忆出来真的吓的我手半天没动)。

    可以说剧本相当狡猾,在这种沉重的剧情里让这三个女性显得更加悲剧的原因就是为了控制剧情的流出量,三条线通完,虽然涉及了一些重要点,但是可以说核心部位只是浅尝辄止。而参考DIVE2的三个角色亚季、真、空,就可以看的出来,最重要的部分肯定是在DIVE2才会揭晓了(不得不说这种分组做的相当巧妙,不影响游戏性也服务了各个人群——LOLICON认定证书= =)。
   
    而在每条线的串联方面,也是做的很用心。RAIN线不仅照顾了RAIN的情感表达,也体现出了奈叶的特点和压抑起的对甲的感情(在南八坂那里,甲已然记不得与菜叶做的约定了)。在二周目,奈叶对甲的担心和长久以来的情感,以及没有居住权而只能在贫民窟讨生活却依然坚强,让人唏嘘不已的同时产生了强烈的怜爱感和保护欲,但是这也丝毫没有减轻千夏的存在感。失去了自己曾经很重视的肉体,悲伤,无可奈何,为了不让悲剧再次发生而一个人战斗的千夏让人不得不敬佩,而在最后已经被甲击败之后却依然想要通过自爆而玉石俱焚,甲在举起枪后脑内不停的闪过过去那个开朗而又喜欢调戏自己的千夏而迟疑不敢开枪。当最后千夏被最终BOSS杀死的时候,我仿佛觉得插入了千夏的独白:“ごめんなさい”但是实际上并没有就是了……结合千夏线的剧情来看,可以说DIVE1里最悲剧的就是千夏了(好吧,我觉得溶解了的空也是很悲剧的,但是还是要看DIVE2的剧情,而至于各个BAD END NORMAL END乃至DEAD END,对于我这个只接受GOOD END的人来说也不在讨论范围内了)。整个三条线,相辅相成却没有喧宾夺主,人物刻画鲜明,剧情紧扣,可以说是完美。
   
    而在伏笔方面,几个我觉得最重要的就是:1.特异点;2.甲送给空的圣诞礼物,也就是空的遗物,在每一周目都会改变不同的数字(一周目为一,二周目为二,三周目为三);3.就是最重要的,融合了空和クゥ的特点的观察者。
   
    在我个人看来,我觉得剧情的设定和蝉鸣有些相像,那就是每一周目其实都是一个观测结果,结合邪教疯狂教父(这里不得不吐槽一下若本规夫的马甲——上下左右,我本能的想接BABA)的说辞。我觉得真相正是甲所经历的每条线其实都不是真实,或多或少被AI介入,然后AI想通过观测甲和其他人的行动以及产生的结果对现实产生修正,以找到一个解除灰色のクリスマス的最终方法(所以说和蝉鸣真的很像,都是人物或多或少的受到外界因素影响和无法分辨真伪,而每一周目又都是新的轮回,再加上都是为了让悲剧不发生,当然这只是我个人的理解,因为DIVE1给的线索不够明显,细节方面不可能猜到,但是我觉得大方向应该是没错的)
   
    至于其他的未解点的话,我个人比较在意的是:

    1.久利原直樹为什么发狂,实际上从回忆里可以看出久利原直樹其实真的是个不错的人,而他的疯狂也是循序渐进有迹可循的。在一周目大部分人都不会觉得久利原直樹是罪魁祸首,而在二周目的最后,久利原直樹的狂态毕露,其罪行简直让人发指,ASSEMBLE流出导致灰色のクリスマス,因为和菜の葉父母理念不合而暗杀了他们等等,给人的冲击相当之大。(当然子安配的角色经常是到最后反骨,比如斗神都市Ⅲ里那个)而三周目的一个细节好像又对久利原直樹进行了洗白,就在ASSEMBLE流出的数分钟前,久利原直樹给千夏打电话问她是否在研究所周围,在得到肯定的答案后对千夏发出了快点离开的警告,但是在警告还没说完的时候,久利原直樹就改口说给大家的圣诞礼物马上就要送到了。而在各个线中,无论出于什么目的,对甲等人几次相救也是事实(当然他对千夏做的事不可饶恕,不是断手就是杀死)结合以上几点,我觉得久利原直樹并不单纯是自己的原因,其挣扎纠结以及在正常状态和疯狂状态的转换有着诸多不自然,要说像什么的话……可能魔兽的背景设定里有很多这种纠结的悲剧角色的缘故吧,WAR3里的地狱咆哮,阿尔萨斯,WOW里的就更多了= =好了我扯远了。而完全是外部原因的可能性也不大,因为剧情对于久利原直樹的理念以及过去做的铺垫太多了,他的偏激和执着完全是有理由的。

    2.就是ARK社的方舟计划了,这个和社名一样的计划从目前来看和邪教倡导的理念没有根本上的不同,即在虚拟中创造另外一个活着的世界,也就是人类的最后存活计划,那肉体呢?和邪教所说的NETGHOST有什么区别?这些目前都不得而知,因为实际启动只有在千夏线才有,而剧情涉及过浅,不到DIVE2是不会解开谜底的(其实我想吐槽黑客帝国,但是人家好歹有肉体——虽然是当做电池了= =)。

