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[原创] 痴漢電車男2,体验报告

痴漢電車男2,体验报告

本论坛的游戏发布区有下载,前两天花了好久才下完。平均20K的速度。。。。因为我记得那个版是要条件才能进入的,我新来的版规不清楚,不给连接了,大家慢慢翻吧。

首先,这个游戏时长非常的短,就算没有攻略并且经常看人物把话说完整也不会花太久,出全CG的话估计不超过1个小时,要是跳过说话的话估计20分钟就可以出全CG。

游戏里一共有两个BOSS(有点像,部分人会看不出来,汗),还有两个结局(分别以两个BOSS为结束点)

我认为画面风格是比较好的类型,BOSS的人物造型很自然,没什么过分夸张或者偷懒的地方,特别是和其他同类游戏比较,它很注意环境细节,比如BOSS在车窗上的投影等等,比较值得称道。可惜游戏开放性几乎等于0,再加上这游戏本来就很短,所以可以快速通关。

游戏形式是传统的方式,不停的对话,到一定时候给一次选择的机会(这个游戏你选不了几次就结局了。。。),不同的是对话的时候人物照片是3D照片。其他游戏中间插CG的地方这个游戏插的是3D的AV,很短的循环AV。至于多视角就是在放AV的时候通常有3段来自不同角度的AV可选看,并不是真正的环绕,但如果细心,就可以发现3段AV彼此并不相同,似乎都是独立制作的。

结局1是2天,结局2是3天。关键再第一天,4次选择是从前面还是后面攻击BOSS,这里面有个排列顺序,选对了可以游戏通关,选错了第2天出来就OVER了。顺序今天忘了,好象是后后后前来着。
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第一次写比较乱,各位将就看吧 。感谢Alice的免费发布这个游戏

[ 本帖最后由 garcia00 于 2008-8-3 11:35 编辑 ]
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这个galgame基本都是没有开放性的。。。楼主着相了。。。。

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还没玩,不过下了CG,画风不错

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想下载看看....找找去..

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体验报告~是门很深奥的学问啊~游戏性不说~画面,剧情,音乐~全范围了解~还要包含感情~而且要把游戏的特色闪光点用言语表现出来的~游戏之间的比较也是需要的~==
有一天,你会看到~漫天洒落飞雪~睡在睫毛上~所以~请觉醒吧!

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玩这些,不如看cg算了

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是3D的,还是2D的?是及时的嘛,不是的话还是直接看CG算了

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经典的游戏啊 去找找

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CG不错..看完楼主的报告有点想收本体了,去找找看

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