    3.DR.ノイ 其LOLI本身神秘,高超的医疗技术,特有的情报网,加上谜一般的年龄,都是她的神秘点。但是最重要的是她的名字,和传说中留下了诸多黑科技的那位ノイ什么什么博士(抱歉太长我记不住……本身记外国人名字就很难了何况还是日式英文)到底有什么关系?千夏线有涉及说那位博士是前次大战联邦造出的AI还是什么(时间太长记忆模糊),大战后获得了****,而其死亡也是神秘的,DR.ノイ自己也吐槽说对那什么博士很感兴趣,而坊间很多流传博士还没死,再加上那什么博士大战某怪兽的电影(= =),最后DR.这个前缀的博士-医生双重含义,有理由相信DIVE2会给出新的冲击性剧情,当然如果出DR.ノイ线我是再欢迎不过了(专门攒了1000フォス开了LOLICON认定证书)。

    4.上下左右神父 三条线都没有和他的对战,而邪教本身以及其理论的神秘感都让人相当疑惑。个人认为造成这种情况的一定有幕后黑手,而黑手是人还是AI,我觉得AI可能性很大,再参考红毛一周目最后的疯言疯语和久利原直樹的异常疯狂,可以认为幕后黑手通过的一种特殊的媒介进行控制,虽然神父和红毛间可以找到共同点,但是和久利原直樹之间并没有什么显性的共同点,所以关于这个我觉得应该是要等到压轴的空线才能解开。

    5 轨道炮GUNGNIR(奥丁神枪,,没拼错吧?)为什么一到发射就失控呢?无论是灰色のクリスマス还是千夏线的那次射击,都是想最小限度攻击的时候造成灭城的惨状。

    6 ASSEMBLE为什么会失败?剧情中有提到,溶解接触到的一切物质是早就应该跨过的阶段了,久利原直樹的震惊已经说明了这一点,但是为什么最后她又放置不管而发疯一般的让其留出呢?
   
    7 惨状发生时的AI异常,在ARK社和MOTHER的对话中可以知道,AI当时受到外界干扰已经不受自己控制,最后选择了自灭。
    结合1.4.5.6.7点,可以确定的得出幕后黑手的强势存在,但是DIVE1却几乎没有提到这一假设,比较让人期待DIVE2是如何给出最终答案。

    战斗部分,没有接触过BALDR系列的可能觉得比较有点难上手(比如我),其实主要就是控制好发热量然后用4种武器进行攻击组合,多尝试就会找到顺手的组合(不过我还是顽固的用了弹幕加火箭炮加散弹枪的高发热组合= =然后搭配激光或者加格林机枪这种散热武器),目前最高HIT 52,最高伤害1900+,嘛,因为用的是注重火力的高发热组合,我已经很满意了。加上我是剧情派,对于战斗方面并不是很在意,对于连击没有过多要求。关于战斗达人向的讨论很多,这个我就不班门弄斧了。

    三条线里,最让我满意的就是千夏线了,可能因为是DIVE1的压轴的缘故吧,事先铺垫做的很足,特别是菜の葉线里的死亡让人唏嘘不已,而千夏线里的冲突和循序渐进也做的很好,几张义体大破和带着无奈笑容的CG让人在感叹千夏的坚强的同时也渐渐的倾心于她,中前期的与她为敌,到为了千夏而背叛战友,搭档乃至于父亲都让人感受到了千夏线的悲情和无奈,即便如此两个人也要一起走下去的决心让人泪目。中后段的那次对决做的很有感觉,加上最终战前的那次对决,我觉得千夏线的这两场战斗和剧情铺垫做的是相当的用心了,冲击力也足够。唯一的瑕疵大概就是GOOD END了,相比RAIN和菜の葉线来说有些欢乐过头而且跳跃性过大,当然这是个人观点。

    不知道有人有没有因为没收全CG而郁闷的,我发觉亚季、空还有真有几张CG无法获得,在思索半天后才发现原来在生存模式里。生存模式做的相当厚道,我随便打了50回就收了亚季、空和真的おまけ加上系统设置等等,不知道50回后还有什么,不过CG收全已经够满意了。

    总的来说DIVE1是一部上好的佳作,继承了BALDR系列的优良传统,让我想到了空之轨迹FC,在DIVE2即将发售的现在,我期望DIVE2在DIVE1基础上的突破可以做到SC对于FC的突破。SC我一周目就用了70+小时,相比FC多了1倍,而DIVE2我也是有信心的,因为伏笔重重,剧情方面是绝对没问题的,而战斗方面目前看来也不用担心,目前的系统就已经很有可玩性了,加上部分加强的话,可以让玩家更为满意。





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  • finalord 雪の露 +3 感谢您的分享 2009-10-04 12:10
安玖深音的声线的确相当的好听。
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  • finalord 雪の涙 -1 恶意刷版 2009-11-05 12:48
  • finalord 雪の露 -5 恶意刷版 2009-11-05 12:48
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